Pues como fan de juegos de dar tortas por las calles, lamento esta noticia.
Creo que tendrían que haber abordado este proyecto de manera mucho más modesta, por ejemplo algo low poly tipo SIFU, que es un juegazo igualmente. En vez de eso ambicionaron mucho con Samson, y perdieron muchísimo tiempo en optimizar y corregir bugs visuales. Con los AA hay que tener bastante habilidad con el presupuesto, o acabas como esta gente.
Y me acaba de recordar a ese juego del ex director de los yakuza que iba a hacer con dinero chino también, que parece que se flipó y acabó la producción totalmente parada tras haber metido bastante pasta.