Monster Hunter Wilds detalla la actualización 4 y Monster Hunter Stories 3 revela la Restauración...

Capcom ha celebrado un Monster Hunter Showcase durante el cual ha detallado el contenido de la actualización 4 de Monster Hunter Wilds, que estará disponible el 16 de diciembre, y ofrecido nueva información sobre Monster Hunter Stories 3, un título cuyo lanzamiento está previsto para el 13 de marzo de 2026 en PS5, Xbox Series, Switch 2 y PC (Steam). El showcase estaba previsto para el 8 de diciembre, pero se pospuso por el terremoto que afectó Japón el lunes.

La actualización 4 de Monster Hunter Wilds está liderada por el dragón anciano Gogmazios, que estará disponible tras completar la misión principal Llanto primordial. Para esta misión especial, hasta cuatro cazadores pueden aunar fuerzas con cazadores de apoyo para crear grupos de ocho. En caso de tener éxito los jugadores serán recompensados con equipo y materiales para mejorar las armas artianas de rareza 8 a armas artianas Gogma. Las Armas artianas Gogma tienen una habilidad de bonificación y una habilidad de grupo aleatorias.

Otra novedad es la Trascendencia, que permitiriá a los cazadores de RC +100 mejorar más la armadura. Este sistema aumenta los límites impuestos a las mejoras de Esfera armadura y potencia las ranuras de adorno de las armaduras de rareza 5 y 6. Por otro lado tenemos el Jin Dahaad hipercurtido, un nuevo desafío acompañado de nuevas misiones y equipo. Por último, los jugadores que suelen recurrir a los cazadores de apoyo tendrán dos nuevas opciones: Nadia, que se perfila como indispensable para la lucha contra Gogmazios, y Griffin.

Capcom también ha comentado que sigue trabajando en mejorar la estabilidad y el rendimiento del juego. Esta actualización incluye algunas optimizaciones en todas las plataformas, y en enero llegará una actualización específica para la versión de PC.


Respecto a Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, Capcom ha revelado nuevos detalles sobre especies en peligro de extinción y monstruos invasores, y la cría de monstruos.

En Monster Hunter Stories 3 los jugadores podrán localizar y proteger huevos de especies en peligro de extinción para resguardar y restaurar el entorno natural, que es una de las tareas más importantes de los montaraces. Para llevar a cabo esta misión con éxito hay que combatir a los monstruos invasores, que son capaces de amedrentar a otros monstruos e invadir su territorio, en batallas de expulsión que requerirán de algo más que técnicas normales. Este peligro se suma a la litificación de cristal que está amenazando el ecosistema.

Cuando se haya conseguido un huevo empezará la cría de monstruos mediante una práctica conocida como la Restauración del Hábitat. Criar y liberar monstruos en la naturaleza afectará al rango del ecosistema de esa área, y a medida que aumente será más fácil obtener huevos y los monstruos podrán nacer con habilidades o genes especiales. Incluso es posible encontrar monstruos imbuidos del elemento de esa zona.

En enero el update de pc........... ¿Porque empiezo a pensar que ese update vendrá con la retirada de Denuvo y que están rezando de que igual mejora con eso?
¿Sigue con problemas serios de rendimiento? Porque no veo nada de arreglar eso
mogurito escribió:¿Sigue con problemas serios de rendimiento? Porque no veo nada de arreglar eso

Eso me pregunto yo, pero la verdad y a estas alturas, esperaría al DLC de paga que siempre hacen
Sinceramente, Wilds a sido el MH que menos he jugado y aun tras todos estos parches, ni se me apetece jugarlo, no se si hoy anunciaran la expansión o no pero es que no tengo interés alguno, ojala sea un cambio interesante porque por el momento para mi el juego actual no me llama nada.
Y dale con las armas artianas, que pereza. Lo de subir los stats de las armaduras pinta bien, junto con la raid de gogmazios.
Akagami_Shanks escribió:Sinceramente, Wilds a sido el MH que menos he jugado y aun tras todos estos parches, ni se me apetece jugarlo, no se si hoy anunciaran la expansión o no pero es que no tengo interés alguno, ojala sea un cambio interesante porque por el momento para mi el juego actual no me llama nada.


A ti y a mucha gente. Solo tienes que ver el número de comentarios de esta noticia de portada. Monster Hunter con la saga que es y el salto que dio con World debería tener mucho más movimiento.

No sé si fue cuestión de rendimiento, precio o contenido, pero este Monster Hunter no ha sido lo esperado por los jugadores.
AbdielGames escribió:
mogurito escribió:¿Sigue con problemas serios de rendimiento? Porque no veo nada de arreglar eso


Eso me pregunto yo, pero la verdad y a estas alturas, esperaría al DLC de paga que siempre hacen
mogurito escribió:¿Sigue con problemas serios de rendimiento? Porque no veo nada de arreglar eso



Se supone que las siguientes tres actualizaciones (una por mes) van a traer mejoras de rendimiento. Ahora, si cumplen o no? Eso todavía está por verse [tomaaa]

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Me bajo del barco. Ya la última actualización no me gustó y la forma en que CAPCOM ha llevado esta entrega y sus novedades me ha aburrido.
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