Menor acuchilla a su madre. ¿Demonización de los videojuegos?

https://m.20minutos.es/noticia/3238889/ ... -internet/

¿Cada vez es más común echarle la culpa de asesinatos y crímenes a los videojuegos? ¿Tendrán estos realmente alguna influencia negativa?
¿Se leerá alguien alguna vez los miles de artículos académicos sobre el tema?
Cuando la gente deje de decir "es solo un juego que puede pasar?" cuando le dan un juego de mayores de 18 años a un niño de 12 entonces se podrá empezar a decir si los videojuegos son bueno o malos, hasta entonces es culpa de los padres por dejar que sus hijos jueguen a los juegos que no deben y pasen más tiempo del que deben jugando a ellos
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Bueno esto es un tema cíclico, yo me llevé una decepción cuando en el documental de Rabadán comentó el mismo que ni se había pasado el famoso juego por el que según algún iluminado se había cargado a la familia [qmparto]
Arizmendi escribió:Bueno esto es un tema cíclico, yo me llevé una decepción cuando en el documental de Rabadán comentó el mismo que ni se había pasado el famoso juego por el que según algún iluminado se había cargado a la familia [qmparto]


Tenia mierdas satánicas y el mismo dijo que solo Dios podia juzgarle, tiene pinta de fanático religioso. [burla2] [hallow]
"Si los videojuegos influenciaran a los jóvenes, en unos años estarán todos en habitaciones oscuras con luces destelleantes comiendo pastillas mientras escuchan música electrónica repetitiva para divertirse”
Podias haber puesto un título más claro, porque yo iba a hacer un hilo de esta noticia y he entrado aqui por casualidad y no intuia que hablabas de este caso.

Pero una vez más nos señalan la luna y miramos el dedo. Emilio Calatayud lo tiene mas claro.

Imagen

El problema es que no nos están enseñando a muchos a lidiar con la frustración, ese crio le podría haber clavado el cuchillo a la madre por cualquier otro problema que no hubiera podido solucionar, no salir porque no hay dinero, o porque hace dias se portó como un anormal, o la razón que sea. Muchos se están criando en la cultura de la satisfacción inmediata e innegable, lo que quieran y cuando lo quieran sin trabas.

Lo bueno es que al menos este dudo que reincida, unos días internado que se lleve el susto y listo.
Siempre pensé que eran pamplinas, pero el tiempo me ha demostrado que en efecto es imprescindible controlar a lo que juegan nuestros hijos menores de edad.
unilordx escribió:Podias haber puesto un título más claro, porque yo iba a hacer un hilo de esta noticia y he entrado aqui por casualidad y no intuia que hablabas de este caso.

Pero una vez más nos señalan la luna y miramos el dedo. Emilio Calatayud lo tiene mas claro.

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El problema es que no nos están enseñando a muchos a lidiar con la frustración, ese crio le podría haber clavado el cuchillo a la madre por cualquier otro problema que no hubiera podido solucionar, no salir porque no hay dinero, o porque hace dias se portó como un anormal, o la razón que sea. Muchos se están criando en la cultura de la satisfacción inmediata e innegable, lo que quieran y cuando lo quieran sin trabas.

Lo bueno es que al menos este dudo que reincida, unos días internado que se lleve el susto y listo.


Lo sé, iba también a citar partes de la noticia y tal, pero estaba desde el móvil :(
Hubo en los ochenta una famosa polémica por una película que casi nadie vio: La pasión de Cristo, de Scorcesse. Sus detracatores decían que en ella Cristo se cepillaba a la Magdalena y tenía hijos olvidándose de que simplemente era una fantasía (la tentación documentada en la Biblia) en la que se casaba con ella y tenía hijos y una vida como la de cualquier judío. Si algo pudiera reprochar a la película era que el Cristo interpretado por Dafoe era un tanto pirado y radical y que la Magdalena era representada como una prostituta (algo que se demostró falso aunque durante mucho tiempo fue una creencia sostenida) pero no encontré nada que pudiera socavar la fe de un cristiano. Es más el argumento parecía realizado con tiralineas con un catecismo delante.

Digo yo que si el Diablo tentó a Cristo tendría que haber usado además del dinero, el poder y eliminar sus sufrimientos el sexo aunque en su caso usó la posibilidad de tener una familia. Ya veis lo fácil que es para algunos crear una tormenta en un vaso de agua con películas, videojuegos o lo que sea.
No es demonización, pero una adicción a algo puede provocar cosas así si es descontrolada, ya sea videojuegos, casinos, tragaperras o lo que sea, que el chaval fuera asi de gilipollas no lo ha provocado los videojuegos, seguro, pero que todo en exceso es peligroso, también estoy seguro de ello
En los 90 sí que hubo demonización de los videojuegos y de los juegos de rol.

Ahora son demasiado populares [carcajad]
niño sin educación/enfermo mental se refugia en videojuegos, mata a alguien, la culpa de los videojuegos 10/10
De todas formas, demonizar a los videojuegos es una forma de hundir la compentencia mientras les reporta beneficios con ello [burla2] [hallow]
Juanatan está baneado del subforo por "faltas de respeto"
A la industria cinematográfica le gusta esto.
No lei la noticia muy a fondo, pero como comentan mas atras podria haber saltado por otra cosa, comida que no le gustase, no tener el kimono limpio.........
Quizas el problema es que lidiar con ciertas cosas es muy dificil y es mejor dejarlas de lado hasta que te explotan en la cara.
Teuti escribió:https://www.youtube.com/watch?v=lid57CJRL4M
[poraki]

que puta joya de video [qmparto]
Ojo porque la noticia me parece bastante sensacionalista, pone que acuchilla a su madre en la mano, pero no con un cuchillo, sino con una cuchilla. Me parece muy raro, habrá sido con una chuchilla de afeitar o así pero que yo sepa acuchillar es con un cuchillo.
Los videojuegos no tienen la culpa, está claro que lo que tiene la culpa es el ¡online! ¡Cadena perpetua revisable para los videojuegos online ya!
El videojuego offline está en mi casa! Yo también soy offline!
[666]
Yo por mucho que leo la noticia del 20 minutos no encuentro donde demoniza los videojuegos, solo dice la verdad, que un chaval con problemas de adicción a los videojuegos (por que eso, guste o no, si existe) y con problemas para controlar la frustración, agredio a su madre.

Algun periodista o medio habra, pero cada vez son menos.
Hicks-81 escribió:Yo por mucho que leo la noticia del 20 minutos no encuentro donde demoniza los videojuegos, solo dice la verdad, que un chaval con problemas de adicción a los videojuegos (por que eso, guste o no, si existe) y con problemas para controlar la frustración, agredio a su madre.

Algun periodista o medio habra, pero cada vez son menos.


Yo empiezo a creer que esta es la clave.

Soy padre de un par de retacos y esto es lo que más trabajo me está dando, pero lo que se que me va a dar más alegrías a la larga. Cuando veo como otros padres se rinden a sus hijos o se quedan como estatuas inertes viendo como dan por culo a los demás sin decirles nada me pongo enfermo.

El mayor está aprendiendo poco a poco a controlar la frustración. Cosas como que algo no le salga a la primera o que aún no tenga la coordinación suficiente para armar algo que se ha hecho piezas le llevaban (y le llevan ocasionalmente) a lloreras increíbles y momentos de rabia. Hay que estar mucho tiempo con ellos, especialmente si llevas una educación sin agresión física.

Pero desde luego me sentiré tranquilo si en el futuro ven comportamientos como estos en los demás y se llevan las manos a la cabeza.
Si es que el problema es que cualquiera pueda tener hijos, no los videojuegos.
cpardo escribió:Siempre pensé que eran pamplinas, pero el tiempo me ha demostrado que en efecto es imprescindible controlar a lo que juegan nuestros hijos menores de edad.


Te lo corrijo.

Siempre pensé que eran pamplinas, pero el tiempo me ha demostrado que en efecto es imprescindible controlar que cosas crean adicción a nuestros hijos menores de edad.
TeFaltaTefal está baneado por "Troll miserable"
AdriGeta22 escribió:Si es que el problema es que cualquiera pueda tener hijos, no los videojuegos.


+1000

[tadoramo] [tadoramo] [tadoramo]
Señor Ventura escribió:
cpardo escribió:Siempre pensé que eran pamplinas, pero el tiempo me ha demostrado que en efecto es imprescindible controlar a lo que juegan nuestros hijos menores de edad.


Te lo corrijo.

Siempre pensé que eran pamplinas, pero el tiempo me ha demostrado que en efecto es imprescindible controlar que cosas crean adicción a nuestros hijos menores de edad.


He sido específico con los videojuegos porque es el tema del hilo pero si, por supuesto, son las adicciones las que hay que controlar.

De todas formas, también me refiero a ambientes nocivos, y pondré un ejemplo muy específico: en juegos como Rust o ARK, he visto grupetes que se respaldan en "es de lo que va el juego" que son auténticas granjas donde aprender a ser mala persona [+risas]

Por supuesto hay de todo, pero creo que los que hayan jugado PvP a juegos así sabrán de lo que hablo.

Desde luego sigo sin hacer ni caso al típico vejete que sale en la tele diciendo que los videojuegos son el mal encarnado, pero a mi hijo si le intentaría guiar para que no se junte con los típicos grupetes de niños rata.
Arizmendi escribió:Bueno esto es un tema cíclico, yo me llevé una decepción cuando en el documental de Rabadán comentó el mismo que ni se había pasado el famoso juego por el que según algún iluminado se había cargado a la familia [qmparto]



Viajemos 18 años al pasado

https://www.youtube.com/watch?v=_Wh4czza4is

https://www.youtube.com/watch?v=dGcfP5We3HI

@cpardo El día en el que los videojuegos se quiten se SanBenito de "cosas para niños", como le pasa al mundo de la animación, entonce se podrá mejorar. Pero mientras exista el abismo generacional, dificil lo veo.
Un segundo, que princesa sale en FFVIII? Me ofende profundamente ese video.
baronluigi escribió:
Arizmendi escribió:Bueno esto es un tema cíclico, yo me llevé una decepción cuando en el documental de Rabadán comentó el mismo que ni se había pasado el famoso juego por el que según algún iluminado se había cargado a la familia [qmparto]



Viajemos 18 años al pasado

https://www.youtube.com/watch?v=_Wh4czza4is

https://www.youtube.com/watch?v=dGcfP5We3HI

@cpardo El día en el que los videojuegos se quiten se SanBenito de "cosas para niños", como le pasa al mundo de la animación, entonce se podrá mejorar. Pero mientras exista el abismo generacional, dificil lo veo.


Un videojuego recomienda el uso de una droga para afinar la puntería

El videojuego Metal Gear Solid de la empresa japonesa Konami, que ha vendido cinco millones de unidades en el mundo y ya está alcanzando gran difusión en España, incluye diálogos como éste:-El tranquilizante que utiliza Wall es diazepán.

-¿Diazepán?

-Una droga contra la ansiedad que lleva benzodiazepán. Tiene un gran efecto en el sistema nervioso central y se usa como droga psicotrópica.

-¿Y cómo consigue que paren de temblar las manos?

-Los ansiolíticos también sirven para relajar los músculos. Se usan mucho para tratar males psicosomáticos, como la ataxia automática, o como anestésico para calmar al paciente antes de operarle.

La delegación en Asturias de la Unión de Consumidores de España (UCE-Asturias) ha requerido notariamente a la empresa japonesa para que retire de forma inmediata del mercado su videojuego. La asociación considera que Metal Gear Solid induce claramente a los jóvenes al consumo de drogas y fármacos, al atribuir la destreza del protagonista, un superespía, a la utilización de diazepán, el principio activo del Valium, un fármaco sometido a severas restricciones incluso en el ámbito médico. En el videojuego, el héroe recurre al fármaco para asegurarse un pulso firme y mejorar así su puntería.


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Un videojuego exalta el uso de drogas para disparar mejor

"Sí, ya sabemos que odias las drogas, pero créenos: las necesitarás". La Confederación de Consumidores y Usuarios (CECU) está convencida de que esta leyenda, que aparece en la revista oficial de la consola Play Station de abril en referencia a uno de sus videojuegos, fomenta el consumo de drogas y supone "un gravísimo atentado" para la salud y de los jóvenes. Por eso la organización ha pedido al Instituto Nacional de Consumo y al Defensor del Menor de la Comunidad de Madrid, Javier Urra, que lleve a cabo una investigación.El juego en cuestión es el Metal Gear Solid. El jugador se enfunda en la piel de un espía ninja con una misión a cumplir: infiltrarse en una base enemiga. Pero no a base de mamporrazos, sino planteando una estrategia que le ayude a evitar todos los peligros.

El problema está en que, en un momento de la partida, el protagonista es tentado con Diazepam -un relajante muscular- que le permitirá controlar la situación. La revista, asegura la CECU, también hace una referencia al medicamento, que se vende con receta y sólo puede ser suministrado a niños de forma excepcional: "Notarás que te falla el pulso por los nervios y te cuesta apuntar", asegura en relación al personaje que protagoniza la acción en la pantalla, "Diazepam (...) te calmará (...), durante unos segundos tu corazón apenas palpitará y no errarás el tiro".

Cuatro millones de copias

El Metal Gear Solid es un juego dirigido a mayores de 15 años del que se han vendido cuatro millones de copias en el mundo. La empresa responsable de su diseño -Konami- rechazó en un comunicado las acusaciones de la CECU y aseguró que se trata de un juego que "fomenta la paz e incluso ataca al consumo de tabaco". De hecho, en el año que lleva vendiéndose este divertimento en EEUU y Japón no ha tenido ningún problema.

Para Javier Candeira, del programa Foro de Canal C:, especializado en informática, "la droga a la que se refiere es tan real como el tiro que le pega un personaje imaginario a otro dentro del juego". También Sony, fabricante de esta consola, de la que ha vendido 1,5 millones en España, y a la que CECU ha pedido aclaraciones, pide prudencia.

Los responsables de la revista, MC Ediciones no quisieron ayer comentar el asunto -ni siquiera informar sobre el número de ejemplares que venden cada mes-, que será explicado en el número de julio.

Para la CECU, lo preocupante es que tanto el juego como la revista están al alcance de los niños. Pero ninguna de ellas está dirigida al público infantil. Más del 30% de los usuarios de Play Station ya han cumplido los 30 años y sólo el 17% están aún en el colegio, según recoge la edición electrónica de la revista Forbes de este mes. Sus precios tampoco están al alcance de cualquier menor, ya que cuesta casi 20.000 pesetas la consola, alrededor de 9.000 cada juego y 975 la revista.


Todos yonkis terroristas psicopatas [burla2] [hallow]
unilordx escribió:
El problema es que no nos están enseñando a muchos a lidiar con la frustración, ese crio le podría haber clavado el cuchillo a la madre por cualquier otro problema que no hubiera podido solucionar, no salir porque no hay dinero, o porque hace dias se portó como un anormal, o la razón que sea. Muchos se están criando en la cultura de la satisfacción inmediata e innegable, lo que quieran y cuando lo quieran sin trabas.

Lo bueno es que al menos este dudo que reincida, unos días internado que se lleve el susto y listo.

+1

Es una verdad como un templo, y el problema no es de los niños(también hay casos a la inversa), es culpa de los padres, el sobreproteccionismo que existe hoy en día va a generarnos un futuro bastante feo, gente que no va a saber lidiar con cualquier problema, ya que siempre se lo han solucionado sus papás.
La verdad es que resulta bastante triste.
32 respuestas