se pone la pantalla en blanco y negro y el personaje se debilita y encima te quitan un corazón de vida permanente
planear, esquivar y lanzar con R2 para agarrarme a las cosas.
ir planeando en una zona con lasers y tuberias que si las tocabas te quemabas.... y telita
tengo 8 corazones y 4 de ellos están bloqueados. Como dije antes en ciertos momentos del juego el personaje se debilita por unos segundos mientras la pantalla se pone en blanco y negro y me absorbe un corazón y de momento no he descubierto como recuperarlo.
No tengo en cuenta, evidentemente, las mejoras de vida.
es una penalización permanente del juego, no recuperas esos slots de vida y se produce al recorrer zonas opcionales del juego. Es una auténtica putada y lo más criticado del juego. Parece que por explorar te penalizan, para mí un sinsentido.. yo estoy peleando ahora contra un boss opcional que te quita el doble de daño y solo tengo 4 slots de vida, encima el trayecto hasta el Boss es de un minuto sin enemigos de por medio ... Así que es prácticamente un no hit
Wenesh_relven escribió:Sobre lo que comentases una penalización permanente del juego, no recuperas esos slots de vida y se produce al recorrer zonas opcionales del juego. Es una auténtica putada y lo más criticado del juego. Parece que por explorar te penalizan, para mí un sinsentido.. yo estoy peleando ahora contra un boss opcional que te quita el doble de daño y solo tengo 4 slots de vida, encima el trayecto hasta el Boss es de un minuto sin enemigos de por medio ... Así que es prácticamente un no hit
Y sobre el selector de dificultad, no hay selector. solo existen 3 asistencias en los ajustes para debilitar los jefes cada vez que peleas (yo en el Boss opcional lo active y no me está sirviendo de mucho, me matan de dos hits, el el resto no sé si se notará realmente), otro para recargar un slot de vida si permaneces en el suelo y otra que no recuerdo.
Karleurs escribió:El juego pega un subidón brutal de dificultad en zonas opcionales. Un plataformeo chungo, chungo, a la altura de aeterna noctis me atrevería a decir.
Una maravilla de juego.
el crisol
el que si estás en suelo durante unos 5 segundos te da un corazón
makkkinero escribió:Karleurs escribió:El juego pega un subidón brutal de dificultad en zonas opcionales. Un plataformeo chungo, chungo, a la altura de aeterna noctis me atrevería a decir.
Una maravilla de juego.
Ni que lo digas pero el juego engancha como hacía mucho que no me enganchaba un metroidvania. La verdad que lo estoy disfrutando más que silksong.
He llegado a una zonaque tela telita el plataformeo exigente que hay. Para volverse loco y estampar el mando. Pero por si a alguien le ayuda hago uso de un accesorioel crisolhace que el plataformeo exigente se vuelva igual de exigente pero sin estamapar el mando, es como si tuvieras infinitos intentos. Dicho accesorio no recuerdo dónde lo encontré.el que si estás en suelo durante unos 5 segundos te da un corazón
La verdad que el mapa de este juego es para volverse loco jajaja.
Y todavía me falta conseguir la sangre y la columna. Veremos que me depara el juego. Pero vaya JUEGAZO se han marcado y a un precio asequible
Así da gusto!
rescaté al del taller, pero me quedé después en una zona de plataformas que no tenía coj de pasar... hasta ahora en todas las zonas plataformeras he sufrido pero en este no podia... habia un salto con varios engranajes de sierra que está inmediatamente antes de la zona donde creo que te dan el poder para romper las paredes esas con Burbuja rosa...
si ya tienes la habilidad de trepar por suelos y paredes y le das a esquivar, el personaje se desplaza, hace una especie de dash
makkkinero escribió:Sí. Esto es esencial en todo el juego, cada vez que golpeas a un enemigo, bomba o cualquier cosa que reciba impacto (sea desde arriba abajo u otra dirección) te permite hacer doble salto otra vez. Pero también hace que se recargue la energía, algo esencial para los plataformeos exigentes.
Con el accesorio que he comentado antes te facilita muuuuuuchísimo el plataformeo, no porque se vuelva más fácil, sino porque tienes infinitos intentos.
Yo ahora mismo tengo 3 capas protectoras, más una extra gracias al accesorio. Lo que comentas de matar a los enemigos rápido cuándo te quitan un corazón no me cuadra porque cuándo ocurre eso no hay enemigos. Si me vuelve a pasar lo de la pantalla en blanco y negro ya m fijaré bien.
Y hay otra habilidad que el juego no te explica ( para variar porque en este juego no te explican casi nada jajaja) que es una combinación de 2 habilidades.si ya tienes la habilidad de trepar por suelos y paredes y le das a esquivar, el personaje se desplaza, hace una especie de dash
No sé si tiene alguna utilidad pero me pareció curioso.
hay otra zona de plataformeo en la parte baja rompiendo una pared rosa de esas que es la leche tb... Para hacer una vez tienes la habilidad de ir sobre el agua.
Wenesh_relven escribió:Bueno, ya vi el final verdadero después de pasar el crisol y el Boss final. El crisol es la zona exigente de plataformeo, sin la modificación de generar una capa de protección en el suelo no creo q hubiese podido pasarlo en la vida ... xD el Boss final sí me pareció más fácil que el opcional aquel q me mataba de dos piñas (me tuvo reloco hasta que lo mate no se muy bien cómo)
Al final me faltan algunos items (dos modificaciones y un recuerdo) que a saber dónde encontrarlos pero ya no tengo muchas ganas de seguir dando más vueltas.
Juegazo!
Edit:hay otra zona de plataformeo en la parte baja rompiendo una pared rosa de esas que es la leche tb... Para hacer una vez tienes la habilidad de ir sobre el agua.
Ahora acabo de conseguir la sangre, así que creo que ya estoy en la parte final pero antes voy a seguir buscando zonas opcionales que veo que me faltan
por ejemplo, en el observatorio que es una zona visualmente muy wapa no hay enemigos
albertron escribió:Yo acabo de terminar el final oculto (también termine el final principal). La zona del crisol tal y como decís es una locura de dificultad de plataformeo, pero a la vez muy divertida y gratificante de pasar. Yo también he usado la modificación que te restablece 1 vida, si no yo creo que no hubiera sido capaz. Me faltan 2 boses opcionales ( vlad / Sol y vin), de momento el ultimo boss de la historia principal ha sido el mas dificil para mi.
El juego tiene cosas que no me han gustado como por ejemplo el mapa que es horrible, el tema de los vigilantes para poder hacer viajes rápidos tampoco le veo la gracia, porque hace que pierdas tiempo en repetir secciones y tampoco me gusto que varias veces no sabia a donde ir o que hacer.
Por lo demás, un juegazo con un estilo artístico de lo mas bonito que he visto en un metroidavania, plataformeo super satisfactorio con la combinacion de todas las habilidades, el diseño de los bosses bastante currado, la banda sonora es espectacular, las modificaciones y mejoras le dan profundidad a la jugabilidad, el aumento de dificultad gradual y la historia tambien me ha gustado. Un juegazo en toda regla!!
he usado todos los chips negativos(los tengo todos) a excepción del que hace que la energía se recupere más lenta. Todo ello para poder equiparme sobre todo el chip de la capa protectora y el de la horquilla con ataque. Luego el de evasión con más tiempo, evasión que hace focalizar al enemigo, y más daño cuántas menos capas protectoras.
En las dos primeras fases, cuándo NO atacan simultáneamente, usaba la horquilla con el tajo (cuadrado). Cuándo atacan al mismo tiempo, la esquiva y atacar. Excepto cuándo atacan al mismo tiempo a ras del suelo, ahí simplemente doble salto y planear.
Y la última fase, que me parecía imposible sin suelo, ha resultado la más sencilla. Rebotar en el mismo punto de apoyo, horquilla con tajo hacía arriba siempre del enemigo y vuelta a empezar, rebotar, horquilla tajo y rebotar. Siempre en el mismo lado.
Yo hasta ahora no había usado la horquilla con el tajo por su elevado coste pero simplemente se trata de usar la horquilla y cuándo estàs llegando casi al enemigo, dejar apretado el cuadrado y hace una mini animación. Al principio no me servía de nada contra el boss pero era porque no lo estaba ejecutando bien el movimiento
SHI
ABES09 escribió:esta para rerservar la edicion física de importación en Xtralife. Creo que de momento solo la version de SWITCH
En otro orden de cosas, ayer saqué el final verdadero... con el combate contraSHI
Bastante cabroncete. Tipica de que al principio duras dos suspiros contra el y no sabes como meterle mano. y tienes que ir aprendiendote sus ataques poco a poco para ir mejorando. Bastante gratificante porque pasas de ni ver por donde te caen a entender perfectamente donde ha estado tu error. Vamos lo tipico de cualquier juego bueno
Me queda el Baron y Sol & Vin, que con los consejos de @makkkinero espero que no me cueste mucho
makkkinero escribió:ABES09 escribió:esta para rerservar la edicion física de importación en Xtralife. Creo que de momento solo la version de SWITCH
En otro orden de cosas, ayer saqué el final verdadero... con el combate contraSHI
Bastante cabroncete. Tipica de que al principio duras dos suspiros contra el y no sabes como meterle mano. y tienes que ir aprendiendote sus ataques poco a poco para ir mejorando. Bastante gratificante porque pasas de ni ver por donde te caen a entender perfectamente donde ha estado tu error. Vamos lo tipico de cualquier juego bueno
Me queda el Baron y Sol & Vin, que con los consejos de @makkkinero espero que no me cueste mucho
A mí el Sol y Vin me llevó un poco más de una hora hasta que empecé a probar nuevas estrategias y finalmente lo conseguí. Y fue una build muy satisfactoria que estoy seguro que cuándo vuelva a enfrentarme a estos cabroncetes no me llevará más de 5-10 intentos.
Baron aún no sé quién es y el jefe del final verdadero tampoco. Imagino que solo me quedan estos bosses. A ver...
La edición física caerá seguro pero como dices tú de momento solo para nintendo. Así que habrá que cruzar los dedos y a ver si la lanzan también para ps5.