[Homebrew NES] The Banketh - The Video Game. ¡CROWDFUNDING FAIL!

Nuevas Hawkers con un 20% de dto.
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Diskover
Y que viva la NES
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Editado 17 veces. Última: 20/03/2017 - 16:07:44 por Diskover.
UPDATE 07/03/2017

Como se hizo: https://youtu.be/gfiNwqP85qw

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UPDATE 08/02/2017 - CROWDFUNDING lanzado!

Ya podéis colaborar en el crowdfunding del videojuego desde Verkami: http://www.verkami.com/projects/17050-v ... video-game

Tenemos 40 días para conseguir un mínimo de 3.500 euros para hacer realidad este proyecto.

El videojuego en si, consta del cartucho, caja, instrucciones, y funda protectora. Se ha puesto un precio de 39€ (gastos de envío a España incluidos).

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He añadido nuevas recompensas, entre ellas un pack que contiene el videojuego The Banketh - The Video Game + NES Classic Mini

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Además he incluido otra con la opción de entrega en mano con el juego firmado, y otra más pequeña donde me comprometo a enviar un email de agradecimiento.

También se ofrece la adquisición de taza con el logo de RetroNES Software y camiseta azul con la portada del videojuego.

Pero quizá lo que más os interese sea el pack de videojuego completo más cerveza La Grúa, que va a realizar una tirada especial de su Australian Pale Ale con la portada del videojuego The Banketh en su etiquetado. Una pasada.

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Os dejo el vídeo promocional del crowdfunding:
https://www.youtube.com/watch?v=BwKwSSHDvXg

Descarga ya la demo: The Banketh - The Video Game [demo].nes

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Bueno, después de mucho meses de trabajo, ya se puede hacer la presentación del nuevo proyecto para NES, The Banketh - The Video Game.

Se pretende sacar una demo dentro de unos días. Por ahora se pueden enseñar imágenes del juego y algún gif.

El juego es de tipo aventura lineal, pero con pequeños detalles de exploración.

Está compuesto por 5 niveles, más 4 subniveles que hacen de conexión entre los anteriores. De esta forma,
el primer nivel es una alcantarilla,
el segundo nivel es una oficina,
el tercer nivel es un parque,
el cuarto nivel es un barco de carga de coches,
y el quinto nivel es una calle antigua.

Entre nivel y nivel debemos montar en una motocicleta y superar unos obstáculos para llegar al siguiente nivel.

Unos monstruos mutantes han secuestrado a los cuatro amigos del protagonista y debemos recorrer toda la ciudad en su búsqueda, para luego exterminar al jefe de los mutantes. Muy simple.

Cada nivel tiene un acertijo o secreto que descubrir para poder superarlo, ya sean llaves, botones o cualquier otra cosa que esta oculta.

Todos los escenarios están basado en lugares de la ciudad de Santander (España).

Esta montado sobre una placa UNROM de 128Kb.
Programado en C con la librería NESlib de Shiru.

Falta crear la música. Por ahora solo se ha podido crear algún sonido.

Os enseño capturas:

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El siguiente objetivo es arreglar los problemas que tiene el juego, crear música, mejorar el sonido, perfilar algunos niveles, y más adelante hacer una campaña de crowfunding... aunque esto último todavía se tiene que pensar mucho el como hacerlo.

Dentro de unos días se lanzará una demo.
La fase de a moto se ve chula. ¿ASM o C con Neslib?
Diskover
Y que viva la NES
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C con NESlib de Shiru
lokolo
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Escribo para subir el hilo, guardar sitio y esperar a probar la demo de @Diskover

Saludos.
Diskover
Y que viva la NES
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en Planeta Tierra
lokolo escribió:Escribo para subir el hilo, guardar sitio y esperar a probar la demo de @Diskover

Saludos.


[pos eso]
gynion
★★★★★★
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desde mar 2006
en Google lo sabe...
Enhorabuena por el juego. Pinta muy bien y parece divertido. [oki]
NiceKen
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en Barcelona
Editado 1 vez. Última: 26/12/2016 - 00:01:00 por NiceKen.
Madre mía, se puede programar para NES en C?

Eso moola muuucho! :)

Se puede en otras consolas?

Buen trabajo @Diskover !!

Si no tenéis músico... dame un toque! :)
Diskover
Y que viva la NES
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Editado 1 vez. Última: 27/12/2016 - 01:27:01 por Diskover.
NiceKen escribió:Madre mía, se puede programar para NES en C?
Eso moola muuucho! :)


Si, se puede.

Desde hace años existe un compilador llamado cc65 que nos permite compilar programas para diferentes plataformas antiguas (C64, Amstrad, Spectrum, NES, etc...).

Eso y la ayuda de librerías que ha ido haciendo la gente, sobre todo Shiru, ayudan mucho.
SetzerGabbiani
Adicto
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Fantástico!!!
kusfo79
MegaAdicto!!!
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desde nov 2012
NiceKen escribió:Madre mía, se puede programar para NES en C?

Eso moola muuucho! :)

Se puede en otras consolas?

Buen trabajo @Diskover !!

Si no tenéis músico... dame un toque! :)


Se puede para casi cualquier consola :-) (NES, PCE, MASTER, MEGA, GAMEBOY...)
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