Dela84 escribió:Ayer comencé la Parte II, y vaya salto en dificultad, ¿no? ¿De cuántos capítulos consta la Parte II?
Seis
Iklander escribió:@Kaki_8 Justo has ido a elegir varias unidades que son rápidas pero tienen poca fuerza para voladoras (Alexandra, Loretta, etc). Ese tipo de unidades suele tener un nicho, ir a por magos pochos o con una espada trueno chipear o matar si pueden unidades con baja resistencia. Ya hacen esos perfiles así aposta, imagina que todas fueran fuertes y veloces, serían imparables. El rng también puede hacer de las suyas.
En la parte dos con una buena lanza deberían ser capaces de parar bien a casi cualquier caladrius que te arrojen. Y si salen un poco bien de stats, a por los baus.
Pero si, la parte 2 ya empieza a exigir que tengas buenas unidades y/o que tengan un rol muy específico. Por ejemplo, mi Sofía podía morir cuarenta veces en todo el mapa y lo único que tenía que hacer era mantenerla aleada de problemas para que curase, pues era su principal función. Pues eso, pero con todas.
@Räven Yo diría que depende. Si has acabado la parte 1 bien en plan ha sido un paseo, con buenas unidades y varios reclutamientos se puede probar. Si la última batalla de la parte 1 te ha costado, entonces mejor probar con otro equipo que te salga más fuerte. Pasar a la parte 2 en cuanto a historia es un avance, luego cuando vuelvas a partes 1 de otros personajes sabrás cosas de antemano. Eso es importante recalcarlo.
tuine escribió:Me está gustando mucho la fase 2 del juego, me recuerda a Engaged, mapa muy grande donde hay que ir poco a poco. Dejar un mago o un arquero cerca de un espadachin o hacha es muerte directa. Tienes que tener en cuenta donde dejas a cada uno. Lo unico que no se si es que tengo poco nivel o que, pero cuando deste lejos del mapa una catapulta o mago ataca, mas de una vez mata directamente al personaje. Tengo que volver atras.
Y como detalle, he aprendido de este FE, que no habia hecho antes, a usar alguien con mucha esquiva que atraiga al jefe final de la batalla y cuando se acerca estan todos esperandole tras su ataque en fila india. Es decir, no ir todos en tromba.Tambien el ataque largo de Theodora lo hace mas sencillo para quitarle media barra y/o atraerlo. Ya para romper el juego cuando el enemigo final es guerrero de espada o hacha, le das el doble ataque a un mago con Leda y le quita las dos barras.
Acerca de la expansion. Vayas por donde vayas, si la compras, te aparecen las armas de 3H?
Kaki_8 escribió:De momento ya he podido con el cap 2 del acto 2.
La clave ir despacito como decíais. Nada de a lo loco, casi que a lo pasivo, aguantando en matorrales jajaja y asi poco a poco eliminando gente. 40 turnos
Y también que quite a Ninae que me gusta como personaje pero a ver que rol le encuentro, aqui la tengo como Guardian y pega muy poco y tampoco aguanta porque le pegan 2 veces, no sé. En otra ruta le entrené más la magia, a ver para el acto 3.
Usé a Guzran en su lugar y menuda diferencia, y eso q le he entrenado cero en esta ruta.
tuine escribió:Hice la ruta de Diedritch y las pasé canutas porque apenas supe como reclutar y se notaba que era la primera. Con Theodora recluté a alguno y el juego me parecio mas sencillo. Mi ultima ruta fue con Leda y reclute unos 8-10, buenos niveles pero casi ninguno los he tenido dos veces.
Digo todo esto porque os he leido sobre las fusiones, que si usais en cada ruta los mismos personajes pero cambiandoles las clases y/o usos, he visto una Olympia de hopla de tanque …en la fase 3 se suman las distintas versiones de un mismo personaje? Me queda la ruta de cai que haré en breve y no se si centrarme por encima de todo en reclutar mas que otra cosa.
Pensba que habia terminado la fase 2 pero van añadiendo batallas y no llega a su fin. Tengo a Leda l nivel 60 y alguno por ahi al 45. A que nivel se recomienda la clase suprema? Me da que alguno se ha pasado siendo la avanzada en el 35…
eso solo podrás cuando te pases el juego
Narsilia escribió:Kaki_8 escribió:De momento ya he podido con el cap 2 del acto 2.
La clave ir despacito como decíais. Nada de a lo loco, casi que a lo pasivo, aguantando en matorrales jajaja y asi poco a poco eliminando gente. 40 turnos
Y también que quite a Ninae que me gusta como personaje pero a ver que rol le encuentro, aqui la tengo como Guardian y pega muy poco y tampoco aguanta porque le pegan 2 veces, no sé. En otra ruta le entrené más la magia, a ver para el acto 3.
Usé a Guzran en su lugar y menuda diferencia, y eso q le he entrenado cero en esta ruta.
Yo tengo a Ninae como Dreadnaught a nivel 50ytantos con 45+ en cada defensa y 35 de fuerza. La puedo dejar en medio de cualquier lado que apenas le hacen nada y o mata o deja bien tocados a cualquiera que intente acercarse. Es de los personajes mas rotos que tengo.
Despues de Ninae mi personaje mas roto con MUCHA diferencia, aparte de los 4 lords ( el que menos Cai ) es Bonaventure. Este tio tiene muchisima fuerza y magia, defensas bastante altas pero lo mas bestia es que es rapidisimo y dobla siempre. En casi cada nivel le subian todos o casi todos los stats, es una exageracion
Otros tochos: Noctula y Guzran, Tobias, Tialla ( Peter no, en general los arqueros todos son malisimos porque tienen crecimientos ridiculos de fuerza... ) Nuzzuo y Diego, Sofia, Olympia, Mu, Fabio, Inyioni ( es el unico arquero que tiene buena fuerza ), Nezha, Esmeralda, Loretta ( la tengo con pegaso ), alexandra, Majide ( es el personaje que mas fuerza tiene de todos, mete unas guayas espantosas aunque falla bastante ) o Io
El resto en mi caso me habrán salido malos o no pero sus pasivas son bastante malas.
Formortis escribió:tuine escribió:Hice la ruta de Diedritch y las pasé canutas porque apenas supe como reclutar y se notaba que era la primera. Con Theodora recluté a alguno y el juego me parecio mas sencillo. Mi ultima ruta fue con Leda y reclute unos 8-10, buenos niveles pero casi ninguno los he tenido dos veces.
Digo todo esto porque os he leido sobre las fusiones, que si usais en cada ruta los mismos personajes pero cambiandoles las clases y/o usos, he visto una Olympia de hopla de tanque …en la fase 3 se suman las distintas versiones de un mismo personaje? Me queda la ruta de cai que haré en breve y no se si centrarme por encima de todo en reclutar mas que otra cosa.
Pensba que habia terminado la fase 2 pero van añadiendo batallas y no llega a su fin. Tengo a Leda l nivel 60 y alguno por ahi al 45. A que nivel se recomienda la clase suprema? Me da que alguno se ha pasado siendo la avanzada en el 35…
Buenas, aquí el nivel recomendable te lo dice el juego para poder subir de clase, pero si te refieres a qué nivel deberías tenerlo eso da igual en este fire emblem, no es como otros que había una clase inicial que era recomendable subirla al máximo antes de poder cambiar a la unidad a una clase superior.
Lo de fusionar personajeseso solo podrás cuando te pases el juego
Yo entre todas las rutas te recomiendo pillar a personajes diferentes para que en la parte 3 se unan y tener mientras más mejor. Yo pude hacerme con todos los personajes que hay y viene bien, ya luego eliges quienes son tus favoritos para la recta final.
3
xavillin escribió:Después de acabar la parte I de Dietrich me puse con el principio de la parte 2 de Cai y fregaron el suelo con mi cara…así que de momento he vuelto y me he puesto con la parte I de Theodora, que con todas las mejoras acumuladas más el estar ya familiarizado con menús y demás se hace rápido.
Volveré a hacer el primer combate de la parte 2 de Cai replanteando estrategias a ver qué tal se da la cosa, pero la verdad que el subidón de exigencia y calidad de este combate es notorio.
Kaki_8 escribió:xavillin escribió:Después de acabar la parte I de Dietrich me puse con el principio de la parte 2 de Cai y fregaron el suelo con mi cara…así que de momento he vuelto y me he puesto con la parte I de Theodora, que con todas las mejoras acumuladas más el estar ya familiarizado con menús y demás se hace rápido.
Volveré a hacer el primer combate de la parte 2 de Cai replanteando estrategias a ver qué tal se da la cosa, pero la verdad que el subidón de exigencia y calidad de este combate es notorio.
La parte 1 hasta en difícil se hace fácil casi entera sí.
La 2 ya nada que ver xD mucha más paciencia y mucho más a la defensiva, al menos me ha servido de momento.
También cuantas más rutas 1 hagas, mejor. Puedes elegir luego el héroe que mejor equipo te haya quedado.
xavillin escribió:Kaki_8 escribió:xavillin escribió:Después de acabar la parte I de Dietrich me puse con el principio de la parte 2 de Cai y fregaron el suelo con mi cara…así que de momento he vuelto y me he puesto con la parte I de Theodora, que con todas las mejoras acumuladas más el estar ya familiarizado con menús y demás se hace rápido.
Volveré a hacer el primer combate de la parte 2 de Cai replanteando estrategias a ver qué tal se da la cosa, pero la verdad que el subidón de exigencia y calidad de este combate es notorio.
La parte 1 hasta en difícil se hace fácil casi entera sí.
La 2 ya nada que ver xD mucha más paciencia y mucho más a la defensiva, al menos me ha servido de momento.
También cuantas más rutas 1 hagas, mejor. Puedes elegir luego el héroe que mejor equipo te haya quedado.
La parte 2 es igual para todos? No me lo ha parecido por cómo se encara a nivel de historia pero a saber.
En cualquier caso me da la sensación de que con Dietrich lo tendré algo más fácil puesto que me preparé más a conciencia al ya estar más familiarizado con todos los sistemas.
xavillin escribió:Kaki_8 escribió:xavillin escribió:Después de acabar la parte I de Dietrich me puse con el principio de la parte 2 de Cai y fregaron el suelo con mi cara…así que de momento he vuelto y me he puesto con la parte I de Theodora, que con todas las mejoras acumuladas más el estar ya familiarizado con menús y demás se hace rápido.
Volveré a hacer el primer combate de la parte 2 de Cai replanteando estrategias a ver qué tal se da la cosa, pero la verdad que el subidón de exigencia y calidad de este combate es notorio.
La parte 1 hasta en difícil se hace fácil casi entera sí.
La 2 ya nada que ver xD mucha más paciencia y mucho más a la defensiva, al menos me ha servido de momento.
También cuantas más rutas 1 hagas, mejor. Puedes elegir luego el héroe que mejor equipo te haya quedado.
La parte 2 es igual para todos? No me lo ha parecido por cómo se encara a nivel de historia pero a saber.
En cualquier caso me da la sensación de que con Dietrich lo tendré algo más fácil puesto que me preparé más a conciencia al ya estar más familiarizado con todos los sistemas.
xavillin escribió:@Formortis @Kaki_8 Entonces entiendo que no tiene mucho sentido jugarla más de una vez (la verdad, tampoco sé si es posible) no?
Lo normal es hacerlo con el protagonista que más te guste/mejor preparado esté.
xavillin escribió:@Formortis @Kaki_8 Entonces entiendo que no tiene mucho sentido jugarla más de una vez (la verdad, tampoco sé si es posible) no?
Lo normal es hacerlo con el protagonista que más te guste/mejor preparado esté.
Formortis escribió:xavillin escribió:@Formortis @Kaki_8 Entonces entiendo que no tiene mucho sentido jugarla más de una vez (la verdad, tampoco sé si es posible) no?
Lo normal es hacerlo con el protagonista que más te guste/mejor preparado esté.
Aunque pueda ser tedioso, te recomiendo en manual, en automático da experiencia a las unidades en general y un poco más a las que sueles usar, sin embargo en manual crecen las que eliges pero suben aún más, y todas irán a la parte 3,.y en la parte 3 es un contrareloj que subir de nivel te va a venir bien para lo que te espera. No te quiero spoilear a qué nivel están los enemigos en los episodios finales pero son bastante altos
seaman escribió:Formortis escribió:xavillin escribió:@Formortis @Kaki_8 Entonces entiendo que no tiene mucho sentido jugarla más de una vez (la verdad, tampoco sé si es posible) no?
Lo normal es hacerlo con el protagonista que más te guste/mejor preparado esté.
Aunque pueda ser tedioso, te recomiendo en manual, en automático da experiencia a las unidades en general y un poco más a las que sueles usar, sin embargo en manual crecen las que eliges pero suben aún más, y todas irán a la parte 3,.y en la parte 3 es un contrareloj que subir de nivel te va a venir bien para lo que te espera. No te quiero spoilear a qué nivel están los enemigos en los episodios finales pero son bastante altos
La segunda vez de la parte dos con Theodora me la he hecho en unas 7 u 8 horas. Ya sabes cómo tienes que jugar los mapas y vas a tiro hecho.
Una pregunta para los que han ido a los tipo 3.
Si no eliges a Cai para ir con él. ¿Se te quedan guardadas las monturas y puedes coger más?
Kaki_8 escribió:xavillin escribió:@Formortis @Kaki_8 Entonces entiendo que no tiene mucho sentido jugarla más de una vez (la verdad, tampoco sé si es posible) no?
Lo normal es hacerlo con el protagonista que más te guste/mejor preparado esté.
Si se puede. El sentido que tiene es que si las juegas "automáticas" en principio las unidades van a crecer peor que si las juegas tu. Que ojo, también crecen y el juego simula un leveleo, pero eso. Yo depende de lo jodido que me resulte, me haré solo 1 o 2, o todas, ya depende. Pero no hace falta no.
Y esto no estoy seguro, pero creo que hay X personaje que solo puedes reclutar si juegas la parte 2 de X héroes, y que no con todos se puede. Creo.
Iklander escribió:@xavillin Yo no creo que sea preparación, si el rng te castiga estás fucked. Lo puedes medio solucionar con monturas, si ves el problema a tiempo. Peter cuadriguero si no sube fuerza. Pero yo lo estoy sufriendo ahora y joder, excepto Cai que el chaval es bastante competente, el resto...
Formortis escribió:@Narsilia
Si, eso lo sé y en la parte 2 antes de empezar te pregunta y advierte que objetos quieres llevar y los demás se guardarán. Lo que no estaba seguro es el tema de las monturas que reclutas con Cai, si se pasan al acto 3 o no, ya que el tema de las monturas es algo que no he hecho apenas porque no lo veía necesario al no usar unidades de caballería.
Iklander escribió:@xavillin Yo no creo que sea preparación, si el rng te castiga estás fucked. Lo puedes medio solucionar con monturas, si ves el problema a tiempo. Peter cuadriguero si no sube fuerza. Pero yo lo estoy sufriendo ahora y joder, excepto Cai que el chaval es bastante competente, el resto...
mas o menos voy tirando con las bendiciones pero es llegar al final del combate sin ninguna, y me acaban destrozando ya con los personajes al límite. También es verdad que lo jugué por la noche bastante cansado y sin las ideas frescas, volveré a ver que tal se da
seaman escribió:Formortis escribió:@Narsilia
Si, eso lo sé y en la parte 2 antes de empezar te pregunta y advierte que objetos quieres llevar y los demás se guardarán. Lo que no estaba seguro es el tema de las monturas que reclutas con Cai, si se pasan al acto 3 o no, ya que el tema de las monturas es algo que no he hecho apenas porque no lo veía necesario al no usar unidades de caballería.
Pues el tema monturas de Caí está roto.
Hace que las unidades mejoren sus estadísticas un 25%.
Formortis escribió:Para mí era un poco coñazo perder turnos para ir a buscar un bicho, total ya me pase el juego en difícil y aún así se puede bien si vas preparado y subiendo de nivel en la parte 3, eso sí, mucho combatir y lo mejor es yendo a las mazmorras del mapa y dejar que combata los demás y no siempre el avatar.
Narsilia escribió:Formortis escribió:Para mí era un poco coñazo perder turnos para ir a buscar un bicho, total ya me pase el juego en difícil y aún así se puede bien si vas preparado y subiendo de nivel en la parte 3, eso sí, mucho combatir y lo mejor es yendo a las mazmorras del mapa y dejar que combata los demás y no siempre el avatar.
La cosa es usar pescados para pegasos, carnes para baus y verduras para caballos, si son de alta calidad salen siempre los raros que suelen dar buenos stats y habilidades. Por ejemplo en la parte 1 si ya tienes el nivel que toca, sale mas a cuenta gastar turnos en buscar objetos/monturas/batallones que en subir niveles o ir a mazmorras, porque al no tener las clases avanzadas desbloqueadas si subes niveles de mas, son niveles con estadisticas potenciales inferiores.
Ya no es que esten bien las habilidades ( +2 de movimiento entre otras ), si no que suben los crecimientos una barbaridad. Un cuadriguero con caballos de felghana hace que casi cada turno ganes fuerza a partir de nivel 40-45 por la habilidad pasiva de la clase. Porque el cuadriguero internamente, cuenta como que llevas 2 y no uno. Tampoco necesitas muchos, con 2 o 3 animales de cada clase es suficiente, y los vas rotando. Quien no vaya en montura llevará batallones en la parte 3, que tambien dan buenos picos de estadisticas aunque no afectan los crecimientos
Es la forma de hacer que tus arqueros, y cualquier personaje con poca fuerza, acabe estando roto
Por ejemplo tenemos a Lilian, que a priori parece una castaña ( y lo es ), pero si la pones de arquera en caballo, su pasiva de clase te da +3 de ataque, mas la de ella si tiene 100% de acierto otros +5. Con su velocidad y habilidad altas y con otras pasivas puedes tener siempre 100 de acierto y critico de 20-25 con facilidad. Excepto acorazados, puede estar matando cualquier cosa a distancia
y más pudiendo llevar grupos de personajes a explorar el mapa, al final a mis preferidos pude tenerlos en el final a nivel 75~85 a base de haber combatido y haber farmeado nivel en las mazmorras, las cuales están los enemigos a 4 o 5 niveles por encima de los del exterior de mapa. Lilia la tengo en ese grupo, era caballero arquero, hasta que la hice asesina ( tiene otro nombre la clase maestra) para que se especializara en espada y arcos, y la considero mejor que con montura, ya que tiene bastante habilidad para esquivar ataques, quería ponerle la clase divina del arquero pero requería tener mejor habilidad de espada, no me dió tiempo, aún así rentó bastante en el enfrentamiento final, y ya bueno, Dietrich a nivel 82 teniendo una probabilidad de críticos del 70% y curándose con su habilidad que aprendio, poco más pude necesitar, los demás guerreros y magos lo mismo, no cayó nadie y bastante bien la verdad la variedad que tiene el juego y la dificultad difícil es disfrutable.
Kaki_8 escribió:Joe pues yo la parte 1 de Cai creo que reclute 1 o 2 bichos nada más xD (bichos me refiero a pegaso, caballo o baus, que no se ni cuales fueron) xD pero eso, casi que lo ignoré.
Entiendo que igualmente eso solo sirve en la parte 3, porque en la 2 (salvo que la juegue con Cai claro) no los vas a tener de todas formas.
Formortis escribió:Kaki_8 escribió:Joe pues yo la parte 1 de Cai creo que reclute 1 o 2 bichos nada más xD (bichos me refiero a pegaso, caballo o baus, que no se ni cuales fueron) xD pero eso, casi que lo ignoré.
Entiendo que igualmente eso solo sirve en la parte 3, porque en la 2 (salvo que la juegue con Cai claro) no los vas a tener de todas formas.
Al final es eso, empecé mi primera ruta con Cai, estaba asimilando todo lo que me ofrecía el juego siendo todo nuevo y me tenía que poner al día, luego con los demás: Dietrich, Theodora y Leda, tiene sus cosillas exclusivas, aprender artes, reclutar batallones, aprender magias o efectos del arma de Leda a través de dar bailes en taberna que el domar monturas se me quedo en muy segundo plano y pase del tema, es cierto que ayudan pero que no lo veo necesario como para tirar de ello para disfrutar del juego aún en modo difícil y clásico con muerte permanente y tener que recurrir a ello.
Formortis escribió:@Narsilia
Entiendo lo que dices y lo más seguro es que hubiese tirado de ellos si hubiese habido un modo de dificultad extremo como pasó con Engage, que ahí era todo minuciosamente seleccionable para tener éxito.
Pase la racha de Pokémon como bien dices, reconozco que Pokémon me acabo sorprendiendo para bien porque tiene un sistema competitivo bastante complejo y muy currado, aunque acabe abandonando la saga.
Pero ese es otro tema no quiero hacer mucho off topic.
Yo en este fire emblem veo que han hecho muy bien las cosas, en 3House era un tostón impresionante, aqui el rejugar y el experimentar da gusto, y al final es muy acertado el único archivo de guardado.
Yo también tengo Toc con que cada personaje use su clase para la que está predestinado, el que tiene pinta de espadachín y de hecho su lore así lo indica como Dietrich, ese solo puede tener clases de espadachines, inventos raros no los concibo.
Y lo bueno también de este fire emblem es el poder subir de clases nada más que te dejan y no como los antiguos que tenías que llegar al nivel máximo de tu clase inicial para conseguir rascar puntos en sus estadísticas y una vez llegado al nivel máximo cambiabas de clase.
Kaki_8 escribió:Formortis escribió:@Narsilia
Entiendo lo que dices y lo más seguro es que hubiese tirado de ellos si hubiese habido un modo de dificultad extremo como pasó con Engage, que ahí era todo minuciosamente seleccionable para tener éxito.
Pase la racha de Pokémon como bien dices, reconozco que Pokémon me acabo sorprendiendo para bien porque tiene un sistema competitivo bastante complejo y muy currado, aunque acabe abandonando la saga.
Pero ese es otro tema no quiero hacer mucho off topic.
Yo en este fire emblem veo que han hecho muy bien las cosas, en 3House era un tostón impresionante, aqui el rejugar y el experimentar da gusto, y al final es muy acertado el único archivo de guardado. Lo
Yo también tengo Toc con que cada personaje use su clase para la que está predestinado, el que tiene pinta de espadachín y de hecho su lore así lo indica como Dietrich, ese solo puede tener clases de espadachines, inventos raros no los concibo.
Y lo bueno también de este fire emblem es el poder subir de clases nada más que te dejan y no como los antiguos que tenías que llegar al nivel máximo de tu clase inicial para conseguir rascar puntos en sus estadísticas y una vez llegado al nivel máximo cambiabas de clase.
Lo de usar clases como Guerrero etc para personajes que les falta fuerza aunque luego vayan a usar otras clases es algo que pensé, pero ya medio tarde y no lo he podido implementar del todo, y ya en el acto 2 es más complicado.
Igualmente yo sí me gusta experimentar, no al nivel de Dietrich mago xD pero si x ej una Ultand maga pura y otra con más fuerza.
Creo que eso puede servir para el acto 3 tener unidades más versátiles y elegir lo que prefieras (?) aunque estarán menos maximizadas en un aspecto concreto, claro. Pero bueno, como coge lo mejor de cada stats, competencia y tal...
No sé, se verá cuando llegue al acto 3 xD
Kaki_8 escribió:Hablando del DLC, sabeis si dan las armas del DLC aun estando ya en el acto 2?
O hay que volver al 1 para conseguirlas?
Si hay que volver paso y no lo compro aún, sino pues si, lo pillo ya, porque total voy a comprarlo para la nueva historia
Formortis escribió:Kaki_8 escribió:Formortis escribió:@Narsilia
Entiendo lo que dices y lo más seguro es que hubiese tirado de ellos si hubiese habido un modo de dificultad extremo como pasó con Engage, que ahí era todo minuciosamente seleccionable para tener éxito.
Pase la racha de Pokémon como bien dices, reconozco que Pokémon me acabo sorprendiendo para bien porque tiene un sistema competitivo bastante complejo y muy currado, aunque acabe abandonando la saga.
Pero ese es otro tema no quiero hacer mucho off topic.
Yo en este fire emblem veo que han hecho muy bien las cosas, en 3House era un tostón impresionante, aqui el rejugar y el experimentar da gusto, y al final es muy acertado el único archivo de guardado. Lo
Yo también tengo Toc con que cada personaje use su clase para la que está predestinado, el que tiene pinta de espadachín y de hecho su lore así lo indica como Dietrich, ese solo puede tener clases de espadachines, inventos raros no los concibo.
Y lo bueno también de este fire emblem es el poder subir de clases nada más que te dejan y no como los antiguos que tenías que llegar al nivel máximo de tu clase inicial para conseguir rascar puntos en sus estadísticas y una vez llegado al nivel máximo cambiabas de clase.
Lo de usar clases como Guerrero etc para personajes que les falta fuerza aunque luego vayan a usar otras clases es algo que pensé, pero ya medio tarde y no lo he podido implementar del todo, y ya en el acto 2 es más complicado.
Igualmente yo sí me gusta experimentar, no al nivel de Dietrich mago xD pero si x ej una Ultand maga pura y otra con más fuerza.
Creo que eso puede servir para el acto 3 tener unidades más versátiles y elegir lo que prefieras (?) aunque estarán menos maximizadas en un aspecto concreto, claro. Pero bueno, como coge lo mejor de cada stats, competencia y tal...
No sé, se verá cuando llegue al acto 3 xD
Mudshovel escribió:Buenas!
Al final como va el tema de las rutas? Quiero decir...cual es la manera óptima de hacerlas sin repetir o redundar innecesariamente?
Hugin escribió:Buenas a todos!
Recomendáis usar guia para saber cómo reclutar a los pjs? 😅
Hugin escribió:Buenas a todos!
Recomendáis usar guia para saber cómo reclutar a los pjs? 😅
Hugin escribió:Buenas a todos!
Recomendáis usar guia para saber cómo reclutar a los pjs? 😅
truecrowfather escribió:Mudshovel escribió:Buenas!
Al final como va el tema de las rutas? Quiero decir...cual es la manera óptima de hacerlas sin repetir o redundar innecesariamente?
Te pasas la parte 1 de un personaje entera y eso te desbloquea el mapa (la de Cai poco) y las misiones ya hechas para el resto de rutas, y puntos para ganar experiencia más rápido. Los desvíos con que los hagas una vez sobra para que cuenten después, pero van bien para ganar dinero.
Algunos combates se repiten si participan los mismos personajes pero son pocos. Y el orden de las rutas en mi opinión da igual, los personajes que más te llamen.