Pero la 6600GT si soporta SM3. Cuantas veces habré maldecido yo cambiar mi vieja 6600GT por una x800XT. Ains...
En fin, respecto al asunto este, el Bioshock también utilizaba el Unreal Engine 3 y aun así no disponía de soporte alguno para SM2 así que eso no dice gran cosa. Por otro lado, ignoro como funcionaría el Gears of War, pero las imágenes que he visto del Unreal 3 funcionando sobre gráficas SM2 mostraban ese asqueroso efecto de color de 8bits que me acabo de quitar definitivamente la idea de jugar al Bioshock con mi gráfica actual.