Liquid Swords, desarrollador de Samson, cierra sus puertas

Christofer Sundberg, fundador y director de operaciones de Liquid Swords, ha anunciado el cierre del estudio en un mensaje publicado en su perfil de LinkedIn. Sundberg asegura que lo intentó todo para que la compañía fuera un éxito. Liquid Swords era uno de los estudios apoyados económicamente por el gigante chino NetEase Games, que al igual que Tencent hace tiempo que ha cortado el grifo.

Liquid Swords es el equipo responsable del juego de acción y conducción Samson. En su mensaje, Sundberg asegura que la versión para consolas lanzada en septiembre tuvo mucho más éxito que la de PC, que se puso a la venta en abril. Sin embargo, no fue suficiente como para que el estudio pudiera salir adelante. "Las condiciones de mercado y algunas malas decisiones empresariales nos han traído hasta aquí, y asumo mi responsabilidad", dice Sundberg.

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Este juego fue el que salió bastante roto en PC no? No me alegro por el cierre de un estudio pequeño, pero creo que es sano que estos proyectos salgan mal para purgar la oferta y se filtre mejor los lanzamientos con mejor control de calidad.
Pues como fan de juegos de dar tortas por las calles, lamento esta noticia.

Creo que tendrían que haber abordado este proyecto de manera mucho más modesta, por ejemplo algo low poly tipo SIFU, que es un juegazo igualmente. En vez de eso ambicionaron mucho con Samson, y perdieron muchísimo tiempo en optimizar y corregir bugs visuales. Con los AA hay que tener bastante habilidad con el presupuesto, o acabas como esta gente.

Y me acaba de recordar a ese juego del ex director de los yakuza que iba a hacer con dinero chino también, que parece que se flipó y acabó la producción totalmente parada tras haber metido bastante pasta.
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