Los ingresos del mercado de los videojuegos caerán un 4,3 % en 2022

La firma de análisis Newzoo ha hecho público su informe global sobre el mercado de los videojuegos en el que avanza que en 2022 este sector generará unos ingresos de 184.400 millones de dólares, un 4,3 % menos que el año pasado. La compañía destaca que 2022 es un año correctivo después de dos años con ingresos por encima de los esperados debido a la pandemia. Newzoo también ha reconocido que en su pronóstico de mayo sobreestimó la fortaleza de este mercado una vez superadas las restricciones por la COVID-19.

El sector que muestra un mejor comportamiento en un año con ingresos a la baja es el del PC, que terminará el 2022 generando 40.500 millones de dólares, un aumento interanual del 0,5 %. Si eliminamos los juegos de navegador, que experimentan una caída del 16,7 %, comprobamos que el mercado de los juegos para PC ingresa por sí solo 38.200 millones de dólares, un 1,8 % más que hace un año. La resiliencia de este sector se explica por tres motivos: los grandes éxitos venden durante años (incluso décadas), los indies se sienten cómodos en él y tanto en China como en Japón los ingresos suben.

Imagen

Seguimos con las consolas, que en 2022 generarán 51.800 millones de dólares, una caída interanual del 4,2 %. Este mercado está mayormente impulsado por los grandes lanzamientos y la falta de títulos AAA se ha dejado notar. Newzoo no se olvida de que recientemente Call of Duty: Modern Warfare II ha demostrado ser un éxito comercial al que posiblemente se sumará God of War Ragnarok, pero sostiene que el éxito de estos títulos por sí solo no compensará el declive de la primera mitad de año. Dentro de poco también llegará un nuevo Pokémon.

Respecto al mercado de los juegos para móviles, es el que más sufre. Sus ingresos en 2022 serán de 92.200 millones de dólares, un 6,4 % menos que el año anterior. En este caso la explicación la encontramos en el menor gasto después de la pandemia que han hecho los jugadores de los tres grandes mercados asiáticos: China, Japón y Corea del Sur. En particular, Newzoo apunta a la caída de ingresos que han sufrido títulos como PUBG Mobile y Uma Musume Pretty Derby.

Para terminar, dos apuntes. En 2022, China y Estados Unidos generarán el 49 % de los ingresos del sector de los videojuegos en todo el mundo con un gasto de 45.800 y 45.000 millones de dólares, respectivamente. Por otro lado, Newzoo pronostica un futuro prometedor para el mercado de los videojuegos y avanza un crecimiento hasta los 211.200 millones de dólares para 2025. A pesar de que los tiempos son difíciles, la compañía sostiene que los videojuegos forman parte de la vida de los consumidores y esto no cambiará.

Imagen
Algo normal, casi todo el mundo ha regresado a sus actividades presenciales, lo que se traduce en menos tiempo en casa para jugar, lo que a su vez también se traduce en menor necesidad de entretenimiento.
Interesante como sigue creciendo el PC, a pesar de que las ventas de hardware estan en caida. Pero la verdad es que últimamente todo sale en PC. Yo relamiendome con mi Steam Deck.
Ojalá bajasen los precios para fomentar el mercado.
RumbelBoss escribió:Algo normal, casi todo el mundo ha regresado a sus actividades presenciales, lo que se traduce en menos tiempo en casa para jugar, lo que a su vez también se traduce en menor necesidad de entretenimiento.

Yo diría que mayor necesidad pero menos tiempo disponible [+risas]
Normal y más con la subida de precios en la Next gen
El crecimiento infinito no existe.

La industria debería comprender que no crecer año tras año es posible.
Yo mismo no he comprado ningún juego "de consola" desde esta Next Gen, porque no hay consolas que comprar para ponerlos, sin más.
No hay mejores imágenes para reflejar la noticia?....
Veo que nadie a venido a esta noticia y ha soltado.... "La culpa es del pobrepass por poner un monton de juegos a 1€"... Y me voy.
phel86 escribió:Veo que nadie a venido a esta noticia y ha soltado.... "La culpa es del pobrepass por poner un monton de juegos a 1€"... Y me voy.

No te preocupes, ya has venido tu para inciar el enesimo conflicto de consolas!
Tan tan sutil que casi...
neofonta escribió:El crecimiento infinito no existe.

La industria debería comprender que no crecer año tras año es posible.


Hay otro axioma igual de válido que es: Si no creces, te comen los que crecen.

Tienes toda la razón en lo que dices, pero si no creces, simplemente lo que te come la competencia y el famoso IPC, hace que retrocedas. Por ello, todas las empresas no van a ajustarse a crecer 0.

Y desde un puro punto de vista de mercados, supón una empresa que esté en lo alto. No crece y se le marchan los nuevos inversores si o si... y por ello, los viejos tienden a vender.. Como no crece no gana más y como no gana mas y he comprado acciones caras... no gano... y si no gano, me largo... pues de no ganar a perder es un paso.
phel86 escribió:Veo que nadie a venido a esta noticia y ha soltado.... "La culpa es del pobrepass por poner un monton de juegos a 1€"... Y me voy.


La culpa es del pobrepass poner un monton de juegos a 1€. Yo sólo compro juegos si son la edición ultra coleccionista de mínimo 200€. Pobreza aquí no.
Me parece poco con la crisis que empieza a asomar la patita. El año que viene nos vamos a reir del 2008.
Lo más destacable es algo ya sabido... a más casual más pasta movil>consola>pc [+risas]
Dorigon escribió:
phel86 escribió:Veo que nadie a venido a esta noticia y ha soltado.... "La culpa es del pobrepass por poner un monton de juegos a 1€"... Y me voy.

No te preocupes, ya has venido tu para inciar el enesimo conflicto de consolas!
Tan tan sutil que casi...


Sin conflictos no hay hobby! (Ironic mode: on)
Esta gen, tengo mas juegos que cuando tenia tarrinas petadas en la 360, y ninguno de los mares del sur. Y es cuando menos me he gastado, porque cogí los 36 meses de pobrepass con el trapi del canje y el 99 % de los juegos que he comprado, y he comprado muchos, ha sido con el dinero canjeado con los rewards, asi que para mí, a falta de que empiecen a salir juegos de los estudios que ha comprado micro para esta gen, esta siendo redonda.
Me encanta el spoiler de Tyr en plena portada [+risas]
Todo en general en este mercado ha empeorado, tires de donde tires.
Yo he pasado de ir comprando 1 o 2 juegos al mes a pasar a 4 juegos al año o menos.
Soy bastante crítico con lo que juego y cada vez se nota mas la pérdida de calidad/diversión/magia. Es una tendencia similar al cine y curiosamente se salva en líneas generales buena parte de lo que nos llega del mercado asiático. La gente insiste en que los juegos occidentales son mejores pero en lo personal a mi me parecen menos divertidos.

De momento los 2 que he disfrutado a un nivel muy por encima del resto eran productos redondos, Elden Ring y Xenoblade 3, aunque me decepcionó Star Ocean. Estoy ahora con God of War y pese a la calidad general me está hartando bastante lo pasillero y el oportunismo de tratar de trasladar moralismo de la sociedad actual dentro de este juego: llevo unas 10-15h y por favor, necesito empezar a reventar cráneos como en los buenos tiempos de God of war 2.
19 respuestas