Mods Juegos Standalone (Quest)

Titanfall 2. Dicen que parece nativo de VR

Mario Galaxy. Y muchos mas

Se viene Sega rally, Daytona USA y virtual Racing en standalone


Aún no pude probar ningún mod en standalone, no me sale instalar APK y ya probé unas cuantas veces y formas diferentes


En Telegram ya me dijeron como instalarlas. Ya que no tengo PC y tengo que hacerlo desde el móvil

PD: ya pude instalar alguna APK. Y va genial
MAXIUDS escribió:Titanfall 2. Dicen que parece nativo de VR

Eso es PCVR e iría en el otro hilo.



Rendimiento regulinchi por ahora (¿es emulación?).

Al ritmo que va esto, van a acabar cayendo muchos juegos de la era PS3. Me da mucha pena por los desarrolladores de juegos VR, pero es que va a haber poca necesidad de comprar lanzamientos nuevos cuando esto se está llenando de juegazos de hace unos años.

Menzin escribió:De lo mejorcito de la VR


Qué graciosos los de Sony cuando se pusieron la zancadilla a sí mismos y nos vendieron el cuento de que pasar los juegos de PS VR a PS VR2 era un follón por tener sistemas de tracking diferentes. Ahora llega un fulano en chancletas y te mete el juego no ya en PS VR2, sino en las jodidas Quest 3. XD Sublime. Resolución patata y tal, pero es una sobrada muy gorda.
Creo que voy a actualizar el primer hilo con todo lo que pongamos y lo que anuncien.
peligropowers escribió:Creo que voy a actualizar el primer hilo con todo lo que pongamos y lo que anuncien.

Añade https://github.com/Alex-LeTux/perfect_dark_VR, que es una maravilla.

Hoy me ha salido esto, que está en sus primeras etapas:
Pussykitty escribió:
peligropowers escribió:Creo que voy a actualizar el primer hilo con todo lo que pongamos y lo que anuncien.

Añade https://github.com/Alex-LeTux/perfect_dark_VR, que es una maravilla.

Hoy me ha salido esto, que está en sus primeras etapas:




Muchas Gracias. añadido.

En cuanto el prefect dark pueda cargar la rom europea en español me lo paso. Es una marvilla. No entiendo que no vean esto las compañias y porten los juegos por cuatro euros.

Avance Fallout
Dejo lista de muchos de los que hay para instalar actualmente. Faltan cosas como Mario Kart Wii y un montón de ports de N64, pero es una recopilación bastante decente: https://questports.vercel.app/
Pussykitty escribió:Dejo lista de muchos de los que hay para instalar actualmente. Faltan cosas como Mario Kart Wii y un montón de ports de N64, pero es una recopilación bastante decente: https://questports.vercel.app/

Gracias, muy útil e interesante [beer]
APK Ghost goblins y Shinobi de megadrive , probados y funcionando
(mensaje borrado)
@Frankkappa Ayer me lo puse y lo volví a flipar. Creo que lo voy a pasar por 3a (o 4a vez ya).
Ojalá porteen el 2, que ese sí que no lo jugué en su día y en switch el control lo encuentro nefasto en las fases con Yoshi y lo abandoné.
Me pareció que tenía algunas caídas de rendimiento, en especial en el primer jefe (tampoco jugué más allá de ese nivel). En cuanto tenga tiempo lo pruebo otra vez trasteando con el QGO y los niveles de CPU y GPU.
Si alguno tiene la configuración ideal para el "emulador" o QGO, se agradece.

MAXIUDS escribió:APK Ghost goblins y Shinobi de megadrive , probados y funcionando
De dónde los has bajado? No los he visto.

Yo probé el GoldenEye. El mismo mod deja descargar texturas en HD desde su menú. El juego es gráficamente "cutrecillo" dado los años y la máquina para la que fue diseñado. Pero disfruté como un enano hasta que, como hace meses que no cogía las Quest, me empecé a marear y tuve que sacarlo sin finalizar el nivel.

El Mario Kart tiene alguna caída de rendimiento, pero se deja jugar bastante bien una vez te haces con los botones. Pero como venía de la partida al GoldenEye, en la 4a carrera casi saco la papilla. Así que ya me pondré en otro momento más a fondo.

El Zelda TP no me pareció nada del otro jueves. Pero poco hice más allá de la intro (donde se le ven las costuras al juego que da penita (personajes que aparecen de repente, el caballo que primero ves las bridas y al rato aparece el animal, etc)).

Yo con que porteen decentemente el catálogo de wii ya tengo para meses, así que bienvenida la hornada de ports a nuestras Quest! [beer]
xaviwan escribió:@Frankkappa Ayer me lo puse y lo volví a flipar. Creo que lo voy a pasar por 3a (o 4a vez ya).
Ojalá porteen el 2, que ese sí que no lo jugué en su día y en switch el control lo encuentro nefasto en las fases con Yoshi y lo abandoné.
Me pareció que tenía algunas caídas de rendimiento, en especial en el primer jefe (tampoco jugué más allá de ese nivel). En cuanto tenga tiempo lo pruebo otra vez trasteando con el QGO y los niveles de CPU y GPU.
Si alguno tiene la configuración ideal para el "emulador" o QGO, se agradece.

MAXIUDS escribió:APK Ghost goblins y Shinobi de megadrive , probados y funcionando
De dónde los has bajado? No los he visto.

Yo probé el GoldenEye. El mismo mod deja descargar texturas en HD desde su menú. El juego es gráficamente "cutrecillo" dado los años y la máquina para la que fue diseñado. Pero disfruté como un enano hasta que, como hace meses que no cogía las Quest, me empecé a marear y tuve que sacarlo sin finalizar el nivel.

El Mario Kart tiene alguna caída de rendimiento, pero se deja jugar bastante bien una vez te haces con los botones. Pero como venía de la partida al GoldenEye, en la 4a carrera casi saco la papilla. Así que ya me pondré en otro momento más a fondo.

El Zelda TP no me pareció nada del otro jueves. Pero poco hice más allá de la intro (donde se le ven las costuras al juego que da penita (personajes que aparecen de repente, el caballo que primero ves las bridas y al rato aparece el animal, etc)).

Yo con que porteen decentemente el catálogo de wii ya tengo para meses, así que bienvenida la hornada de ports a nuestras Quest! [beer]


De un canal de Telegram: Virtual Bays , sección: Mods Quest Standalone
Teaser de S.T.A.L.K.E.R. en etapa muy temprana de desarrollo:



Y como curiosidad (porque esto será injugable a menos que se hagan recortes brutales), del mismo que hizo los mods de GTA VC y GTA SA y está trabajando en el de RDR, aquí tenemos versión chorra de GTA V rulando en Quest 3:
Acabo de probar el mod de time crisis 2 y es muy divertido jugarlo así

Ahora a esperar que salga el 3 y tener la trilogía en VR
MAXIUDS escribió:Acabo de probar el mod de time crisis 2 y es muy divertido jugarlo así

Ahora a esperar que salga el 3 y tener la trilogía en VR

Puedes darle a este mientras tanto:



Entre tanto port de juegos largos AAA, se agradece que la gente también esté haciendo mods y ports de recreativas para jugar 30 minutos intensitos y pasar a otra cosa.
Coño, menudo filón esto :O
Para los que presumen de "VR legs" (yo abandoné Prey cuando me tocó manejar la nave, así que esto no lo toco ni con un palo XD), os dejo estos clásicos simuladores de vómitos:

Descent 1 y 2: https://github.com/GameOrDie007/Descent ... s/tag/v1.1


Forsaken: https://github.com/GameOrDie007/Forsake ... s/tag/v1.1


Edito con Virtua Cop:


Coming next: Time Crisis (in beta right now, sign-ups are open), Time Crisis II, The House of the Dead, Dirt Dash (beta soon), Daytona USA, Top Skater, Sega Super GT 24h and Virtua Racing.


Santo Dios.

De este finde me faltan Pikmin, Bomberman Zero y el tema de WinlatorXR, que la gente está rulando hasta Skyrim VR. [qmparto] Y se me olvidó poner Carmageddon y alguno más que salieron hace semanas y quiero probar en breve.

Es imposible mantener una lista completa actualizada. Estoy cansado, jefe.
El out run 2006 VR está mu wapo , de inicio un poco mareo, pero al final me pegué 3 partidas seguidas

Me gustan este tipo de juegos pa darle unas partidas rapidas

Tengo que probar house of death , virtual cop, Mario strike y el Galaxy.

Es un no parar y yo que me alegro

PD : Colín magrae 2.0 para standalone, acabo verlo. , luego lo probaré

Tengo que probar el volante g920 de XBOX en las Quest 3 por si suena la flauta. , tengo también el g25 de la play y lo mismo hay más suerte.(. Nada. No es posible, acabo de leerlo)
@Pussykitty He ido a meterme para descargar el Virtua Cop y ya de paso el Sega Rally para jugarlos en VR pero en la descripción pone que a parte del APK que proporciona tienes que tener los archivos de los juegos ¿de dónde los sacas tú?
MAXIUDS escribió:PD : Colín magrae 2.0 para standalone, acabo verlo. , luego lo probaré

Precisamente venía a ponerlo:



dunkam82 escribió:@Pussykitty He ido a meterme para descargar el Virtua Cop y ya de paso el Sega Rally para jugarlos en VR pero en la descripción pone que a parte del APK que proporciona tienes que tener los archivos de los juegos ¿de dónde los sacas tú?

Para evitar problemas legales, solo proporcionan la apk y tú tienes que aportar los archivos de tus juegos comprados legalmente con el sudor de tu frente. En EOL no se puede hablar de esto, pero páginas de ROMs e ISOs tienes un montón, y seguro que en Rookie o algún grupo de Telegram te lo dan todo hecho.
Pussykitty escribió:
MAXIUDS escribió:PD : Colín magrae 2.0 para standalone, acabo verlo. , luego lo probaré

Precisamente venía a ponerlo:



dunkam82 escribió:@Pussykitty He ido a meterme para descargar el Virtua Cop y ya de paso el Sega Rally para jugarlos en VR pero en la descripción pone que a parte del APK que proporciona tienes que tener los archivos de los juegos ¿de dónde los sacas tú?

Para evitar problemas legales, solo proporcionan la apk y tú tienes que aportar los archivos de tus juegos comprados legalmente con el sudor de tu frente. En EOL no se puede hablar de esto, pero páginas de ROMs e ISOs tienes un montón, y seguro que en Rookie o algún grupo de Telegram te lo dan todo hecho.

Para hacerlo legal y porque he pensado que siendo juegos antiguos estarían baratos lo primero que he hecho ha sido ir a Steam y a GOG a buscar Sega Rally y Virtua Cop pero no me han dado ningún resultado ninguna de las 2 búsquedas.

Gracias por la info [beer]
Bueno gente, pues he probado el Super Mario Gallaxy y la verdad es que me ha arrancado un guau! Igual me lo vuelvo a hacer todo, aunque no tengo mucho tiempo. Una pasada en VR.

Después he echado una partida al Time Crisis 2 y vaya recuerdos. Se juega muy bien en VR, aunque esté un poco antiguo. Me ha parecido muy divertido.

Ahora me falta probar el House of the dead para cuando tenga tiempo. No recuerdo ni la cantidad de monedas que le metí a la recreativa en mis tiempos estudiantiles, así que tocará sesión de nostalgia total.

Me llama bastante el Astro bot, ya que no lo he jugado, pero me da un poco de pereza ponerlo y tener que emparejar el mando de PS5.. Ya veré si me animo

Alucinantes este tipo de ports.

Saludos.
He encontrado esta web que facilita las instalaciones: https://questports.vercel.app

Eso sí, los archivos originales los tienes que seguir aportando tú. ¡A desempolvar esa recreativa de Sega Rally que tienes en el desván! XD
metallah escribió:Bueno gente, pues he probado el Super Mario Gallaxy y la verdad es que me ha arrancado un guau! Igual me lo vuelvo a hacer todo, aunque no tengo mucho tiempo. Una pasada en VR..

Siento decirte que en eso se queda.
Creo sinceramente que la gente que lo pone por las nubes solamente lo han probado por encima.
Hay niveles en los que se ralentiza tanto que resulta injugable. En la segunda estrella del primer mundo, cuando llegas al asteroide con el cristal en el que dentro va cambiando la gravedad, es un suplicio.
Todavía no sé cómo logré pasarlo.
Y en los 2 jefes que he jugado también petardea.

Que no es por desmerecer el trabajo (de la IA en este caso) pero habría que darle un repaso a la optimización.

Probé aumentando las frecuencias de cpu y gpu con el QGO pero sigue exactamente igual.
xaviwan escribió:
metallah escribió:Bueno gente, pues he probado el Super Mario Gallaxy y la verdad es que me ha arrancado un guau! Igual me lo vuelvo a hacer todo, aunque no tengo mucho tiempo. Una pasada en VR..

Siento decirte que en eso se queda.
Creo sinceramente que la gente que lo pone por las nubes solamente lo han probado por encima.
Hay niveles en los que se ralentiza tanto que resulta injugable. En la segunda estrella del primer mundo, cuando llegas al asteroide con el cristal en el que dentro va cambiando la gravedad, es un suplicio.
Todavía no sé cómo logré pasarlo.
Y en los 2 jefes que he jugado también petardea.

Que no es por desmerecer el trabajo (de la IA en este caso) pero habría que darle un repaso a la optimización.

Probé aumentando las frecuencias de cpu y gpu con el QGO pero sigue exactamente igual.

Muchos de estos ports se pulen constantemente, pero otros... ya se sabe lo que pasa cuando todo es vibe coding. En mi caso, los ports de https://github.com/jacquesdupontd/port0r (Sega Rally y Virtua Cop) me van fatal cuando deberían funcionar a 120 fps (y en Virtua Cop me sale la pistola al revés XD).
xaviwan escribió:
metallah escribió:Bueno gente, pues he probado el Super Mario Gallaxy y la verdad es que me ha arrancado un guau! Igual me lo vuelvo a hacer todo, aunque no tengo mucho tiempo. Una pasada en VR..

Siento decirte que en eso se queda.
Creo sinceramente que la gente que lo pone por las nubes solamente lo han probado por encima.
Hay niveles en los que se ralentiza tanto que resulta injugable. En la segunda estrella del primer mundo, cuando llegas al asteroide con el cristal en el que dentro va cambiando la gravedad, es un suplicio.
Todavía no sé cómo logré pasarlo.
Y en los 2 jefes que he jugado también petardea.

Que no es por desmerecer el trabajo (de la IA en este caso) pero habría que darle un repaso a la optimización.

Probé aumentando las frecuencias de cpu y gpu con el QGO pero sigue exactamente igual.

A ver si me decido a avanzar más y ya veo luego.

Por otra parte, hoy sí me he animado a probar el Astrobot Rescue Mission. Lo he hecho vía PCVR y qué decir, el juego es alucinante. Yo he jugado al Astrobot de PS5 y me parece de lo mejor de la genereación. Este tiene pintaza. Por ahora he hecho el primer nivel. Creo que este fin de semana que tengo tiempo, le voy a dar duro.

Saludos.
metallah escribió:
xaviwan escribió:
metallah escribió:Bueno gente, pues he probado el Super Mario Gallaxy y la verdad es que me ha arrancado un guau! Igual me lo vuelvo a hacer todo, aunque no tengo mucho tiempo. Una pasada en VR..

Siento decirte que en eso se queda.
Creo sinceramente que la gente que lo pone por las nubes solamente lo han probado por encima.
Hay niveles en los que se ralentiza tanto que resulta injugable. En la segunda estrella del primer mundo, cuando llegas al asteroide con el cristal en el que dentro va cambiando la gravedad, es un suplicio.
Todavía no sé cómo logré pasarlo.
Y en los 2 jefes que he jugado también petardea.

Que no es por desmerecer el trabajo (de la IA en este caso) pero habría que darle un repaso a la optimización.

Probé aumentando las frecuencias de cpu y gpu con el QGO pero sigue exactamente igual.

A ver si me decido a avanzar más y ya veo luego.

Por otra parte, hoy sí me he animado a probar el Astrobot Rescue Mission. Lo he hecho vía PCVR y qué decir, el juego es alucinante. Yo he jugado al Astrobot de PS5 y me parece de lo mejor de la genereación. Este tiene pintaza. Por ahora he hecho el primer nivel. Creo que este fin de semana que tengo tiempo, le voy a dar duro.

Saludos.


Curiosamente, por mucho que mole Astrobot de PS5, Rescue mission me gustó bastante más.
Buen momento para recomendar Max Mustard, el Astrobot Rescue Mission de los pobres, que suele estar tirado de precio.

Estaba mirando las actualizaciones de House of the Dead 2 y he visto que también están implementando soporte para The Maze of the Kings, un juego del mismo estilo ambientado en Egipto. https://github.com/mikermak/hotd2-vr/releases
Pussykitty escribió:Buen momento para recomendar Max Mustard, el Astrobot Rescue Mission de los pobres, que suele estar tirado de precio.

Estaba mirando las actualizaciones de House of the Dead 2 y he visto que también están implementando soporte para The Maze of the Kings, un juego del mismo estilo ambientado en Egipto. https://github.com/mikermak/hotd2-vr/releases

Ese Max Mustard está muy bien también. Lo pillé hace tiempo en las Quest y me lo terminé del tirón. Me gustó bastante.

Saludos.
https://github.com/dubrovskiy-yevhen-st ... rdr1-quest

Primera alpha de Red Dead Redemption VR, damas y caballeros. Del mismo tío que ha hecho estos ports brutales (olvidé poner el de Gothic 2, juego mítico): https://github.com/dubrovskiy-yevhen-stakelogic

36 fps rendering shown at 72 Hz, with optional Application SpaceWarp that uses per-character motion vectors.

No será lo más suave del mundo, pero tener esto en nuestras Quest es casi un milagro.
xaviwan escribió:
metallah escribió:Bueno gente, pues he probado el Super Mario Gallaxy y la verdad es que me ha arrancado un guau! Igual me lo vuelvo a hacer todo, aunque no tengo mucho tiempo. Una pasada en VR..

Siento decirte que en eso se queda.
Creo sinceramente que la gente que lo pone por las nubes solamente lo han probado por encima.
Hay niveles en los que se ralentiza tanto que resulta injugable. En la segunda estrella del primer mundo, cuando llegas al asteroide con el cristal en el que dentro va cambiando la gravedad, es un suplicio.
Todavía no sé cómo logré pasarlo.
Y en los 2 jefes que he jugado también petardea.

Que no es por desmerecer el trabajo (de la IA en este caso) pero habría que darle un repaso a la optimización.

Probé aumentando las frecuencias de cpu y gpu con el QGO pero sigue exactamente igual.

Pues acabo de jugar ese y me ha ido perfecto. No entiendo a qué te refieres que se ralentiza. Totalmente estable igual que los anteriores. Lo único criticable y no es por rendimiento es que a veces la cámara te deja algo vendido y en ese nivel más porque hace un cambio rápido, pero eso no tiene nada que ver con el rendimiento, sino por como es el juego en sí. Ya digo, hasta ahora perfecto. Cuando siga avanzando, comento a ver.

El que sí no me va fino del todo es el House of the dead 2. Noto a veces un pequeño parpadeo muy, muy corto, que me molesta y el apuntado no me parece que esté totalmente ajustado. Por ejemplo en el Time Crisis 2 si que lo he notado perfecto.

Saludos.
metallah escribió:Pues acabo de jugar ese y me ha ido perfecto. No entiendo a qué te refieres que se ralentiza. Totalmente estable igual que los anteriores. Lo único criticable y no es por rendimiento es que a veces la cámara te deja algo vendido y en ese nivel más porque hace un cambio rápido, pero eso no tiene nada que ver con el rendimiento, sino por como es el juego en sí. Ya digo, hasta ahora perfecto. Cuando siga avanzando, comento a ver.

El que sí no me va fino del todo es el House of the dead 2. Noto a veces un pequeño parpadeo muy, muy corto, que me molesta y el apuntado no me parece que esté totalmente ajustado. Por ejemplo en el Time Crisis 2 si que lo he notado perfecto.


Pues a mí se me puso lentísimo. Al punto de no tener ganas de seguir jugando. Y lo de la cámara era bastante frustrante pq al cambiar de ángulo y seguir con el movimiento, volvías atrás y entrabas en bucle de arriba/abajo/arriba/abajo.
Lo volveré a probar a ver y miraré que no haya otra versión distinta a la que puse.

El House of the Dead no logré instalarlo. Me coge el resto de DreamCast pero no ese (Virtua Cop 2, Confidential Mission...) pero el apuntado es terrible. a parte que con uno de los botones resetea la mirilla y si lo pulsas por error buscando recargar, todavía es peor.

No hay que olvidar que estamos probando betas, pero el hype se dispara y más si según qué juegos van bien finos Con GoldenEye y MarioStrikers me lo pasé de miedo.
Virtual Boy me marean los fondos pq los veo desenfocados. A parte de ser una máquina que, más allá de la curiosidad, poco tiene que aportar.
A ver si soporta pronto la ISO de Metroid en castellano, que pinta muy bien pero me da pereza en inglés.

En fin, que nos espera una avalancha de retro en RV y tenemos juegos para varias vidas en nuestras Quest. [beer]
@xaviwan
Sí, lo de la cámara hasta que le pillé el truco te vuelves un poco loco.

Pues no sé qué te habrá pasado. Igual pillaste el juego compilando shaders, qué también pasa lo mismo en el emulador de la Wii. Yo ya te digo que no he tenido ningún problema. A ver si tienes suerte.

Saludos.
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