.Marine tank push into expand: Sometimes Terrans do a super early marine tank push into expand with just a handful of units. In this situation it is important not to "give away" free units to the terran ball. If you don't have the forces, you should at least have spines at your natural at this stage. Let the tanks siege up against your spines while massing zerglings. try and use your existing forces to cut off reinforcements. Once you have enough speedlings, send in your queens first such that they soak up the first volley of tank shots (but try not to lose them), and use your speedlings to surround the marine, thereby causing splash damage to be dealt to them from the tanks. If you have to, pull drones as well, but try to use them only for cleanup. On some maps, e.g. close spawn metapolis, this push is simply imbalanced, since the high ground allows terran to siege up his tanks and use his marines to kite your forces easily.
The amount of ZvX guides on TL is amazing. Just goes to show how much us zergies have to deal with the insane amount of openings / things we need to react to!
InToTheRaiN escribió:Samanosuke escribió:pues yo creo que los zealots se benefician mucho mas de las mejoras de armadura que de las de ataque, sobre todo en PvT
mmmm
mmmmm
mmmmmmm
Muy discutible, depende de lo que lleve el otro, y del upgrade que tenga tambien.
Se puede hacer un estudio un poco mas pormenorizado, con esto:
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... l=en#gid=0
Pero veo que hay algun dato incorrecto/sin actualizar, por ejemplo el caso que tu mencionas, ya que los zealots parten con armor +1 , asi que contra marines sin upgrades, con investigar un upgrade de armor estas reduciendo un 20% (frente a un 17,66% que reducirias si partiesen sin +1 de armor)
Es complicado de ajustar, pero por regla general, aun asi, es mas rentable los de daño, pq escalan que no veas en toss.M@tu escribió:He entrado al hlo pensando en lo inviable que es mejorar los escudos y justo me veo esto. Me han dado la vida.
Joer, pero si lo dijeron!! ¿es que nadie ve los videos?
InToTheRaiN escribió:Correcto, el de Shield, esta bien, pero el de daño... joder, que lo comparten todas las unidades de tierra, y escala que no veas... totalmente inecesario, pero bueno, es PTR, veremos en que queda...
Por lo menos veo que han cumplido lo que dijeron.
Samanosuke escribió:Te hablo desde la experiencia, no de los numeros, asique no se si hay numeros que tiren abajo mi argumento, es posible que si xD
De todas maneras obviamente depende de la composicion y de la funcion que quieres que desempeñen, muchas veces mas que damage dealers te interesa que simplemente tanqueen el daño el mayor tiempo posible y ya te digo que un zealot con +2 de armor mas guardian shield es una jodida roca xD
Sar escribió:Yo hay una cosa que no entiendo.. Recordar que no se gran cosa de PvT, hablo de PvZ, El protoss cuando más vulnerable es, es en early-mid, pero cuando su ejercito alcanza cierto tamaño y asumiendo un mix normal, no termino de ver este cambio, esto más que un buff en early-mid que es cuando están más vulnerables me sabe a que les hará más fuertes en late.
¿Realmente los protoss estan tan mal en PvT en late? Es una pregunta normal desde el puro desconocimiento, sin sarcasmo alguno
Y a mi me da la impresión en PvZ de que el late ya es complicado contra un Protoss al que no le llevas ventaja en mejoras. Desde luego en PvZ no me parece la medida a tomar, esta claro que necesitan un buff, pero no seré yo el que diga cual.. Me da que van a estar jodidos hasta el LotV
Sar escribió:Estaba pensando yo, ¿no estaría bien un pequeño buff a la reina contra unidades blindadas?
Sar escribió:Esque es la única unidad que ataca aire, no se puede / suele masear, tienen muy buen aguante al ser psionico y por su velocidad no creo que quedara muy OP, ayudaría fundamentalmente contra cheeses y all ins sin ser muy OP (las banshees seguirían teniendo cloak, los Void su Fenix) ayudarían a petar esos hellions / bunkers early, pero no creo que desequilibrara mucho ya que como he dicho las reinas no se masean y no se podría explotar este buff ofensivamente.
Entiendo que sean muchos roles para una unidad, pero tampoco me parece tan descabellado recordando que solo hablamos defensivamente.
Sar escribió:Pues ya podian haber quitado el antiga shipyard joder, lo digo por isleta esa pequeñita que hay en cada natural. Lla verdad que solo me lo han hecho una vez pero fue un canteo, me plantaron ahi un drop de un siege tank cubierto por dos debajo y luego iban dropeando marines en la main. ¿que aporta esa isleta al mapa?
¿Sabeís a lo que me refiero?
Podían quitarla y seguir usando el mapa, que por lo demás esta muy bien
Alpo escribió:Me han subido a platino en la T4![]()
PD: escruting, ¿podrías modificar mi status en el post principal para mi nueva y preciosa liga?
juas escribió:Pues yo sigo igual de paquete estancado en diamante, no se yo si algún día llegaré a master o qué =/
Estoy mejorando mi macro pero sigo con los mismos problemas vs protoss....
_Charles_ escribió:juas escribió:Pues yo sigo igual de paquete estancado en diamante, no se yo si algún día llegaré a master o qué =/
Estoy mejorando mi macro pero sigo con los mismos problemas vs protoss....
Recuerda que la liga master engloba al 2% de los jugadores, y son los mejores del ladder europeo. Subir a máster 1v1 no me parece nada fácil sin renunciar a muchas cosas de tu vida cotidiana.
Oros123 escribió:Acabo de jugar la partida de clasificacion de esta temporada y la verdad, no se en que se basa para decidir en que liga ponerte por que he hecho una partida de pena (se me sigue dando mal el mirror) y me ha colocado de nuevo en diamante, en fin
Samanosuke escribió:A mi me parece una buena idea el Shreder, pero precisamente a Terran? no soy Z, pero como demonios va a atacar ahora un zerg una hipotetica tercera o cuarta con planetary fortress? xDDDD
(bueno, menos toss que lo que le han dado en mi opinión es todo una basura) juas escribió:Samanosuke escribió:A mi me parece una buena idea el Shreder, pero precisamente a Terran? no soy Z, pero como demonios va a atacar ahora un zerg una hipotetica tercera o cuarta con planetary fortress? xDDDD
Más bien es para evitar zerlings runbys, ya que el daño no stackea. HoTS va a ser algo ala BW, todas las razas van a tener cosas super OP y eso va a hacer que esté balanceado(bueno, menos toss que lo que le han dado en mi opinión es todo una basura)
Dos. Eso si, fueron absolutamente enooooormes, muchos cambios en cada uno.
http://wiki.teamliquid.net/starcraft/Version_history
Samanosuke escribió:Imaginate que desde el primer momento que sacas un tanque, sin tu tener siege, ya tienes 2 siege tanks enemigos fuera de tu base xD y lo mismo con banshees con cloak.
SkayNeT_X escribió:Según lo entiendo yo lo que hacen es replicar una unidad enemiga, pero no pueden usar sus habilidades. Es decir si replican un tanque que no está en modo siege no se pueden poner en ese modo, del mismo modo que tampoco podrán usar el cloak de una banshee o la habilidad de enterrarse de las unidades zerg.
Tampoco tengo muy claro que vayan a tener la misma vida/armadura
Yo creo que su cometido principal es contrarrestar el map control ejercido por los siege tanks terran. No creo que se usen mucho vs zerg...
Samanosuke escribió:juas escribió:Samanosuke escribió:A mi me parece una buena idea el Shreder, pero precisamente a Terran? no soy Z, pero como demonios va a atacar ahora un zerg una hipotetica tercera o cuarta con planetary fortress? xDDDD
Más bien es para evitar zerlings runbys, ya que el daño no stackea. HoTS va a ser algo ala BW, todas las razas van a tener cosas super OP y eso va a hacer que esté balanceado(bueno, menos toss que lo que le han dado en mi opinión es todo una basura)
Hombre, si no se nerfea, por ejemplo el replicador va hacerselo pensar a terran por ejemplo antes de sacar algun tanque o alguna banshee xD
Imaginate que desde el primer momento que sacas un tanque, sin tu tener siege, ya tienes 2 siege tanks enemigos fuera de tu base xD y lo mismo con banshees con cloak.
Sobre el shreder es que si solo fuera para evitar lings... pero viste el video de como se merendaba a un grupo de cucarachas? y encima el bicho este ataca aire tambien xD
) diciendo que se les habia ido la pinza a los de Blizzard, pq anulaban estrategias que deberian de ser viables, como la de Banshee rush.Samanosuke escribió:Es viable pero es muy arriesgado, yo acabo de estar jugando con un colega a un custom map con las nuevas unidades (esta lleno de bugs, las unidades no tienen modelados, pero por lo menos deja probar algunas cosas) y el oraculo me ha encantado xD
)xtroder escribió:Pregunto desde el total desconocimiento (No me machaquéis)
Hace tiempo que llevo leyendo de Starcraft y tal, tuve en su momento el 1 pero tendría unos 8 o 9 años y pasé olímpicamente de el...
El caso es que lo he visto barato en un centro comercial y es compatible con Mac, según los requisitos debería funcionar de sobra, y siendo de estrategia supongo que no tira mucho de gráficos... ¿Será jugable con un MacBook Pro Core i5 2,3 GHz, 8 GB. de RAM, una gráfica Intel HD3000 y un disco duro Seagate Momentus XT? ¿Merece la pena pillarlo a estas alturas? ¿Es "necesario" un ratón "rápido para jugar? Solo tengo el Magic Mouse...
Saludos y perdón por las preguntas xDDD
InToTheRaiN escribió:Hombre, xtroder, como tu por aqui![]()
Por procesador sobrado, lo que limita ahi, como sabras es la grafica, una hd3000 *cof * cof.... creo haber leido alguna review por ahi de algun nettop/htpc, con i3 y hd2000/3000 (no me acuerdo exactamente, no se si era un Asrock Vision 3D) y creo recordar que movian el sc2 en "medio" sin problema. Si quieres, me lo dices y te lo busco.
Raton si que seria recomendable algo "rapidillo" (no se como eres capaz de funcionar con el mm).
xtroder escribió:InToTheRaiN escribió:Hombre, xtroder, como tu por aqui![]()
Por procesador sobrado, lo que limita ahi, como sabras es la grafica, una hd3000 *cof * cof.... creo haber leido alguna review por ahi de algun nettop/htpc, con i3 y hd2000/3000 (no me acuerdo exactamente, no se si era un Asrock Vision 3D) y creo recordar que movian el sc2 en "medio" sin problema. Si quieres, me lo dices y te lo busco.
Raton si que seria recomendable algo "rapidillo" (no se como eres capaz de funcionar con el mm).
Si te cambias de avatar no te reconozco!![]()
He estado buscando y no va nada mal, hombre, no es como una gráfica potente pero suficiente (A parte que las que veo tienen 384 MB. de RAM y la mía tiene los 512 MB...)
Lo del Magic Mouse... Casi no lo utilizo, normalmente uso solo el trackpad...
A ver si mañana abren el Carrefour y me paso a por el... ^^
![Que me parto! [qmparto]](/images/smilies/net_quemeparto.gif)
a no ser que metas marines ir pure mech va a ser imposible con esa mierda. xtroder escribió:Pregunto desde el total desconocimiento (No me machaquéis)
Hace tiempo que llevo leyendo de Starcraft y tal, tuve en su momento el 1 pero tendría unos 8 o 9 años y pasé olímpicamente de el...
El caso es que lo he visto barato en un centro comercial y es compatible con Mac, según los requisitos debería funcionar de sobra, y siendo de estrategia supongo que no tira mucho de gráficos... ¿Será jugable con un MacBook Pro Core i5 2,3 GHz, 8 GB. de RAM, una gráfica Intel HD3000 y un disco duro Seagate Momentus XT? ¿Merece la pena pillarlo a estas alturas? ¿Es "necesario" un ratón "rápido para jugar? Solo tengo el Magic Mouse...
Saludos y perdón por las preguntas xDDD
Sar escribió:Imagino que por lo siguiente:
Con tanques en juego mejor 4 lings que 1 cuca.
Consumen gas que es muy necesario para banes, mutas, infestor.. Y sacar mucha cuca se nota en el gas count.
Necesitas lings para mutar en banes.
Y desde mi punto de vista no aportan nada contra el mix que llevaba (y los ghost con snipe visto lo visto les da igual lings que cucas que ultras....)
Yo personalmente vi una de las partidas, en la que le agobia con varios nukes, y me parecio desseperante, el pobre NesTea no pudo contenterlo de ninguna manera. Ni con 200 banes que casi tuvo en juego.
Si tienes buen micro, la bio terran es incontestable.
NaN escribió:habeis comentado por aqui la final de los 50.000USD?
Vaya impotencia ver al zerg intentando entrar y no poder macho, con todo. Eso si, ni hydras ni kukas, hace mucho que no juego, hydras vale que osn malas, pero porque no usa kukas?
faSeS escribió:me estoy repasando la campaña en dificultad máxima por eso de los logros y refrescar un poco la historia antes de HotS, pero ahora cuando empieza o acaba una cinematica me tira al escritorio sin motivo :S no siempre, y al reintentar ya va bien pero vaya que es molesto y nunca me pasaba...
Samanosuke escribió:NaN escribió:habeis comentado por aqui la final de los 50.000USD?
Vaya impotencia ver al zerg intentando entrar y no poder macho, con todo. Eso si, ni hydras ni kukas, hace mucho que no juego, hydras vale que osn malas, pero porque no usa kukas?
Si hablas de la partida de Nestea Vs Mvp en Shakuras, yo todavia no me explico como Nestea pudo tirar esa partida, porque es que la tiro el solito a la basura