[Juego del mes 5ªgen] FEBRERO - THUNDER FORCE V (SATURN)

Piro25 escribió:@SuperPadLand

Juraría que hice eso, ya no se si el problema es por el nombre de los ficheros.

Igualmente estoy probando una versión para ps4 que va a las mil maravillas, no como el que probé en ps2 que iba a pedales, ya no sé si será por el tema PAL.


Llegaré donde pueda que ya vienen malas fechas para el vídeo-jugador.

Gracias.


Parece un juego corto y menos difícil de lo que en mi primer contacto me pareció, es un ensayo-error de manual, pero no llegué a atascarme de decir "a tomar por culo" que igual ahora en el disco 2 me pasa eso. A priori si ya estás en el disco 2 a nada que puedas dedicarle 1-2 tardes más lo puedes terminar. Otra cosa es poder dedicarselas, yo es que tengo demasiados frentes frikis abiertos, por ejemplo ayer por la tarde no trabajé, pero en lugar de jugar a esto me puse a avanzar en el fullset de Xbox para hacerle el top (terminando la letra O). Que iría más rápido si esta consola fuera como otras donde puedes encontrar el fullset listo para pillar y meter en la consolas con sus versiones españolas o fan-traducidas que es lo más complicado de encontrar y no me ha pasado con ninguna otra.
Piro25 escribió:@SuperPadLand

Juraría que hice eso, ya no se si el problema es por el nombre de los ficheros.

Igualmente estoy probando una versión para ps4 que va a las mil maravillas, no como el que probé en ps2 que iba a pedales, ya no sé si será por el tema PAL.


Llegaré donde pueda que ya vienen malas fechas para el vídeo-jugador.

Gracias.


Versión de PS4?
@Jañeto

Bueno se convierten de alguna forma al formato PKG, el caso es que iba muy bien, mejorando la experiencia de juego como no lo había probado, diría que mejor que en emulador. En este juego se nota mucho cuando va fluido y cuando no lo es, dado como está animado.
Madre mía!

Con las fiestas y las gripes se me había pasado hacer el siguiente sistema!

Nintendo 64

Propuestas 28,29 y 30 de diciembre

Wave race 64 por piro 25

Votaciones 31,1 y 2 de enero

Teniendo en cuenta que son fiestas no creo que pase nada por empezar unos días más tarde.
Nintendo 64

Propuestas 28,29 y 30 de diciembre

Wave race 64 por piro 25
Yoshi's Story por X_Glacius

Votaciones 31,1 y 2 de enero
Armorines: Project S.W.A.R.M.

Propuestas 28,29 y 30 de diciembre

Wave race 64 por piro 25
Yoshi's Story por X_Glacius
Armorines: Project S.W.A.R.M. por Jañeto

Votaciones 31,1 y 2 de enero
Paper Mario

Propuestas 28,29 y 30 de diciembre

Wave race 64 por piro 25
Yoshi's Story por X_Glacius
Armorines: Project S.W.A.R.M. por Jañeto
Paper Mario por icaroxp

Votaciones 31,1 y 2 de enero
Conker's Bad Fur Day

Propuestas 28,29 y 30 de diciembre

Wave race 64 por piro 25
Yoshi's Story por X_Glacius
Armorines: Project S.W.A.R.M. por Jañeto
Paper Mario por icaroxp
Conker's Bad Fur Day por monkey-luffy

Votaciones 31,1 y 2 de enero
Propuestas 28,29 y 30 de diciembre

Wave race 64 por piro 25
Yoshi's Story por X_Glacius
Armorines: Project S.W.A.R.M. por Jañeto
Paper Mario por icaroxp
Conker's Bad Fur Day por monkey-luffy

Votos:

Armorines: Project S.W.A.R.M. : 3pts
Wave race 64: 2pts
Yoshi's Story : 1pts

Han votado: Jañeto

Votaciones 31,1 y 2 de enero
Propuestas 28,29 y 30 de diciembre

Wave race 64 por piro 25
Yoshi's Story por X_Glacius
Armorines: Project S.W.A.R.M. por Jañeto
Paper Mario por icaroxp
Conker's Bad Fur Day por monkey-luffy

Votos:
Wave race: 3pts
Paper Mario: 2pts
Conker´s Bad Fur Day: 1pts


Wave race 64: 5pts
Armorines: Project S.W.A.R.M. : 3pts
Paper Mario: 2 pts
Yoshi's Story : 1pts
Conker´s Bad Fur Day: 1pts

Han votado: Jañeto, dirtymagic

Votaciones 31,1 y 2 de enero
Propuestas 28,29 y 30 de diciembre

Wave race 64 por piro 25
Yoshi's Story por X_Glacius
Armorines: Project S.W.A.R.M. por Jañeto
Paper Mario por icaroxp
Conker's Bad Fur Day por monkey-luffy

Votos:
Wave race: 3pts
Yoshi’s Story: 2pts
Conker´s Bad Fur Day: 1pts


Wave race 64: 8pts
Armorines: Project S.W.A.R.M. : 3pts
Yoshi's Story : 3pts
Paper Mario: 2 pts
Conker´s Bad Fur Day: 2pts

Han votado: Jañeto, dirtymagic, llorllo

Votaciones 31,1 y 2 de enero
Propuestas 28,29 y 30 de diciembre

Wave race 64 por piro 25
Yoshi's Story por X_Glacius
Armorines: Project S.W.A.R.M. por Jañeto
Paper Mario por icaroxp
Conker's Bad Fur Day por monkey-luffy

Votos:
Peper Mario: 3pts
Yoshi’s Story: 2pts
Conker´s Bad Fur Day: 1pts


Wave race 64: 8pts
Yoshi's Story : 5pts
Paper Mario: 5 pts
Armorines: Project S.W.A.R.M. : 3pts
Conker´s Bad Fur Day: 3pts

Han votado: Jañeto, dirtymagic, llorllo, icaroxp

Votaciones 31,1 y 2 de enero
Feliz año!

Propuestas 28,29 y 30 de diciembre

Wave race 64 por piro 25
Yoshi's Story por X_Glacius
Armorines: Project S.W.A.R.M. por Jañeto
Paper Mario por icaroxp
Conker's Bad Fur Day por monkey-luffy

Votos:
Conker´s Bad Fur Day: 3pts
Peper Mario: 2pts
Wave Race 64:1 pto


Wave race 64: 9pts
Paper Mario: 7 pts
Yoshi's Story : 5pts
Conker´s Bad Fur Day: 6pts
Armorines: Project S.W.A.R.M. : 3pts


Han votado: Jañeto, dirtymagic, llorllo, icaroxp, Piro25

Acabo de escuchar un podcast del conker y me han entrado ganas de darle, el Paper creo que lo empecé y es muy bueno también.
Propuestas 28,29 y 30 de diciembre

Wave race 64 por piro 25
Yoshi's Story por X_Glacius
Armorines: Project S.W.A.R.M. por Jañeto
Paper Mario por icaroxp
Conker's Bad Fur Day por monkey-luffy

Votos:
Yoshi's Story 3pts
Armorines: Project S.W.A.R.M.: 2pts
Conker's Bad Fur Day:1 pto


Wave race 64: 9pts
Yoshi's Story : 8pts
Paper Mario: 7 pts
Conker´s Bad Fur Day: 7pts
Armorines: Project S.W.A.R.M. : 5pts


Han votado: Jañeto, dirtymagic, llorllo, icaroxp, Piro25, X_Glacius
Wave race 64 por piro 25
Yoshi's Story por X_Glacius
Armorines: Project S.W.A.R.M. por Jañeto
Paper Mario por icaroxp
Conker's Bad Fur Day por monkey-luffy

Votos:
Conker's Bad Fur Day 3pts
Paper Mario: 2pts
Yoshi's Story:1 pto

Conker´s Bad Fur Day: 10pts
Wave race 64: 9pts
Yoshi's Story : 9pts
Paper Mario: 9 pts
Armorines: Project S.W.A.R.M. : 5pts


Han votado: Jañeto, dirtymagic, llorllo, icaroxp, Piro25, X_Glaciu,monkey-luffy
Conker´s Bad Fur Day pues.
Juegazo, espero que lo disfruten tanto como lo hice yo. Para mi fue un no parar de sorpresas tanto jugables como narrativamente como gráficas.

Sino recuerdo mal, tiene traducción al español por cierto.
Técnicamente de lo más tocho de la consola
Menuda remontada del Conker. Pues creo que este juego “estrenará” mi Analogue 3D, a ver qué tal el overclock.
Pues tenemos ganador:

Conker Bad Fure Day

Imagen

La historia comienza cuando Conker cuenta su historia sobre cómo se convirtió en el rey de la tierra y cómo fue su "Mal y Peludo dia".

Cuando empieza a contar su historia, Conker y sus amigos ardillas en The Cock and Plucker están tomando demasiadas bebidas alcohólicas. Esto hace que Conker se emborrache y vague en la dirección equivocada hacia su casa...

@X_Glacius y SIN el EP.

@SuperPadLand , he encontrado una ROM "cocinada", pero de momento lo dejo como está.

Sacaron para la primera Xbox el Reloaded:



Pero este parece que si que tiene censura...
Si alguien encuentra esa traducción que la comparta.
Pues después de buscar cómo se grababa partida (y es automático…) me he llegado a la escena del abejorro, desde luego los diálogos son entre absurdos y desternillantes, pero está bien caracterizado y queda bien, con mucho humor.

Y que bien se ve el juego en el CRT, con sus fps bajos si, pero se ve muy bien y sólido como el solo.

Espero poder acabarlo, como siempre digo, pero ostias, este juego en la filosofía de Nintendo no pega nada, y ya arranca destrozando el logo de la N64… 🤣
Piro25 escribió:Pues después de buscar cómo se grababa partida (y es automático…) me he llegado a la escena del abejorro, desde luego los diálogos son entre absurdos y desternillantes, pero está bien caracterizado y queda bien, con mucho humor.

Y que bien se ve el juego en el CRT, con sus fps bajos si, pero se ve muy bien y sólido como el solo.

Espero poder acabarlo, como siempre digo, pero ostias, este juego en la filosofía de Nintendo no pega nada, y ya arranca destrozando el logo de la N64… 🤣


Es una parodia muy bueno y con bastantes referencias frikis, yo me divertí mucho con ella y como detalle, el juego hace todo lo que hace con una ROM de 32 megas y no de 64 (voces, música, SFX, etc) y sin la expansión de memoria RAM. Mucha gente asume que usa 64 megas más 8 de RAM. Por eso digo que es un gran ejemplo de lo que podía hacer esta máquina con más cariño y atención y mejoras en sus herramientas de desarrollo en la época.
Jañeto escribió:Si alguien encuentra esa traducción que la comparta.

En tradusquare esta el parche, aunque yo cuando vuelva de vacaciones también buscaré directamente la rom en español
SuperPadLand escribió:
Piro25 escribió:Pues después de buscar cómo se grababa partida (y es automático…) me he llegado a la escena del abejorro, desde luego los diálogos son entre absurdos y desternillantes, pero está bien caracterizado y queda bien, con mucho humor.

Y que bien se ve el juego en el CRT, con sus fps bajos si, pero se ve muy bien y sólido como el solo.

Espero poder acabarlo, como siempre digo, pero ostias, este juego en la filosofía de Nintendo no pega nada, y ya arranca destrozando el logo de la N64… 🤣


Es una parodia muy bueno y con bastantes referencias frikis, yo me divertí mucho con ella y como detalle, el juego hace todo lo que hace con una ROM de 32 megas y no de 64 (voces, música, SFX, etc) y sin la expansión de memoria RAM. Mucha gente asume que usa 64 megas más 8 de RAM. Por eso digo que es un gran ejemplo de lo que podía hacer esta máquina con más cariño y atención y mejoras en sus herramientas de desarrollo en la época.



Cuando a las desarrolladoras no les quedaban más huevos que optimizar..

Ahora? Parche de 20 gb para arreglar un "bug" y arreando..
yo tengo la rom traducida al español.Si alguien la quiere le paso link por privado. entiendo que aquí no podemos ponerla, no¿?
https://www.romhacking.net/translations/2940/
Esta es la última versión, aunque algunos tendrán problemas con el archivo de guardado.
La solución en project64 es copiar los datos de la rom, y reemplazar esos datos en el archivo *.rdb o *rbd... del emulador.
Ayer acabé con el jefe del granero, en su gran alusión al personaje de Xuaxeneguer.

La lástima es que no pude cortejar del todo a la planta de senos sugerentes, no lo logré.

En fin, de momento me parece un juegazo por lo bien que va todo y las estrafalarias situaciones a las que te lleva, espero que mantenga el nivel toda la aventura.

Alguien jugó el Reloaded?

Edit:

Dejo una guia oficial del juego que está chula (En inglés):

https://dn790006.ca.archive.org/0/items/conkersbadfurdaytheofficialnintendoplayersguidearchiveversion/Conker%27s%20Bad%20Fur%20Day%20-%20The%20Official%20Nintendo%20Player%27s%20Guide%20-%20Archive%20Version.pdf

Y dejo también el podcast dedicado, que son compañeros mios:

https://www.ivoox.com/podcast-cd-conker-s-bad-fur-day-audios-mp3_rf_137784976_1.html
Yo tambien voy mas o menos por ahi. De momento el juego me gusta, muy original, pero no os da la sensacion que es un juego sin-sentido alguno?

Tengo la sensacion que no hay un objetivo en el juego, sino avanzar y encontrarte con personajes que te diran de hacer alguna cosa y resolverla. Parece el tipico juego de estudio, donde les dejaron hacer lo que quisieran (en todos los sentidos), y eso hicieron, sin razon ni filtro alguno.
@llorllo, tiene su historia, que es un sinsentido como tantas otras pero si, da esa sensación, te plantan ahí en ese universo y estás intentando polinizar una planta tetuda como estás haciendo el tiempo bala a lo matrix.

Os recomiendo oir el podcast que enlacé, porque el desarrollo tuvo miga, y así salió.

Yo lo que veo es que es de esos juegos que te atascas en algún sitio y es dificil pasar, por ejemplo, alguna zona de saltos donde tienes que coger una escalera a veces no va fino, y el frame rate tampoco ayuda en general.

Pero por otro lado me engancha pensar y ver que va sucediendo, porque lo de la mesa del rey león ese es pa morirse XD

En fin, no sé si se le considera de culto, pero es cierto que si no te dejan hacer lo que quieras, dificilmente haces una fumada de juego como este. [fumando]

P.D: ayer ya llegué a la zona de la mascarilla de gases y ahí me quedé, intentando subir unas cuerdas...
Es una comedia absurda con muchas referencias frikis, a mi personalmente me gustó eso, pero evidentemente si buscas un lore profundo, sensato y complejo aquí no es no. [carcajad]

El juego es del 2001 y llega a parodiar a Matrix que es del 99, es decir que estuvieron hasta los últimos momentos del desarrollo actualizando la trama con referencias. [+risas]
SuperPadLand escribió:Es una comedia absurda con muchas referencias frikis, a mi personalmente me gustó eso, pero evidentemente si buscas un lore profundo, sensato y complejo aquí no es no. [carcajad]

El juego es del 2001 y llega a parodiar a Matrix que es del 99, es decir que estuvieron hasta los últimos momentos del desarrollo actualizando la trama con referencias. [+risas]


Yo personalmente valora positivamente la simpleza, paso de lores absurdos a lo Kingdom Hearts o extensos a lo Souls.
Pero es que el lore del juego ni siquiera llega al nivel de simplicidad de un Banjo Kazooie XD . Es del palo:

  • oye, anoche vi en la tele un gag gracioso. Lo metemos en Conker?
  • Venga, dale.
icaroxp escribió:
Jañeto escribió:Si alguien encuentra esa traducción que la comparta.

En tradusquare esta el parche, aunque yo cuando vuelva de vacaciones también buscaré directamente la rom en español


Gracias ahí está, lo que si creo que el parche se tiene que aplicar a la versión USA. En la europea no me funcionó.


El juego la verdad que sorprende para ser de N64 y tener ese aspecto. Cuanto padre despistado en la época se llevaría las manos a la cabeza cuando en niño jugaba y escuchase esos diálogos [carcajad]


Lo que no he visto como se guarda la partida.. Pero bueno al jugar en emulador tampoco es problema.
@Jañeto El juego guarda solo cuando llegas a ciertos eventos y suele ser bastante a menudo.

A mi también me pasaba, buscaba alguna cosa donde guardar, yo que se, en una máquina de escribir incrustada dentro de un zombie XD
Ah, ya decía yo, donde se está jugando Conker que lo comentan en el otro hilo [sonrisa]

En cierta discoteca también os vais a echar unas risas, se nota que en Rare les pilló en esa época, en el Jet Force Gemini también metieron una disco muy completa, donde podías pedir temas al DJ o tenía un salón con maquinas arcade, que en realidad incluían demos jugables 2D, pero la del Conker es un desfase en una forma mucho más profunda.

Hay zonas muy de tirarse de los pelos, un túnel acuático donde hay que pasar por unas aspas que si te tocan te parten en 2, o una carrera de naves en un volcán de muerte al choque, complicadas, pero merece la pena el esfuerzo para todo el desvarío que el juego es capaz de enseñar.

La versión original de N64 no la puedo jugar ahora, que puse la consola en la caja de forma temporal, pero cuando vea que os acercáis a la parte de las tuercas parlanchinas, igual sigo con una partida a medias de Xbox.
Piro25 escribió:@Jañeto El juego guarda solo cuando llegas a ciertos eventos y suele ser bastante a menudo.

A mi también me pasaba, buscaba alguna cosa donde guardar, yo que se, en una máquina de escribir incrustada dentro de un zombie XD


Pues he llegado hasta la parte del toro y creo que no me ha grabado nada. No sé si igual porque juego en el emulador y no detecta la tarjeta de memoria o qué. Con otros juegos no me ha pasado.
@Piro25 GRACIAS!!!!! [beer] . Cuando me termine el juego me pongo el podcast!
Ayer pasé el jefe bola de mierda :p

Si no me equivoco, el juego parece que no es lineal si no que puedes ir haciendo las zonas que quieras. Entiendo que el objetivo es conseguir la pasta que te piden los personajes para pasar.
@Jañeto Si estas jugando la versión traducida o modificada, para que se pueda guardar de forma normal, hace falta reemplazar o crear otro registro del juego en el archivo "Project64.rdb" en otros emuladores ni idea.
"[30C7AC50-7704072D-C:45] (Estos datos el crc1 y crc2)
Good Name=Conker's Bad Fur Day (U)
Internal Name=CONKER BFD
Status=Compatible
Clear Frame=2
Culling=1
Emulate Clear=1
FuncFind=2
RDRAM Size=4
Save Type=16kbit Eeprom
SMM-Cache=0
SMM-FUNC=0
SMM-PI DMA=0
SMM-TLB=0
ViRefresh=2200
Randomize SI/PI Interrupts=0

La opción Rom info. para ver el crc1 y crc2, solo la veo en el project64 1.7 o anteriores.
blade133bo escribió:@Jañeto Si estas jugando la versión traducida o modificada, para que se pueda guardar de forma normal, hace falta reemplazar o crear otro registro del juego en el archivo "Project64.rdb" en otros emuladores ni idea.
"[30C7AC50-7704072D-C:45] (Estos datos el crc1 y crc2)
Good Name=Conker's Bad Fur Day (U)
Internal Name=CONKER BFD
Status=Compatible
Clear Frame=2
Culling=1
Emulate Clear=1
FuncFind=2
RDRAM Size=4
Save Type=16kbit Eeprom
SMM-Cache=0
SMM-FUNC=0
SMM-PI DMA=0
SMM-TLB=0
ViRefresh=2200
Randomize SI/PI Interrupts=0

La opción Rom info. para ver el crc1 y crc2, solo la veo en el project64 1.7 o anteriores.


Ah pues igual es como dices que por ser la versión traducida no va el tema de guardar, pero bueno yo lo juego en Retroarch a traves de Series S y ya guardo en el emulador.
Conker64 escribió:Ah, ya decía yo, donde se está jugando Conker que lo comentan en el otro hilo [sonrisa]

En cierta discoteca también os vais a echar unas risas, se nota que en Rare les pilló en esa época, en el Jet Force Gemini también metieron una disco muy completa, donde podías pedir temas al DJ o tenía un salón con maquinas arcade, que en realidad incluían demos jugables 2D, pero la del Conker es un desfase en una forma mucho más profunda.

Hay zonas muy de tirarse de los pelos, un túnel acuático donde hay que pasar por unas aspas que si te tocan te parten en 2, o una carrera de naves en un volcán de muerte al choque, complicadas, pero merece la pena el esfuerzo para todo el desvarío que el juego es capaz de enseñar.

La versión original de N64 no la puedo jugar ahora, que puse la consola en la caja de forma temporal, pero cuando vea que os acercáis a la parte de las tuercas parlanchinas, igual sigo con una partida a medias de Xbox.


Yo ya he llegado ahí, de verdad que me parto de risa con este juego pero es acabar una cinemática y el 50% de las veces digo, ahora qué mierdas hago que sea un sinsentido para jugar?(estoy siguiendo una guía).

La parte del toro me ha costado bastante por culpa del control y los fps, joder es que en algunos puntos responde muy mal.

Las cuerdas son odiosas.
Piro25 escribió:
Conker64 escribió:Ah, ya decía yo, donde se está jugando Conker que lo comentan en el otro hilo [sonrisa]

En cierta discoteca también os vais a echar unas risas, se nota que en Rare les pilló en esa época, en el Jet Force Gemini también metieron una disco muy completa, donde podías pedir temas al DJ o tenía un salón con maquinas arcade, que en realidad incluían demos jugables 2D, pero la del Conker es un desfase en una forma mucho más profunda.

Hay zonas muy de tirarse de los pelos, un túnel acuático donde hay que pasar por unas aspas que si te tocan te parten en 2, o una carrera de naves en un volcán de muerte al choque, complicadas, pero merece la pena el esfuerzo para todo el desvarío que el juego es capaz de enseñar.

La versión original de N64 no la puedo jugar ahora, que puse la consola en la caja de forma temporal, pero cuando vea que os acercáis a la parte de las tuercas parlanchinas, igual sigo con una partida a medias de Xbox.


Yo ya he llegado ahí, de verdad que me parto de risa con este juego pero es acabar una cinemática y el 50% de las veces digo, ahora qué mierdas hago que sea un sinsentido para jugar?(estoy siguiendo una guía).

La parte del toro me ha costado bastante por culpa del control y los fps, joder es que en algunos puntos responde muy mal.

Las cueras son odiosas.


A mi lo que me costó del toro es saber lo que hacer [carcajad] pero si ya sabes no es difícil pasarlo. Yo voy ahora por un paso en el que tienes que darles 1000$ a los guardias para que te dejen pasar.

La verdad que sorprende ver ciertas cosas (cuando metes el engranaje [carcajad] ) en un plataformas de N64. No me lo esperaba. Me está gustando.
@Piro25
Sí, el juego es muy de probar y experimentar.

La parte prehistórica creo que es la más larga del juego, salvo por la carrera en la lava es bastante manejable.
Conker64 escribió:@Piro25
Sí, el juego es muy de probar y experimentar.

La parte prehistórica creo que es la más larga del juego, salvo por la carrera en la lava es bastante manejable.


A mi esa carrera me costó algunos intentos, pero no fue algo pesado ni aburrido, la parte prehistórica recuerdo que tiene una sala enorme con lava que me encantó gráficamente y, por supuesto:

La discoteca [+risas]
SuperPadLand escribió:
Conker64 escribió:@Piro25
Sí, el juego es muy de probar y experimentar.

La parte prehistórica creo que es la más larga del juego, salvo por la carrera en la lava es bastante manejable.


A mi esa carrera me costó algunos intentos, pero no fue algo pesado ni aburrido, la parte prehistórica recuerdo que tiene una sala enorme con lava que me encantó gráficamente y, por supuesto:

La discoteca [+risas]


Justo estoy en la discoteca, después de haber hecho el ''sacrificio'' que me dio penica.. Sorprende lo gamberro que es el juego pero también transmite buen rollo con la música y el aspecto visual. Es algo bizarrada. [jaja]
@SuperPadLand
Sí, yo lo veo más como te levantes ese día.

En la carrera si no aprietas no alcanzas a los surfistas, y cuando vas rápido es fácil chocarse (muerte al instante), te puede salir a la primera pensando en las vacaciones de verano, como encontrarse al dinosaurio en medio del camino, perder la concentración y ser ese día.

Viendo el Rayman 2 del otro hilo y sus carreras, no es muy distinto.

Lo que sí recomendaría, es terminar toda esa zona y salir al hub principal antes de guardar y salir, por lo que sea en una partida, me cargué el boss de coliseum, guardé y me colocaron a la entrada de la carrera de nuevo.

La zona de terror que viene después es bastante fácil, la más complicada de todo el juego para mi es la zona siguiente a esa, la de los ositos y los lasers.
Conker64 escribió:@SuperPadLand
Sí, yo lo veo más como te levantes ese día.

En la carrera si no aprietas no alcanzas a los surfistas, y cuando vas rápido es fácil chocarse (muerte al instante), te puede salir a la primera pensando en las vacaciones de verano, como encontrarse al dinosaurio en medio del camino, perder la concentración y ser ese día.

Viendo el Rayman 2 del otro hilo y sus carreras, no es muy distinto.

Lo que sí recomendaría, es terminar toda esa zona y salir al hub principal antes de guardar y salir, por lo que sea en una partida, me cargué el boss de coliseum, guardé y me colocaron a la entrada de la carrera de nuevo.

La zona de terror que viene después es bastante fácil, la más complicada de todo el juego para mi es la zona siguiente a esa, la de los ositos y los lasers.


La pasé ayer, tuve que darle varios intentos. Al menos con el mando de Xbox, gira demasiado rápido la tabla y es fácil descontrolarse..

Hay un salto en la carrera que curiosamente tienes que darle hacía abajo al stick para pasarlo bien. Cuando quieres coger más vuelo suele ser al revés en casi todos los juegos.
@Jañeto
Sí, hay uno de los saltos en el que ves el rio de lava desde lo alto, que da la impresión de que solo tienes que dejarte caer, hasta que estallas de la nada, porque requiere no ir demasiado lento, pero tampoco demasiado rápido.

Las paredes pueden ser esponjas o barreras de adamantio, a mi me desconcierta un poco, pero conociendo que vienen del Battletoads ni tan mal.
@Conker64 yo es que llevo 3 días atascados en un boss del Silksong así que estas carreras de la muerte retro que te llevan varios intentos no me suelen perder la paciencia si son entretenidas de jugar, lo que no aguanto es que algo sea difícil y aburrido o incómodo de jugar. [carcajad]
Terminado Conker, muy buen juego. Quizás de los exclusivos más interesantes de la N64, la verdad que Rare se sacó la minga con este juego.
Como ya dije un juego que transmite buen rollo y a la vez tiene cosas macabras y muy gamberras para su aspecto y la plataforma en la que sale.


Como plataformas creo que tampoco destaca mucho pero la variedad de situaciones que plantea y el humor para un público más adulto creo que lo hacen un juego de culto y una rareza. No se me viene a la cabeza otro plataformas así de gamberro más actual..

No es un juego facilongo, tiene sus picos de dificultad..

Felicitar por el trabajo a la gente que hizo esa traducción, incluso traduciendo texturas del juego.

Una lástima que Microsoft tenga esta licencia enterrada, aunque seguramente sería un juego más censurado que este..

Nota: 8,5

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