[HO] Fire Emblem Fortune's Weave (17 de septiembre 2026)

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Pasarse el juego en modo normal habiendo hecho dos rutas es muy complicado? Querria pasarmelo ahora con 2 y luego con el tiempo acabar haciendo las 2 que me quedan para no saturarme.
@mocolostrocolos Hasta donde yo he jugado (60 horas) no, no hay nada parecido al caso de Edelgard en Three Houses.

@Jeyk_89 No, en modo normal no deberías tener problemas si no eres nuevo en la serie.
Yo estoy jugando en difícil y es un paseo por ahora. Estoy en la primera parte acto 8 de Cai.
@seaman La siguiente parte ya pega un buena subida en tema de dificultad, pero se puede pasar sin problemas.
Pregunta, a los que reclutais si os los matan volvéis atrás u os dejáis alguno por el camino?
@tuine Yo solo he usado la opción de rebobinar en la parte 2, y era para alguno principal del grupo. Como en casi todo el juego puedes ir con tus 6-7 unidades, pues el resto de los reclutados para esa parte puse a los que eran magos o curanderos para ayudar, y poco más. Incluso no hace falta reclutar a nadie mas de tus 6-7 habituales.
Ya lo verás cuando llegues.
Yo jugando en Dificil-clasico la ruta de Leda voy por el capitulo 12 y de momento la verdad es que muy fácil los combates, el único que me ha hecho gastar alguna bendición ha sido
el combate contra Theodora
espero que los siguientes arcos suba la dificultad. También es verdad que Mu me ha salido con unos crecimientos muy buenos, es cierto que su habilidad favorece a ello pero me parece exageradamente bestia. Ya que estoy dejo en spoiler fotos de las stats de mi top 3 de personajes:

ImagenImagenImagen Leda lo malo es que apenas ha subido fuerza


Saludos
@Raugo Leda con esa fuerza está más que bien porque los arqueros ppr norma suelen tener menos fuerza.
Pero tener casi 70 de velocidad es una burrada xD. No tengo ningún personaje con esa velocidad ni de coña, como mucho se acerca a 50. Es tu primera ruta? Si es así vas con demasiado nivel, que el nivel con el que terminé la parte 2 fue al 48-50.
@Alexvice2 Es mi primera ruta si y el nivel del resto han acabado como dices es Leda la que mas ha subido de nivel por tener la clase bailarín y quizas por eso tambien tenga tanta velocidad ya que buena parte de los niveles que ha subido lo ha hecho con esa clase.

Saludos
@Raugo El nivel recomendado que te piden para los primeros capítulos de la parte 2 como mucho es 40 xD. En mi ruta con Cai hice todas las misiones y desvíos y llegué con nivel 40.
Eres el primero que veo que llega con ese pedazo de nivel, y normal que te parezca un paseo jaja.
@Raugo Has tenido que spamear bailes con Leda y curaciones con Olympia como si no hubiera un mañana, por ponerte un ejemplo tu Leda tiene el mismo level que la mía en un mapa de la parte 3. Y Olympia no tanto, me subió al 49 cerca del final de la parte 2. Con ese trío a esos niveles es normal que la parte 1 sea un paseo.

Es verdad que la parte 1 en general no debería suponer un reto mayor, es como una toma de contacto salvo algún momento más "tenso". Si queréis retos pues id al nivel recomendado y cuando uno se pase, rotad. Así ya veréis como a más de uno le falta ese punto de velocidad para doblar o ser doblado.
Llevo ya 70 horas de juego, y haciendo la segunda ruta con Dietrich voy por el capitulo 6.
No creo que intente reclutar a todos los personajes ya que con Cai me faltaron unos 5-6, así que intentaré reclutar esos, y que también muchos te piden prestigio 10 y esos van a tener estadísticas horrorosas...
Incluso con prestigio y puede salir mal, como Ninae en la ruta de Cai, que me salió bastante mala xD.
A diferencia de three houses, creo que este título se puede hacer mas pesado porque aquí cada ruta no tiene un final donde ves los créditos. Yo me acuerdo que empecé con Edelgard, y así ya tuve la mitad del juego hecho y mas tarde volví para terminar la ruta de Claude.
Y claro, si con mi primera ruta me voy directo al final, te digo que sería poco probable que me hiciera las partes 1 de los otros personajes...
Los desvíos que se repiten en varias rutas hay que hacerlos? Dan algún beneficio repetirlos o simplemente si lo haces en una ruta ya no salen en otra?
Acabo de pasar a la segunda parte con Theodora y no entiendo muy bien, me dan la opcion de pasar a otro personaje y hasta ahi bien, supongo que empeizas desde 0 con otro pero luego estaba la opcion de pasar a la segunda parte o bien saltarla e ir a la parte final, no entiendo nada de eso,alguien me lo explica?
A partir de aqui es totalmente lineal? apenas pase la primera batalla despues de esto y si no llega a ser por Noctula (en serio que pasa con este personaje,esta super rota, limpia todo el mapa ella sola) me hubieran liquidado de mala manera,a partir de ahora no se puede reclutar,mejorar personajes etc?
Durzo_Blint escribió:
Con un equipo de nivel 15 usas el carro para irte a la zona de la izquierda y abajo, aquí salen enemigos de nivel 35 y las mazmorras son de ese nivel aprox, empiezas haciendo un par de mazmorras y con esto disparas bastante el nivel, entonces luego luchas contra esos enemigos de lvl 35 y si hay momias doradas puedes subir 2 niveles fácil.

Creo que voy por el capítulo 6, me piden nivel recomendado 20 y de momento voy con Theodora en 30 y el resto entre 25 y 27.


Sabes que has desgraciado a tus personajes, verdad?

Las clases iniciales tienen crecimientos peores que las avanzadas, con lo que si has subido 20 niveles con clases de nivel bajo, tus personajes tienen atributos inferiores a los que tendrían si hubieseis esperando a tenerlas como minimo en las de nivel 3, que se consiguen sobre el capitulo 10 o 9. Igual ahora no lo notas, pero mas adelante si será notable. El juego en el primer acto no es complicado como para tener que forzar la subida de nivel, es mas importante las armas y habilidades que te pongas mas que el nivel, pero en los 2 ultimos actos personajes bien subidos se nota

Esto va tambien para @256k que veo habeis hecho lo mismo XD

Por ahi he visto una Ninae de nivel 35 con 17 de defensa y 25 de resistencia, la mia a ese nivel tiene 26 de defensa y 30 de resistencia XD

En este juego, los bonificadores de mas mas experiencia para nivel de personaje son una trampa, porque subir antes de nivel es peor. Igual que reclutar a personajes tarde, ya que los que suben por la historia no tienen en cuenta los bonus de crecimiento de sus clases avanzadas, y son peores

Una razon por la cual en cada ruta piden renombre distinto es precisamente para que rotes personajes y en cada Señor uses unos diferentes desde nivel bajo y que con el merge final de rutas se compensen
Si es la primera vez que vas a la parte 2 no la saltes, porque te vas a perder toda la historia importante y lo que pasa. No se por qué está esa opción si no te los has pasado al menos una vez xD.
En esta parte es el sistema clásico de fire emblem de historia y batalla.
Una vez que termines la parte 2 empiezas otra ruta en la parte 1, pero las misiones que tengas terminadas se darán por hechas y te darán sus recompensas.
Ahí puedes reclutar a personajes aue te faltan en otras rutas y poco mas.
Una pregunta hay alguna forma que los turnos pasen más lentos ? No me da tiempo a hacer nada ni a entrenar tropas ni a subir el apoyo a las personas. Luego las clases nose cual ponerle a cada uno la verdad estoy un poco perdido xD
(mensaje borrado)
Alexvice2 escribió:Si es la primera vez que vas a la parte 2 no la saltes, porque te vas a perder toda la historia importante y lo que pasa. No se por qué está esa opción si no te los has pasado al menos una vez xD.
En esta parte es el sistema clásico de fire emblem de historia y batalla.
Una vez que termines la parte 2 empiezas otra ruta en la parte 1, pero las misiones que tengas terminadas se darán por hechas y te darán sus recompensas.
Ahí puedes reclutar a personajes aue te faltan en otras rutas y poco mas.

No te entiendo,cuando acabe esta segunda parte tengo que empezar con otro personaje o como?
Ya he avanzado un poco más, estoy cerca de hacer el combate de la final de los juegos heróicos en la ruta de Cai (supongo que será el final del primer acto) y mis impresiones han cambiado y a bastante mejor. Aunque me sigue pareciendo mejorable el tema de la gestión del tiempo, una vez te has familiarizado bien con todos los menús y todo lo que puedes ir haciendo se vuelve todo mucho más ágil. Además los combates (quitando las escaramuzas que son lo que son, para subir de nivel) han mejorado notablemente y ya no es tirar para delante "to tieso" y a reventar a todo el que se ponga por delante.

Se nota que a nivel de lore y personajes está bastante trabajado y la mejora respecto a Engage deja a este último en pañales. Veremos que tal sigue pero ahora si que estoy totalmente dentro.
@maikel_xp Si te refieres a la parte 2 no, el diseño de campaña cambia radicalmente con respecto a la parte 1. No hay reclutamientos como tal pero hay eventos (diferentes para cada ruta, algunos se comparten) donde puedes avanzar el reclutamiento de algún personaje que, o bien te sigue durante la parte 2 o aparecerá en la parte 3 directamente.

Te da la opción de saltar la parte 2 en todas las rutas, porque habrá cambios mínimos entre las 4 rutas, más allá de algún diálogo o reclutamiento. Las batallas serán las que serán, no es como la parte 1 donde cada uno sigue un poco su historia. Interesa hacer alguna parte 2 para levelear unidades, por ejemplo. Y ver la historia, claro.

Cuando acabas la parte 2 el registro de tus unidades se actualiza con los niveles a los que han llegado. Puedes empezar otra parte 1 (las unidades se quedan registradas, igual que el inventario que conseguiste en la parte 1, dinero, etc.) o ir directamente a la parte 3 a través de la puerta. Creo que funciona así más o menos.
@Iklander Yo creo que si empiezas la parte 3 y llegas al final, no creo que vuelvas a tener ganas de volver a empezar las otras rutas de nuevo xD.
@Alexvice2 Para mi está siendo de lejos la mejor parte del juego. Si ya me lo estoy pasando teta y sufriendo (un poco) con la gestión de lo que recluté en una ruta, me puedo imaginar que haré cuando tenga 2 o incluso más. Que luego al final la peña se vuelve cansina, no pasa nada. Siempre ha sido así.
@Iklander Yo con Cai lo he hecho todo, y ahora voy a hacer las 3 partes 1 que me quedan para ir al final.
Parece aue hay un orden de rutas, no? Si empiezas con Dietrich, pues hay cosas que el propio juego pareciera que te spoilea xD.
Lo digo por si has hecho la parte 2 de algún personaje.
Iklander escribió:@maikel_xp Si te refieres a la parte 2 no, el diseño de campaña cambia radicalmente con respecto a la parte 1. No hay reclutamientos como tal pero hay eventos (diferentes para cada ruta, algunos se comparten) donde puedes avanzar el reclutamiento de algún personaje que, o bien te sigue durante la parte 2 o aparecerá en la parte 3 directamente.

Te da la opción de saltar la parte 2 en todas las rutas, porque habrá cambios mínimos entre las 4 rutas, más allá de algún diálogo o reclutamiento. Las batallas serán las que serán, no es como la parte 1 donde cada uno sigue un poco su historia. Interesa hacer alguna parte 2 para levelear unidades, por ejemplo. Y ver la historia, claro.

Cuando acabas la parte 2 el registro de tus unidades se actualiza con los niveles a los que han llegado. Puedes empezar otra parte 1 (las unidades se quedan registradas, igual que el inventario que conseguiste en la parte 1, dinero, etc.) o ir directamente a la parte 3 a través de la puerta. Creo que funciona así más o menos.

Muchas gracias,me quedo más claro
Estoy súper enganchado.

La verdad es que he aprendido mucho. El tema la velocidad y el peso este muy bien implementado. Me ha costado aprenderlo y no entendía mucho el tema de como iba.
A veces es más importante poner un arma menos poderosa pero menos pesada para hacer ataques dobles o para mejorar el esquiva.
La verdad es que no me acuerdo si estaba en el three houses.
Iklander escribió:@Alexvice2 Para mi está siendo de lejos la mejor parte del juego. Si ya me lo estoy pasando teta y sufriendo (un poco) con la gestión de lo que recluté en una ruta, me puedo imaginar que haré cuando tenga 2 o incluso más. Que luego al final la peña se vuelve cansina, no pasa nada. Siempre ha sido así.


Creo que la gente se obsesiona demasiado con reclutar a todos los personajes en cada ruta cuando no es necesario. Esta pensado para que uses los que te dan y cojas los "faciles", los de renombre alto salvando 2 o 3 excepciones, todos son reclutables con menos rango en otras rutas. Y al final en el merge pues los acabas teniendo todos a la par
@Narsilia Claro que no hace falta reclutarlos a todos porque los que te pidan prestigio 9-10 van a quedar con unas estadísticas malisimas, y ni los vas a usar. Al final en cada ruta tienes los 4 importantes que participan en la historia (esos si o si son los que tienes que llevar) más el que reclutas al principio, con lo cual ya solo haciendo las 4 rutas tienes a 20 personajes fijos, aunque los que faltan para rellenar los huecos hasta un grupo de 9 suelen ser los que son mas faciles de reclutar, y dudo que en la parte final puedas llevar a mas de 20 personajes xD. Con Cai, si quieres reclutar a Esmeralda, pues esta tiene unas estadísticas basura...
Al nivel 33 tiene estos stats siendo caballero pesado, que sube mucho la defensa, y la mia ( 2ª ruta con Dietrich) al nivel 15 tiene 22 de fuerza, 15 de velocidad, 13 de habilidad y 12 de defensa.
-Imagen
¿Qué héroe elegirás de inicio?

Leda 31% (61)
Cai 25% (50)
Dietrich 24% (48)
Theodora 20% (39)

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@Alexvice2 Parece que el consenso es que Cai es buena ruta para empezar. A mi me atraía poco, así que no. Sobre como sería el resto ya no se. Yo tengo mi orden.

@Narsilia Bueno depende, si vas a hacer una ruta entera hasta el final si te interesa reclutar mucho. Lo malo es que el juego no está diseñado con eso en mente, te medio recomienda hacer varias partes 1. Pasar de un team completo con sus clases, builds y demás a espadas de madera y niveles 1 otra vez, es un poco bajón para mi gusto.
No se que ha pasado pero en la fase 1 en la ruta 2 con Theodora iba sobrado y en el acto 11 ha pegado un subidon de nivel que me he fundido la bendicion de volver atras. Ahora empiezo el acto 12 con respeto.

Una cosa que he notado mucho respecto a otros FE: no encuentro personajes que repartan criticos o esquiven con frecuencia. No se si es porque los personajes están a medio hacer , sobre nivel 35-40, pero en el Engaged me acuerdo Zelkov que en las ultimas pantallas lo ponia frente a 8 unidades y sabia que como mucho le tocaba uno, el resto lo esquivaba. O en Three Houses Ashe o Claude de arqueros repartian criticos por todos lados. Ya digo, no se si esto ira cambiando.

Y aprovecho, en la ruta de Diedrich use a Esmeralda de tanque e iba sola. En la ruta de Theodora no conseguí ningun personaje que cumpliera esa función. Como en la fase 2 habrá que volver a usarlos podré corregirlo, ¿cuál usasteis de tanque con Theodora?
@tuine Theodora tiene a Tobías que debería ser el tanke de su army junto a ella, que aguanta lo suyo encima también.

Sobre la esquiva y los crits, escala con las stats. También hay personajes que tienen habilidades que bufan eso, como Olympia con los tomos. Para esquivar lo mejor son los guanteletes. Todas las armas tienen algún tipo de "habilidad" y la de los guanteletes es más esquiva. Se los pones a alguien rápido y deberías empezar a ver 40% o menos para impactarle (según con qué le ataquen). Hay armas que ayudan a esquivar mejor como la espada vendaval o el arco tempestad. Pero los guanteletes son los reyes.
Como pasa con los críticos, también hay habilidades que ayudan a esquivar mejor. Para la parte 1 los guanteletes ligeros son la mejor opción.

En resumen así chapucero.
Para esquivas. Velocidad, guantes preferiblemente, habilidades. Y sitios que incrementen esquiva, como arbustos.
Para crits. Habilidad (el atributo), suerte (puede influir) , habilidades, técnicas que incrementen crits. Por ejemplo la espada asesina viene con una técnica que da +15 al crit. Hay que gastar usos.
@tuine A mí Guzran, creo que se llama, me reparte críticos por un tubo. Además a cierto nivel consiguió una habilidad para recuperar vida cuando hace crítico. Un máquina.

PD: lo tuve en la ruta de Cai. Pero ahora con Theodora intentaré pillarlo también.
Aprovecho para preguntaros, ¿cuáles son los personajes que habéis intentado reclutar en todas? Es decir, aquel que os ha encantado y aunque repitais con é queréis tenerle por sus criticos/esquivas/otros..

A mi me ha gustado mucho Noctula, Kiroc y Dante. Pero la lista de personajes MALOS es mucho más amplia.
Pregunta al terminar el capitulo o parte 1 de Dietrich
He vuelto a la sala de los obeliscos, y ha aparecido un 5º obelisco, entiendo que ya ha concluido la primera parte y ahora es cuando puedo comenzar otra ruta con las ventajas que comentabais antes.
Si es así, como ya tengo casi todo el mapa hecho, renta volver a limpiarlo en cada ruta? o sale mas a cuenta automatizar en la posada, siento que en la posada suben menos
tuine escribió:No se que ha pasado pero en la fase 1 en la ruta 2 con Theodora iba sobrado y en el acto 11 ha pegado un subidon de nivel que me he fundido la bendicion de volver atras. Ahora empiezo el acto 12 con respeto.

Una cosa que he notado mucho respecto a otros FE: no encuentro personajes que repartan criticos o esquiven con frecuencia. No se si es porque los personajes están a medio hacer , sobre nivel 35-40, pero en el Engaged me acuerdo Zelkov que en las ultimas pantallas lo ponia frente a 8 unidades y sabia que como mucho le tocaba uno, el resto lo esquivaba. O en Three Houses Ashe o Claude de arqueros repartian criticos por todos lados. Ya digo, no se si esto ira cambiando.

Y aprovecho, en la ruta de Diedrich use a Esmeralda de tanque e iba sola. En la ruta de Theodora no conseguí ningun personaje que cumpliera esa función. Como en la fase 2 habrá que volver a usarlos podré corregirlo, ¿cuál usasteis de tanque con Theodora?

Yo he terminado la.ruta de Leda y Cai, apenas inició la de Dietrich.

Pero para evasión casi completa Mu con guantes ligeros o de hierro es casi intocable, en la parte 2 de Leda podía enviarla a detener los refuerzos que aparecían en los mapas a ella sola. Guzran como Pícaro y su habilidad masterizada también esquiva mucho y hace críticos de forma constante tanto con espada como arcos en las 2 rutas después lo pase a Ranger.

Para críticos en la ruta de Cai me ha ido bien con Peter y Alexandra a la que puse clase shido para su habilidad y la espada trueno, la golpean muy poco por su velocidad y dobla casi a cualquiera. Catania en la ruta de Leda la utilice igual que a Alexandra, primero como caballero pegado y luego shido con espada trueno, golpea mas fuerte pero esquiva menos que Alexandra, ambas recuperan algo hp cuando derrotan algun enemigo con criticos.

Ursula aunque la reclute tarde en la ruta de Cai es muy efectiva con la clase Ranger esquiva mucho y me ha servido para golpear tanto con fuerza sin recibir mucho daño como con magia y la espada trueno(en la ruta de Cai pude conseguir 5 espadas en la de Leda solo 1) en la parte 2 se volvió una unidad muy útil. Planeo reclutarla con Dietrich lo antes posible.
tuine escribió:Aprovecho para preguntaros, ¿cuáles son los personajes que habéis intentado reclutar en todas? Es decir, aquel que os ha encantado y aunque repitais con é queréis tenerle por sus criticos/esquivas/otros..

A mi me ha gustado mucho Noctula, Kiroc y Dante. Pero la lista de personajes MALOS es mucho más amplia.


Muchos de los personajes "principales" de cada señor son buenos, sobretodo los que son magos. En general un personaje es bueno o bien por su pasiva personal o por sus crecimientos

Ya de secundarios, Ninae si la pones de caballero pesado es inmatable. Sofia es el mejor healer del juego. Guzran como Shido mete guallas dobles y se cura con criticos que ademas los mete como si nada, Noctula es similar pero esta mas limitada. Nuzzuo o Diego ( sobretodo su pasiva personal ) estan bastante bien. Io tambien es muy bueno. Los demas pues normalitos.

Luego hay algunos que son terriblemente malos. Peppe es insalvable, porque lo coges tarde y tiene atributos muy muy malos, por mucho que ataque dos veces si siempre 0 sigue siendo doblemente cero. Nydine tiene crecimientos de fuerza terribles y escala fatal, solo sirve como maga o caladria porque aprende buenas magias pero es demasiado esfuerzo. La mayoria de arqueros en general son pochetes. Yang jie tiene crecimientos muy malos, es mas bien healer pero su pasiva personal solo se activa al pegar
A la cuarta ruta y última que me queda que es Leda, he podido hacerme muy fácilmente con carne de gigante y por fin tengo a Goliath
Pues ya estoy terminando el capítulo 1 con Cai y he terminado la parte "social" y ahora solo es batalla tras batalla y tengo que decir que me estoy saturando porque encima te ponen mil enemigos en algunas pantallas y me gusta limpiarlas jaja.

He reclutado de más y tengo a la mitad ahí muriéndose de risa.

Pero muy bien me he hecho el equipo.
Lo malo es que no se qué clase avanzada ponerle a Peter porque cada vez que elijo una salen peores estadísticas que de Charioteer.
Nadie ha reclutado a Dadao? Es el único que he podido coger😂
@tuine Hay personajes que son bastante malos... Por ejemplo, yang jie que es malo en estadísticas y el diseño, pues bueno xD.
Gracias por vuestras respuestas @TheLittleMelo y como siempre a @Iklander , nos hemos visto "en otra vida".

Estoy con la tercera ruta, LEDA, y se me empieza a hacer bola empezar de nuevo todo: la ciudad a medias, los reclutas desde cero, los primeros niveles... si no es por dinero infinito (de tener todas las misiones hechas) ,el +40% de experiencia y el mapa completo... me pienso muy seriamente no hacer la cuarta ruta, en mi caso Cai. Cualquiera que haya hecho la de Theodora tendrá la sensación que es un 2X1 y que habiendola hecho Cai ya no tiene sorpresas.

¿Si no hago la ruta de Cai tendrá repercusión importante en los personajes más adelante?

Sin haberme pasado el juego, diría que me apetece algo estilo Engaged, una historia lineal larga y ya está. No se si con un buen DLC eso se podría conseguir porque realmente es un poco lo que me apetece ahora.
tuine escribió:Gracias por vuestras respuestas @TheLittleMelo y como siempre a @Iklander , nos hemos visto "en otra vida".

Estoy con la tercera ruta, LEDA, y se me empieza a hacer bola empezar de nuevo todo: la ciudad a medias, los reclutas desde cero, los primeros niveles... si no es por dinero infinito (de tener todas las misiones hechas) ,el +40% de experiencia y el mapa completo... me pienso muy seriamente no hacer la cuarta ruta, en mi caso Cai. Cualquiera que haya hecho la de Theodora tendrá la sensación que es un 2X1 y que habiendola hecho Cai ya no tiene sorpresas.

¿Si no hago la ruta de Cai tendrá repercusión importante en los personajes más adelante?

Sin haberme pasado el juego, diría que me apetece algo estilo Engaged, una historia lineal larga y ya está. No se si con un buen DLC eso se podría conseguir porque realmente es un poco lo que me apetece ahora.


No lo actives hasta que tengas las clases avanzadas o tus personajes subiran con peores stats, las clases iniciales tienen crecimientos peores y subiras de golpe rapido pero luego estaras 1 o 2 capitulos que no subiras apenas, el bonus de exp es mas util para los actos 2 y 3

@seaman el meta es charioteer como crecimiento de fuerza y otra para magia que no recuerdo, pero tampoco hace falta que vayais tan a saco, con que le pongas una clase que te concuerde de las avanzadas ya vas bien
@Narsilia Yo en mi segunda ruta tengo activado el crecimiento de las armas, y de experiencia solo el 10%. No hace falta subir tanto de nivel... En mi segunda ruta estoy reclutando a todos, y ya en las otras 2 pasaré de hacerlo y reclutaré a los que puedan subir mas stats, como Ninae, que en la ruta de Cai me ha salido malilla.
@tuine Pues depende. Si decides no jugar a Cai y sigues hacia adelante, perderás su mecánica principal que son las monturas chetadas. Al margen de su historia y demás (que no he hecho) a nivel de gameplay creo que sería lo que más perderías. Wyverns, pegasos y caballos turbo chetos con bonus de crecimientos y stats. Creo que también tiene un huerto.
Y si sigues hacia la parte 3 no participaría en los eventos de la historia.
Narsilia escribió:
tuine escribió:Gracias por vuestras respuestas @TheLittleMelo y como siempre a @Iklander , nos hemos visto "en otra vida".

Estoy con la tercera ruta, LEDA, y se me empieza a hacer bola empezar de nuevo todo: la ciudad a medias, los reclutas desde cero, los primeros niveles... si no es por dinero infinito (de tener todas las misiones hechas) ,el +40% de experiencia y el mapa completo... me pienso muy seriamente no hacer la cuarta ruta, en mi caso Cai. Cualquiera que haya hecho la de Theodora tendrá la sensación que es un 2X1 y que habiendola hecho Cai ya no tiene sorpresas.

¿Si no hago la ruta de Cai tendrá repercusión importante en los personajes más adelante?

Sin haberme pasado el juego, diría que me apetece algo estilo Engaged, una historia lineal larga y ya está. No se si con un buen DLC eso se podría conseguir porque realmente es un poco lo que me apetece ahora.


No lo actives hasta que tengas las clases avanzadas o tus personajes subiran con peores stats, las clases iniciales tienen crecimientos peores y subiras de golpe rapido pero luego estaras 1 o 2 capitulos que no subiras apenas, el bonus de exp es mas util para los actos 2 y 3

@seaman el meta es charioteer como crecimiento de fuerza y otra para magia que no recuerdo, pero tampoco hace falta que vayais tan a saco, con que le pongas una clase que te concuerde de las avanzadas ya vas bien


Pero si tu haces el avance de categoria en el nivel 20 y luego el 35, que son los que recomiendan, daría igual no?
@tuine A ver, esto depende de tu forma de jugar. Lo recomendable para enfermos de las stats y los crecimientos/clases (un servidor) es no irse muy de nivel con las unidades importantes. Si el cambio de clase es al 20 lo ideal es que se queden a ese nivel antes de cambiar. Si por lo que sea una sube al 22 porque es protagonista, pues bueno, así es el juego. Un 40% en casos como el mío arruinaría la planificación, porque los cambios de clase se desbloquean el primero por historia y los otros por prestigio. En mi caso tener a una unidad a nivel 40 antes de poder promocionarla a avanzada sería un pequeño drama.

Pero si la prioridad es avanzar, ver la historia y completar partes 1 pues no pasa nada. Si las unidades acaban con stats menos buenos (algunas, o muchas, depende del rng) siempre se puede tirar de arena o bajar la dificultad. Lo que pasa es que los que jugamos en plan psicópata haciendo números tendemos a pensar que todo el mundo juega así y no. Pero no jugar teniendo en cuenta las stats a la larga puede penalizar.
Al final como estáis haciendo las rutas? Yo estoy haciendo una a una. Primera he hecho las 2 partes de Cai, luego Dietrich y continuaré con las demás.
Es la forma mas óptima de avanzar en el juego, no?
Y otra cosa, hay personajes que destacan mejor en algunas clases, pero claro, esas estan en otras rutas.
Por ejemplo, con Cai puedes conseguir a Ninae pero sus mejores clases son la de jinete pesado o el soldado que puede curar, pero en esa ruta no estan.
Entonces, en la ruta de Theodora deberia reclutarla de nuevo para poder ponerle esa clase y que mejore?
Alexvice2 escribió:Al final como estáis haciendo las rutas? Yo estoy haciendo una a una. Primera he hecho las 2 partes de Cai, luego Dietrich y continuaré con las demás.
Es la forma mas óptima de avanzar en el juego, no?
Y otra cosa, hay personajes que destacan mejor en algunas clases, pero claro, esas estan en otras rutas.
Por ejemplo, con Cai puedes conseguir a Ninae pero sus mejores clases son la de jinete pesado o el soldado que puede curar, pero en esa ruta no estan.
Entonces, en la ruta de Theodora deberia reclutarla de nuevo para poder ponerle esa clase y que mejore?


En mi caso estoy llevando a Theodora y a Dietrich en paralelo, ambos ya se ve que están terminando porque tengo en ambos el máximo de prestigio, con lo que ya este find imagino que me los terminaré y empezaré en paralelo los otros dos.
Llevo ya cerca de 130 horas y voy por el final de la parte 1 de Leda, es la que me queda, luego haré su parte 2 en manual y por fin podré ir a la 3 parte. El juego es sublime, no cansa nada de nada, menudo goty.
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