King_George escribió:En resumen, que si te pone que tienes un 95% de probabilidad de acertar, no es cierto, realmente la tirada ya está establecida. Lo cual para un juego de estrategia es una cutrez.
Aunque entiendo que para que la gente no haga trampas tengas las tiradas preestablecidas.
Ahrin escribió:King_George escribió:En resumen, que si te pone que tienes un 95% de probabilidad de acertar, no es cierto, realmente la tirada ya está establecida. Lo cual para un juego de estrategia es una cutrez.
Aunque entiendo que para que la gente no haga trampas tengas las tiradas preestablecidas.
Qué clase de trampas se pueden hacer sin tiradas preestablecidas? Creo que con este sistema es cuando se puede ser más "cheto". Lo que me temo es que han escatimado bastante en el sistema de % para resolver el disparo, a muchas cosas me remito:
- Cuando te disparan (o a los X, da igual), sólo hay dos posibilidades: falla espantosamente todos los proyectiles o te los encajan en la puta boca uno detrás de otro.¿Que no tienen más cuerpo los soldados? En los antiguos X-Com, si un arma lanzaba varios disparos el % se aplicaba a cada uno de ellos, aquí o todos o ninguno.
- Muy realista eso de que los disparos atraviesen todo (paredes, rampas, cajas, etc...) cuando el impacto es exitoso, pero si fallas resulta que sí que afecta lo que toque.
- Sólo necesitas ver una pequeña parte del alien para dispararle, y los % van a su bola haya lo que haya por medio, digo yo que no es lo mismo disparar una cabeza que asoma tras unas cajas y un coche ardiendo, que a campo descubierto... pues resulta que sí!
- En los antigos X-Com los proyectiles podían impactar contra otro que no fuera el seleccionado debido a la dispersión, aquí los atraviesan y como si no pasase nada.
No sé, la verdad es que como juego me encanta, los combates se hacen bastante dinámicos y es vistoso, pero a nivel de mecánica es más bien tosco y poco cuidado... Supongo que ya era demasiado pedir, espero que la comunidad modder se ponga en serio y solucione estas cosillas.
comono escribió:Las probabilidades no están mal, cumplen bastante bien, no es el mejor, pero cumple, aquí hablan de como lo han hecho:
http://forums.2kgames.com/showthread.ph ... -Generator
Este es el link que ponen donde lo explican http://www.schwanenlied.me/yawning/XCOM/XCOMPRNG.html
Si se falla es mala suerte, la carta que nos toco jugar en ese turno era mayor que la probabilidad de acertar. El juego no nos hace trampa, nuestra perspectiva si.
Ivam escribió:comono escribió:Las probabilidades no están mal, cumplen bastante bien, no es el mejor, pero cumple, aquí hablan de como lo han hecho:
http://forums.2kgames.com/showthread.ph ... -Generator
Este es el link que ponen donde lo explican http://www.schwanenlied.me/yawning/XCOM/XCOMPRNG.html
Si se falla es mala suerte, la carta que nos toco jugar en ese turno era mayor que la probabilidad de acertar. El juego no nos hace trampa, nuestra perspectiva si.
Es como había explicado antes un compañero.
En definitiva, en todas las partidas que juguéis vais a tener un momento que vais a fallar 3 o 4 tiros seguidos, porque así esta definida la semilla.
comono escribió:Ivam escribió:comono escribió:Las probabilidades no están mal, cumplen bastante bien, no es el mejor, pero cumple, aquí hablan de como lo han hecho:
http://forums.2kgames.com/showthread.ph ... -Generator
Este es el link que ponen donde lo explican http://www.schwanenlied.me/yawning/XCOM/XCOMPRNG.html
Si se falla es mala suerte, la carta que nos toco jugar en ese turno era mayor que la probabilidad de acertar. El juego no nos hace trampa, nuestra perspectiva si.
Es como había explicado antes un compañero.
En definitiva, en todas las partidas que juguéis vais a tener un momento que vais a fallar 3 o 4 tiros seguidos, porque así esta definida la semilla.
No necesariamente, quizá la semilla para ese turno hace que falles con el soldado que tiene la prob. del 60% pero si utilizas el soldado con el de 80% no, esto no es malo, el juego no esta pensado para ir recargando la partida por lo que no debería de molestar. No es que el juego "diga" ahora vas a fallar todo por que has acertado un disparo del 30% de prob.
asoage escribió:Lo de jugar una partida multijugador, veo que está complicado. Rara vez hay alguien jugando, ahora mismo llevo cómo 8 minutos en "¡Preparado! Esperando oponente..."
Encima, la única vez que llegue a jugar una me metieron una paliza... era todo pasivo el tio, aseguró posiciones y no se movió del sitio ni por asomo... yna forma un tanto sucia de jugar, casi en su sitio de respawn.
coromiba escribió:asoage escribió:Lo de jugar una partida multijugador, veo que está complicado. Rara vez hay alguien jugando, ahora mismo llevo cómo 8 minutos en "¡Preparado! Esperando oponente..."
Encima, la única vez que llegue a jugar una me metieron una paliza... era todo pasivo el tio, aseguró posiciones y no se movió del sitio ni por asomo... yna forma un tanto sucia de jugar, casi en su sitio de respawn.
Eso pasa en cai todos los juegos y por eso no suelo jugar online, mucho camper y acochinado xd, el nba2k en ese si que no se acochinan
Skabnek escribió:¿el juego que duracion tiene? es largo o corto?
Peqlince escribió:Skabnek escribió:¿el juego que duracion tiene? es largo o corto?
25/30 en normal, mas o menos !!!
coromiba escribió:Peqlince escribió:Skabnek escribió:¿el juego que duracion tiene? es largo o corto?
25/30 en normal, mas o menos !!!
33 horas le meti yo, pero empeze en clasico y lo tuve que bajar a normal a mitad de la partida
mikia escribió:Hola, necesito ayuda con el juego...
Resulta que Brasil y Argentina abandonaron el consejo el mes pasado y estoy a mitad de mes y parece que Rusia y Francia, se me van... Vamos que el pánico se ha apoderado de ellos.
Se supone que si me abandonan tres paises se acaba el juego, no?
Que puedo hacer para salvar la situación? Es que no se que hacer cuando un pais se acerca al pánico...
Gracias.
nemor-samaro escribió:mikia escribió:Hola, necesito ayuda con el juego...
Resulta que Brasil y Argentina abandonaron el consejo el mes pasado y estoy a mitad de mes y parece que Rusia y Francia, se me van... Vamos que el pánico se ha apoderado de ellos.
Se supone que si me abandonan tres paises se acaba el juego, no?
Que puedo hacer para salvar la situación? Es que no se que hacer cuando un pais se acerca al pánico...
Gracias.
Tranquilo, son 8 los que se tienen que ir, todos los cuadraditos rojos del mapa central de países, arriba.
Saludos!
mikia escribió:Luego vuelven?
Otra duda, como se pueden aumentar los ingenieros? Solo creando talleres?
Gracias.
Pelusso escribió:No se si será fallo del juego, pero construyo VISP, y no vienen armados, solo se mueven y ya esta. Por otro lado, tengo soldados que me aparecen "En mision", y que yo sepa no estan haciendo nada :S . Me está rallando el juego.
nemor-samaro escribió:mikia escribió:Luego vuelven?
Otra duda, como se pueden aumentar los ingenieros? Solo creando talleres?
Gracias.
No, no vuelven.
Ingenieros, pues con talleres o recompensas de misión.
Saludos!
mikia escribió:nemor-samaro escribió:mikia escribió:Luego vuelven?
Otra duda, como se pueden aumentar los ingenieros? Solo creando talleres?
Gracias.
No, no vuelven.
Ingenieros, pues con talleres o recompensas de misión.
Saludos!
Hola, no vuelven?
Entonces Brasil y Argentina ya las he perdido aunque monte unas bases en ellas?
Gracias.
Gaunt escribió:Pelusso escribió:No se si será fallo del juego, pero construyo VISP, y no vienen armados, solo se mueven y ya esta. Por otro lado, tengo soldados que me aparecen "En mision", y que yo sepa no estan haciendo nada :S . Me está rallando el juego.
Version original o la ediccion especial con parche?
). En general basta con elegir al país con más pánico en las misiones de abducciones aunque no te mole mucho la recompensa. Solo con eso evitas casi todos los problemas.Con dos soldados con habilidades psíquicas (un sniper y un soporte), subiéndoles de rango para poder desbloquear las misiones finales. Ya tengo a uno con la armadura psi también. Tengo 7 satélites y 6 interceptores de tecnología alien.
), no me ha parecido nada difícil la parte estratégica. La parte táctica si tiene momentos MUY jodidos cuando ya necesitas lásers y aún no los tienes (e idem en el momento de cambiar a plasma). Voy a ver qué tal se me da en Ironman Classic ahora que ya se cuales son las mejores builds de cada clase y cuales son las armas y armaduras con mejor relación calidad/precio 
Completada la misión en la que asaltas la base alien y ves al primer sectoide psionico, me baja el pánico automáticamente dos puntos en todos los paises. Los que tenian 5 se han quedado a 3, los de 4 a 2 y los 3 a 1. Con el ritmo de construccion de satelites que ya tenia he conseguido bajar los de 3 a 1 de nuevo ,asi que estoy super estabilizado ahora.
eykhon escribió:1º DLC "serio" anunciado:
The "Slingshot Continent Pack" has a number of new features, including new Council missions featuring an "enigmatic Triad operative" in battles over the sky of China, three brand new maps, and new character customization options.
Pelusso escribió:Gaunt escribió:Pelusso escribió:No se si será fallo del juego, pero construyo VISP, y no vienen armados, solo se mueven y ya esta. Por otro lado, tengo soldados que me aparecen "En mision", y que yo sepa no estan haciendo nada :S . Me está rallando el juego.
Version original o la ediccion especial con parche?
Version Original de Steam
exitido escribió:Pelusso escribió:Gaunt escribió:
Version original o la ediccion especial con parche?
Version Original de Steam
Vaya, le jodiste la respuesta de "pues compralo original, es lo que pasa por tenerlo pirata"
PD: a mi tambien me pasa con la version de steam, algunos visps los construyo y no los puedo poner en la mision y luego todos los flotantes me salen sin armas, al final me lo pase sin usar los vehiculos estos.
exitido escribió:
Vaya, le jodiste la respuesta de "pues compralo original, es lo que pasa por tenerlo pirata"
PD: a mi tambien me pasa con la version de steam, algunos visps los construyo y no los puedo poner en la mision y luego todos los flotantes me salen sin armas, al final me lo pase sin usar los vehiculos estos.
coromiba escribió:Respecto al DLC, yo ya me he acabado el juego y tal y como ha saldido para mi es perfecto y tiene su final, la verdad que estos dlcs con 3 cosas mal contadas son una lacra en esta gen, si sacan una expansion como dios manda con 10 horas de juego...ser el primero en pasar por caja.
Saludos
JuananKorp escribió:No hablemos tampoco de cuando acabamos una mision y el único enemigo que queda es un aliado convertido con "poder mental" y al que no puedes liquidar a no ser que lo revientes
ZeroNightmare escribió:Aunque carece de lógica solo puedes tener 1 Skyranger, le han querido dar ese toque estratégico donde debes decidir a qué nación dar prioridad (ya sea por su recompensa o por el nivel de pánico)
anibaltw escribió:Como va el tema mods. Alguno interesante??
JoKeRMeN escribió:No entiendo el juego... modo normal, hago 28 misiones, las gano todas, elimino una base alienígena que fui por mi cuenta y al llegar a las 28 misiones me dice has perdido. ¿Qué más tenía que hacer? He investigado todo, pero si no puedo tener mas Skyranger, obviamente no puedo cuando me salen 3 casos ir a los 3, solo a 1 y es normal que pierda apoyo...
¿Cuántos satélites tenías? ¿Te planteabas a qué misiones de abducciones ir dependiendo no solo de la recompensa sino de los países afectados?