Ukognos escribió:Es que siempre es lo mismo. Y por si no se entendió, SIEMPRE es lo mismo, siempre. SIEMPRE.
Esta discusión la he tenido en foros que llevan mas de una década cerrados. Alguna vez el juego va a salir, puede ser mañana, puede ser dentro de 10 años y será tiempo de que alguien se cuelgue la medalla.
Mientras tanto, ya viví mas de 5 (no) anuncios de este juego, así que creo que es absurda la idea de "esta vez es especial", por que ya lo leí tantas veces que me lo se de memoria y perdió bastante la magia de las primeras veces.
654321 escribió:Kuntsmaler escribió:Es que no se trata de que sean mas o menos fuertes, es que hay pruebas directas de un nuevo juego de Half life en desarrollo.
Tu hablas de rumores y demas que ha habido durante años. Desde hace año y medio hay directamente codigo del juego filtrado.
No, en el pasado tambien hubo pruebas de un HL en desarrollo, que luego acabó cancelado. Creo que hasta 3 veces han cancelado HL3, esta podría ser la cuarta !!!
Ukognos escribió:Mientras tanto, ya viví mas de 5 (no) anuncios de este juego, así que creo que es absurda la idea de "esta vez es especial", por que ya lo leí tantas veces que me lo se de memoria y perdió bastante la magia de las primeras veces.
Kuntsmaler escribió:NUNCA ha habido informacion asi de un nuevo Half life. Rumores todos los que quieras, o filtraciones de proyectos ya cancelados, pero algo asi? Nunca.
Nosperratu escribió:@Kuntsmaler y tambiéna el final de Half Life Alyx.. el que lo haya visto sabrá a lo que me refiero; eso no son ni rumores ni leaks ni nada.. es la propia Valve marcándose un "estamos en ello"
GordonFreeman escribió:Nosperratu escribió:@Kuntsmaler y tambiéna el final de Half Life Alyx.. el que lo haya visto sabrá a lo que me refiero; eso no son ni rumores ni leaks ni nada.. es la propia Valve marcándose un "estamos en ello"
Sí, pero ya hace casi 6 años...
katatsumuri escribió:No es el tiempo de desarrollo de muchos AAA, es el tiempo de desarrollo de algunos AAA, generalmente mundos abiertos construidos de cero.
Un AAA puede tomar 3 o 4 años perfectamente, dependiendo de la magnitud del proyecto y del presupuesto.
Por otra parte, en 6 años muchas empresas ya hubieran mostrado algo del juego, aunque VALVE igual quiere lanzarlo simplemente de golpe, cuando ya estén seguros, no como hacen otras empresas como Bethesda que te muestran un cutre teaser de TES6 y se quedan tan a gusto durante los siguientes 8 años, eso debería de ser ilegal.
Valve no tiene prisa, pueden relajar el desarrollo perfectamente, les sobra la pasta.
Kuntsmaler escribió:GordonFreeman escribió:Nosperratu escribió:@Kuntsmaler y tambiéna el final de Half Life Alyx.. el que lo haya visto sabrá a lo que me refiero; eso no son ni rumores ni leaks ni nada.. es la propia Valve marcándose un "estamos en ello"
Sí, pero ya hace casi 6 años...
Es que ese es el tiempo de desarrollo muchos triple A hoy dia.
GordonFreeman escribió:Kuntsmaler escribió:GordonFreeman escribió:Sí, pero ya hace casi 6 años...
Es que ese es el tiempo de desarrollo muchos triple A hoy dia.
Hombre, es el tiempo de desarrollo de un triple A si el desarrollo va mal o lo reincian en algún momento. Ponle 4 años como mucho si la cosa va bien y tienen las ideas claras.
sutalu escribió:Independientemente de lo que se tarde, los rumores que hay de que se está cociendo durante bastante tiempo y que está "al caer" (al menos el anuncio)... ¿cuánto de cierto hay?
Porque últimamente lo he escuchado bastante, que ya no es tanto un sueño, sino que hay muchas pistas y demás de que realmente han estado trabajando, y que tienen previsto anunciarlo "en breve".
Quizás querían anunciarlo con la nueva consola de Steam, junto al precio. Pero como ha llegado el follón con la RAM...
katatsumuri escribió:
Muchos fans esperaban que Valve anunciara Half-Life 3 en 2025, y Gabe Follower cree que la noticia se retrasó, lo que fue la razón por la que se pospuso la segunda edición de Half-Life 2: Raising the Bar: cree que el cómic saldrá una vez que se revele el juego.
Por ahora, podemos ver destellos de las funciones de HL3 en las actualizaciones del motor Source 2 de Valve. Basándose en menciones de HLX en el código, Gabe Follower dice que el juego ofrecerá física dinámica y anomalías gravitatorias, donde la gravedad ya no atrae objetos en una dirección sino que puede estar atada a un punto, haciendo que las atracciones gravitatorias de los objetos se afecten entre sí.
Los personajes ahora tendrán hitboxes más precisos que se ajustan a sus extremidades en lugar de cajas simples.
El creador también menciona balística realista de armas, donde las balas realmente vuelan y no impactan inmediatamente en el objetivo, propiedades superficiales físicas y de inteligencia térmica para interacciones más realistas con fuego y electricidad, densidad voxélica, deformación de objetos, interacciones con personajes y animaciones faciales, y un sistema de estados de ánimo para los PNJ.
Además, Valve parece estar preparando eventos volumétricos de juego, multitudes y personajes de fondo optimizados, un estado de arrastre para los NPC, colisiones físicas dinámicas y ragdolls, sistema de daño y destrucción de NPC, interacciones con líquidos y condiciones meteorológicas, sistemas dinámicos de viento y flujo de aire que interactúan con hierba, follaje y pelo, gráficos y niebla volumétrica dinámica, trazado de rayos con supermuestreo y reconstrucción de rayos.
Puedes ver el código y ejemplos de estas características de otros juegos en el vídeo de Gabe Follower arriba.
https://80.lv/articles/inhale-some-hopi ... aks-rumors
Leviatan22 escribió:Nuevo heroe de Deadlock, miradle las esposas.