(HO) NSC_Builder. Eliminación de encriptación por titlerights en nsp y multi-content Builder.

JulesRussel
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Editado 1 vez. Última: 18/02/2019 - 10:46:33 por JulesRussel.
@satelman Sí, exacto RequiredSystemVersion. Lo que recomiendo es no bajarla por debajo de ese valor que tengo puesto como límite salvo que sea necesario. Pero es lo de siempre si lo haces y funciona sigue adelante, simplemente en las pruebas que hice en su día me daba fallos en algunos juegos con lo que puse ese límite cuando solo se parchea el RSV.

Cuando cambias la keygeneration el límite baja al inferior de la keygeneration. Si que puedo bajar ese valor a 3.0.1 exacto en la próxima versión porque ahora se transcribir el número. Inicialmente me basé en un listado de RSV->Firmwares publicados. No afecta porque realmente la versión que tienes en tu consola si es 3.01 es ese 3.01-50, solo que la consola no muestra lo que hay después del guión.
satelman
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Editado 1 vez. Última: 18/02/2019 - 11:02:04 por satelman.
JulesRussel escribió:@satelman Sí, exacto RequiredSystemVersion. Lo que recomiendo es no bajarla por debajo de ese valor que tengo puesto como límite salvo que sea necesario. Pero es lo de siempre si lo haces y funciona sigue adelante, simplemente en las pruebas que hice en su día me daba fallos en algunos juegos con lo que puse ese límite cuando solo se parchea el RSV.

Cuando cambias la keygeneration el límite baja al inferior de la keygeneration. Si que puedo bajar ese valor a 3.0.1 exacto en la próxima versión porque ahora se transcribir el número. Inicialmente me basé en un listado de RSV->Firmwares publicados. No afecta porque realmente la versión que tienes en tu consola si es 3.01 es ese 3.01-50, solo que la consola no muestra lo que hay después del guión.


De acuerdo, pues gracias por la explicación sobre 3.01 y 3.01-50, porque creo que habrá otros usuarios de tu herramienta que no lo sepan y esto evitará confusiones innecesarias.

Lo que me había alarmado en un principio era que aunque 3.01 y 3.01-50 parecían ser lo mismo más o menos, su valor sí que variaba (201392128 y 201392178 respectivamente) y pensé que eso sí que iba a afectar, pero ahora veo que no.

Una vez más, gracias por esta magnífica herramienta.
JulesRussel
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@satelman Sí, es que cambié el lector de la función info para que sea capaz de leer o generar el RequiredSystemVersion exacto pero parece que no bajé el número en el batch. Seguramente lo baje para la siguiente versión pero ya te digo que a un usuario final no le afectaría en nada.
JxA
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@JulesRussel

Tengo la consola en 5.1.0 y he visto varios tutoriales de que con este programa se puede bajar la versión requerida por algunos juegos, el caso es que tengo uno que requiere 6.0.2, he llegado a la opción de parchear el nsp para que dándole al 5 sea compatible con las consolas 5.x. Le doy, espero un rato , me pone que todo correcto y después en la info del nsp parcheado ya me aparece como que requiere versión 5.x... pero me sigue sin instalar con tinfoil, hay que hacer algo más? Se me escapa algo? Estoy pegadisimo en la scene de Switch.

No sabía que el programa este era de un forero de EOL, que nivelón. Un saludo.
JulesRussel
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@JxA ¿Qué CFW usas? Estos nsp no son compatibles con kosmos al no incluir el parche de la firma ácida.
ReiNX y SX OS lo incluyen directamente y para Atmosphere necesitas los sigpatches de the4n.
Yo recomiendo siempre el pack de Shadowhand (Singularité) que es Atmosphere con sigpatches, configurado para que haga autobiografía con Hekate. Es copiar los archivos a la SD y lanzar el payload de Hekate para que arranque y funcione todo correctamente. También incluye algunos Homebrew esenciales.
https://github.com/RShadowhand/singularite/releases
JxA
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@JulesRussel

Probaré como dices, muchisimas gracias [beer] .
Tr0Y
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Muy buenas. Lo primero agradecer a @JulesRussel su aportación a la scene.

Tengo la consola en 5.1 la nand y la emunand en 5.1 también. Estoy teniendo problemas con Dead Cells y el útimo parche 1.1

He probado a procesar de todas las maneras que se me ocurren los ficheros. Pero o me salta el mensaje de que es necesario actualizar o me da un error al arrancar el juego.

He probado a "mezclar" los dos nsp (update y juego) para convertirlos a XCI parcheando la validación de versión y me da error al arrancar el juego.
También he probado a procesar individualmente los ficheros parcheando la versión con NSC_BUILDER e intantando instalarlos con GoldLeaf, pero también me da error.
Por ultimo he probado a quitar los titles de los nsp, y tratar de instalarlos con GoldLeaf y marcando la opcion de ignorar la versión del SO, pero también me da error.

¿Puede ser que la actualuzación no funcione pq estoy en 5.1?

¿Alguien a conseguido actualizar este juego?

Salu2.Tr0Y
Tr0Y escribió:Muy buenas. Lo primero agradecer a @JulesRussel su aportación a la scene.

Tengo la consola en 5.1 la nand y la emunand en 5.1 también. Estoy teniendo problemas con Dead Cells y el útimo parche 1.1

He probado a procesar de todas las maneras que se me ocurren los ficheros. Pero o me salta el mensaje de que es necesario actualizar o me da un error al arrancar el juego.

He probado a "mezclar" los dos nsp (update y juego) para convertirlos a XCI parcheando la validación de versión y me da error al arrancar el juego.
También he probado a procesar individualmente los ficheros parcheando la versión con NSC_BUILDER e intantando instalarlos con GoldLeaf, pero también me da error.
Por ultimo he probado a quitar los titles de los nsp, y tratar de instalarlos con GoldLeaf y marcando la opcion de ignorar la versión del SO, pero también me da error.

¿Puede ser que la actualuzación no funcione pq estoy en 5.1?

¿Alguien a conseguido actualizar este juego?

Salu2.Tr0Y


Estás usando la actualización Dead Cells [0100646009FBE800][v196608].nsp, ¿verdad? Porque esta es la última.
Tr0Y
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satelman escribió:
Tr0Y escribió:Muy buenas. Lo primero agradecer a @JulesRussel su aportación a la scene.

Tengo la consola en 5.1 la nand y la emunand en 5.1 también. Estoy teniendo problemas con Dead Cells y el útimo parche 1.1

He probado a procesar de todas las maneras que se me ocurren los ficheros. Pero o me salta el mensaje de que es necesario actualizar o me da un error al arrancar el juego.

He probado a "mezclar" los dos nsp (update y juego) para convertirlos a XCI parcheando la validación de versión y me da error al arrancar el juego.
También he probado a procesar individualmente los ficheros parcheando la versión con NSC_BUILDER e intantando instalarlos con GoldLeaf, pero también me da error.
Por ultimo he probado a quitar los titles de los nsp, y tratar de instalarlos con GoldLeaf y marcando la opcion de ignorar la versión del SO, pero también me da error.

¿Puede ser que la actualuzación no funcione pq estoy en 5.1?

¿Alguien a conseguido actualizar este juego?

Salu2.Tr0Y


Estás usando la actualización Dead Cells [0100646009FBE800][v196608].nsp, ¿verdad? Porque esta es la última.


Así es
JulesRussel
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Editado 2 veces. Última: 22/02/2019 - 18:45:39 por JulesRussel.
@Tr0Y Puede ser, la compatibilidad con 5.1 no es del 100%, en 6.0 hicieron bastantes cambios. Si el juego tiene dependencias de funciones de nuevos firmwares da error al arrancar aunque modifiques su encriptación.
En 6.0-6.1 en lo que probé si he tenido una tas de éxito del 100% hasta la fecha pero cuanto más bajas de firmware más fácil es que la compatibilidad disminuya, siempre depende del juego o actualización y a día de hoy no conozco una forma clara de predecir si va a funcionar o no. Lo bueno es que fallan al iniciar el juego.
Si no quieres actualizar busca el devmenu para 5.1 para bajarle la versión requerida al juego. De todas formas voy a comprobar si funciona en 5.1 y te digo.
Aunque viendo que tienes emunand yo que tu actualizaría la emunand, no te haría falta rehacer el juego si la actualizas ya que el fallo es casi seguro de dependencias de firmware.

Edito: La última actualización de Dead Cells no funciona en 5.1 aunque se parchee. Como te decía actualizaría la emunand, en general creo que esa opción debe de considerarse como de último recurso.