Monster Energy Supercross – The Official Videogame - ¡Ya la venta!

Bienvenidos a mi 24º hilo oficial
Otro de Motos de Milestone XD te hago la pole er185
Algo de gameplay:

https://youtu.be/edELAlxFuB0

Lo malo para mi es que precisamente la parte de supercross, que ya traia el MXGP aunque fuera casi anecdótica, no me llama nada y me parece aburrido el correr en estadios.
Trabajan a destajo estos de Milestone, pero del Loeb 2 aun nada, que cabrones XD .

Gracias por el hilo.
Entrevista con el director de marketing de Milestone Andrea Loiudice.
https://www.youtube.com/watch?v=R0xkgaMxuPM

Según dice en la entrevista, en diciembre desvelarán mas detalles sobre funcionamiento del editor de circuitos.

Así será el menú de selección de piloto
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Entrevista al encargado de marketing de Milestone Andrea Loiudice
https://www.hardcoregamer.com/2017/10/1 ... me/276341/

Artículo de Destructoid sobre el juego
https://www.destructoid.com/beef-booze- ... 7973.phtml
Imágenes de la personalización del piloto
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Más imágenes desplegando spoiler
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Nuevo trailer
https://www.youtube.com/watch?v=_lFtUPmlw4E

Nuevas imágenes
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Comparación real-virtual de uno de los estadios del juego
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El juego ya se encuentra en la store para reservar, hay 2 versiones: la normal y la especial que trae un Season Pass.

Edición Normal, al reservarla te da acceso a un DLC Monster Energy Supercross - Redfire Custom Rider Pack que contiene un fondo de pantalla y un casco ANSR AR3, unas gafas EKS EKS-S, un jersey y unos pantalones Fly Racing LITE y un par de botas TCX Comp-Evo para vestir a tu piloto en el juego
https://store.playstation.com/es-es/pro ... ROSSPREORD

Edición Especial que incluye un Season Pass además del DLC de reserva Monster Energy Supercross - Redfire Custom Rider Pack
https://store.playstation.com/es-es/pro ... ROSSSPECPO

Nuevo gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=JkWTfDBJQ0M
Trailer del editor de circuitos
https://www.youtube.com/watch?v=z9J9hfII2lE

Los circuitos creados pueden ser jugados en carrera rápida, contrarreloj, campeonatos personalizados y en los modos online.

CHOOSE THE STADIUM:
First step to generate a custom track is to pick the perfect stadium: choose football or baseball, outdoor or indoor and even customizing its size. Once the stadium is set, players can move on to create their own track.

BECOME THE TRACK DESIGNER:
The track editor is based on a modular system, where players can choose among more than 80 modules to be assembled to generate their custom tracks. First step is to place the starting grid, then, to unleash the imagination. Players can select among the many track pieces available: curves with different angles, whoops, single and triple jumps or rhythm sections and straight lines until closing the track with the finish line.

Module by module, the track will come to life and when finished, players can upload the track online and make it available for other users. The track editor allows players to generate thousands of different tracks to race alone and online, as well as download custom tracks from the community.

ENGAGE WITH OTHER PLAYERS:
The track editor is designed to be a powerful feature letting players interact with all elements in game and with other users as well. Once uploaded on the server, players can “like” other gamers’ creations, vote on their favourite tracks and increase the prestige of the track designer. The prestige represents an additional value of the game, since it allows to proceed through the championships and unlock access to special items, like bronze, silver and gold liveries, sponsors, exclusive butt patches, profile icons and more. The track editor works with Single Event, Time Attack and Custom Championship on online modes.
Interesante esto de poder crear tus propios circuitos.Creo que va a caer hace años que no juego a un juego de motocross.
Preview de los vídeos de TeamVVV
https://www.youtube.com/watch?v=KccSyoQZCMk

Repetición desde la GoPro en Las Vegas
https://www.youtube.com/watch?v=VNPsXCpEHo4

Gameplay de TeamVVV de una carrera completa en San Diego
https://www.youtube.com/watch?v=rGGHQAiLkVc

Repetición desde la cámara TV de una carrera en Las Vegas
https://www.youtube.com/watch?v=-3n_GvkE53A

Gameplay en Las Vegas
https://www.youtube.com/watch?v=xOxt1aT7CHw

Gameplay en East Rutherford
https://www.youtube.com/watch?v=sm2W0iqg7QM

Gameplay en el Angel Stadium
https://www.youtube.com/watch?v=nGGpzev4KEw


Excelente trabajo y mejor hilo. Ya queda menos para el 13!!! [beer]
Video-avance en español de Gameprotv
https://www.youtube.com/watch?v=HyZuWUayq0E

Esta vez hay 2 cámaras del casco: una en la que se ve el casco y la otra que ya estaba en los juegos de MXGP.

Repetición de una carrera en Daytona con diferentes cámaras
https://www.youtube.com/watch?v=cKjhhx6YaWo

Gameplay del Editor de circuitos
https://www.youtube.com/watch?v=0FG6-9B4zjg
Alguien lo ha comprado ya o lo ha visto en venta en algún establecimiento??
Teóricamente sale mañana no ? Yo lo pillaré dentro de unos meses seguramente
Buenas, alguien que tenga ya el juego, me podria decir cuantos jugadores entran en la sala online?

Gracias.
@WRC_PEREDA En una sala online puede haber un máximo de 12 jugadores.
er185 escribió:@WRC_PEREDA En una sala online puede haber un máximo de 12 jugadores.


Ok, gracias @er185.
Parche disponible
Hello everyone, and thanks for bearing with us, providing feedback and reporting day1 issues. First patch is now available on PlayStation 4, and will soon reach Xbox One as well, since validation takes a bit longer. The fixlist encompasses main issues reported in the last few days. Also, we’ve been updating and stabilizing the situation server side, and reduced downtime to a minimum. Please keep reporting after installing the patch, while we keep on working on our side.
Happy Supercross! Here's the patchnote:

· Fixed Career save data corruption
· Boots on the rider during Main Menu are always covered in dirt
· Fixed crash in online voting
· Improved AI behavior in Custom Tracks
· Fixed an UI loop when leaving Career Mode
· Fixed Result screens in Multiplayer Mode
· Fixed an issue that caused 450cc bikes to be usable in 250cc Career Mode
· Fixed Audio in Cutscene
· Skipping Track Preview cutscene cause to remove the Rider Intro voiceover
· Fixed Chaz Braden’s bike
· Fixed sandbag respawn in Online Multiplayer
· Fixed Lap time for Clients on Official Tracks in Multiplayer Mode
· Fixed gates opening before initial countdown in Multiplayer mode
· Fixed skip time not available during qualifying sessions
· Fixed the color of the number for the leader red plate in category 450

https://es-es.facebook.com/supercrossth ... 42/?type=3
Nuevo parche disponible
As some of you may already have noticed, a new patch is rolling out while we speak on PS4, Xbox One and Steam. Thanks to all who submitted their issues to our Customer Support. We are listening to all your feedback, and we'll keep working on Supercross The Game, so stay tuned for more fixes and news in the weeks to come. Here are the full patch notes:

• New procedural posing of props and people along online tracks (even if created before this patch)
• Fixed Custom Championship double button to delete tracks from the calendar.
• Fixed fire effects placing in online tracks
• Fixed moving barriers timing
• Fixed control options "reset to default" when updating the title from its base version
• Fixed "King of Multiplayer" Challenge to consider up to the third position
• Track editor locked until the player reaches level 4th
• Fixed Akrapovic exhaust for Husqvarna 450
• Changed Husqvarna logo on tracks' sponsor panel
• Improved championship cutscene sounds
• Fixed bike settings through sessions
• Increased timer for multiplayer track voting
• Fix to avoid rewinding before the start
• Minor fixes
Alguien que haya probado el juego puede comentar sus impresiones?
Hay una oferta de 50 euros de saldo PSN por 42 euros, y con esto te sale el juego en la store por 42 euros, vale 49,99 estos dias.

El juego no esta mal, si te gusta el supercross, no va ser superlargo, pero si mejoran las salidas, alguna actualizacion y mejoras en algunas físicas, resulta bastante divertido.
Esperaba que el circuito fuese cambiando algo con las vueltas, agujeros, peraltes,... pero por lo que he jugado no.

Algunas secciones con las 250 son complicadas de hacerlas de forma perfecta y rapida. Solo he jugado 4 o 5 circuitos, y uno con barro, habia poca diferencia a seco... :(
Disponible el DLC Monster Energy Cup a 5,99 € (incluido en el Season Pass)
No dejes pasar la oportunidad de participar en uno de los eventos más emocionantes de la temporada con el contenido adicional de Monster Energy Supercross - Monster Energy Cup. Enfréntate a los mejores en la espectacular Monster Energy Cup de Las Vegas con normas nuevas y una pista especial.

https://store.playstation.com/es-es/pro ... ROSSDLC070
Parche disponible
Thank you all for bearing with us. You've been loud and clear and be assured that we read every single feedback you've been sending in the last few weeks. Today, we're releasing a major update based on some of that feedback. We're not done with #SupercrossTheGame, though, in the very (very!) near future, we'll be releasing the new Compound DLC and we'll keep listening to your comments and answering your questions where possible.

- New search by name option for online tracks
- Now you can change the livery of your bike in Career mode
- Added favourite and like buttons at the end of a race on online tracks
- Increased number of favourite tracks (up to 100)
- Added "mute all" option in multiplayer
- Faster repositioning of soft barriers during online races
- Fixed race results logic
- Fixed qualifying results to show correct destination heat
- Fixed AI and players collisions during online qualifications
- Fixed O'Neal logo graphic
- Fixed "King of Multiplayer" Challenge logic
- Fixed wrong engine sound after a pit stop
- Fixed image correction menu wrong values when accessing profile statistics from there
- Game options available in Online Lobby
- Startup movies are not skippable anymore
- Fixed Compound pause back button
- Fixed Compound SX and MX loading images
- Fixed Compound wood bridge sound
- Fixed Compound time attack and race triggers graphics
- Fixed Compound collision sounds

https://es-es.facebook.com/supercrossth ... 94/?type=3
Disponible el segundo DLC, Compound, por 4,99€:

Expande tu experiencia de juego con el nuevo Monster Energy Supercross - Compound. Descubre el recinto exterior con dos pistas y pon tu destreza a prueba con nuevos y emocionantes desafíos. Decídete entre la pista de Supercross o la de Motocross y elige competir en el modo Contrarreloj o contra otros pilotos de la IA en el modo Carrera única.


https://store.playstation.com/es-es/pro ... ROSSDLC080
Nuevo parche disponible
We know lots of you are enjoying the Compound and the game. In the meanwhile, we keep working and improving Supercross The Game hoping to enhance your gaming experience. Here are the full patch-notes of the new update we're rolling out at this very moment!

XONE

• New HDR support
• Fixed Monster Energy Cup minimum time on the leaderboard
• Overall stability improved

PS4

• Fixed Monster Energy Cup minimum time on the leaderboard
• Overall stability improved

STEAM

• Fixed Monster Energy Cup minimum time on the leaderboard
• Overall stability improved
• HDR fine tuning

https://www.facebook.com/supercrosstheg ... 80/?type=3
Nuevo parche disponible
The new update of Supercross the Game has been set to solve the issue related to the soft barriers, our dear friends will now respawn without hindering the circuit. The patch is now available on PS4, Xbox One and PC Steam.

Enjoy the track bikers!

https://www.facebook.com/supercrosstheg ... 70/?type=3
Nuevo parche disponible
Hi guys, in the last days we have worked a lot on Supercross and we improved the game, fixing some problems such as some performance issues during late stages of races.

-Improved overall stability
-Improved performance
-Fixed race time precision
-Minor fixes

https://twitter.com/MilestoneItaly/stat ... 2436974596
ykcub escribió:Alguien que haya probado el juego puede comentar sus impresiones?

Ya llego un poco tarde, pero de lo mejor que hay en PS4 para motocross.

Este título es una prueba de que un juego puede ser bueno sin tener gráficos excepcionales. Fuera de algún bug gordo relacionado con uno de los trofeos, me ha parecido muy ameno y entretenido y el editor de circuitos un acierto total. La lástima es que en menos de 20 horas lo tienes finiquitado.

Eso sí, espero que en la segunda entrega, que está a punto de salir, hayan mejorado la IA, porque sobre todo en circuitos personalizados es absolutamente patética y sólo da la talla a la hora de joderte los holeshot.
Permite hacer trucos en los saltos?, o solo el clásico Whip?
Están caídos los servidores o algo? Estaba jugando pistas de otros jugadores y ahora me dice que no puedo acceder a los servicios de Milestone, q lo intente más tarde. Qué raro...
(mensaje borrado)
43 respuestas