James May escribió:Para la siguiente vuelta voy a coger seguro a Ansia Oscura, que la segunda vuelta la tenía pensada con un grupo malote.
Creo que he visto o leído varias veces que decían que precisamente parece que la historia/final canon de Ansia Oscura es resistir a la oscuridad haciendo el bien. De hecho la propia introducción del personaje dice que tiene que resistir a la oscuridad.
En mi caso a priori descartaba elegir Ansia Oscura porque por el momento solo tengo pensado jugar 1 vez al juego y hacer el bien (o mas bien quizás mezclo un poco de bien y mal pero no seré el puto diablo en persona) pero al leer eso me ha convencido en resistir a la oscuridad.
Pero vamos, dicho esto, como se dice en este tipo de juegos, que cada un o lo juegue como le apetezca, tan solo lo decía por si desconocías ese dato.
_Bender_ escribió:En el bg3 salvo el Ansia oscura que solo lo puede coger el personaje principal, el resto de "origenes" los puedes seguir en la partida ya que son compañeros tuyos.
Por eso recomiendo la primera partida cogerte el ansia oscura, porque es el personaje principal y tiene lore, y te permite ver el resto de "origenes" y completar sus historias.
Si no eliges el Ansia oscura tienes tu aventura pero tu personaje es un don nadie por asi decirlo.
Después de pasarlo la primera vez podeis rejugarlo con un origen que os haya gustado, tienes muchos personajes chulos para jugar, y si coges el personaje te enteras de un pelin mas de lore de cada uno de ellos.
Vale, ya entiendo, por lo que dices y he podido ver ya me queda claro que en el caso de jugar con un personaje personalizado para mi la mejor opción sería uno de ansia oscura, porque entre elegir uno en blanco sin historia alguna a nivel de juego y otro con algo de chicha en la historia (aunque no recuerde el pasado), mejor este último caso.
La duda que tenía era si jugar con un pj original/predeterminado o con uno personalizado, porque, error mío, pensaba que los personalizados tenían voces completas (al estilo de algunos Assasin's Creed con doblaje en los 2 secos) pero no es el caso, supongo que porque no es 1 sola voz por sexo sino varias y sería demasiado costoso
Sabiendo eso me decidí por uno original/predeterminado con voces completas porque los personalizados por una serie de limitaciones que suelen tener no me acaban de convencer:
- Suele ser un personaje que es un 0 a la izquierda a nivel de doblaje, eliges diálogos pero luego toda la conversación la llevan los demás por mucho que a nivel de historia seas el puto amo (casi que se podría decir que eres mudo).
- Se supone que puedes hacerte el personaje como quieras en muchos aspectos (el físico suele ser el mas personalizable, pero es el que menos me importa que exista tanta personalización), pero para mi es un quiero y no puedo por lo tan limitado que es a nivel de definir muchos rasgos de la personalidad del personaje y opciones a realizar durante el juego.
- Quizás seas el salvador del mundo, pero no se dignan ni a llamarte por tu nombre
Por eso pensaba descartar la opción de jugar con un pj personalizado. Pero resulta, y esto es otra cosa que no sabía, que me ha parecido ver que
el personaje protagonista no habla en los diálogos independientemente que sea uno de tipo personalizado o original/predeterminado
Viendo un video a modo de ejemplo de Gale veo que en los diálogos no habla y que los pensamientos de ese pj los narra el narrador y no el propio personaje con su voz, aquí lo dicen:
https://www.reddit.com/r/BaldursGate3/c ... w_much_do/ Esto me ha roto completamente, para que se entienda, pensaba en una experiencia a nivel diálogos con voces como The Witcher 3 (o Cyberpunk) donde
el protagonista puede elegir opciones en un diálogo pero habla en esos diálogos en todas las líneas y no es medio mudo. En un personaje personalizado entiendo que sea medio mudo, pero en uno predefinido con su personalidad qué necesidad había? Supongo que de nuevo el motivo será el coste de doblar tantas líneas para cada actor, pero esto lo veo menos lógico, preferiría menos personajes predefinidos bien creados con todas las voces en todos los diálogos que no 6 a medio terminar por así decirlo.
En fin, si no vuelvo a leer/ver otra cosa que me vuelva a cambiar de opinión tiene pinta que me haré un personalizado de Ansia Oscura (aunque el juego diga que es de tipo original/predeterminado, ya se entiende) y la clase la cogeré en base a las que vea mas divertida y en base al resto de compañeros para no repetirme a nivel de clase (vamos, que una de las 3 clases que creo que no hay compañeros originales/predeterminados: Bard, Sorcerer, Monk; y Bardo no me convence así que a elegir entre las otras 2 y me parece que será un Monje).