- Monitor para futura Ps6/Helix -

Hola.

Estoy pensando en cambiar de monitor para la próxima generación.

Tengo las siguientes dudas, qué es mejor tener:

Un monitor de 1080p y 125 Hz.

Un monitor de 4k y 125 Hz.

Un monitor de 1080p y 60 Hz.

Cuál sería lo más óptimo para una ps6 o una helix???
Hhmmm...
Una pregunta poco interesante y aburrida ¿No seria mejor esperarse a que salga informacion oficial de sony y mugrosoft en cuanto a las capacidades graficas?

Ja-ja, ya en serio. Con la poca informacion que hay se puede dar uno la idea de que esperar al tema de rendimiento en juegos. por ejemplo, algo que esta confirmado es que tanto sony como mugrosoft continuaran usando el hardware de AMD y RTG|AMD, o lo que es lo mismo, procesador de arquitectura RyZEN y GPU de arquitectura RDNA. Serian entonces que usaran procesador con nucleo ZEN6 y GPU con nucleos RDNA5 [puedes buscar informacion sobre estos nucleos] que asi hablando rapidamente ofrecen 3 veces el rendimiento que los procesadores ryzen y rdna que usan la consola de sony y mugrosoft actuales.

Dentro del tema grafico, la GPU de nucleos RDNA5 usara datos de manera comprimida de maneras nativa; lo cual no es nuevo porque lo hacen los GPUs radeon desde hace 10 años, la novedad es que ahora se usara la compresion en todos los datos y no solamente en unos cuantos tipos especificos. Y ¿eso en que me interesa te preguntaras?, pues que los datos comprimidos se usaran en la transmision entre la GPU y RAM y de la unidad de almacenamiento y CPU;: es decir, se podran cargar instrucciones, texturas y demas menesteres de manera mas rapida, lo que hara que se tengan menos tiempos de espera entre lo que le envia el procesador al gpu a procesar y le devuelva el gpu los calculos al procesador, sin olvidar que los calculos internos que usara el GPU tambien estaran mas rapido en la cola para procesarse [RayTracing, calculos de simulacion de fisicas, efectos visuakles, mejoras visuales, etc.]. Lo que se traduce; en teoria, en mas frames por segundo de manera estable. Tambien trae mejoras en el tema del escalado con IA, para con texturas y assets de baja resolucion y renderizar el mundo 3d a bajas resoluciones, ala salida de la consola se tengan un escalado de la imagen a alta resolucion con una calidad muy similar a que el renderizado se hubiera hecho a esa alta resolucion de salida.

Dicho lo anterior, es que promete; en teoria, que se tendran juegos ahora si a verdadera Ultra Alta Definicion [2160p, UHD/4K] con un rendimiento igual o lo mas similar a los frames por segundo que se consiguen acvtualmernte jugandoi a Full HD [1080p, FHD]. Y parecen estar tan seguros que se habla de que podrian salir estas consolas con puertos HDMI 2.2 que soporta video a 10K@120Hz y 4K@480Hz

Entonces, seria ver un televisor UHD con entradas HDMI 2.2; si es que ya lo hay, o almenos Si-o-Si HDMI 2.1 para que soporte Freesync y VRR y con pantalla a mas de 100Hz. Tambien que tenga Si-o-Si puerto HDMI eARC para aprovecar la maximo el sonido espacial 3D y que de preferencia tambien soporte stream AC-4 [lo nuevo de la tecnologia de dolby] para obtener la mejor experiencia de sonido que el hardware del aparato de sonido pueda dar.
hilo_dolby-digital-ac-4-el-equivalente-a-h265-av1-en-audio_2361779
Vengo a decir lo mismo....

Ni de putisima coña un 1080p. 4K 120HZ.

Las consolas de ahora ya reescalan a 4K y aunque partan de resolución 1080p se ve mejor en una tele/monitor 4K que no en uno 1080p

Yo ahora estoy usando la tele del salón para jugar al PC (4K 120/144hz) y tengo claro que el próximo monitor que me pille, va a ser 4K 120hz con HDR en condiciones.

Es más.. me planteo ponerme una tele de 42" porque valen menos que un monitor y tienen mejor HDR. Dolby Vision.

Hay que ver que hace Microsoft, pero tiene pinta de que traerán cosas de Xbox a PC y de PC a Xbox, por lo que es posible que el Dolby Vision Gaming pille tracción.
3 respuestas