Puedo darte mucha informacion si te esperas a mañana , es que no habia leido esto antes y ya es tarde.
Ademas podemos organizar partidas online
EDIT:
En mission risk ademas del online tiene un offline si queremos entrenar , en nivel facil, medio y dificil (sagaz)
Pero lo interesante es el online.
La mayoria de usuarios que pueden jugar en una misma partida son 6.
El objetivo es ser el amo del mundo conquistando todo, o , si se juega con objetivos, a cada uno le dan una carta con un uno o varios objetivos que ha de cumplir.
¿En que se diferencia del risk normal?
Es mucho mas sencillo.
Al empezar en ese mapa del mundo hay paises de todos los ejercitos distribuidos por todo el mundo, podemos añadir 3 unidades donde queramos.
Todos los jugadores iran al contienente que les interesa, asi abra mas de una pelea por algun continente y en la lucha por establecerse 1 caerá , jeje.
El resto, una vez asentados, lucharan por expanderse, y otros por scapar de un continente que lo tiene todo perdido e intentar establecerse en otro o morir en el intento.
Ademas (yo prefiero las partidas de gobernar el mundo, sion mas divertidas) se pueden hacer pactos ^^
Por ejemplo, si el rojo tiene america del norte, y el verde america del sur, y se dicen:
Vamos acer un pacto de 3 turnos, el pacto consiste en destruir al amarillo en vezd e luchar entre nosotros, ya que el tiene Europa, Africa, Asia, y Oceania, y si consiguen destruirle en esos 3 turnos se acaba el pacto i otra vez enemigos , o a umentar el pacto a otros 3 turnso en fin...
Esta muy bien el online para lo poco que pesa (sobre unos 3 mb)
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Otro juego mas de este tipo:
DEFCON
En Defcon nos pondremos en la piel del comandante del ejército de nuestro país. Nuestra responsabilidad será saber poner las flotas en el momento adecuado y en el sitio correcto, ya que de esto dependerá la supervivencia de nuestra nación.
A parte de ser un juego de estrategia pura, Defcon se acerca y se aleja a la filosofía. Llegará un momento en que el jugador, desesperado al ver que se acercan 30 bombas termonucleares a cada una de sus ciudades, decidirá usar todo su potencial para hacer lo mismo al enemigo. Viendo esto quizás podemos deducir el futuro (y quizás el fin) de la humanidad. Y es que hombre, bajo el lema de ”antes morimos todos a que sobreviva el enemigo” causará nuestra extinción.
Bueno, dejando de lado la filosofía vamos directos a lo que seria el juego en sí.
Menú principal
http://img205.imageshack.us/my.php?image=dibujojc7.jpg
El menú principal se parece bastante al de Darwinia. Observamos la Tierra en el fono y varia información abajo, a la izquierda. En este caso se nos muestra los Isótopos usados en las bombas y sus propiedades. En otros casos se muestra los efectos de la radiación o los desarrolladores de Defcon.
Como opciones tenemos el Tutorial y el Rolling Game. El Tutorial se autodefine a sí mismo y el Rolling Game es una partida de “aprendizaje”. Mientras los ordenadores juegan tu puedes observar todos sus actos para aprender de ellos. Bastante útil.
En New Game podremos empezar una partida Single Player, Multi Player o jugar con un amigo y ordenadores. También hay una característica interesante que es pode jugar online vía IP.
Nuestra primera partida
DEFCON 5
La Guerra ha empezado. Después de años de pequeños enfrentamientos y disputas ha sucedido lo que tenia que pasar. Se ha desencadenado una guerra. Esta guerra, sin embargo, será diferente. Esta vez no lucharemos ni con balas de plomo ni con tanques de acero. Usaremos la arma mas mortal y a su vez la más pequeña: El átomo. Ya no hay sitio para la diplomacia, para la política o para la racionalidad. Ahora solo hay una lucha: La supervivencia.
Shot at 2007-07-08
Nos encontramos en DEFCON 5. Esto significa que la guerra ha empezado. Las naciones están preparadas pero por ahora, solo se luchará con armamento inferior. Esperemos que el enemigo reaccione y se rinda.
En DEFCON 5 nuestro objetivo será colocar estratégicamente todos nuestros silos, bases militares, radares y flotas marítimas en su mejor sitio.
La nación enemiga no se piensa rendir. La alarma DEFCON 4 es inminente.
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DEFCON 4
Las cosas continúan igual de mal… Las mentes más pesimistas presagian el final de la humanidad. Quizás tienen razón, quizás no.
La alarma DEFCON 4 es propiamente una guerra de posiciones. Nuestro objetivo será colocar nuestras flotas en el mejor sitio posible para lo que pueda pasar. Por ahora no habrá contactos hostiles. Esperemos que no vaya a más..,
http://img92.imageshack.us/img92/7544/dibujocl9.th.jpg
DEFCON 3
Todos lo sabían. La Guerra en efectos prácticos ha empezado. Se está librando un combate a muerte en el mar, mientras que oleadas de bombarderos salen del continente para aventurarse en los territorios africanos.
Shot at 2007-07-08
DEFCON 2
El fin se avecina. Nos encontramos en la alerta DEFCON 2. Ahora mismo el objetivo primordial es destruir las bases aéreas como posicionar los submarinos para el ataque final. Falta poco para DEFCON 1 que significará el fin. El fin de todo.
DEFCON 2 es bastante largo. Pueden durar unos 10 min. Es objetivo primordial localizar todos los submarinos enemigos como los radares, silos y flotas. Hay que tener controlada cada unidad enemiga. En caso contrario… Sur-América dejaría de ser el continente conocido como tal.
Shot at 2007-07-08
DEFCON 1
Ya no hay vuelta de hoja. Todo se ha perdido. DEFCON 1 ha saltado. Los silos están armados y dispuestos a disparar todos sus misiles. Ahora todo vale. Más de 50 misiles termonucleares se acercan a África, mientras otros 50 se acercan a Sur América. Será este el fin del mundo?
Esto es el final. Después de la guerra termonuclear… no ha quedado nada.
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Ha ganado el enemigo. Mi pregunta es: ¿El que? No queda nada sobre la faz de la tierra. Hay dos continentes despoblados e inundados por radiación.
¿El fin justifica los medios?
DEFCON
Unidades y Edificios
Edificios:
Radar: El radar es una pieza fundamental el DEFCON. Su funcionalidad es simplemente proporcionar información sobre las unidades enemigas que están cerca. Empiezas con X radares disponibles y los tienes que colocar en todo tu territorio. Se recomienda colocarlos cerca de las costas. Pese a poder abarcar un territorio extenso son algo limitados.
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Silo: Si nos preguntásemos por el edificio mas importante de DEFCON podríamos afirmar que es el Silo. El silo tiene dos funciones: La primera es proteger. Dispone de un sistema antiaéreo que, con eficacia, repepelerá ataques antiaéreos como destruirá misiles termonucleares. Claro está que tiene una alta eficacia con un misil. Con dos también. Con 20 no.
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Después tiene su función más importante: Lanzar misiles. Cada Silo puede lanzar 10 misiles. Cuando un silo lanza un misil rebela la posición de todos los silos al enemigo. No tiene límite de distancia el lanzamiento. Mientras el silo lanza un misil o prepara otro no puede defender.
Es recomendable situarlos cerca de las ciudades ya que pese a ser un objetivo estratégico son una arma de defensa imprescindible.
Base aérea: La base aérea es el objetivo estratégico mas importante. En la base aérea podremos hacer despegar aviones de combate y bombarderos. Los aviones de combate, como su nombre indica, se dedican a repeler ataques aéreos como a combatir flotas. Son un objetivo muy débil frente a un ataque termonuclear.
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Unidades:
Submarino: La unidad mas importante de todo el juego. El submarino es indetectable por los radares convencionales mientras esta sumergido. Por otra parte el submarino tampoco puede usar su radar mientras está bajo el agua. Puede salir a flote convirtiéndose en un objetivo débil y vulnerable.
Cada submarino puede lanzar 5 misiles termonucleares.
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Naves de batalla: Las naves de batalla no tienen otra función que combatir. Son idóneas contra varios objetivos pero a la vez son débiles contra bombarderos y submarinos.
Es importante mezclarlas con los cruceros para poder tener una fuerza importante.
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Cruceros: Los cruceros son armas multifuncionales. Permiten despegar 5 aviones de combate y 2 bombarderos. También tienen una característica interesante que pueden localizar los submarinos y abatirlos con carga de profundidad.
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Nota sobre las flotas: Las flotas se organizan en grupos de 6. Pese a ser 6 se mueven y atacan todas igual. Pese a eso, cada una puede ejercer una función diferente. Por ejemplo si tenemos una flota de 6 cruceros, 1 puede tener el sistema antisubmarino, mientras 5 están combatiendo. También destacar que se puede luchar con ellas manualmente pero siempre reaccionarán y lucharan automáticamente cuando se encuentren un enemigo. El movimiento es manual.
Avión de Combate: Los aviones de combate tienen dos funciones: Atacar y explorar. Cuando mandas un avión a X posición irá y volverá. El avión lleva un radar incorporado, así que podrás ver lo que hay a su alrededor. Cuando un avión enemigo se acerca puedes mandar aviones de combate a destruirlo. Entonces despegan y no vuelven hasta que el avión sea derrotado o ellos sean destruidos.
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Bombardero: El bombardero es un avión lento pero efectivo. Su principal utilidad es destruir barcos y pequeñas ciudades. Pasara desapercibido y cuando esté cerca del objetivo lanzará una bomba causando unos daños relativamente importantes.
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Modos multijugador
Modos de juego:
Por defecto: Se juega una partida en velocidad normal. El objetivo es matar tanto como puedas y evitar que te maten.
Office Mode: Pensado para los que trabajan duro. Estas partidas son largas (max. 6 horas). Cuando se empieza la partida, Defcon se minimiza en la pantalla. Se ouede pausar, pero no cambiar la velocidad. Si aparece el Jefe puedes pulsar escape para ocultar rapidamente el juego.
Speed Defcon: Partida que no dura mas de 15 minutos. Se juega en la velocidad máxima. No tienes tiempo de pensar. No tienes tiempo de reaccionar. Instinitivo y brutal.
Dilpomacy: Para los amantes del habla. Todos los jugadores empiezan aliados dentro de una alianza llamada "Green Alliance". Al final de la partida solo puede quedar uno. Que pasará?
Big World: El mundo es muy grande. Empiezas el juego con mas edificios, mas unidades, mas posibilidades de matar. Sin embargo los radares y el poder ofensivo solo sirven la mitad de lo normal. Los silos albergan de todos modos 10 misiles termonucleares. Pensado para los amantes de la destrucción.
Coustom: Un mundo, unas naciones... Haz lo que quieras!
Modos de puntuación:
Por defecto: 2 puntos por cada millón de personas matadas. Pierdes un punto por cada millón de personas que no puedas proteger.
Survivor: Empiezas con 100 puntos. A medida que pierdes civiles, tus puntos disminuyen. Al final de la partida gana el que conserva mas puntos.
Genocide: 1 punto por cada millon de personas matado. Serás capaz de arrasar el mundo?
Conclusión Final
Despues de haber presagiado la destrucción final del mundo que nos queda decir? He jugado numerosas partidas a este juego y desde luego merece la pena.Es un juego donde se ponga a prueba la estrategia y la inteligencia frente a los retos de uno mismo.
PD: Ya pondré las fotos que faltan que no se han puesto bien.
En fin hay algunos pasos por ejemplo de defcon 1 que se puede hacer en el 2 y algunas en el 3, pero mejor reservar todas las bombas atomicas para el final.
Ocupa unos 50 mb, ahora en cuanto pueda lo subo a megaupload , si quereis que lo suba claro, para exar unos vicios...