Hilo sobre el futuro multiplataforma de Xbox

owenkz escribió:
Sacoponcho1980 escribió:
Prodyhig escribió:
Segun leo es un AAA ;

https://gamerant.com/avowed-february-20 ... advantage/

Otra cosa que visualmente y técnicamente no lo parezca en absoluto con juegos de alto presupuesto a los que estamos acostumbrados, pero eso es ya un clásico de Microsoft. Halo Infinite es un AAA de libro en términos económicos y a nivel técnico pues fue lo que fue..

¿Que 80 personas...?

https://www.mobygames.com/game/237589/a ... ox-series/


Pues los juegos más punteros técnicamente ahora mismo son de Microsoft. No lo digo yo sino hasta Digital Foundry. Forza Horizon, Hellblade 2, Indiana Jones, etc.

Es más cualquiera de esos está por encima de los de la competencia técnicamente hablando.

Ninguno de esos es superior a Horizon Forbbiden West, la misma Digital Foundry lo puso como juego con mejores gráficos de su año y eso sin versión de PC claro.


Justo, lo puso como mejores gráficos de su año a Forbidden West (2022), al igual que a Indiana Jones en 2024.

Forbidden West es un juego visualmente precioso, pero con una estética colorista y no tan realista como otros.

El conjunto es genial, pero no usa técnicas modernas de iluminación y su motor Décima Engine tiene muchos años a sus espaldas.

Te puede gustar más como se ve, ahora las técnicas que usa son mucho más antiguas, ni si quiera tiene RTGI.

En gráficos puros y duros Hellblade 2 está muy por encima, el cual, si es foto realista, aunque sean pasillos. Tiene mejores texturas, iluminación, partículas y modelados de personajes. Es lógico porque es UE5 y el otro un motor muy antiguo.

Tampoco es justo comparar un mundo abierto con un mundo pequeño, pero al final lo que cuenta es lo que ves en la pantalla.
Sacoponcho1980 escribió:
owenkz escribió:
Sacoponcho1980 escribió:
Pues los juegos más punteros técnicamente ahora mismo son de Microsoft. No lo digo yo sino hasta Digital Foundry. Forza Horizon, Hellblade 2, Indiana Jones, etc.

Es más cualquiera de esos está por encima de los de la competencia técnicamente hablando.

Ninguno de esos es superior a Horizon Forbbiden West, la misma Digital Foundry lo puso como juego con mejores gráficos de su año y eso sin versión de PC claro.


Justo, lo puso como mejores gráficos de su año a Forbidden West (2022), al igual que a Indiana Jones en 2024.

Forbidden West es un juego visualmente precioso, pero con una estética colorista y no tan realista como otros.

El conjunto es genial, pero no usa técnicas modernas de iluminación y su motor Décima Engine tiene muchos años a sus espaldas.

Te puede gustar más como se ve, ahora las técnicas que usa son mucho más antiguas, ni si quiera tiene RTGI.

En gráficos puros y duros Hellblade 2 está muy por encima, el cual, si es foto realista, aunque sean pasillos. Tiene mejores texturas, iluminación, partículas y modelados de personajes. Es lógico porque es UE5 y el otro un motor muy antiguo.

Tampoco es justo comparar un mundo abierto con un mundo pequeño, pero al final lo que cuenta es lo que ves en la pantalla.

Pero de qué versión habla DF del Indiana, de la de PC o de Xbox, el mérito de Horizon fue ser el mejor del año compitiendo contra PC. Sería la versión de Indiana de Xbox el juego con mejores gráficos del año si no estaría la de PC todavía? Ni idea.

A mi es que técnicamente me parece superior a Hellblade, simplemente poner una pelea contra una manada de máquinas y el festival que se desata en la pantalla no tiene nombre y eso siendo un mundo abierto enorme.
owenkz escribió:
Sacoponcho1980 escribió:
owenkz escribió:Ninguno de esos es superior a Horizon Forbbiden West, la misma Digital Foundry lo puso como juego con mejores gráficos de su año y eso sin versión de PC claro.


Justo, lo puso como mejores gráficos de su año a Forbidden West (2022), al igual que a Indiana Jones en 2024.

Forbidden West es un juego visualmente precioso, pero con una estética colorista y no tan realista como otros.

El conjunto es genial, pero no usa técnicas modernas de iluminación y su motor Décima Engine tiene muchos años a sus espaldas.

Te puede gustar más como se ve, ahora las técnicas que usa son mucho más antiguas, ni si quiera tiene RTGI.

En gráficos puros y duros Hellblade 2 está muy por encima, el cual, si es foto realista, aunque sean pasillos. Tiene mejores texturas, iluminación, partículas y modelados de personajes. Es lógico porque es UE5 y el otro un motor muy antiguo.

Tampoco es justo comparar un mundo abierto con un mundo pequeño, pero al final lo que cuenta es lo que ves en la pantalla.

Pero de qué versión habla DF del Indiana, de la de PC o de Xbox, el mérito de Horizon fue ser el mejor del año compitiendo contra PC. Sería la versión de Indiana de Xbox el juego con mejores gráficos del año si no estaría la de PC todavía? Ni idea.

A mi es que técnicamente me parece superior a Hellblade, simplemente poner una pelea contra una manada de máquinas y el festival que se desata en la pantalla no tiene nombre y eso siendo un mundo abierto enorme.


¿Has jugado a Hellblade 2?
Jarod96 escribió:
owenkz escribió:
Sacoponcho1980 escribió:
Justo, lo puso como mejores gráficos de su año a Forbidden West (2022), al igual que a Indiana Jones en 2024.

Forbidden West es un juego visualmente precioso, pero con una estética colorista y no tan realista como otros.

El conjunto es genial, pero no usa técnicas modernas de iluminación y su motor Décima Engine tiene muchos años a sus espaldas.

Te puede gustar más como se ve, ahora las técnicas que usa son mucho más antiguas, ni si quiera tiene RTGI.

En gráficos puros y duros Hellblade 2 está muy por encima, el cual, si es foto realista, aunque sean pasillos. Tiene mejores texturas, iluminación, partículas y modelados de personajes. Es lógico porque es UE5 y el otro un motor muy antiguo.

Tampoco es justo comparar un mundo abierto con un mundo pequeño, pero al final lo que cuenta es lo que ves en la pantalla.

Pero de qué versión habla DF del Indiana, de la de PC o de Xbox, el mérito de Horizon fue ser el mejor del año compitiendo contra PC. Sería la versión de Indiana de Xbox el juego con mejores gráficos del año si no estaría la de PC todavía? Ni idea.

A mi es que técnicamente me parece superior a Hellblade, simplemente poner una pelea contra una manada de máquinas y el festival que se desata en la pantalla no tiene nombre y eso siendo un mundo abierto enorme.


¿Has jugado a Hellblade 2?


Ya te digo yo que no lo ha jugado, por eso lo dice.

Hellblade 2 en cuanto a realismo gráfico no tiene competencia. Es prácticamente una demo técnica. Otra cosa es que en el plano jugable sea estilo The Order, otro juego que gráficamente no tenía parangón en PS4.
Ya quisiera el hellblade 2 parecerse al the order en cuanto a jugabilidad hajaja

Roza el 0

Tecnicamente? Una maravilla grafica y animaciones de 10
Traer datos en este foro es bastante arriesgado principalmente porque hay cámaras de eco y los números para cierto sector da repelus.

Pero la información esta ahí y no se puede tapar el sol con un dedo.


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Los números hablan por si solos, no solo PlayStation 5 es la consola que consigue vender mas unidades de Indiana si no que cuando se tiraron las noticias de que las ventas en PlayStation 5 eran estupendas, resulta que siendo la plataforma con mas ventas (no suscripción), las copias vendidas son de 115k, con unas 91k en Steam..

Siendo un titulo AAA decir que Indiana es un exito es cuanto menos pegarse un tiro en el pie. Pero esta habiendo mucho neolenguaje llamando "exito" absolutamente todo que sale de Microsoft tirando de charts de top de reservas y diciendo que los juegos de Microsoft estan vendiendo cojonudamente, cuando no es cierto.
Sin embargo decir que los juegos de Microsoft no venden nada esta bien. Entiendo.
Indiana jones y el gran circulo ha sido jugado por más de 4 millones de jugadores.

Esto son los datos que hablaba MS en enero del 2025.

Las ventas de play son un añadido nada mas al éxito de lo jugado en el servicio de Gamepass, que es el negocio principal de MS .

@Prodyhig tu sigue con tu absurda guerrita.
Alizee escribió:Sin embargo decir que los juegos de Microsoft no venden nada esta bien. Entiendo.


Vender no venden, están sometidos a la suscripción. El mismo tweet lo indica.

@joshicko

Microsoft hace el conteo de esos 4 millones de cualquier usuario ya sea en xCloud, Series, PC gamepass, Steam, PlayStation 5 que inicie el juego. De ahí el neolenguaje que usa Microsoft para representar el "éxito".

Pero lo que representa la grafica es que las ventas son para un juego de esa envergadura terribles a nivel de números e incluso siendo malas, las ventas de PlayStation 5 son mejores que las de Steam.

@davefu ¿Entonces aquí tampoco se puede hablar libremente siendo un hilo que habla de la multiplataformidad de Xbox?
Utilizad el ignore. Ya lo banearon de MediaVida. Otro gran accionista de Sony sin nada mejor que hacer.
@Prodyhig te repito ... Esos 4 millones son a fecha de enero del 2025. Antes de salir en play .

@davefu viene de rebote?😅

Buenas tardes.
joshicko escribió:@Prodyhig te repito ... Esos 4 millones son a fecha de enero del 2025. Antes de salir en play .



Solo las de Steam que salieron junto con la versión de Series de lanzamiento son 91k .. es decir, que el resto son todas implícitas de la suscripción al gamepass. Ni siquiera en Steam ha llegado al millón de copias vendidas ...

Cuando se dice que el Gamepass no canibaliza las ventas es falso, la grafica lo demuestra.
@Prodyhig Basas todo tu argumento en 10 días. Aclaraos de una vez porque un día se dice que Game Pass lo tienen 4 gatos y nadie lo quiere y al siguiente que los juegos no venden por culpa del servicio. Si 4 millones lo han jugado en Game Pass es porque esos usuarios están pagando el servicio, que luego cuando alguien dice que juega gratis se le corrige rápido para decir que cuesta dinero.

Si tu quieres que todos los juegos de Microsoft no vendan nada pues ya lo veremos cuando cierren o vendan Machine Games, Obsidian, Playground, Rare, id Software, etc.
Alizee escribió:@Prodyhig Basas todo tu argumento en 10 días. Aclaraos de una vez porque un día se dice que Game Pass lo tienen 4 gatos y nadie lo quiere y al siguiente que los juegos no venden por culpa del servicio. Si 4 millones lo han jugado en Game Pass es porque esos usuarios están pagando el servicio, que luego cuando alguien dice que juega gratis se le corrige rápido para decir que cuesta dinero.

Si tu quieres que todos los juegos de Microsoft no vendan nada pues ya lo veremos cuando cierren o vendan Machine Games, Obsidian, Playground, Rare, id Software, etc.


En vez de matar al mensajero que es lo que os gusta, porque no lees lo que indica el tweet.

De lo que se habla es de las ventas del juego, la suscripción mata la venta del juego. Como tu me comprenderás con el coste de un AAA a estas alturas para cualquier empresa la venta es el mayor beneficio por copia vendida. Pero además se indicaba en prensa especializada que las ventas en PlayStation 5 estaban siendo geniales, que los juegos de Microsoft venden como rosquillas en otras plataformas (Steam- PlayStation), los numeros no indican eso.

En el momento que aparecen cifras, se va el neolenguaje a la basura.
Realmente no se sabe que es un éxito o que no lo es. Todo va a ser un éxito, hay que vendérselo así a los accionistas.

Hay exitos indiscutibles como Forza horizon y hay juegos como hi-fi rush que eran un éxito en toda las métricas posibles según decían y el estudio acabo cerrado y la ip vendida " por la salud de xbox "

Si algo ha funcionado o no se sabrá al tiempo, si sacan una secuela , o si el estudio no es cerrado y saca otra cosa aunque sea diferente ip.

Otras compañias no tienen problemas en admitir que no cumplieron expectativas , incluso se atreven a lanzar estimaciones de ventas prelanzamiento, con xbox nunca sabremos que expectativas tenían para cada titulo.
(mensaje borrado)
Prodyhig escribió:
Alizee escribió:@Prodyhig Basas todo tu argumento en 10 días. Aclaraos de una vez porque un día se dice que Game Pass lo tienen 4 gatos y nadie lo quiere y al siguiente que los juegos no venden por culpa del servicio. Si 4 millones lo han jugado en Game Pass es porque esos usuarios están pagando el servicio, que luego cuando alguien dice que juega gratis se le corrige rápido para decir que cuesta dinero.

Si tu quieres que todos los juegos de Microsoft no vendan nada pues ya lo veremos cuando cierren o vendan Machine Games, Obsidian, Playground, Rare, id Software, etc.


En vez de matar al mensajero que es lo que os gusta, porque no lees lo que indica el tweet.

De lo que se habla es de las ventas del juego, la suscripción mata la venta del juego. Como tu me comprenderás con el coste de un AAA a estas alturas para cualquier empresa la venta es el mayor beneficio por copia vendida. Pero además se indicaba en prensa especializada que las ventas en PlayStation 5 estaban siendo geniales, que los juegos de Microsoft venden como rosquillas en otras plataformas (Steam- PlayStation), los numeros no indican eso.

En el momento que aparecen cifras, se va el neolenguaje a la basura.

Solo has puesto ventas de 10 días. No sabes cuanto ha vendido desde su lanzamiento. No, no tienes datos como para andar dando lecciones.

Todo lo vas a basar en lo que tu o tus informaciones creen para dar fuerza al relato que tu quieres que sea.

Ya el primer parrafo es que ha vendido mas rapido en PS5 que en Xbox/PC cuando ni sabemos las ventas de la store de Xbox. Para que veas.

PD: Sino pues una pena, nos quedaremos sin una continuación de Indiana Jones porque la gente lo que no quiere es que vengan de Microsoft los juegos y por eso no los compran.
Alizee escribió:
Prodyhig escribió:
Alizee escribió:@Prodyhig Basas todo tu argumento en 10 días. Aclaraos de una vez porque un día se dice que Game Pass lo tienen 4 gatos y nadie lo quiere y al siguiente que los juegos no venden por culpa del servicio. Si 4 millones lo han jugado en Game Pass es porque esos usuarios están pagando el servicio, que luego cuando alguien dice que juega gratis se le corrige rápido para decir que cuesta dinero.

Si tu quieres que todos los juegos de Microsoft no vendan nada pues ya lo veremos cuando cierren o vendan Machine Games, Obsidian, Playground, Rare, id Software, etc.


En vez de matar al mensajero que es lo que os gusta, porque no lees lo que indica el tweet.

De lo que se habla es de las ventas del juego, la suscripción mata la venta del juego. Como tu me comprenderás con el coste de un AAA a estas alturas para cualquier empresa la venta es el mayor beneficio por copia vendida. Pero además se indicaba en prensa especializada que las ventas en PlayStation 5 estaban siendo geniales, que los juegos de Microsoft venden como rosquillas en otras plataformas (Steam- PlayStation), los numeros no indican eso.

En el momento que aparecen cifras, se va el neolenguaje a la basura.

Solo has puesto ventas de 10 días. No sabes cuanto ha vendido desde su lanzamiento. No, no tienes datos como para andar dando lecciones.

Todo lo vas a basar en lo que tu o tus informaciones creen para dar fuerza al relato que tu quieres que sea.


No ha puesto ventas, ha puesto estimaciones de ventas.
Solo leer "neolenguaje" hace que se me erice la pelos de la espalda

Seguire leyendo a ver donde acaba todo esto que no tengo muy claro que se quiere decir o demostrar.
Este tipo de usuarios tienden a purgarse solos de multi. No le deis muchas vueltas.
(mensaje borrado)
Prodyhig escribió:
Alizee escribió:Sin embargo decir que los juegos de Microsoft no venden nada esta bien. Entiendo.


Vender no venden, están sometidos a la suscripción. El mismo tweet lo indica.

@joshicko

Microsoft hace el conteo de esos 4 millones de cualquier usuario ya sea en xCloud, Series, PC gamepass, Steam, PlayStation 5 que inicie el juego. De ahí el neolenguaje que usa Microsoft para representar el "éxito".

Pero lo que representa la grafica es que las ventas son para un juego de esa envergadura terribles a nivel de números e incluso siendo malas, las ventas de PlayStation 5 son mejores que las de Steam.

@davefu ¿Entonces aquí tampoco se puede hablar libremente siendo un hilo que habla de la multiplataformidad de Xbox?


Pues un juego puede vender bien aunque salga Game Pass día uno.



Los ingresos por los juegos vienen por varios caminos. Que un juego no venda copias físicas o digitales no significa que no genere ingresos. Por un lado los early access, versión extra que no entra en Game Pass, los Dlc's y las propias suscripciones. También muchos juegos se venden al quitarse de Game Pass de gente que le ha gustado y quiere jugarlo más. También atrae a gente a tu tienda para comprarte juegos digitalales.
Las suscripción es otro modelo de negocios. Es como decir que Netflix canibaliza la venta de películas o Spotify la venta de discos.
Yo lo único que espero es que Microsoft de Información de la consola en colaboración con Asus y las mejoras que van a hacer fusionando Windows con Xbox de una puta vez, pasaron semanas fuertes con rumores junto con el teaser de asus y a la fecha siguen sin decir nada

Se me está haciendo larga la espera
En 6 semanas hay un evento.
Pletesermer escribió:Yo lo único que espero es que Microsoft de Información de la consola en colaboración con Asus y las mejoras que van a hacer fusionando Windows con Xbox de una puta vez, pasaron semanas fuertes con rumores junto con el teaser de asus y a la fecha siguen sin decir nada

Se me está haciendo larga la espera


A mi también se me está haciendo larga la espera. Pero las próximas consolas seguramente salgan a finales de 2027, que son casi dos años y medio vista.

La de asus seguramente sea una rog ally o rog ally x con branding xbox, y mejoras en batería, en la que ir haciendo pruebas con lo de integrar la biblioteca de xbox en windows, y mejoras de la interfaz. Quizá también más juegos play anywhere.

Lo que andan cociendo con la fusion de windows y xbox no creo que lo veamos a corto plazo. Vete tu a saber si forma parte de windows 12 por ejemplo, como antiguamente que los windows tenían varias versiones. También hay rumores fuertes de que el equipo de las surface anda implicado, al menos con la portátil.

Lo que sea que están haciendo va a llevar tiempo. No hay más que ver el caos que supone pensar en como lo van a gestionar todo y que además le guste al usuario de consola, que es básicamente donde están la mayoría de las suscripciones de gamepass ultimate (últimamente también se están produciendo muchas para el tema de la nube). En pc gamepass también hay gente pero no tanta. Y el que lleva años jugando en steam y biblioteca grande, difícilmente se va a plantear pillar una xbox y encima con hardware amd.

Y pues eso, que yo también espero como agua de mayo saber cosas sobre las nuevas xbox y la integración de windows y xbox. Pero no se hasta que punto lo sabremos pronto, y la asus esta vendrá a ser como un campo de pruebas.

Todo esto es mi opinión. ¡ Y ojalá que se empiece a hablar más de estos temas ! No tiene mucho sentido que discutamos entre nosotros por donde vende o deja de vender más un juego que a todos nos gusta y que afortunadamente ahora mismo lo puede disfrutar todo el mundo.
Alizee escribió:Sin embargo decir que los juegos de Microsoft no venden nada esta bien. Entiendo.


Microsoft tiene juegos que venden bien y otros que venden mal.

Igual de toxico es decir que todos venden mal, que decir que todos venden bien cuando es mentira.
tnucsoid escribió:
Alizee escribió:Sin embargo decir que los juegos de Microsoft no venden nada esta bien. Entiendo.


Microsoft tiene juegos que venden bien y otros que venden mal.

Igual de toxico es decir que todos venden mal, que decir que todos venden bien cuando es mentira.

Ni idea de a que viene esto. Cuando he sido toxico diciendo que todos venden bien? Porque solo una persona ha dicho que todos los juegos de MS no venden, el resto no hemos dicho ninguno lo contrario.
Alizee escribió:
tnucsoid escribió:
Alizee escribió:Sin embargo decir que los juegos de Microsoft no venden nada esta bien. Entiendo.


Microsoft tiene juegos que venden bien y otros que venden mal.

Igual de toxico es decir que todos venden mal, que decir que todos venden bien cuando es mentira.

Ni idea de a que viene esto. Cuando he sido toxico diciendo que todos venden bien? Porque solo una persona ha dicho que todos los juegos de MS no venden, el resto no hemos dicho ninguno lo contrario.



Vete al hilo de Series X y verás una gran cantidad de mensajes diciendo que Avowed ha vendido bien, y echando mierda a los pocos que decían lo obvio, que ha vendido mal.
@tnucsoid Vete y lo dices en el hilo de Series X. Me has citado en un hilo multiplataforma para señalar algo que no se ha dicho en este hilo.
tnucsoid escribió:
Alizee escribió:
tnucsoid escribió:
Microsoft tiene juegos que venden bien y otros que venden mal.

Igual de toxico es decir que todos venden mal, que decir que todos venden bien cuando es mentira.

Ni idea de a que viene esto. Cuando he sido toxico diciendo que todos venden bien? Porque solo una persona ha dicho que todos los juegos de MS no venden, el resto no hemos dicho ninguno lo contrario.



Vete al hilo de Series X y verás una gran cantidad de mensajes diciendo que Avowed ha vendido bien, y echando mierda a los pocos que decían lo obvio, que ha vendido mal.

Ni Indiana, ni Avowed, ni South of Midnight han vendido bien por más que aparezcan 3 segundos en los más vendidos de Steam…
PD: Ni Hellblade 2.
Os estáis montando una película que ni en los mejores cines. Supongo que el hecho de que la gente no os haga ya mucho caso es lo que tiene.
Si a eso le sumas que la mayoría no puede acceder a internet . Mezcla perfecta.
Entran los típicos a repetir el mismo mensaje por si no se le lee.
(mensaje borrado)
Lo de que los juegos de Microsoft venden mal es relativo, venden lo suficiente para hacer TOPs todos los meses en PlayStation y Steam, lo que deja en evidencia es que en PS5 aun teniendo 70 millones de consolas en las casas con 117.200 unidades vendidas en 10 días te marcas un TOP 1 como ha ocurrido con Indiana:
https://bsky.app/profile/matpiscatella. ... v5qiaxak2q
Indiana Jones and the Great Circle was the best-selling video game in the US during week ending April 19th, following its PS5 launch. ($, Circana Retail Tracking Service)

It was the first time the title reached #1 on the weekly charts (of course, the XBS and PC versions launched last December).

Lo que nos indica que en PS5 para la cantidad de consolas que tienen no se vende tanto para alcanzar los TOPs.

La comparativa entre Steam y PS5 en este caso no tiene sentido, en Steam el juego salió cuando debutó en Game Pass lo que le resta ventas, en PS5 salió mucho más tarde y no tiene impacto el Game Pass porque es otra plataforma donde no hay esa opción:
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Lógicamente en Steam hay muchos mas posibles clientes y venderá más siempre, como ocurre en estos casos:
Imagen

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¿Le compensa a Microsoft llevarse un dinero extra vendiendo los juegos en otras plataformas? Entendemos que sí, de lo contrario no lo harían, de momento siempre están entre lo más vendido de cada plataforma, así que mal no les irá, lo que te resta Game Pass en ventas lo ganas en suscriptores, y eso es precisamente lo que quiere Microsoft.

Saludos.
Algunos expresan más sus deseos de que Microsoft no venda bien, que la realidad. Quitando los datos random que crean fuentes poco fiables, pinta que mal no les debe de ir a los de Microsoft.

Solo necesita vender lo suficientemente bien para ganar dinero y de paso que financiar Gamepass le salga rentable.
No se Rick..........

La narrativa nos dice que Micro no ha dado una desde la primer Xbox, sin embargo, la división va avanzando en importancia en Micro cada año, que no es cualquier cosa.

Este año todo mundo habla de sus lanzamientos y seguramente presentarán jugosos números pero nuevamente la narrativa será que venden menos consolas, si antes era ridículo leer esto, a estas alturas ya roza lo patético.

Lo otro patético es si Gamepass es rentable, como si no estuviera detrás a unas de las empresas más poderosas y multimillonarias del mundo, podría dar mis argumentos pero son irrelevantes, ahí está la opción para el que guste usarla, ultimamente pareciera que la gente ha perdido el interés de jugar y lo ha cambiado por una fijación hacia la toxicidad, hasta lo que no comen les hace daño.
LostsoulDark escribió:pero nuevamente la narrativa será que venden menos consolas, si antes era ridículo leer esto, a estas alturas ya roza lo patético.

Bueno, esto es como cuando hay elecciones y todos los partidos tienen resultados positivos.
James May escribió:
LostsoulDark escribió:pero nuevamente la narrativa será que venden menos consolas, si antes era ridículo leer esto, a estas alturas ya roza lo patético.

Bueno, esto es como cuando hay elecciones y todos los partidos tienen resultados positivos.


Hasta uno lo hace, cuando presentas un informe das la mejor cara de los números.

Más que nada mi observación es que si la gente va a dar sus puntos de vista, que no se conviertan en campeones de lo evidente, por ejemplo.

Micro ya no vende consolas; digo no hace falta ser un genio para saber que la venta de consolas dejo de ser su prioridad.

Micro vende más juegos en la PS5 que en Xbox; digo por algo dieron este paso no [+risas] si venden más era el plan y triunfaron.
LostsoulDark escribió:
James May escribió:
LostsoulDark escribió:pero nuevamente la narrativa será que venden menos consolas, si antes era ridículo leer esto, a estas alturas ya roza lo patético.

Bueno, esto es como cuando hay elecciones y todos los partidos tienen resultados positivos.


Hasta uno lo hace, cuando presentas un informe das la mejor cara de los números.

Más que nada mi observación es que si la gente va a dar sus puntos de vista, que no se conviertan en campeones de lo evidente, por ejemplo.

Micro ya no vende consolas; digo no hace falta ser un genio para saber que la venta de consolas dejo de ser su prioridad.

Micro vende más juegos en la PS5 que en Xbox; digo por algo dieron este paso no [+risas] si venden más era el plan y triunfaron.


Vende mas en PlayStation 5 pero las ventas no son nada del otro mundo para ser juegos AAA.

Lo que pasa que ahora todo se le llama "exito", sobre todo cuando tiran del conteo de jugadores y no de copias vendidas.
Cuando tienes un servicio que te puede restar un 30-50% de las ventas (a saber el porcentaje...) es absurdo hablar de copias vendidas.

Hablar de jugadores es mejor? Tampoco lo creo, pero está claro que es la mejor solución para no alimentar al troll
Prodyhig escribió:
LostsoulDark escribió:
James May escribió:Bueno, esto es como cuando hay elecciones y todos los partidos tienen resultados positivos.


Hasta uno lo hace, cuando presentas un informe das la mejor cara de los números.

Más que nada mi observación es que si la gente va a dar sus puntos de vista, que no se conviertan en campeones de lo evidente, por ejemplo.

Micro ya no vende consolas; digo no hace falta ser un genio para saber que la venta de consolas dejo de ser su prioridad.

Micro vende más juegos en la PS5 que en Xbox; digo por algo dieron este paso no [+risas] si venden más era el plan y triunfaron.


Vende mas en PlayStation 5 pero las ventas no son nada del otro mundo para ser juegos AAA.

Lo que pasa que ahora todo se le llama "exito", sobre todo cuando tiran del conteo de jugadores y no de copias vendidas.


¿Pero no has dicho por ahí que es mejor calidad que cantidad? Calidad > Cantidad.

Game Pass es calidad & cantidad. Ese es el futuro, y ya es presente de Microsoft.
@varios Parte de la base de que ningún juego de Xbox es de calidad. Básicamente es el dogma en el que basa todos sus argumentos camuflados como "información".

Se que aquí hay gente que ha jugado Indiana Jones y les ha gustado bastante. Pues dile a esa gente que Indiana Jones es un juego muy normalito tirando a genérico del montón, con una IA pésima, que se queda en la superficie y que si tiene tirón es por la IP porque sino no le importaría a nadie "ese juego" al ser tan malo.

Esto te lo dice alguien que por supuesto no lo ha jugado y encima te da lecciones de lo que es o no un buen juego, que o no es un éxito, etc etc etc. Pero oye, tiene su fandom.
Prodyhig escribió:
LostsoulDark escribió:
James May escribió:Bueno, esto es como cuando hay elecciones y todos los partidos tienen resultados positivos.


Hasta uno lo hace, cuando presentas un informe das la mejor cara de los números.

Más que nada mi observación es que si la gente va a dar sus puntos de vista, que no se conviertan en campeones de lo evidente, por ejemplo.

Micro ya no vende consolas; digo no hace falta ser un genio para saber que la venta de consolas dejo de ser su prioridad.

Micro vende más juegos en la PS5 que en Xbox; digo por algo dieron este paso no [+risas] si venden más era el plan y triunfaron.


Vende mas en PlayStation 5 pero las ventas no son nada del otro mundo para ser juegos AAA.

Lo que pasa que ahora todo se le llama "exito", sobre todo cuando tiran del conteo de jugadores y no de copias vendidas.



El éxito o fracaso comercial de los títulos de Micro se tiene que ver de forma más amplia, cuánto vendió en todas las plataformas y considerar que también suma a la biblioteca del servicio y algo que también noto es que cuando se habla de la Play o de Nintendo se habla de sagas y cuando se habla de Micro solo toca crucificar al título en turno.

Desde Indiana Jones van con un ritmo alucinante de lanzamientos y dirán mil cosas pero Indy bien podría haber sido un gran pelijuego se Sony y ahí si todos [tadoramo] .

Pero como es de Micro a buscar las costuras, es curioso que haya más noticias criticando cada lanzamiento de Micro que artículos preguntandose por lanzamientos de Sony? Pero claro antes si había decenas diciendo que Micro no tenía juegos. [+risas]

Curioso no? Ese es el nivel de la prensa informada.
Prodyhig escribió:
Alizee escribió:Sin embargo decir que los juegos de Microsoft no venden nada esta bien. Entiendo.


Vender no venden, están sometidos a la suscripción. El mismo tweet lo indica.

@joshicko

Microsoft hace el conteo de esos 4 millones de cualquier usuario ya sea en xCloud, Series, PC gamepass, Steam, PlayStation 5 que inicie el juego. De ahí el neolenguaje que usa Microsoft para representar el "éxito".

Pero lo que representa la grafica es que las ventas son para un juego de esa envergadura terribles a nivel de números e incluso siendo malas, las ventas de PlayStation 5 son mejores que las de Steam.

@davefu ¿Entonces aquí tampoco se puede hablar libremente siendo un hilo que habla de la multiplataformidad de Xbox?

No tiene ningún sentido hablar de ventas en cuanto metes en día 1 modelo de suscripción con tantísimo éxito. Los números de xbox siguen creciendo que es el objetivo, si tu quieres quedarte solo con una pastel pues ya eta, es como si digo que playstation va al infierno porque la psvr2 está en la mierda más absoluta y cada vez más sin mirar el resto del negocio.
antoito2002 escribió:
Prodyhig escribió:
Alizee escribió:Sin embargo decir que los juegos de Microsoft no venden nada esta bien. Entiendo.


Vender no venden, están sometidos a la suscripción. El mismo tweet lo indica.

@joshicko

Microsoft hace el conteo de esos 4 millones de cualquier usuario ya sea en xCloud, Series, PC gamepass, Steam, PlayStation 5 que inicie el juego. De ahí el neolenguaje que usa Microsoft para representar el "éxito".

Pero lo que representa la grafica es que las ventas son para un juego de esa envergadura terribles a nivel de números e incluso siendo malas, las ventas de PlayStation 5 son mejores que las de Steam.

@davefu ¿Entonces aquí tampoco se puede hablar libremente siendo un hilo que habla de la multiplataformidad de Xbox?

No tiene ningún sentido hablar de ventas en cuanto metes en día 1 modelo de suscripción con tantísimo éxito. Los números de xbox siguen creciendo que es el objetivo, si tu quieres quedarte solo con una pastel pues ya eta, es como si digo que playstation va al infierno porque la psvr2 está en la mierda más absoluta y cada vez más sin mirar el resto del negocio.


Se queda con lo que le vale para su relato, sin más.
Sin querer participar demasiado en la peleita. Este hilo va sobre la multiplataformidad de XBOX. Gamepass no es multiplataforma (entiendo que aqui el tema es la multiplataformidad en consolas, porque en PC hace años que la situacion ya era asi). Por lo cual en este hilo tiene sentido hablar de las ventas de los juegos de Xbox en el resto de plataformas. Eso no quiere decir que las ventas en otros sistemas sean lo unico importante para Xbox pero en este hilo si que tiene sentido analizarlas fuera de las suscripciones porque precisamente esta es la novedad en la estrategia de Microsoft.

- Ni matar a Xbox por las ventas fuera de su ecosistema.
- Ni restarle importancia a las ventas en otros sistemas porque GP.
Con los datos que aporta Microsoft resulta imposible determinar como le está yendo con el cambio de estrategia. Ni consolas vendidas, ni juegos vendidos, ni número de suscriptores, ni lo más importante: beneficio operativo de cada trimestre. Encima ya ni reportan el impacto de la adquisición de Activision después de los cuatro primeros trimestres en los que la integración pintaba fea y a los bancos de inversión solo les importa Azure, Azure y Azure, nunca preguntan nada de Xbox en las call.
Perséfone escribió:Con los datos que aporta Microsoft resulta imposible determinar como le está yendo con el cambio de estrategia. Ni consolas vendidas, ni juegos vendidos, ni número de suscriptores, ni lo más importante: beneficio operativo de cada trimestre. Encima ya ni reportan el impacto de la adquisición de Activision después de los cuatro primeros trimestres en los que la integración pintaba fea y a los bancos de inversión solo les importa Azure, Azure y Azure, nunca preguntan nada de Xbox en las call.


Pues yo creo que está urgente necesidad de información financiera de Micro y su división gaming, la mayoría la requiere para sustentar los argumentos que sus estrategias están haciendo agua.

Al menos yo tengo claro que han ido de menos a más lentamente simplemente porque son cambios importantes en el paradigma de la industria del videojuego y la forma de como consumimos contenido.

Yo creo que hacen bien en no dar cifras, porque solo servirían para dar de comer a youtubers y medios que viven de la desinformación o información a medias y cezgada.
Alizee escribió:Sin embargo decir que los juegos de Microsoft no venden nada esta bien. Entiendo.



Es que vender 100.000 copias en PS5 y 90.00 en Steam, sumando que en ambas hay más de 200 millones de usuarios, es una P mierda sí. Indiana Jones (por desgracia) ha vendido muy poco a fecha de hoy.
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