[HO] Zoria: Age of Shattering - 07.03.2024

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Dirige un equipo de cuatro héroes con sus habilidades y ventajas únicas. Cada miembro del equipo contribuye a las batallas que se libran en el mundo fantástico de Zoria. Esta extensa tierra está llena de magia, historia antigua, política tumultuosa e innumerables misterios que esperan ser resueltos por tu grupo.


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Recuerda que el éxito de tu misión no sólo depende de tu pensamiento estratégico o de la potencia de tus armas. Todo depende del estado del grupo: el descanso y la artesanía son mecánicas cruciales del juego. Así que dime, forastero... ¿Estás listo para embarcarte y conquistar?


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Tras casi dos siglos de paz y prosperidad tras la conclusión de la Gran Guerra de los Fiends, el Reino de Elion se encuentra de nuevo sumido en el caos. Asume el papel de Andar Witherell, un joven y ambicioso capitán que ascendió rápidamente de rango gracias a una mezcla de astucia y oportunismo. Nada menos que el Canciller de Guerra te ha asignado tu siguiente tarea. Tu tarea es simple. Reúne a los mejores guerreros y magos, y forma el equipo que liberará el Reino bajo tu liderazgo. Participa en los preparativos de la Última Batalla de Elion, pero la guerra no es el único peligro que te aguarda...


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Hablando de tus compañeros, tenemos nueve clases en la lista. Elige tus favoritas basándote en experiencias pasadas en otros juegos de rol. ¿Será una buena solución crear un equipo híbrido?". Realmente depende de tu decisión y estilo de lucha. Recuerda que puedes tener hasta cuatro miembros del equipo a la vez. No puede ser demasiado fácil al principio, ¿verdad? Comenzarás tu viaje en solitario, con la oportunidad de encontrar compañeros plausibles a medida que avanzas en la historia. Como es un RPG, tienes acceso al árbol de habilidades. Asigna tus puntos de habilidad para equipar a tus guerreros con poderosos perks, hechizos mortales y eficaces buffs.



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Sin hexágonos. Sin casillas. Zoria es un trepidante y fluido combate por turnos en un entorno que cambia dinámicamente. Sin duda, hay que vigilar de cerca el entorno. Utilízalo a tu favor para tender una trampa al adversario, pero también ten cuidado.


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Un acercamiento inesperado puede desencadenar el combate, y tu enemigo puede bloquear tu posición, cambiando así drásticamente la dinámica de la batalla. Sin embargo, si eres un estratega y sabes planificar tus pasos, ni siquiera una criatura más fuerte podrá derribar a tu grupo.



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NUEVA ACTUALIZACIÓN 1.1

Añadidas nuevas clases - Bardo y Nigromante

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Mejoras:

- Sistema de Inventario - añadida funcionalidad de auto-clasificación para el inventario principal
- Gran mejora de la gestión de inventario y espacio de almacenamiento
- Añadidos inventarios individuales basados en recursos para Consumibles, Materiales, Ingredientes y Objetos de Artesanía para que ya no consuman espacio de inventario.
- Sólo las armas, armaduras, baratijas y planos necesitarán espacio en el inventario.
- Todos los objetos se pueden vender/intercambiar, así como usar en todas partes en artesanía/combate.
- Las pociones ahora se ordenan por efecto y magnitud del efecto en lugar de por nivel.
- Se han añadido 3 nuevas recompensas de puntos de habilidad en los niveles 17, 20 y 25.
- Se ha introducido el servicio «Hoofs For Hire» en determinados lugares de la zona de Rithvale. El servicio permitirá al jugador moverse rápidamente entre estos destinos.
- También se ha introducido el servicio «Hoofs For Hire» en un par de ubicaciones de las Colinas Bilnaram, lo que facilitará los desplazamientos.
- Añadidos santuarios del mundo de la Sacerdotisa de Amaldir en varias zonas que eliminan Maldiciones y Enfermedades.
- Ataque de oportunidad: se ha aumentado el cambio de activación a un 30%, así como el alcance de activación a 5 metros.
- Se ha mejorado notablemente la fluidez del sistema de combate gracias a la adición de 7 metros de movimiento libre al inicio del turno del personaje. Este cambio ofrece una mayor flexibilidad a la hora de evitar problemas de Línea de Visión y, en general, mejora el flujo de la experiencia de combate al permitir el uso de habilidades AP mientras se mueve en el mismo turno.
- El rango de movimiento libre puede gastarse parcialmente durante el turno del jugador en múltiples acciones de movimiento siempre que al personaje aún le queden Puntos de Acción. Cada Punto de Acción consumido para el movimiento aumentará el rango de movimiento libre en 7 metros adicionales, regido por la misma mecánica de consumo.
- Arreglados varios problemas con la localización al chino.
- Añadido soporte para Steam Cloud Saves
Que chulo! Pinta bien. Gracias por el aviso! [beer]
He estado probando y se me han ido 3h xD
La tradu está bastante potable como podéis ver.

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[looco]
@kjavi, ostras! No sabía nada de la traducción. Fui Backer del juego y lo poco que jugué en inglés me gustó mucho... habrá que echar un tiento y agradecer la traducción.
@kjavi Unas primeras impresiones?

@Shadowman1 grande!!! [tadoramo] [tadoramo]
Mc Mardigan escribió:@kjavi Unas primeras impresiones?

@Shadowman1 grande!!! [tadoramo] [tadoramo]


Pues es justo lo que parece. No inventa nada pero ofrece lo que promete... un rpg centrado en el combate que está bien. Tienes 11 clases para elegir. Lo han hecho 3 personas, tiene su mérito.
Yo lo tenia en deseados pero ni miraba para el por estar en ingles.

La ha hecho shadowman la tradu o que?

En fanatical esta de oferta a 14,70 durante 7 dias
Miguemi escribió:
La ha hecho shadowman la tradu o que?



corecto [ok]
@[erick] Gracias!

Venía a poner noticias sobre la traducción del juego que está por salir:

Afortunadamente, gracias a nuestra gran comunidad, ¡podemos introducir una Traducción Comunitaria! Con esta actualización lanzamos la localización al francés, italiano, alemán, español y ruso. ¡Gracias, miembros de nuestra comunidad, por hacer un gran trabajo con LQA!

Nuevas versiones lingüísticas

- Panel de selección de idioma.
Ahora puedes elegir fácilmente tu idioma preferido directamente desde el menú de ajustes del juego.

- Localización al español.
La localización al español también está disponible y en proceso de revisión por parte de la comunidad. Tu opinión es muy valiosa para perfeccionarla.

Nota sobre la participación de la comunidad.
Aunque nos esforzamos por conseguir la máxima calidad, es posible que algunas traducciones aún no sean perfectas. Si detectas algún error, tienes alguna sugerencia o quieres ayudarnos con la corrección y las pruebas, ¡te invitamos a unirte a nuestro canal de localización en Discord! Sus contribuciones hacen que Zoria sea mejor para todos.


Quizá la de Shadowman sea mejor pero por si alguien tiene la opción de probar esta....
Este juego si en vez de 3 personas hubieran sido 10 sería la hostia xd
kjavi escribió:Este juego si en vez de 3 personas hubieran sido 10 sería la hostia xd

Le diste un tiento no? Parece disfrutable... a ver algún día [+risas]
Mc Mardigan escribió:
kjavi escribió:Este juego si en vez de 3 personas hubieran sido 10 sería la hostia xd

Le diste un tiento no? Parece disfrutable... a ver algún día [+risas]


Le di unas 25 horitas. El combate me acabó saturando debido a sus carencias. Es muy básico.
Aún así la idea del juego está bien y se puede disfrutar.

Como llevas tu lista de rpg's ausentes? xD
kjavi escribió:
Mc Mardigan escribió:
kjavi escribió:Este juego si en vez de 3 personas hubieran sido 10 sería la hostia xd

Le diste un tiento no? Parece disfrutable... a ver algún día [+risas]


Le di unas 25 horitas. El combate me acabó saturando debido a sus carencias. Es muy básico.
Aún así la idea del juego está bien y se puede disfrutar.

Como llevas tu lista de rpg's ausentes? xD

No bajan ni pa dios! [facepalm]

Tenía el TOW bastante avanzado este inicio de año (más de 60h)...pero.... salió el Commandos Origins... así que paren las rotativas! malditos krauts! [uzi]

Ahora ando con Pentiment [jaja]

Me acabo de follar a una Monja! [carcajad]


Aprovechando el Gamepass (tengo hasta Agosto)...Podría haber empezado el Avowed pero con un i7-6700 no sé si me irá fino...el Oblivion por lo que veo ni de coña....

Así que mis planes rpgiles del 2025 pasan por acabar TOW (ya por acabarlo...) y el plato fuerte del año (este sí joder!) tiene que ser Kingdom Come Deliverance la edición Completa...el 1 por supuesto xD... Aunque las 150-180h no me las va a quitar nadie y con ese tiraré hasta final de año...

The Council lleva tiempo que me hace ojillos también, que creo que te leí que te gustó... quiero darle... pero no sé cuando podré encajarlo...

2026 tiene que ser el año del cambio del PC por el décimo aniversario del actual y a partir de ahí ya tendrían que ir cayendo todos los tochos que he ido acumulando durante años.... RDR 1 y 2, The Last of Us 1 y 2, BG3, God of War, Cyberpunk 2077..etc..etc...
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