[HO] Fire Emblem Fortune's Weave (17 de septiembre 2026)

Encuesta
¿Qué nota le das al juego?
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Hay 61 votos.
Dela84 escribió:Ayer comencé la Parte II, y vaya salto en dificultad, ¿no? ¿De cuántos capítulos consta la Parte II?



Seis
Iklander escribió:@Kaki_8 Justo has ido a elegir varias unidades que son rápidas pero tienen poca fuerza para voladoras (Alexandra, Loretta, etc). Ese tipo de unidades suele tener un nicho, ir a por magos pochos o con una espada trueno chipear o matar si pueden unidades con baja resistencia. Ya hacen esos perfiles así aposta, imagina que todas fueran fuertes y veloces, serían imparables. El rng también puede hacer de las suyas.
En la parte dos con una buena lanza deberían ser capaces de parar bien a casi cualquier caladrius que te arrojen. Y si salen un poco bien de stats, a por los baus.

Pero si, la parte 2 ya empieza a exigir que tengas buenas unidades y/o que tengan un rol muy específico. Por ejemplo, mi Sofía podía morir cuarenta veces en todo el mapa y lo único que tenía que hacer era mantenerla aleada de problemas para que curase, pues era su principal función. Pues eso, pero con todas.

@Räven Yo diría que depende. Si has acabado la parte 1 bien en plan ha sido un paseo, con buenas unidades y varios reclutamientos se puede probar. Si la última batalla de la parte 1 te ha costado, entonces mejor probar con otro equipo que te salga más fuerte. Pasar a la parte 2 en cuanto a historia es un avance, luego cuando vuelvas a partes 1 de otros personajes sabrás cosas de antemano. Eso es importante recalcarlo.

Pero se supone que esas 2 son el rol que deben tener no? Unidades voladoras por su velocidad.

O bueno, Shido. Esas clases me gustan mucho más porque aunq tampoco pegan mucho, esquivan bastantes ataques y meten criticos . Aparte que siempre mola el ir con la espada xD

Tambn he de decir para no liar, que justo esos 2 personajes en esta ruta no los he entrenado, osea justo los reclute a ultima hora y poco más.

Igualmente en general me cuesta darles utilidad. Pero es lo que tu dices, es usarlo para rematar gente gracias a su movilidad y poco mas.
Me está gustando mucho la fase 2 del juego, me recuerda a Engaged, mapa muy grande donde hay que ir poco a poco. Dejar un mago o un arquero cerca de un espadachin o hacha es muerte directa. Tienes que tener en cuenta donde dejas a cada uno. Lo unico que no se si es que tengo poco nivel o que, pero cuando deste lejos del mapa una catapulta o mago ataca, mas de una vez mata directamente al personaje. Tengo que volver atras.

Y como detalle, he aprendido de este FE, que no habia hecho antes, a usar alguien con mucha esquiva que atraiga al jefe final de la batalla y cuando se acerca estan todos esperandole tras su ataque en fila india. Es decir, no ir todos en tromba.Tambien el ataque largo de Theodora lo hace mas sencillo para quitarle media barra y/o atraerlo. Ya para romper el juego cuando el enemigo final es guerrero de espada o hacha, le das el doble ataque a un mago con Leda y le quita las dos barras.


Acerca de la expansion. Vayas por donde vayas, si la compras, te aparecen las armas de 3H?
tuine escribió:Me está gustando mucho la fase 2 del juego, me recuerda a Engaged, mapa muy grande donde hay que ir poco a poco. Dejar un mago o un arquero cerca de un espadachin o hacha es muerte directa. Tienes que tener en cuenta donde dejas a cada uno. Lo unico que no se si es que tengo poco nivel o que, pero cuando deste lejos del mapa una catapulta o mago ataca, mas de una vez mata directamente al personaje. Tengo que volver atras.

Y como detalle, he aprendido de este FE, que no habia hecho antes, a usar alguien con mucha esquiva que atraiga al jefe final de la batalla y cuando se acerca estan todos esperandole tras su ataque en fila india. Es decir, no ir todos en tromba.Tambien el ataque largo de Theodora lo hace mas sencillo para quitarle media barra y/o atraerlo. Ya para romper el juego cuando el enemigo final es guerrero de espada o hacha, le das el doble ataque a un mago con Leda y le quita las dos barras.


Acerca de la expansion. Vayas por donde vayas, si la compras, te aparecen las armas de 3H?


Si, si te has pasado ya la parte 1, en la parte 3 al menos, nada más que visitas la ciudad te las dan. Pero vaya las he potenciado al máximo y no son tan buenas como las que te proporciona el juego en esta última parte.
@Kaki_8 Claro, si llegan tarde se han perdido ser bendecidas (o maldecidas) por el rng de las subidas de nivel, con razón te iban tan mal. Luego están las armas, hay algunas especialmente efectivas tipo la antijinetes o el martillo, sumada a la espada trueno. Al final con solo una buena lanza y una levin tienen un amplio abanico de unidades de las que abusar. Especialmente en la parte 2.

@tuine No es bajo nivel, no habrás calculado daños. Las catapultas hacen buen daño, las puede disparar cualquiera añadiendo su fuerza. Y las otras son mágicas. Contra las catapultas si no me quedaba más remedio que recibirlas, iba con mi hoplita de confianza con más defensa. Y las otras pues con un mago. La opción arriesgada es mandar a alguien muy rápido a unos arbustos a esquivarlas y que gasten munición. Yo lo hice una vez y salió bien, fue divertido.
De momento ya he podido con el cap 2 del acto 2.

La clave ir despacito como decíais. Nada de a lo loco, casi que a lo pasivo, aguantando en matorrales jajaja y asi poco a poco eliminando gente. 40 turnos

Y también que quite a Ninae que me gusta como personaje pero a ver que rol le encuentro, aqui la tengo como Guardian y pega muy poco y tampoco aguanta porque le pegan 2 veces, no sé. En otra ruta le entrené más la magia, a ver para el acto 3.

Usé a Guzran en su lugar y menuda diferencia, y eso q le he entrenado cero en esta ruta.
Kaki_8 escribió:De momento ya he podido con el cap 2 del acto 2.

La clave ir despacito como decíais. Nada de a lo loco, casi que a lo pasivo, aguantando en matorrales jajaja y asi poco a poco eliminando gente. 40 turnos

Y también que quite a Ninae que me gusta como personaje pero a ver que rol le encuentro, aqui la tengo como Guardian y pega muy poco y tampoco aguanta porque le pegan 2 veces, no sé. En otra ruta le entrené más la magia, a ver para el acto 3.

Usé a Guzran en su lugar y menuda diferencia, y eso q le he entrenado cero en esta ruta.


Yo tengo a Ninae como Dreadnaught a nivel 50ytantos con 45+ en cada defensa y 35 de fuerza. La puedo dejar en medio de cualquier lado que apenas le hacen nada y o mata o deja bien tocados a cualquiera que intente acercarse. Es de los personajes mas rotos que tengo.

Despues de Ninae mi personaje mas roto con MUCHA diferencia, aparte de los 4 lords ( el que menos Cai ) es Bonaventure. Este tio tiene muchisima fuerza y magia, defensas bastante altas pero lo mas bestia es que es rapidisimo y dobla siempre. En casi cada nivel le subian todos o casi todos los stats, es una exageracion

Otros tochos: Noctula y Guzran, Tobias, Tialla ( Peter no, en general los arqueros todos son malisimos porque tienen crecimientos ridiculos de fuerza... ) Nuzzuo y Diego, Sofia, Olympia, Mu, Fabio, Inyioni ( es el unico arquero que tiene buena fuerza ), Nezha, Esmeralda, Loretta ( la tengo con pegaso ), alexandra, Majide ( es el personaje que mas fuerza tiene de todos, mete unas guayas espantosas aunque falla bastante ) o Io

El resto en mi caso me habrán salido malos o no pero sus pasivas son bastante malas.
Hice la ruta de Diedritch y las pasé canutas porque apenas supe como reclutar y se notaba que era la primera. Con Theodora recluté a alguno y el juego me parecio mas sencillo. Mi ultima ruta fue con Leda y reclute unos 8-10, buenos niveles pero casi ninguno los he tenido dos veces.

Digo todo esto porque os he leido sobre las fusiones, que si usais en cada ruta los mismos personajes pero cambiandoles las clases y/o usos, he visto una Olympia de hopla de tanque …en la fase 3 se suman las distintas versiones de un mismo personaje? Me queda la ruta de cai que haré en breve y no se si centrarme por encima de todo en reclutar mas que otra cosa.

Pensba que habia terminado la fase 2 pero van añadiendo batallas y no llega a su fin. Tengo a Leda l nivel 60 y alguno por ahi al 45. A que nivel se recomienda la clase suprema? Me da que alguno se ha pasado siendo la avanzada en el 35…
tuine escribió:Hice la ruta de Diedritch y las pasé canutas porque apenas supe como reclutar y se notaba que era la primera. Con Theodora recluté a alguno y el juego me parecio mas sencillo. Mi ultima ruta fue con Leda y reclute unos 8-10, buenos niveles pero casi ninguno los he tenido dos veces.

Digo todo esto porque os he leido sobre las fusiones, que si usais en cada ruta los mismos personajes pero cambiandoles las clases y/o usos, he visto una Olympia de hopla de tanque …en la fase 3 se suman las distintas versiones de un mismo personaje? Me queda la ruta de cai que haré en breve y no se si centrarme por encima de todo en reclutar mas que otra cosa.

Pensba que habia terminado la fase 2 pero van añadiendo batallas y no llega a su fin. Tengo a Leda l nivel 60 y alguno por ahi al 45. A que nivel se recomienda la clase suprema? Me da que alguno se ha pasado siendo la avanzada en el 35…


Buenas, aquí el nivel recomendable te lo dice el juego para poder subir de clase, pero si te refieres a qué nivel deberías tenerlo eso da igual en este fire emblem, no es como otros que había una clase inicial que era recomendable subirla al máximo antes de poder cambiar a la unidad a una clase superior.

Lo de fusionar personajes
eso solo podrás cuando te pases el juego


Yo entre todas las rutas te recomiendo pillar a personajes diferentes para que en la parte 3 se unan y tener mientras más mejor. Yo pude hacerme con todos los personajes que hay y viene bien, ya luego eliges quienes son tus favoritos para la recta final.
Narsilia escribió:
Kaki_8 escribió:De momento ya he podido con el cap 2 del acto 2.

La clave ir despacito como decíais. Nada de a lo loco, casi que a lo pasivo, aguantando en matorrales jajaja y asi poco a poco eliminando gente. 40 turnos

Y también que quite a Ninae que me gusta como personaje pero a ver que rol le encuentro, aqui la tengo como Guardian y pega muy poco y tampoco aguanta porque le pegan 2 veces, no sé. En otra ruta le entrené más la magia, a ver para el acto 3.

Usé a Guzran en su lugar y menuda diferencia, y eso q le he entrenado cero en esta ruta.


Yo tengo a Ninae como Dreadnaught a nivel 50ytantos con 45+ en cada defensa y 35 de fuerza. La puedo dejar en medio de cualquier lado que apenas le hacen nada y o mata o deja bien tocados a cualquiera que intente acercarse. Es de los personajes mas rotos que tengo.

Despues de Ninae mi personaje mas roto con MUCHA diferencia, aparte de los 4 lords ( el que menos Cai ) es Bonaventure. Este tio tiene muchisima fuerza y magia, defensas bastante altas pero lo mas bestia es que es rapidisimo y dobla siempre. En casi cada nivel le subian todos o casi todos los stats, es una exageracion

Otros tochos: Noctula y Guzran, Tobias, Tialla ( Peter no, en general los arqueros todos son malisimos porque tienen crecimientos ridiculos de fuerza... ) Nuzzuo y Diego, Sofia, Olympia, Mu, Fabio, Inyioni ( es el unico arquero que tiene buena fuerza ), Nezha, Esmeralda, Loretta ( la tengo con pegaso ), alexandra, Majide ( es el personaje que mas fuerza tiene de todos, mete unas guayas espantosas aunque falla bastante ) o Io

El resto en mi caso me habrán salido malos o no pero sus pasivas son bastante malas.

Eso he leido en algunas partes, que Ninae de tanque va muy bien.

El problema es que la he hecho Guardian y en otra ruta la tengo de maga, asi que va a ser complicado ya conseguirle tantas defensas quizá.

Arqueros me gusta usar a Lillian por diseño, pero es verdad que no es muy fuerte, aunque para unidades voladoras siempre sirven.

Es que intento guiarme más por diseños y jugar con esos que porque sean mejores o peores, aunque eso a veces lo dificulta.
Formortis escribió:
tuine escribió:Hice la ruta de Diedritch y las pasé canutas porque apenas supe como reclutar y se notaba que era la primera. Con Theodora recluté a alguno y el juego me parecio mas sencillo. Mi ultima ruta fue con Leda y reclute unos 8-10, buenos niveles pero casi ninguno los he tenido dos veces.

Digo todo esto porque os he leido sobre las fusiones, que si usais en cada ruta los mismos personajes pero cambiandoles las clases y/o usos, he visto una Olympia de hopla de tanque …en la fase 3 se suman las distintas versiones de un mismo personaje? Me queda la ruta de cai que haré en breve y no se si centrarme por encima de todo en reclutar mas que otra cosa.

Pensba que habia terminado la fase 2 pero van añadiendo batallas y no llega a su fin. Tengo a Leda l nivel 60 y alguno por ahi al 45. A que nivel se recomienda la clase suprema? Me da que alguno se ha pasado siendo la avanzada en el 35…


Buenas, aquí el nivel recomendable te lo dice el juego para poder subir de clase, pero si te refieres a qué nivel deberías tenerlo eso da igual en este fire emblem, no es como otros que había una clase inicial que era recomendable subirla al máximo antes de poder cambiar a la unidad a una clase superior.

Lo de fusionar personajes
eso solo podrás cuando te pases el juego


Yo entre todas las rutas te recomiendo pillar a personajes diferentes para que en la parte 3 se unan y tener mientras más mejor. Yo pude hacerme con todos los personajes que hay y viene bien, ya luego eliges quienes son tus favoritos para la recta final.

Yo tengo entendido que lo de fusionar personajes es en el acto
3
(?) osea no es fusionar como tal, pero que si llevas una Olympa como decia el compañero en una ruta con A+ de magias, y en otra la haces caballero acorazado y tiene mucha defensa y A o B+ de acorazado y tal, luego en el acto que dije te coge la mejor competencia de cada Olympia que usaste en el juego en los actos anteriores. Por lo tanto tienes una """fusión""" con lo mejor de cada lado.
Después de acabar la parte I de Dietrich me puse con el principio de la parte 2 de Cai y fregaron el suelo con mi cara…así que de momento he vuelto y me he puesto con la parte I de Theodora, que con todas las mejoras acumuladas más el estar ya familiarizado con menús y demás se hace rápido.

Volveré a hacer el primer combate de la parte 2 de Cai replanteando estrategias a ver qué tal se da la cosa, pero la verdad que el subidón de exigencia y calidad de este combate es notorio.
xavillin escribió:Después de acabar la parte I de Dietrich me puse con el principio de la parte 2 de Cai y fregaron el suelo con mi cara…así que de momento he vuelto y me he puesto con la parte I de Theodora, que con todas las mejoras acumuladas más el estar ya familiarizado con menús y demás se hace rápido.

Volveré a hacer el primer combate de la parte 2 de Cai replanteando estrategias a ver qué tal se da la cosa, pero la verdad que el subidón de exigencia y calidad de este combate es notorio.

La parte 1 hasta en difícil se hace fácil casi entera sí.

La 2 ya nada que ver xD mucha más paciencia y mucho más a la defensiva, al menos me ha servido de momento.

También cuantas más rutas 1 hagas, mejor. Puedes elegir luego el héroe que mejor equipo te haya quedado.
Acabo de empezar el juego y no me entero de nada
Kaki_8 escribió:
xavillin escribió:Después de acabar la parte I de Dietrich me puse con el principio de la parte 2 de Cai y fregaron el suelo con mi cara…así que de momento he vuelto y me he puesto con la parte I de Theodora, que con todas las mejoras acumuladas más el estar ya familiarizado con menús y demás se hace rápido.

Volveré a hacer el primer combate de la parte 2 de Cai replanteando estrategias a ver qué tal se da la cosa, pero la verdad que el subidón de exigencia y calidad de este combate es notorio.

La parte 1 hasta en difícil se hace fácil casi entera sí.

La 2 ya nada que ver xD mucha más paciencia y mucho más a la defensiva, al menos me ha servido de momento.

También cuantas más rutas 1 hagas, mejor. Puedes elegir luego el héroe que mejor equipo te haya quedado.

La parte 2 es igual para todos? No me lo ha parecido por cómo se encara a nivel de historia pero a saber.
En cualquier caso me da la sensación de que con Dietrich lo tendré algo más fácil puesto que me preparé más a conciencia al ya estar más familiarizado con todos los sistemas.
xavillin escribió:
Kaki_8 escribió:
xavillin escribió:Después de acabar la parte I de Dietrich me puse con el principio de la parte 2 de Cai y fregaron el suelo con mi cara…así que de momento he vuelto y me he puesto con la parte I de Theodora, que con todas las mejoras acumuladas más el estar ya familiarizado con menús y demás se hace rápido.

Volveré a hacer el primer combate de la parte 2 de Cai replanteando estrategias a ver qué tal se da la cosa, pero la verdad que el subidón de exigencia y calidad de este combate es notorio.

La parte 1 hasta en difícil se hace fácil casi entera sí.

La 2 ya nada que ver xD mucha más paciencia y mucho más a la defensiva, al menos me ha servido de momento.

También cuantas más rutas 1 hagas, mejor. Puedes elegir luego el héroe que mejor equipo te haya quedado.

La parte 2 es igual para todos? No me lo ha parecido por cómo se encara a nivel de historia pero a saber.
En cualquier caso me da la sensación de que con Dietrich lo tendré algo más fácil puesto que me preparé más a conciencia al ya estar más familiarizado con todos los sistemas.

La estoy jugando por primera vez así que no sé. Por lo que he leído, es muy similar, pero igual igual al 100% no.
xavillin escribió:
Kaki_8 escribió:
xavillin escribió:Después de acabar la parte I de Dietrich me puse con el principio de la parte 2 de Cai y fregaron el suelo con mi cara…así que de momento he vuelto y me he puesto con la parte I de Theodora, que con todas las mejoras acumuladas más el estar ya familiarizado con menús y demás se hace rápido.

Volveré a hacer el primer combate de la parte 2 de Cai replanteando estrategias a ver qué tal se da la cosa, pero la verdad que el subidón de exigencia y calidad de este combate es notorio.

La parte 1 hasta en difícil se hace fácil casi entera sí.

La 2 ya nada que ver xD mucha más paciencia y mucho más a la defensiva, al menos me ha servido de momento.

También cuantas más rutas 1 hagas, mejor. Puedes elegir luego el héroe que mejor equipo te haya quedado.

La parte 2 es igual para todos? No me lo ha parecido por cómo se encara a nivel de historia pero a saber.
En cualquier caso me da la sensación de que con Dietrich lo tendré algo más fácil puesto que me preparé más a conciencia al ya estar más familiarizado con todos los sistemas.


Son los mismos niveles para todos, si.
@Formortis @Kaki_8 Entonces entiendo que no tiene mucho sentido jugarla más de una vez (la verdad, tampoco sé si es posible) no?
Lo normal es hacerlo con el protagonista que más te guste/mejor preparado esté.
xavillin escribió:@Formortis @Kaki_8 Entonces entiendo que no tiene mucho sentido jugarla más de una vez (la verdad, tampoco sé si es posible) no?
Lo normal es hacerlo con el protagonista que más te guste/mejor preparado esté.

Si se puede. El sentido que tiene es que si las juegas "automáticas" en principio las unidades van a crecer peor que si las juegas tu. Que ojo, también crecen y el juego simula un leveleo, pero eso. Yo depende de lo jodido que me resulte, me haré solo 1 o 2, o todas, ya depende. Pero no hace falta no.

Y esto no estoy seguro, pero creo que hay X personaje que solo puedes reclutar si juegas la parte 2 de X héroes, y que no con todos se puede. Creo.
@xavillin En el fondo es lo más práctico, ir con el mejor grupo a hacer la parte 2 porque es una parte que va a exigir que tengas buenas unidades. Ahí verás el que es bueno y el que no lo es tanto y el que es tropa pocha.

Es recomendable también ir con buen equipo, armas de da mina, antijinetes, martillos, arcos anticaballería, mini arco si sale, espadas trueno... Todo lo que tiene bonus rojo es bienvenidísimo. A mi me fue espectacular con Mu Guerrera, unos guantes ligeros para esquiva, las anillas para distancia, el martillo y un bardiche. Y de magias un poco lo mismo, alguien que sepa Thoron o Ciénaga para 3 de distancia y chipear (o matar) es bien worth it. Si el abanico es más amplio pues mucho mejor.
xavillin escribió:@Formortis @Kaki_8 Entonces entiendo que no tiene mucho sentido jugarla más de una vez (la verdad, tampoco sé si es posible) no?
Lo normal es hacerlo con el protagonista que más te guste/mejor preparado esté.



Aunque pueda ser tedioso, te recomiendo en manual, en automático da experiencia a las unidades en general y un poco más a las que sueles usar, sin embargo en manual crecen las que eliges pero suben aún más, y todas irán a la parte 3,.y en la parte 3 es un contrareloj que subir de nivel te va a venir bien para lo que te espera. No te quiero spoilear a qué nivel están los enemigos en los episodios finales pero son bastante altos
Formortis escribió:
xavillin escribió:@Formortis @Kaki_8 Entonces entiendo que no tiene mucho sentido jugarla más de una vez (la verdad, tampoco sé si es posible) no?
Lo normal es hacerlo con el protagonista que más te guste/mejor preparado esté.



Aunque pueda ser tedioso, te recomiendo en manual, en automático da experiencia a las unidades en general y un poco más a las que sueles usar, sin embargo en manual crecen las que eliges pero suben aún más, y todas irán a la parte 3,.y en la parte 3 es un contrareloj que subir de nivel te va a venir bien para lo que te espera. No te quiero spoilear a qué nivel están los enemigos en los episodios finales pero son bastante altos


La segunda vez de la parte dos con Theodora me la he hecho en unas 7 u 8 horas. Ya sabes cómo tienes que jugar los mapas y vas a tiro hecho.

Una pregunta para los que han ido a los tipo 3.
Si no eliges a Cai para ir con él. ¿Se te quedan guardadas las monturas y puedes coger más?
seaman escribió:
Formortis escribió:
xavillin escribió:@Formortis @Kaki_8 Entonces entiendo que no tiene mucho sentido jugarla más de una vez (la verdad, tampoco sé si es posible) no?
Lo normal es hacerlo con el protagonista que más te guste/mejor preparado esté.



Aunque pueda ser tedioso, te recomiendo en manual, en automático da experiencia a las unidades en general y un poco más a las que sueles usar, sin embargo en manual crecen las que eliges pero suben aún más, y todas irán a la parte 3,.y en la parte 3 es un contrareloj que subir de nivel te va a venir bien para lo que te espera. No te quiero spoilear a qué nivel están los enemigos en los episodios finales pero son bastante altos


La segunda vez de la parte dos con Theodora me la he hecho en unas 7 u 8 horas. Ya sabes cómo tienes que jugar los mapas y vas a tiro hecho.

Una pregunta para los que han ido a los tipo 3.
Si no eliges a Cai para ir con él. ¿Se te quedan guardadas las monturas y puedes coger más?


En la 2 parte si se te quedan guardadas las monturas, en la parte 3 creo que no, ya que pasan 5 años y no sé hasta qué punto se te guardan, no estoy seguro de esto último
Perfecto, gracias a todos!
Pues creo que acabaré la primera parte de Theodora, luego haré la de Leda y a continuación haré la segunda parte, supongo que con Dietrich a ver qué tal se da porque me da la sensación de que los de la ruta de Cai se me quedan algo cortos porque no los he preparado lo suficientemente bien
Kaki_8 escribió:
xavillin escribió:@Formortis @Kaki_8 Entonces entiendo que no tiene mucho sentido jugarla más de una vez (la verdad, tampoco sé si es posible) no?
Lo normal es hacerlo con el protagonista que más te guste/mejor preparado esté.

Si se puede. El sentido que tiene es que si las juegas "automáticas" en principio las unidades van a crecer peor que si las juegas tu. Que ojo, también crecen y el juego simula un leveleo, pero eso. Yo depende de lo jodido que me resulte, me haré solo 1 o 2, o todas, ya depende. Pero no hace falta no.

Y esto no estoy seguro, pero creo que hay X personaje que solo puedes reclutar si juegas la parte 2 de X héroes, y que no con todos se puede. Creo.


El leveo automatico en la parte 2 es mejor que el "normal" de unidades no reclutadas, cuentan los bonos de clase, cosa que no hace el no reclutar. Van a crecer exactamente igual que si juegas tu porque los crecimientos estan fijados en tu partida para cada personaje y cada clase

La diferencia es que si juegas manualmente, quiza subas mas niveles con unos que con otros.

Lo recomendable es empezar la parte 2, usar los sellos que te dan para cambiar a las clases que te interesen, ir al obelisco y usar el skip

@formortis en la parte 3 se guarda todo lo que tengas en todas las partes 1, tanto inventario de cada personaje como las bolsas,. En la parte 2 solo se guarda lo que tus personajes lleven equipados en cada parte 1, nada mas. Una vez terminas la parte 2, pierdes todo lo del acto2 y recuperas lo del acto1

Resumiendo, que es importante tener en el combate final del acto1 equipado lo que te interese si quieres ir con ello al acto2
@xavillin Yo no creo que sea preparación, si el rng te castiga estás fucked. Lo puedes medio solucionar con monturas, si ves el problema a tiempo. Peter cuadriguero si no sube fuerza. Pero yo lo estoy sufriendo ahora y joder, excepto Cai que el chaval es bastante competente, el resto...
Iklander escribió:@xavillin Yo no creo que sea preparación, si el rng te castiga estás fucked. Lo puedes medio solucionar con monturas, si ves el problema a tiempo. Peter cuadriguero si no sube fuerza. Pero yo lo estoy sufriendo ahora y joder, excepto Cai que el chaval es bastante competente, el resto...


Yo con Cai la parte magos estuve jodido. Con Theodora menuda diferencia. Bonaparte y Dante eran unas bestias pardas.
@Narsilia
Si, eso lo sé y en la parte 2 antes de empezar te pregunta y advierte que objetos quieres llevar y los demás se guardarán. Lo que no estaba seguro es el tema de las monturas que reclutas con Cai, si se pasan al acto 3 o no, ya que el tema de las monturas es algo que no he hecho apenas porque no lo veía necesario al no usar unidades de caballería.
Formortis escribió:@Narsilia
Si, eso lo sé y en la parte 2 antes de empezar te pregunta y advierte que objetos quieres llevar y los demás se guardarán. Lo que no estaba seguro es el tema de las monturas que reclutas con Cai, si se pasan al acto 3 o no, ya que el tema de las monturas es algo que no he hecho apenas porque no lo veía necesario al no usar unidades de caballería.


Pues el tema monturas de Caí está roto.
Hace que las unidades mejoren sus estadísticas un 25%.
Iklander escribió:@xavillin Yo no creo que sea preparación, si el rng te castiga estás fucked. Lo puedes medio solucionar con monturas, si ves el problema a tiempo. Peter cuadriguero si no sube fuerza. Pero yo lo estoy sufriendo ahora y joder, excepto Cai que el chaval es bastante competente, el resto...

Es que concretamente en el primer combate de Cai,
mas o menos voy tirando con las bendiciones pero es llegar al final del combate sin ninguna, y me acaban destrozando ya con los personajes al límite. También es verdad que lo jugué por la noche bastante cansado y sin las ideas frescas, volveré a ver que tal se da
seaman escribió:
Formortis escribió:@Narsilia
Si, eso lo sé y en la parte 2 antes de empezar te pregunta y advierte que objetos quieres llevar y los demás se guardarán. Lo que no estaba seguro es el tema de las monturas que reclutas con Cai, si se pasan al acto 3 o no, ya que el tema de las monturas es algo que no he hecho apenas porque no lo veía necesario al no usar unidades de caballería.


Pues el tema monturas de Caí está roto.
Hace que las unidades mejoren sus estadísticas un 25%.



Para mí era un poco coñazo perder turnos para ir a buscar un bicho, total ya me pase el juego en difícil y aún así se puede bien si vas preparado y subiendo de nivel en la parte 3, eso sí, mucho combatir y lo mejor es yendo a las mazmorras del mapa y dejar que combata los demás y no siempre el avatar.
Formortis escribió:Para mí era un poco coñazo perder turnos para ir a buscar un bicho, total ya me pase el juego en difícil y aún así se puede bien si vas preparado y subiendo de nivel en la parte 3, eso sí, mucho combatir y lo mejor es yendo a las mazmorras del mapa y dejar que combata los demás y no siempre el avatar.


La cosa es usar pescados para pegasos, carnes para baus y verduras para caballos, si son de alta calidad salen siempre los raros que suelen dar buenos stats y habilidades. Por ejemplo en la parte 1 si ya tienes el nivel que toca, sale mas a cuenta gastar turnos en buscar objetos/monturas/batallones que en subir niveles o ir a mazmorras, porque al no tener las clases avanzadas desbloqueadas si subes niveles de mas, son niveles con estadisticas potenciales inferiores.

Ya no es que esten bien las habilidades ( +2 de movimiento entre otras ), si no que suben los crecimientos una barbaridad. Un cuadriguero con caballos de felghana hace que casi cada turno ganes fuerza a partir de nivel 40-45 por la habilidad pasiva de la clase. Porque el cuadriguero internamente, cuenta como que llevas 2 y no uno. Tampoco necesitas muchos, con 2 o 3 animales de cada clase es suficiente, y los vas rotando. Quien no vaya en montura llevará batallones en la parte 3, que tambien dan buenos picos de estadisticas aunque no afectan los crecimientos

Es la forma de hacer que tus arqueros, y cualquier personaje con poca fuerza, acabe estando roto

Por ejemplo tenemos a Lilian, que a priori parece una castaña ( y lo es ), pero si la pones de arquera en caballo, su pasiva de clase te da +3 de ataque, mas la de ella si tiene 100% de acierto otros +5. Con su velocidad y habilidad altas y con otras pasivas puedes tener siempre 100 de acierto y critico de 20-25 con facilidad. Excepto acorazados, puede estar matando cualquier cosa a distancia
Narsilia escribió:
Formortis escribió:Para mí era un poco coñazo perder turnos para ir a buscar un bicho, total ya me pase el juego en difícil y aún así se puede bien si vas preparado y subiendo de nivel en la parte 3, eso sí, mucho combatir y lo mejor es yendo a las mazmorras del mapa y dejar que combata los demás y no siempre el avatar.


La cosa es usar pescados para pegasos, carnes para baus y verduras para caballos, si son de alta calidad salen siempre los raros que suelen dar buenos stats y habilidades. Por ejemplo en la parte 1 si ya tienes el nivel que toca, sale mas a cuenta gastar turnos en buscar objetos/monturas/batallones que en subir niveles o ir a mazmorras, porque al no tener las clases avanzadas desbloqueadas si subes niveles de mas, son niveles con estadisticas potenciales inferiores.

Ya no es que esten bien las habilidades ( +2 de movimiento entre otras ), si no que suben los crecimientos una barbaridad. Un cuadriguero con caballos de felghana hace que casi cada turno ganes fuerza a partir de nivel 40-45 por la habilidad pasiva de la clase. Porque el cuadriguero internamente, cuenta como que llevas 2 y no uno. Tampoco necesitas muchos, con 2 o 3 animales de cada clase es suficiente, y los vas rotando. Quien no vaya en montura llevará batallones en la parte 3, que tambien dan buenos picos de estadisticas aunque no afectan los crecimientos

Es la forma de hacer que tus arqueros, y cualquier personaje con poca fuerza, acabe estando roto

Por ejemplo tenemos a Lilian, que a priori parece una castaña ( y lo es ), pero si la pones de arquera en caballo, su pasiva de clase te da +3 de ataque, mas la de ella si tiene 100% de acierto otros +5. Con su velocidad y habilidad altas y con otras pasivas puedes tener siempre 100 de acierto y critico de 20-25 con facilidad. Excepto acorazados, puede estar matando cualquier cosa a distancia



Hablo de la parte 3, en la parte 1 el ritmo de subir de nivel está bien para lo que piden, entre misiones y desvíos se obtiene experiencia suficiente.

En la parte 3 aunque no lo parezca da tiempo de sobra, y pongo en spoiler por si acaso:
y más pudiendo llevar grupos de personajes a explorar el mapa, al final a mis preferidos pude tenerlos en el final a nivel 75~85 a base de haber combatido y haber farmeado nivel en las mazmorras, las cuales están los enemigos a 4 o 5 niveles por encima de los del exterior de mapa. Lilia la tengo en ese grupo, era caballero arquero, hasta que la hice asesina ( tiene otro nombre la clase maestra) para que se especializara en espada y arcos, y la considero mejor que con montura, ya que tiene bastante habilidad para esquivar ataques, quería ponerle la clase divina del arquero pero requería tener mejor habilidad de espada, no me dió tiempo, aún así rentó bastante en el enfrentamiento final, y ya bueno, Dietrich a nivel 82 teniendo una probabilidad de críticos del 70% y curándose con su habilidad que aprendio, poco más pude necesitar, los demás guerreros y magos lo mismo, no cayó nadie y bastante bien la verdad la variedad que tiene el juego y la dificultad difícil es disfrutable.
Joe pues yo la parte 1 de Cai creo que reclute 1 o 2 bichos nada más xD (bichos me refiero a pegaso, caballo o baus, que no se ni cuales fueron) xD pero eso, casi que lo ignoré.

Entiendo que igualmente eso solo sirve en la parte 3, porque en la 2 (salvo que la juegue con Cai claro) no los vas a tener de todas formas.
Kaki_8 escribió:Joe pues yo la parte 1 de Cai creo que reclute 1 o 2 bichos nada más xD (bichos me refiero a pegaso, caballo o baus, que no se ni cuales fueron) xD pero eso, casi que lo ignoré.

Entiendo que igualmente eso solo sirve en la parte 3, porque en la 2 (salvo que la juegue con Cai claro) no los vas a tener de todas formas.


Al final es eso, empecé mi primera ruta con Cai, estaba asimilando todo lo que me ofrecía el juego siendo todo nuevo y me tenía que poner al día, luego con los demás: Dietrich, Theodora y Leda, tiene sus cosillas exclusivas, aprender artes, reclutar batallones, aprender magias o efectos del arma de Leda a través de dar bailes en taberna que el domar monturas se me quedo en muy segundo plano y pase del tema, es cierto que ayudan pero que no lo veo necesario como para tirar de ello para disfrutar del juego aún en modo difícil y clásico con muerte permanente y tener que recurrir a ello.
Formortis escribió:
Kaki_8 escribió:Joe pues yo la parte 1 de Cai creo que reclute 1 o 2 bichos nada más xD (bichos me refiero a pegaso, caballo o baus, que no se ni cuales fueron) xD pero eso, casi que lo ignoré.

Entiendo que igualmente eso solo sirve en la parte 3, porque en la 2 (salvo que la juegue con Cai claro) no los vas a tener de todas formas.


Al final es eso, empecé mi primera ruta con Cai, estaba asimilando todo lo que me ofrecía el juego siendo todo nuevo y me tenía que poner al día, luego con los demás: Dietrich, Theodora y Leda, tiene sus cosillas exclusivas, aprender artes, reclutar batallones, aprender magias o efectos del arma de Leda a través de dar bailes en taberna que el domar monturas se me quedo en muy segundo plano y pase del tema, es cierto que ayudan pero que no lo veo necesario como para tirar de ello para disfrutar del juego aún en modo difícil y clásico con muerte permanente y tener que recurrir a ello.


Yo hablo desde el punto de vista del Min Maxing, si es que te interesa. El juego ofrece precisamente mecanicas paralelas para cada Lord por si no quieres usarlas todas, pero eso no quita que si quieres tener tus personajes lo mas rotos posibles tienes que:
- Reclutarlos lo antes posible
- Usar monturas
- Evitar subirles de nivel sin que tengan siempre la clase mas avanzada posible, ya que las clases inferiores sus crecimientos son peores. Esto se nota sobretodo si empiezas la 3 o 4 ruta con el 50% de exp, es casi mejor no activarlo porque la clase inicial tiene crecimientos bajisimos, y tardas 3 o 4 capitulos en desbloquear el primer cambio, que para entonces ya has "perdido" 5 o 6 niveles

De hecho, dentro de las mecanicas que hay, la que mayor impacto tiene a largo plazo por muchisimo son las monturas

Salvando las distancias, lo comparo a entrenar bien pokemons con EV e IV. No es necesario, pero si te gusta el tema, hay una diferencia bastante notable. Y hay varios ejemplos por reddit ( e incluso aqui alguien puso uno de Esmeralda ) donde un personaje reclutado a nivel 30 tiene un 25-30% menos de atributos que uno reclutado a nivel bajo y con montura desde el principio. Pero es que en la parte 3 la diferencia tambien es muy grande aun reclutando pronto si llevas montura o no.

Yo no he abusado demasiado porque tengo cierto ToC y prefiero mantener los personajes en sus clases "mas logicas" ( por ejemplo no he metido a Dietrich de mago ) pero hay algun personaje que si le puse en Gladiador o similar ( crecimientos altos de fuerza ) para darles un empujon ya que tenian valores bajisimos, como Loretta ( que ha acabado como pegaso ) o Alexandra
@Narsilia

Entiendo lo que dices y lo más seguro es que hubiese tirado de ellos si hubiese habido un modo de dificultad extremo como pasó con Engage, que ahí era todo minuciosamente seleccionable para tener éxito.
Pase la racha de Pokémon como bien dices, reconozco que Pokémon me acabo sorprendiendo para bien porque tiene un sistema competitivo bastante complejo y muy currado, aunque acabe abandonando la saga.
Pero ese es otro tema no quiero hacer mucho off topic.

Yo en este fire emblem veo que han hecho muy bien las cosas, en 3House era un tostón impresionante, aqui el rejugar y el experimentar da gusto, y al final es muy acertado el único archivo de guardado.

Yo también tengo Toc con que cada personaje use su clase para la que está predestinado, el que tiene pinta de espadachín y de hecho su lore así lo indica como Dietrich, ese solo puede tener clases de espadachines, inventos raros no los concibo.

Y lo bueno también de este fire emblem es el poder subir de clases nada más que te dejan y no como los antiguos que tenías que llegar al nivel máximo de tu clase inicial para conseguir rascar puntos en sus estadísticas y una vez llegado al nivel máximo cambiabas de clase.
Aun estoy con la parte 3, pero hoy por hoy, es mi fire emblem favorito. Es el primero en mucho tiempo que, aun con sus problemas ( la parte 2 es un poco atropellada con segun que cosas ) tiene una historia bastante consistente y bien construida consigo mismo.

El 3houses tenias la 1 parte totalmente de relleno y forzadisima que encima tenias que repetir, aqui en realidad hay MUY poco relleno, si hablamos de las misiones principales, aportan lore de una forma u otra, y estan muy bien integradas las rutas entre si

Han hecho algunos cambios que me han parecido raros como que ya no puedes reclasear y reiniciar niveles, pero creo que funciona mejor asi. Y hay una buena cantidad de personajes viables, realmente hay muy pocos que son malos de narices e insalvables ( mencion especial a Zarcone y Peppe )

Eso si, reconozco que hasta que me hice a que solo habia que reclutar algunos personajes por cada ruta ( esta pensado para que sea asi y haya variedad ) y aprovechar el merge de rutas al final fui un poco estresado. De hecho, pensandolo bien, creo que es una forma muy buena de gestionar un elenco tan bestia de personajes
Formortis escribió:@Narsilia

Entiendo lo que dices y lo más seguro es que hubiese tirado de ellos si hubiese habido un modo de dificultad extremo como pasó con Engage, que ahí era todo minuciosamente seleccionable para tener éxito.
Pase la racha de Pokémon como bien dices, reconozco que Pokémon me acabo sorprendiendo para bien porque tiene un sistema competitivo bastante complejo y muy currado, aunque acabe abandonando la saga.
Pero ese es otro tema no quiero hacer mucho off topic.

Yo en este fire emblem veo que han hecho muy bien las cosas, en 3House era un tostón impresionante, aqui el rejugar y el experimentar da gusto, y al final es muy acertado el único archivo de guardado.

Yo también tengo Toc con que cada personaje use su clase para la que está predestinado, el que tiene pinta de espadachín y de hecho su lore así lo indica como Dietrich, ese solo puede tener clases de espadachines, inventos raros no los concibo.

Y lo bueno también de este fire emblem es el poder subir de clases nada más que te dejan y no como los antiguos que tenías que llegar al nivel máximo de tu clase inicial para conseguir rascar puntos en sus estadísticas y una vez llegado al nivel máximo cambiabas de clase.

Lo de usar clases como Guerrero etc para personajes que les falta fuerza aunque luego vayan a usar otras clases es algo que pensé, pero ya medio tarde y no lo he podido implementar del todo, y ya en el acto 2 es más complicado.

Igualmente yo sí me gusta experimentar, no al nivel de Dietrich mago xD pero si x ej una Ultand maga pura y otra con más fuerza.

Creo que eso puede servir para el acto 3 tener unidades más versátiles y elegir lo que prefieras (?) aunque estarán menos maximizadas en un aspecto concreto, claro. Pero bueno, como coge lo mejor de cada stats, competencia y tal...

No sé, se verá cuando llegue al acto 3 xD
Kaki_8 escribió:
Formortis escribió:@Narsilia

Entiendo lo que dices y lo más seguro es que hubiese tirado de ellos si hubiese habido un modo de dificultad extremo como pasó con Engage, que ahí era todo minuciosamente seleccionable para tener éxito.
Pase la racha de Pokémon como bien dices, reconozco que Pokémon me acabo sorprendiendo para bien porque tiene un sistema competitivo bastante complejo y muy currado, aunque acabe abandonando la saga.
Pero ese es otro tema no quiero hacer mucho off topic.

Yo en este fire emblem veo que han hecho muy bien las cosas, en 3House era un tostón impresionante, aqui el rejugar y el experimentar da gusto, y al final es muy acertado el único archivo de guardado. Lo

Yo también tengo Toc con que cada personaje use su clase para la que está predestinado, el que tiene pinta de espadachín y de hecho su lore así lo indica como Dietrich, ese solo puede tener clases de espadachines, inventos raros no los concibo.

Y lo bueno también de este fire emblem es el poder subir de clases nada más que te dejan y no como los antiguos que tenías que llegar al nivel máximo de tu clase inicial para conseguir rascar puntos en sus estadísticas y una vez llegado al nivel máximo cambiabas de clase.

Lo de usar clases como Guerrero etc para personajes que les falta fuerza aunque luego vayan a usar otras clases es algo que pensé, pero ya medio tarde y no lo he podido implementar del todo, y ya en el acto 2 es más complicado.

Igualmente yo sí me gusta experimentar, no al nivel de Dietrich mago xD pero si x ej una Ultand maga pura y otra con más fuerza.

Creo que eso puede servir para el acto 3 tener unidades más versátiles y elegir lo que prefieras (?) aunque estarán menos maximizadas en un aspecto concreto, claro. Pero bueno, como coge lo mejor de cada stats, competencia y tal...

No sé, se verá cuando llegue al acto 3 xD


Si, Ultand es para probar, esa clase de personajes, como Ninae, que la he hecho de todo pero solo tiene su belleza xD.

El acto 3 para mí ha sido un contrareloj en el cual me quedo bien claro que o tienes muchas unidades y farmeas nivel o lo vas a pasar mal. Da tiempo hacer las misiones tranquilamente y todo, pero hay gente que se cansa de hace lo mismo, acelera el proceso y luego sorpresa, estás jodido.

Ahora estoy haciendo la afinidad al 100% pero me temo que tendré que repetir las partes 1, ya que sino desbloqueas la afinidad en la parte 1 no podrás continuarlas en la parte 3 y viceversa. Tendré todos los personajes entre si con nivel 5 y cuando llegue el DLC será la excusa perfecta para rehacerme la parte 3 desde el principio y ya el juego lo tendría al 100%, voy camino de las 200 horas y muy contento, no cansa para mí este fire emblem
Hablando del DLC, sabeis si dan las armas del DLC aun estando ya en el acto 2?

O hay que volver al 1 para conseguirlas?

Si hay que volver paso y no lo compro aún, sino pues si, lo pillo ya, porque total voy a comprarlo para la nueva historia
Kaki_8 escribió:Hablando del DLC, sabeis si dan las armas del DLC aun estando ya en el acto 2?

O hay que volver al 1 para conseguirlas?

Si hay que volver paso y no lo compro aún, sino pues si, lo pillo ya, porque total voy a comprarlo para la nueva historia



Te puedo confirmar que en el acto 3 nada más estás en la ciudad, te las dan, pero la mala noticia es las he subido al máximo nivel y nada..... Las hay muchos mejores.
Lo de las monturas está wapo más que por el crecimiento (que también) por la habilidad. Tener pollos o pegasos que mueven 2 más o tienen canto es una delicia, por decir algunas habilidades. Lo del crecimiento no es para tanto aunque creo que si ayuda. Al final es un 15% creo, o un 10% a una stat y 5% por ahí repartido en otras. Quizá eso explicaría por qué mi Seteth no es nada lento, sin ser rápido.
Formortis escribió:
Kaki_8 escribió:
Formortis escribió:@Narsilia

Entiendo lo que dices y lo más seguro es que hubiese tirado de ellos si hubiese habido un modo de dificultad extremo como pasó con Engage, que ahí era todo minuciosamente seleccionable para tener éxito.
Pase la racha de Pokémon como bien dices, reconozco que Pokémon me acabo sorprendiendo para bien porque tiene un sistema competitivo bastante complejo y muy currado, aunque acabe abandonando la saga.
Pero ese es otro tema no quiero hacer mucho off topic.

Yo en este fire emblem veo que han hecho muy bien las cosas, en 3House era un tostón impresionante, aqui el rejugar y el experimentar da gusto, y al final es muy acertado el único archivo de guardado. Lo

Yo también tengo Toc con que cada personaje use su clase para la que está predestinado, el que tiene pinta de espadachín y de hecho su lore así lo indica como Dietrich, ese solo puede tener clases de espadachines, inventos raros no los concibo.

Y lo bueno también de este fire emblem es el poder subir de clases nada más que te dejan y no como los antiguos que tenías que llegar al nivel máximo de tu clase inicial para conseguir rascar puntos en sus estadísticas y una vez llegado al nivel máximo cambiabas de clase.

Lo de usar clases como Guerrero etc para personajes que les falta fuerza aunque luego vayan a usar otras clases es algo que pensé, pero ya medio tarde y no lo he podido implementar del todo, y ya en el acto 2 es más complicado.

Igualmente yo sí me gusta experimentar, no al nivel de Dietrich mago xD pero si x ej una Ultand maga pura y otra con más fuerza.

Creo que eso puede servir para el acto 3 tener unidades más versátiles y elegir lo que prefieras (?) aunque estarán menos maximizadas en un aspecto concreto, claro. Pero bueno, como coge lo mejor de cada stats, competencia y tal...

No sé, se verá cuando llegue al acto 3 xD


Si, Ultand es para probar, esa clase de personajes, como Ninae, que la he hecho de todo pero solo tiene su belleza xD.]
Un personaje que me está yendo muy bien siendo su build "alternativa" en este acto 2 es Catania maga, concretamente con la clase Trovador. Su velocidad hace que siempre pegue dos veces y al ir a caballo tiene una gran movilidad para ir curando. Me ha servido muchísimo en el tercer combate del acto 2.

En otras rutas la tengo espadachin o pegaso y tal, pero aquí probé así y mola la verdad.
Buenas!

Al final como va el tema de las rutas? Quiero decir...cual es la manera óptima de hacerlas sin repetir o redundar innecesariamente?
Mudshovel escribió:Buenas!

Al final como va el tema de las rutas? Quiero decir...cual es la manera óptima de hacerlas sin repetir o redundar innecesariamente?


Te pasas la parte 1 de un personaje entera y eso te desbloquea el mapa (la de Cai poco) y las misiones ya hechas para el resto de rutas, y puntos para ganar experiencia más rápido. Los desvíos con que los hagas una vez sobra para que cuenten después, pero van bien para ganar dinero.

Algunos combates se repiten si participan los mismos personajes pero son pocos. Y el orden de las rutas en mi opinión da igual, los personajes que más te llamen.
Buenas a todos!
Recomendáis usar guia para saber cómo reclutar a los pjs? 😅
Hugin escribió:Buenas a todos!
Recomendáis usar guia para saber cómo reclutar a los pjs? 😅


Sin spoilear la historia, creo que sí. Aunque suelo ir solo a por los que mas me gustaban esteticamamente😂 como siempre cuando juego a FE y a otros juegos de este tipo mismo tipo(SRW).
Hugin escribió:Buenas a todos!
Recomendáis usar guia para saber cómo reclutar a los pjs? 😅

Lo único que merece la pena usar guía son para los desvíos, que suelen estar disponibles durante fechas concretas y si te los pierdes, te quedas sin ellos. Cada parte 1 tiene diferentes desvíos, pero también suelen solaparse, por ejemplo personaje X está en la ruta de Cai y de Leda mientras que personaje Y está en la de Leda y Theodora.

El resto de personajes simplemente es subir afecto con los regalos+comidas+teatro y tener el prestigio suficiente. Unos cuantos de ese grupo después pueden pedirte dinero, que venzas a unos enemigos en algún punto del mapa o que les traigas algo (armas, comida...).

Al final, en cada parte 1 yo recluté unos cuantos y entre los 4 protas tener el elenco completo. No te merece la pena intentar llevarte a todos con un mismo protagonista, porque no vas a utilizarlos.
Hugin escribió:Buenas a todos!
Recomendáis usar guia para saber cómo reclutar a los pjs? 😅



Aquí reclutar no es complicado,.solo tienes que dar regalos y comer con ellos para ir ganando afinidad, el prestigio viene sólo, es un juego que se puede hacer sin guías perfectamente.
truecrowfather escribió:
Mudshovel escribió:Buenas!

Al final como va el tema de las rutas? Quiero decir...cual es la manera óptima de hacerlas sin repetir o redundar innecesariamente?


Te pasas la parte 1 de un personaje entera y eso te desbloquea el mapa (la de Cai poco) y las misiones ya hechas para el resto de rutas, y puntos para ganar experiencia más rápido. Los desvíos con que los hagas una vez sobra para que cuenten después, pero van bien para ganar dinero.

Algunos combates se repiten si participan los mismos personajes pero son pocos. Y el orden de las rutas en mi opinión da igual, los personajes que más te llamen.


Tema desvios hay que tener en cuenta una cosa. Aunque solo tienes que hacerlos 1 vez en total para las 4 partes 1 de cada ruta y tener esos personajes en la parte 3, si por ejemplo en la parte 1 de Theodora no los haces, en su parte 2 te enfrentaras a esos personajes que no ayudaste como enemigos. Aparte de no desbloquear los personajes ( si los quieres ), tienes que tener en cuenta esto.

Al menos, para la ruta que pienses hacer completa la parte 2 es interesante que los hagas todos.

Aparte de eso, hay 2 desvios que conviene hacer con todos. Uno el de Ana, porque te da un Oricalco que es util para el final, y el de Talimun, porque da una espada purificadora, que hay pocas y contra mas tengas mejor para la ultima parte

El orden de las rutas da un poco igual, pero yo tras jugarlas todas tengo la sensacion que Theodora es la protagonista principal "canon" porque la parte 2 es a la que mas afecta de forma directa, ademas que es la que mejor explica el trasfondo politico del mundo. Cai está muy muy relacionado con ella y da lore interesante sobre los dioses. Dietrich no la recomendaria como primera ruta porque es la mas compleja en cuanto a desvios, seguida de Theodora. Y Leda va como a parte.

Ahora bien, en cuanto a mecanicas, Cai es la mas progresiva y con desvios mas dificiles de perder. Theodora se beneficia bastante de tener la parte de cai del mapa desbloqueada y Leda aun mas, por lo del desierto. Haber hecho ya varios desvios antes de llegar a la de dietrich hace mas facil todo, pero tambien a su vez hacerlos todos con el la primera vez hace que no tengas que hacerlos con otros... asi que depende que busques

Mi recomendacion personal es Cai > Theodora > Dietrich > Leda
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