Zaguer escribió:cutrax escribió:arigato escribió:Ah si, review bombing, la gran arma de internet![]()
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Eso solo sirve para que algún iluminado haga una noticia en su web de referencia con clickbait jajaja, como los change.org esos.
Review bombing es muchísimo mas efectivo que los change.org (que si que no valen absolutamente para nada). Metacritic es visitado por miles de personas al día que basan la nota de un juego en si compran o no compran.
Ojo, no digo que vaya a arruinar a Blizzard que se que os gusta sacar las cosas de quicio, pero de ahi a que no vale de nada.. es no es cierto.
aim_dll escribió:Que no lo digo a malas eh pero si le han prestado tan poca atención al reino eterno la unica explicacion que le encuentro es que en base a numeros no esta muy poblada y pasan de ella.
usuariopc escribió:aim_dll escribió:Que no lo digo a malas eh pero si le han prestado tan poca atención al reino eterno la unica explicacion que le encuentro es que en base a numeros no esta muy poblada y pasan de ella.
No lo entiendo. Si hasta hoy solamente había Mundo Eterno, ¿cómo va a estar poco poblado y si todos jugamos en Mundo Eterno? Cuando empiece la temporada se podrá valorar si la mayoría de la gente deja de jugar en el Mundo Eterno y se va a la Temporada 1, pero creo que por ahora esa valoración igual no es posible hacerla apoyada en datos fiables.
Sheri escribió:Por cierto, para los que estén muy muy disgustados y no puedan superar este parche, Blizzard está aceptando tickets pidiendo refund.
Darkcaptain escribió:No sé si habéis jugado tras el parche, alguno ya lo comentó por aquí, pero las Mareas infernales son INJUGABLES, tiran muchas menos favilas, son mucho mas aburridas.
Joder, si es que no hay nada positivo, para algo que estaba bien y también lo rompen.
Sheri escribió:Darkcaptain escribió:No sé si habéis jugado tras el parche, alguno ya lo comentó por aquí, pero las Mareas infernales son INJUGABLES, tiran muchas menos favilas, son mucho mas aburridas.
Joder, si es que no hay nada positivo, para algo que estaba bien y también lo rompen.
Bueno, justo eso es lo único que han dicho que se debe a un bug y que lo van a arreglar.
Que, por otro lado, me hace gracia... Cuando esas mismas mareas tiraban Shakos a mansalva, lo arreglaron en minutos. Veremos a ver cuántos días tardan en arreglar un bug similar pero inverso.
Sheri escribió:Darkcaptain escribió:No sé si habéis jugado tras el parche, alguno ya lo comentó por aquí, pero las Mareas infernales son INJUGABLES, tiran muchas menos favilas, son mucho mas aburridas.
Joder, si es que no hay nada positivo, para algo que estaba bien y también lo rompen.
Bueno, justo eso es lo único que han dicho que se debe a un bug y que lo van a arreglar.
Que, por otro lado, me hace gracia... Cuando esas mismas mareas tiraban Shakos a mansalva, lo arreglaron en minutos. Veremos a ver cuántos días tardan en arreglar un bug similar pero inverso.
Sar escribió:Mira que me cuesta entender lo de algunos que no toleran que la gente esté descontenta con un juego y no dejen al resto dar su opinión.
En fin.
Más para la fiesta. Servidores caídos.
Es verdad lo del refund?
Sar escribió:Mira que me cuesta entender lo de algunos que no toleran que la gente esté descontenta con un juego y no dejen al resto dar su opinión.
En fin.
Más para la fiesta. Servidores caídos.
Es verdad lo del refund?
Sar escribió:Mira que me cuesta entender lo de algunos que no toleran que la gente esté descontenta con un juego y no dejen al resto dar su opinión.
loli777 escribió:Alguno mas le pasa lo que ami? Estoy haciendo mazmorras ancestrales con mi personaje de nivel 91 y solo me cae equipo y armas de nivel 60 y 80, de mas nivel no me caen? lo han parcheado eso? que sentido tiene eso???
aim_dll escribió:Pues creo que lo del refund va a tener poco recorrido viendo las normas
14 días después de la compra...les estaran aceptando el ticket por cortersia pero les van a mandar a la m word
Reembolsamos Diablo IV dentro de los 14 días posteriores a la compra, siempre y cuando no hayas jugado durante más de dos horas. Devolvemos el platino no utilizado dentro de los 14 días posteriores a la compra. Para obtener más información, consulta la Política de reembolso de Blizzard.
Torru85 escribió:loli777 escribió:Alguno mas le pasa lo que ami? Estoy haciendo mazmorras ancestrales con mi personaje de nivel 91 y solo me cae equipo y armas de nivel 60 y 80, de mas nivel no me caen? lo han parcheado eso? que sentido tiene eso???
Eso creo que siempre ha estado igual. Tu fíjate en los aflijos/rasgos que te da el objeto si te convienen y ya está que es o es lo importante.
arigato escribió:aim_dll escribió:Pues creo que lo del refund va a tener poco recorrido viendo las normas
14 días después de la compra...les estaran aceptando el ticket por cortersia pero les van a mandar a la m word
Reembolsamos Diablo IV dentro de los 14 días posteriores a la compra, siempre y cuando no hayas jugado durante más de dos horas. Devolvemos el platino no utilizado dentro de los 14 días posteriores a la compra. Para obtener más información, consulta la Política de reembolso de Blizzard.
A recalcar "siempre y cuando no hayas jugado durante mas de dos horas", que hay mucha gente con chorromil horas que sera capaz de intentarlo y todo
loli777 escribió:Alguno mas le pasa lo que ami? Estoy haciendo mazmorras ancestrales con mi personaje de nivel 91 y solo me cae equipo y armas de nivel 60 y 80, de mas nivel no me caen? lo han parcheado eso? que sentido tiene eso???
Sar escribió:Mira que me cuesta entender lo de algunos que no toleran que la gente esté descontenta con un juego y no dejen al resto dar su opinión.
En fin.
Más para la fiesta. Servidores caídos.
Es verdad lo del refund?
https://i.redd.it/lyh7nqx3ay8b1.png
arigato escribió:@Acermax ¿pero cuando ha sucedido eso?, le he preguntado tmb lo mismo al otro compañero al que citas y no veo nada, hablais de que al criticar un aspecto negativo no toleran vuestros mensajes otros usuarios o que saltan como hienas en el foro...
Pero yo no he visto eso, es mas diria que la mayoría del foro en las ultimas paginas esta en ese lado de opinion, criticando al juego
ADDJ escribió:Mañana cuando cree el personaje de temporada y me salte la historia principal y empiece con las misiones de temporada, que nivel de dificultad recomendáis para el nuevo personaje?
xDarkPeTruSx escribió:ADDJ escribió:Mañana cuando cree el personaje de temporada y me salte la historia principal y empiece con las misiones de temporada, que nivel de dificultad recomendáis para el nuevo personaje?
Nivel 2 del tirón. Si ya tienes los altares de lilith y demás, lo vas a agradecer por el loot extra que soltarán los mobs.
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Estoy analizando más en profundidad el parche y cada clase de cara a la season.
Os pongo por aquí lo que estoy viendo así de primeras:
Barbaro
-Posibilidad de utilizar una nueva build basada en tornado + carga.
Además de las otras mejoras en ciertas habilidades, hay posibilidad de ver una build que actualmente no existe (o no es viable) en Tier S (o muy alto en Tier A).
Necro
-Posibilidad de mejorar icreiblemente la build Infinimist gracias al Rasgo Gran Festín de los corazones malignos (Drenan el recurso primario a cambio de meter hasta un 75% más de daño)
Sumado a que ahora no hay tanto daño en vulnerable ni en critico y el buff a daño de sombras, lo hace perfecto.
La build infinimist en Season puede ser increiblemente más potente y seguramente entrará en Tier S
Rasgo de muerte acechante (Corazón maligno)
Tus efectos de daño en el tiempo aumentan un [30.0 - 40.0]%[x] por cada efecto de control de masas diferente en el objetivo. Los monstruos imparables y los jefes desequilibrados sufren en su lugar un [110 - 130]%[x] más de daño de tus efectos de daño en el tiempo.
Rogue
Esta rotisimo. Le han aumentado las variantes a las builds existentes. En concreto las que usan imbuicion de veneno, van a estar tochisimas. Y en general cuando el daño esta basado en imbuicion también, con el rasgo nuevo de los corazones malignos
Rasgo del boticario vil - Tus ataques tienen un [5 - 15]% de probabilidad de aplicar todos los efectos de imbuición a un [40 - 50]%[x] de su potencia normal.
Druida
Posiblemente se va a convertir en la clase con la mejor build de speedfarming nunca vista, gracias al rasgo:
Rasgo de fuerza inexorable - Atraes a hasta [30 - 50] enemigos lejanos hacia ti mientras tienes una habilidad definitiva activa.
Increible. Además es algo que funciona como extra, ya que es un rasgo de corazon maligno, por lo que puedes incluirlo en casi cualquier build del Druida.
Mago / Hechicero
-Nueva build Glass Canon, pero una build queeeeeeeeee fliiiiiiiiiiipas
Rasgo de omnipotencia - Las habilidades principales que lanzan un proyectil consumen todo tu maná. Por cada [35 - 45] de maná extra consumido, lanzas un proyectil adicional y el daño aumenta un [3.0 - 5.0]%[x].
Probablemente destrone al Necro en la Season y se folle a Uber Lilith.
Además, te va a permitir regenerar el mana ultra rápido si tienes una build basada en golpe de suerte.
Y si combinas con el Rasgo de la danza oscura, que es de corazon maligno también, tienes este cambio :
Rasgo de la danza oscura - Cada 5 s mientras tienes más de un 60% vida, las habilidades principales cuestan [315 - 420] de vida en lugar de tu recurso primario. Las habilidades que consumen vida infligen un [10 - 20]% más de daño.
BOOM
Y en general, la season permitirá crear builds de "Yo camino, tu te mueres" para farmear en clases que normalmente no tendrían este tipo de beneficios:
Rasgo de revancha - Se anula un [10.0 - 20.0]% del daño recibido. Cuando usas una habilidad defensiva, de subterfugio o macabra, todo el daño anulado se amplifica un 250%[x] y explota para infligir hasta [8.391 - 12.586] de daño de fuego a los enemigos cercanos.
O builds con ataque muy muy rápido para multiplicar todo el daño un 40%:
Rasgo del barbero - Tu objetivo absorbe los golpes críticos y todo el daño posterior en un plazo de [2.0 - 4.0] s. A continuación, el daño absorbido explota contra los enemigos cercanos. El daño acumulado aumenta un 10%[x] por segundo.
La bajada de daño crítico, se puede compensar con el Rasgo de destino tentador, obtenido de corazones malignos.
Obtienes un [40 - 60]%[+] de daño de golpe crítico, pero tus golpes no críticos infligen un [15 - 20]%[x] menos de daño.
Yo no estaría muy preocupado. Aquellos que no queráis estar 2 horas investigando posibles builds para vuestro PJ, solo tenéis que esperar.
Utilizad la mejor build actual para leveling en la Season. Sin miedo. Dadle un par de dias a la gente que le mete 23 horas al dia para que suban un vídeo con builds que rompen el juego y luego copiad la build.
Da igual el personaje que os vayáis a crear. Yo mismo ayer estaba asustado porque pensaba que justo me habían roto la build que quería utilizar con el barbaro, pero no es así. Van a salir variantes muy guapas de builds con mucho más poder.
Han ajustado el Tier List únicamente para Reino Eterno, pero el Tier List de Season es completamente diferente. Pero muy diferente, ya os lo aviso...
V de viciado escribió:Buenas, mi personaje en el juego es un barb pero mañana tengo dudas si empezar con un druida, nigromante o picaro. Me atrae más el druida y el picaro, lo que pasa es que visualmente el necro es precioso.
¿Con que clase empezareis mañana y cual estáis usando en el reino eterno?
Markus Hoppus escribió:Había leído que hasta nivel 80 caerían sacros y a partir de ese nivel al 100 ancestrales, pero esta tarde me han caído ancestrales siendo lvl 70 con mi rogue, será en la temporada 1 o era un invent que leí?
arigato escribió:Markus Hoppus escribió:Había leído que hasta nivel 80 caerían sacros y a partir de ese nivel al 100 ancestrales, pero esta tarde me han caído ancestrales siendo lvl 70 con mi rogue, será en la temporada 1 o era un invent que leí?
Juraria que ponia sacros al 60 y ancestrales al 80
_revan_ escribió:¿Con la compra de Activision Blizzard creen que demore mucho Microsoft para terminar de tumbar battlenet?
Por qué vamos, no tendría sentido seguir dividiendo si segmento de mercado en PC, ya con sacar sus juegos en steam la petan
_revan_ escribió:¿Con la compra de Activision Blizzard creen que demore mucho Microsoft para terminar de tumbar battlenet?
Por qué vamos, no tendría sentido seguir dividiendo si segmento de mercado en PC, ya con sacar sus juegos en steam la petan
Markus Hoppus escribió:arigato escribió:Markus Hoppus escribió:Había leído que hasta nivel 80 caerían sacros y a partir de ese nivel al 100 ancestrales, pero esta tarde me han caído ancestrales siendo lvl 70 con mi rogue, será en la temporada 1 o era un invent que leí?
Juraria que ponia sacros al 60 y ancestrales al 80
Por eso, yo soy lvl 70 y me han caído ancestrales haciendo una mazmorra en tormento normal
V de viciado escribió:Buenas, mi personaje en el juego es un barb pero mañana tengo dudas si empezar con un druida, nigromante o picaro. Me atrae más el druida y el picaro, lo que pasa es que visualmente el necro es precioso.
¿Con que clase empezareis mañana y cual estáis usando en el reino eterno?
rethen escribió:_revan_ escribió:¿Con la compra de Activision Blizzard creen que demore mucho Microsoft para terminar de tumbar battlenet?
Por qué vamos, no tendría sentido seguir dividiendo si segmento de mercado en PC, ya con sacar sus juegos en steam la petan
El tema es que con Steam pierden 30% de beneficio por la cara, mientras que Battle.NET es suyo y bajo su control.
Veo más factible que lo metan en la tienda de Xbox y pista, pero no sé yo si saldrá en Steam. Es tirar dinero, básicamente
esami escribió:¿Hay algun requisto para crear sigilos? Tengo un picaro lvl 60 que estoy subiendo y con mundo IV desbloqueado pero en el ocultista aun me aparece en gris la opcion gracias!!