
* Espectacular interfaz de usuario diseñado y creado por Luca "MADrigal" Antignano (gracias, Luca!)
* Enorme optimización, que permite jugar a velocidad correcta ya a casi todos los juegos, incluso con el zoom activo!
* Corregidos errores en algunos juegos, y en la grabación de récords. Ahora las puntuaciones récord ya se graban correctamente.
* Modo de zoom especial para algunos juegos con 2 pantallas.
* Corregidos problemas que había en los controles de algunos juegos de 2 pantallas, como Donkey Kong (Nintendo, Multi Screen) o Donkey Kong II (Nintendo, Multi Screen), que ahora ya son jugables.
Cada juego tiene controles diferentes, porque cada maquinita tenía botones diferentes. Si mantenemos pulsado el botón START, aparece una ventana que muestra para qué sirve cada botón en el juego al que estemos jugando..
En muchos juegos, los TRIGGERS IZQUIERDO y DERECHO corresponden a los botones "Game A" y "Game B". Por lo tanto, para empezar a jugar tendremos que presionar el trigger IZQUIERDO (juego fácil) o el DERECHO (juego difícil). Algunos juegos utilizan diferentes botones para comenzar a jugar, pero en todo caso siempre podéis presionar START para ver para qué sirve cada botón en cada juego.
Además, si pulsamos el botón BACK activaremos o desactivaremos el modo ZOOM, haciendo la pantalla más grande. Tened en cuenta que este modo ZOOM es experimental.
Por último, si apretamos a la vez START+BACK, saldremos del juego.
* Hay unos pocos juegos que todavía no son jugables: Chicky Woggy, Crazy Chewy, Donkey Angler y Pac Man.
* La funcionalidad de "zoom" todavía no funciona bien en unos pocos juegos.
* El coco no funciona bien en el juego "Donkey Kong Jr (Panorama version)". Sin embargo esto no es grave, porque se puede jugar a la versión de Coleco, que sí que funciona bien y es básicamente la misma.
Intentaré solucionar estos problemas en futuras versiones.
Muchísimas gracias a Luca "MADrigal" Antignano por crear estos increibles simuladores y por dar permiso para hacer esto posible, y también por el fantástico interfaz de usuario para la lista de roms. Y muchísimas gracias también a Andre Leiradella (twitter handle: @leiradel) por su increible trabajo convirtiendo estos simuladores a Lua y creando el core de Libretro para hacerlos funcionar.
También muchísimas gracias al equipo de Libretro por preocuparse por la emulación genérica para todos!
Y finalmente, millones de gracias a la gente que todavía sigue activa en la scene de la Xbox original!