sevillano93 escribió:The_Witcher escribió:A mi me anda de fábula con el 0.7 combinado con SweetFX manteniéndose siempre entre los 40 a 48 FPS estables, con bajones a 35 como máximo (bajones, no tirones) en zonas de mucha carga gráfica, juego con MSAA4x o con TXAA4x no con SMAA Temporal (con este me anda siempre a 55/60 FPS con algún bajón en zonas muy cargadas gráficamente a unos 45 FPS).
Se ve alucinante, el rendimiento en mi caso es inmejorable.
Hay que tomarse un poco de tiempo (10 minutos) y realizar un par de cosas que siempre ayudan a mejorar rendimientos, si Ubisoft no ha brindando una excelente optimización, uno siempre por medios propios puede llegar a obtenerlo, páginas más atrás he dado los procedimientos que he hecho para llegar a tal performance.
Yo lo que he hecho es meter el parche del bloom, alt+f4 dentro del juego y nada mas. Que mas has hecho para conseguir un mejor performance? (aparte de poner los parámetros del juego acorde a la potencia de tu pc)
Autofocus escribió:Con mi 770 4GB y equipo acorde antes movia el juego con todo al máximo a 45-50 fps y tras poner el mod 0.7 me han bajado 10 fps de media. Se ve algo mejor pero a mí de momento no me compensa
Watch Dogs Patch (06/18/14)
Hola a todos,
¡Buenas noticias! Ahora tenemos más información sobre los parches que se van a implementar en WD. Pedimos disculpas si estuviera afectado por cualquiera de estos temas, pero apreciamos enormemente su paciencia mientras llegamos esta ordenada.
Un nuevo parche para el juego viene en todas las plataformas. El parche estará disponible para su descarga en la PlayStation 4 en las próximas horas. PlayStation 3 estará disponible en breve. Para PC, el parche estará disponible en los próximos días. Para Xbox One y Xbox 360, el parche se dará a conocer dentro de la próxima semana. Te mantendremos informado sobre todo progreso.
Encontrará el formulario. Si tiene alguna pregunta, por favor pregunte en este hilo y vamos a tratar de ser más específico posible con nuestras respuestas.
CORRECCIONES DE JUEGO PRINCIPALES
• reconstruido automáticamente corrompido archivos de salvar lo que impidió la carga de ir más allá del 90%. Algunos objetos de colección pueden permanecer irrecuperable.
• Se ha solucionado el problema que impedía que los jugadores usando hacks en el juego.
CORRECCIONES DE JUEGO
• Se ha corregido varios errores de misión sin precedentes.
• Se ha corregido la misión menor y cuestiones de las preguntas incluidas.
• Se ha solucionado el problema que hacía que el arma ruedas vacía.
MULTIJUGADOR FIXES
• Se ha corregido varios problemas de reaparición leves.
• Se han solucionado algunos problemas de unión de conexión y de sesión.
PC SOLUCIONES CONCRETAS
• Se ha corregido fallos gráficos en Baja y Mediana ajustes.
• Se ha corregido algunos fallos en configuraciones SLI.
• Se implementó una serie de mejoras de rendimiento.
• Se implementó algunas mejoras de control.
• Se han corregido problemas que causan infinita de mensajes y la sincronización de espera al intentar acceder a la tienda online desde el Menú Extras mientras Uplay se establece en el modo fuera de línea.
• problemas de conexión a un juego multijugador fijo.
• Se implementó varias modificaciones del ratón.
• Solucionado el problema de control "Juego de Beber", donde se mostraba información incorrecta cuando se juega con un gamepad.
• Solucionado el problema de control "Juego de ajedrez".
• Corregido un fallo donde el ajuste de la invasión nunca fue salvo.
• Se ha solucionado problemas gráficos durante las escenas de corte y cinemáticas.
• Se ha corregido varios errores gráficos y texturas.
• OS Eliminado Vista de verificación para evitar falsos positivos.
• Se ha añadido la versión del juego en el menú principal.
El Equipo de WD
eloicaballe escribió:
Por cierto buenas noticias:
https://twitter.com/SebViard/status/479363437718675456
Parche en los próximos días, anunciado oficialmente, os pongo la traduccion (google traductor) del post del foro oficial acerca del parche:Watch Dogs Patch (06/18/14)
Hola a todos,
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Un nuevo parche para el juego viene en todas las plataformas. El parche estará disponible para su descarga en la PlayStation 4 en las próximas horas. PlayStation 3 estará disponible en breve. Para PC, el parche estará disponible en los próximos días. Para Xbox One y Xbox 360, el parche se dará a conocer dentro de la próxima semana. Te mantendremos informado sobre todo progreso.
Encontrará el formulario. Si tiene alguna pregunta, por favor pregunte en este hilo y vamos a tratar de ser más específico posible con nuestras respuestas.
CORRECCIONES DE JUEGO PRINCIPALES
• reconstruido automáticamente corrompido archivos de salvar lo que impidió la carga de ir más allá del 90%. Algunos objetos de colección pueden permanecer irrecuperable.
• Se ha solucionado el problema que impedía que los jugadores usando hacks en el juego.
CORRECCIONES DE JUEGO
• Se ha corregido varios errores de misión sin precedentes.
• Se ha corregido la misión menor y cuestiones de las preguntas incluidas.
• Se ha solucionado el problema que hacía que el arma ruedas vacía.
MULTIJUGADOR FIXES
• Se ha corregido varios problemas de reaparición leves.
• Se han solucionado algunos problemas de unión de conexión y de sesión.
PC SOLUCIONES CONCRETAS
• Se ha corregido fallos gráficos en Baja y Mediana ajustes.
• Se ha corregido algunos fallos en configuraciones SLI.
• Se implementó una serie de mejoras de rendimiento.
• Se implementó algunas mejoras de control.
• Se han corregido problemas que causan infinita de mensajes y la sincronización de espera al intentar acceder a la tienda online desde el Menú Extras mientras Uplay se establece en el modo fuera de línea.
• problemas de conexión a un juego multijugador fijo.
• Se implementó varias modificaciones del ratón.
• Solucionado el problema de control "Juego de Beber", donde se mostraba información incorrecta cuando se juega con un gamepad.
• Solucionado el problema de control "Juego de ajedrez".
• Corregido un fallo donde el ajuste de la invasión nunca fue salvo.
• Se ha solucionado problemas gráficos durante las escenas de corte y cinemáticas.
• Se ha corregido varios errores gráficos y texturas.
• OS Eliminado Vista de verificación para evitar falsos positivos.
• Se ha añadido la versión del juego en el menú principal.
El Equipo de WD
En lo personal, aplaudo lo de "Se han corregido algunos fallos en configuraciones SLI", jeje menosmal
eloicaballe escribió: Hola estoy por pillarme esa GTX 770 OC 4gb, crees que merece la pena respecto la OC 2gb?
eloicaballe escribió:Autofocus escribió:Con mi 770 4GB y equipo acorde antes movia el juego con todo al máximo a 45-50 fps y tras poner el mod 0.7 me han bajado 10 fps de media. Se ve algo mejor pero a mí de momento no me compensa
Hola estoy por pillarme esa GTX 770 OC 4gb, crees que merece la pena respecto la OC 2gb?
Por cierto buenas noticias:
https://twitter.com/SebViard/status/479363437718675456
Parche en los próximos días, anunciado oficialmente, os pongo la traduccion (google traductor) del post del foro oficial acerca del parche:Watch Dogs Patch (06/18/14)
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CORRECCIONES DE JUEGO PRINCIPALES
• reconstruido automáticamente corrompido archivos de salvar lo que impidió la carga de ir más allá del 90%. Algunos objetos de colección pueden permanecer irrecuperable.
• Se ha solucionado el problema que impedía que los jugadores usando hacks en el juego.
CORRECCIONES DE JUEGO
• Se ha corregido varios errores de misión sin precedentes.
• Se ha corregido la misión menor y cuestiones de las preguntas incluidas.
• Se ha solucionado el problema que hacía que el arma ruedas vacía.
MULTIJUGADOR FIXES
• Se ha corregido varios problemas de reaparición leves.
• Se han solucionado algunos problemas de unión de conexión y de sesión.
PC SOLUCIONES CONCRETAS
• Se ha corregido fallos gráficos en Baja y Mediana ajustes.
• Se ha corregido algunos fallos en configuraciones SLI.
• Se implementó una serie de mejoras de rendimiento.
• Se implementó algunas mejoras de control.
• Se han corregido problemas que causan infinita de mensajes y la sincronización de espera al intentar acceder a la tienda online desde el Menú Extras mientras Uplay se establece en el modo fuera de línea.
• problemas de conexión a un juego multijugador fijo.
• Se implementó varias modificaciones del ratón.
• Solucionado el problema de control "Juego de Beber", donde se mostraba información incorrecta cuando se juega con un gamepad.
• Solucionado el problema de control "Juego de ajedrez".
• Corregido un fallo donde el ajuste de la invasión nunca fue salvo.
• Se ha solucionado problemas gráficos durante las escenas de corte y cinemáticas.
• Se ha corregido varios errores gráficos y texturas.
• OS Eliminado Vista de verificación para evitar falsos positivos.
• Se ha añadido la versión del juego en el menú principal.
El Equipo de WD
En lo personal, aplaudo lo de "Se han corregido algunos fallos en configuraciones SLI", jeje menosmal
eloicaballe escribió:Autofocus escribió:Con mi 770 4GB y equipo acorde antes movia el juego con todo al máximo a 45-50 fps y tras poner el mod 0.7 me han bajado 10 fps de media. Se ve algo mejor pero a mí de momento no me compensa
Hola estoy por pillarme esa GTX 770 OC 4gb, crees que merece la pena respecto la OC 2gb?
Por cierto buenas noticias:
https://twitter.com/SebViard/status/479363437718675456
Parche en los próximos días, anunciado oficialmente, os pongo la traduccion (google traductor) del post del foro oficial acerca del parche:Watch Dogs Patch (06/18/14)
Hola a todos,
¡Buenas noticias! Ahora tenemos más información sobre los parches que se van a implementar en WD. Pedimos disculpas si estuviera afectado por cualquiera de estos temas, pero apreciamos enormemente su paciencia mientras llegamos esta ordenada.
Un nuevo parche para el juego viene en todas las plataformas. El parche estará disponible para su descarga en la PlayStation 4 en las próximas horas. PlayStation 3 estará disponible en breve. Para PC, el parche estará disponible en los próximos días. Para Xbox One y Xbox 360, el parche se dará a conocer dentro de la próxima semana. Te mantendremos informado sobre todo progreso.
Encontrará el formulario. Si tiene alguna pregunta, por favor pregunte en este hilo y vamos a tratar de ser más específico posible con nuestras respuestas.
CORRECCIONES DE JUEGO PRINCIPALES
• reconstruido automáticamente corrompido archivos de salvar lo que impidió la carga de ir más allá del 90%. Algunos objetos de colección pueden permanecer irrecuperable.
• Se ha solucionado el problema que impedía que los jugadores usando hacks en el juego.
CORRECCIONES DE JUEGO
• Se ha corregido varios errores de misión sin precedentes.
• Se ha corregido la misión menor y cuestiones de las preguntas incluidas.
• Se ha solucionado el problema que hacía que el arma ruedas vacía.
MULTIJUGADOR FIXES
• Se ha corregido varios problemas de reaparición leves.
• Se han solucionado algunos problemas de unión de conexión y de sesión.
PC SOLUCIONES CONCRETAS
• Se ha corregido fallos gráficos en Baja y Mediana ajustes.
• Se ha corregido algunos fallos en configuraciones SLI.
• Se implementó una serie de mejoras de rendimiento.
• Se implementó algunas mejoras de control.
• Se han corregido problemas que causan infinita de mensajes y la sincronización de espera al intentar acceder a la tienda online desde el Menú Extras mientras Uplay se establece en el modo fuera de línea.
• problemas de conexión a un juego multijugador fijo.
• Se implementó varias modificaciones del ratón.
• Solucionado el problema de control "Juego de Beber", donde se mostraba información incorrecta cuando se juega con un gamepad.
• Solucionado el problema de control "Juego de ajedrez".
• Corregido un fallo donde el ajuste de la invasión nunca fue salvo.
• Se ha solucionado problemas gráficos durante las escenas de corte y cinemáticas.
• Se ha corregido varios errores gráficos y texturas.
• OS Eliminado Vista de verificación para evitar falsos positivos.
• Se ha añadido la versión del juego en el menú principal.
El Equipo de WD
En lo personal, aplaudo lo de "Se han corregido algunos fallos en configuraciones SLI", jeje menosmal
Inevitable escribió:Pero yo no veo en la lista el parche para las rascadas y el problema con el V-sync y el consumo impropio de la Vram y RAM![]()
![]()
paulkubota escribió:Buenas aqui tambien con problemas con el Watchdogs
Equipo
I5 4670K 3.40 ghz
GTX 770 OC 4GB VRAM
8GB RAM
Pues en ultra tirones cada 10-15 minutos , probe a bajarle un poco incluso las texturas en media y siguen sucediendo los tirones incluso mas a menudo y prolongados. He llegado a pensar que el problema es mi procesador al no ser un I7 y tal...
paulkubota escribió:Buenas aqui tambien con problemas con el Watchdogs
Equipo
I5 4670K 3.40 ghz
GTX 770 OC 4GB VRAM
8GB RAM
Pues en ultra tirones cada 10-15 minutos , probe a bajarle un poco incluso las texturas en media y siguen sucediendo los tirones incluso mas a menudo y prolongados. He llegado a pensar que el problema es mi procesador al no ser un I7 y tal...
[spoiler]
made in ivan escribió:Hoy sale el parche para ps4 y en los proximos dias DICEN que saldrá para PC... A ver si sale yaaa!! En Xbox One tendrán que esperar semanas por lo visto...
El prosas escribió:
jose1001 escribió:Inevitable escribió:Pero yo no veo en la lista el parche para las rascadas y el problema con el V-sync y el consumo impropio de la Vram y RAM![]()
![]()
Esperemos que esté dentro de:
• Se implementó una serie de mejoras de rendimiento.
• Se ha corregido varios errores gráficos y texturas.
Un saludo.


boxariel escribió:Necesito una mano, tengo instalado el parche 0.7 y el juego me da unas rascadas terribles y para mi pc no es normal, como tienen configuradas las opciones graficas del juego?
Otra cosa, si cambio algo en opciones graficas se me vuelve a poner _runtime en el archivo y si le pongo nuevamente en ultra, ya en el juego tengo todo al maximo otra vez y es injugable.
Que estoy haciendo mal?
jose1001 escribió:El prosas escribió:
Que papelón hace esa GTX580.
Me gusta mucho como se vé.
Un saludo.
El prosas escribió:boxariel escribió:Necesito una mano, tengo instalado el parche 0.7 y el juego me da unas rascadas terribles y para mi pc no es normal, como tienen configuradas las opciones graficas del juego?
Otra cosa, si cambio algo en opciones graficas se me vuelve a poner _runtime en el archivo y si le pongo nuevamente en ultra, ya en el juego tengo todo al maximo otra vez y es injugable.
Que estoy haciendo mal?
Eso de cambiar a hight o ultra para que se active es falso, a mí también se me queda en "Runtime", y lo tengo activado, la prueba activar la profundidad de campo y ver el efecto que hace.jose1001 escribió:El prosas escribió:
Que papelón hace esa GTX580.
Me gusta mucho como se vé.
Un saludo.
Es la gráfica que más uso y más tiempo me está durando, la guardaré como recuerdo, no esperaba estar en 2014 con ella, pero ahí sigue dando guerra y de forma óptima.
jsmalex escribió:Alguien me puede decir que parametro del xml es para quitar el DOF del mod y que valor tengo que darle.
kerri escribió:Entonces se confirma que no hace falta modificar el xml? que trasteando las opciones desde el menú del juego, funciona igual?
Ohseo escribió:kerri escribió:Entonces se confirma que no hace falta modificar el xml? que trasteando las opciones desde el menú del juego, funciona igual?
Cambiar las opciones en el juego te modifica el xml y viceversa.
Lo que si que puedo confirmar es que la union de los dos parches (TheWorse+Maldo) todo va simplemente perfecto.
boxariel escribió:Ohseo escribió:kerri escribió:Entonces se confirma que no hace falta modificar el xml? que trasteando las opciones desde el menú del juego, funciona igual?
Cambiar las opciones en el juego te modifica el xml y viceversa.
Lo que si que puedo confirmar es que la union de los dos parches (TheWorse+Maldo) todo va simplemente perfecto.
Pero este parche que trae?, porque es gigante a comparacion del 0.7.
Ohseo escribió:kerri escribió:Entonces se confirma que no hace falta modificar el xml? que trasteando las opciones desde el menú del juego, funciona igual?
Cambiar las opciones en el juego te modifica el xml y viceversa.
Lo que si que puedo confirmar es que la union de los dos parches (TheWorse+Maldo) todo va simplemente perfecto.
El prosas escribió:jsmalex escribió:Alguien me puede decir que parametro del xml es para quitar el DOF del mod y que valor tengo que darle.
Desde opciones del juego, quitas profundidad de campo y ya está, luego si quieres mantenerla para las cinemáticas, lo activas de nuevo ( que dentro de la campaña más o menos se hace uno a la idea de cuando van a aparecer.
Y metedle el Sweetfx, no vale con el MOD, este juego sin Sweetfx da vergüenza, debe ser de los juegos que más le ayuda esta aplicación, si no se ve realmetne borroso, sin nitidez y sin nada.
boxariel escribió:Pero si el parche de theworse son unos pocos kb., a comparacion de este.
El prosas escribió:Es con el 0.6, el 07 no me gustaba como quedaba, las luces las veía menos realistas y demasiado colorido, me gusta más la versión 6, no, no me metido nada de maldo, me va suave, con mi sweetfx y el MOD V.6
Inevitable escribió:El prosas escribió:Es con el 0.6, el 07 no me gustaba como quedaba, las luces las veía menos realistas y demasiado colorido, me gusta más la versión 6, no, no me metido nada de maldo, me va suave, con mi sweetfx y el MOD V.6
Si el 0.7 puede que sea algo más estable (aunque casi inapreciable) y te da la luz en la cara de los charcos reflejados con los faros de los coches. A ver que pasa con el 0.8.
El prosas escribió:Es con el 0.6, el 07 no me gustaba como quedaba, las luces las veía menos realistas y demasiado colorido, me gusta más la versión 6, no, no me metido nada de maldo, me va suave, con mi sweetfx y el MOD V.6
boxariel escribió:El prosas escribió:Es con el 0.6, el 07 no me gustaba como quedaba, las luces las veía menos realistas y demasiado colorido, me gusta más la versión 6, no, no me metido nada de maldo, me va suave, con mi sweetfx y el MOD V.6
Como tienes configuradas las opciones graficas Prosas?