Guion A
Genero: Biohazard
Epoca: Actual
Marco: No definido
Estilo: ???
Idea concreta: Prisionero fugado en caos biologico
Idea larga:
El protagonista principal es la cobaya de una organizacion que se dedica a crear armas biologicas. Encubierta bajo la fachada de una empresa llamada : ( insert name). Esta organizacion situada en algun lugar del subsuelo, en las ruinas de los casinos en monegros, cuentan con unas intalaciones gigantescas con varios pisos bajo el suelo. Esta secuestran a personas para utilizar sus prototipos en ellas, pero las cosas no funcionan como esperaban. A causa de un fallo informatico en las instalaciones , el prototipo un virus creado para desolacion masiva de ciudades es liberado en el complejo.
Nuestro protagonista conocido como Sujeto Nº0422 es una de estas personas esclavizadas para ser victima de sus experimentos.
No recuerda nada antes de despertar en una celda de aislamiento
Su nombre...
Su familia...
Nada...
Guion B
Genero: Biohazard
Epoca: Actual
Marco: No definido
Estilo: Realista con toques de ciencia ficcion
Idea concreta: Antiterrorista quimico
Idea larga:
Despues de una larga epoca de paz , los gobiernos de la Union Europea deciden recortar presupuestos dirigidos a la defensa creando un ejercito comun , para invertir mas en I+D , Sanidad , Educacion , Fomento ...etc. Pero diversos sectores del ejercito no estan deacuerdo con la decision de la Comunidad , y ante las negativas a sus exigencias por parte de la Union Europea , secuestran a numerosos cientificos de genetica con el fin de crear un nuevo virus y asi hacer una sublevacion contra el estado y contra la UE.
La Faccion militar despues de realizar diversas pruebas han dado con una cepa del virus de la gripe que es capaz de causar mutaciones geneticas y un nivel de contagio desmesurado , para probar el experimento fue liberado en una pequeña aldea abandonada . De aquella liberacion , ha dado lugares a la muerte de sus habitantes y a la aparicion de nuevas especies , mutaciones causadas por el mortal virus.
Tú , eres el único conocido q posee una enzima q te hace inmune a los efectos del virus , te seleccionaron para entrenar en el servicio de inteligencia europeo y eres enviado a la Zona Cero para eliminar la poblacion infectada , rescatar a los cientificos y destruir la amenaza .
Guion C
Genero: Kill'em All
Epoca: Actual
Marco: Mundo
Estilo: Comedia
Idea concreta: Globalizacion Mundial
Idea larga:
Al empezar el juego, podemos elegir X nacionalidades (elegiremos una) (que luego, nos valen para multi)
La idea es que el prota vaya "conquistando" por la fuerza diferentes paises (Siendo USA la ultima jaja), digamos (en el caso del español) españolizandolos, con armas propias de "nuestro pais"(por ejemplo, una gaita-cerbatana, un toro lanzable, unas castañuelas granadas..., que la sidra sea +vida, etc) (imaginaos un sombrero mexicano lanzable, estilo boomeran y que al final, sea contra unos extraterrestres... (obviamente despues de USA
Es un simple mata.mata ironico, sin muchos quebraderos de cabeza
Guion D
Genero: Risas
Epoca: Actual
Marco: No definido
Estilo: FPS Aventura grafica
Idea concreta: Yonky necesita ser feliz
Idea larga: El personaje es un porrero que esta enganchado, tendra al igual que una barra de vida una barra de mono, para saciar su mono necesita drogarse, los canutos los ira encontrando, pero mas adelante encontrara mas cosas: farlopa-hara el juego mas lento de lo que es para poder disparar mejor, Heroina-te hara perder el tiempo sin morir para que pase el dia o la noche, Pirulas-te haran saltar mas y ser mas ajil, setas-te convertiran en mario bros, la historia es que el yonky tendra que probar todas las drogas, los enemigos por supuesto seran la policia y tios que kieran robarle, las armas las mencionadas, barra de pan, atun conjelado, wiimote laser, una vez halla provado todas drogas tendra que enfrentarse a los monos de cada una de ellas y para saciarlo por completo el personaje devera ir a atracar a un traficante gallego que tiene un super alijo de todo, el objetivo sera vencerle para robarle, y por supuesto el juego acaba con sobredosis.
Guion E
Género: Suspense, terror, Post apocalíptico.
Epoca: futura.
Marco: Planeta Tierra.
Estilo: FPS con aventura gráfica.
Idea Concreta:Descubrir los motivos de la desaparición de la vida en la tierra.
Idea Larga: Año 2342. El mundo habia avanzado mucho en estas últimas décadas, permitiendo aumentar considerablemente la riqueza y comodidad de cualquier humano de clase media. Se preveia una época de prosperidad y avances importantes en las siguientes décadas. Pero un dia el mundo dejó de ser lo que era, poco a poco las civilizaciones alrededor del mundo empezaban a desaparecer misteriosamente. El aire se hacia irrespirable, el agua inbebible. Las últimas civilizaciones supervivientes a la catastrofe decidieron hacer un plan de emergencia y resguardarse con provisiones bajo tierra. Parecía que aquella misteriosa plaga o enfermedad solo afectaba a la parte exterior de la tierra. Pero sería imposible vivir para siempre bajo tierra ya que los recursos no durarían para siempre. Has sido enviado para salir al exterior y descubrir cúales son las causas de esta catastrofe. Habrá sido un castigo divino? un ataque alienígena? solo tú puedes descubrir que hay detrás de este trágico suceso.
Edito: voy a extenderme un poco más en el desarrollo del juego xD. El desarrollo seria avanzar por los túneles del subsuelo encontrandose con misteriosas criaturas y acabar con ellas y una vez en el exterior toda la fauna seria diferente destacando a una especie de espectros que merodean por la noche absorbiendo la energia vital de cualquier ser vivo.
Gion F
Género: Comedia.
Época: Actual.
Marco: Irrelevante. Se desarrollará este aspecto si el guión sale elegido.
Estilo: FPS mata-mata
Idea: Ante todo se busca facilitarle la vida a los programadores, ya que el juego no se centrará en el argumento que pretende contar tanto como otros juegos. La idea BÁSICA sería la siguiente: un grupo de terroristas (los cuales recibirían el nombre de famosos trolls de EOL) toma una base científica en la que se desarrolla X en secreto (algún tipo de arma hipermegachupiguay), y exigen una cifra desorbitada de dinero (esto estaría sujeto a cambios) a cambio de no usarla contra los superpoderosos Estados Juntitos. Pero entonces llegan los marines macizotes (que tendrían, por supuesto, los nombres de foreros eolianos) dispuestos a patear el culo a los malos malísimos.
Todo ello en clave de humor, parodiando los tópicos que pueblan todos los FPS´s actuales.
Ya repito que es la idea básica, y que los detalles estarían sujetos a modificaciones.
Guion G
Genero: FPS SERIO
Epoca: Futuro proximo (2120)
Marco: Global
Idea concreta: Sobrevivir.
Año 2115.
Durante el ultimo siglo, los paises han dejado de dejar de ser naciones, ahora todo queda anexionado a 2 grandes superpotencias la UE Que abarca todo occidente, desde toda europa que conoceis hasta EE.UU, y CAAL (coalición de aliados asiáticos liderados por rusia). Todo Asia.
Fue un cambio lento , pero desde muchos años atrás se veia que iba aver una nueva Guerra Mundial, ya que el cambio climático cada vez estaba mas cerca, algunos años después, y la población mundial despreocupada, el planeta quedó devastado, inundaciones, partes de algunas regiones completamente heladas, mientras al otro lado todo lleno de desiertos, lluvias de meteoritos etc. Y todo el mundo queria apropiarse de los pocos recursos que iban a quedar ‘’puros’’ tras el cambio climático.
Y asi fue en el 2055 Comenzo la devastación.
Al principio las armas convencionales poco pintaban en el terreno de batalla, pues en los ultimos 60 años, las armas habian avanzado una barbaridad, Las bombas nucleares como las conocían las personas hace 100 años no tienen nada que ver, una sola bomba nuclear es capaz de devastar ¾ de un pais como España.
En los primeros 5 años , cada facción hecho misiles intercontinentales nucleares a cada pais, la población mundial quedo diazmada en un 85 % , un 5 % de poblamiento mundial contaminado (que quedan aislados por la tierra devastada) y un 10 % queda guarnecida en núcleos de población nuevos repartidos por todo el planeta.
Pasados algunos años las bombas de destrucción masiva se agotaron asi como sus recursos para producir mas, por lo que se dio paso a la guerra convencional, ambos bandos andaban muy equilibrados, pasado el tiempo, ambos bandos decidieron realizar una paz incondicional ya que por lo que tanto habian peleado ya apenas quedaba nada.
Todos los gobiernos asi como las facciones desaparecieron, no habia nadie que mandara sobre los demas, una nueva edad oscura llegó. Caos por todos sitios, ciudades contaminadas por las bombas nucleares, radiación un 500 % mas de lo que puede asimilar el cuerpo.
Los caminos se llenaron de gente hambrienta, de gente contaminada, y asi se formaron pequeños núcleos urbanos , con gente defendida asta los dientes con armas de los soldados que quedaron muertos, con toda la municion desperdigada por todas partes.
El núcleo urbano mas importante se hallaba en una llanura llamada ... ‘’CIUDAD 17’’.
Y aquí comienza tu aventura, te encuentras herido en un campo de batalla miles de muertos, te levantas solo...coges tu arma...y en busca de protección...(ya sea ir en busca de algun núcleo urbano o lo que sea, bla bla bla)
EDIT: A ESTO SE LE PUEDE AÑADIR UNA INVASION ALIEN Y LA GENTE BUSCA PROTECCION EN LOS NUCLEOS ESTOS, Y GENTE Q PERTENECIO AL EJERCITO AYUDA A DEFENDER ESTOS SITIOS Y TAL...DD
Guion H
Género: Thriller, ciencia ficción, poderes sobrenaturales.
Época: Actual
Marco: Global
Estilo: FPS con aventura gráfica.
Idea concreta: Salvar a tu hija y escapar de una organización maligna.
Idea Larga: Tu eres un superviviente de una catastrofe nuclear en una central de experimentos químicos. Después de eso te retiraste y decidiste vivir una pácifica vida con tu única familiar viva, tu hija de 16 años. Pero un dia al despertar te das cuenta de que ha desaparecido sin dejar rastro alguno, tan solo encuentras un mensaje en tu mesilla de noche. "A las 00:00 horas te esperamos en el puerto, tenemos a tu hija, ven solo o ella morirá". Te parece muy extraño que los supuestos secuestradores no te hayan pedido dinero ni nada especifico por la vida de tu hija, aún así decides ir. Era una trampa, tan solo te querian a ti. Intentas huir pero alguien por detrás te noquea. Medio despierto oyes voces: - Como está mi experimento número 425? inyectadle más...
Al cabo de un rato despiertas en una celda oscura, tan solo ves una pequeña luz por la rejilla. Parece ser que dentro de ti hay algo valioso, notas como tus sentidos se agudizan y empiezas a ver en la oscuridad, también sientes un calor intenso, no aguantas más, se te escapa un grito aterrador y pierdes la conciencia en el acto. Vuelves a despertar y oyes alarmas y disparos, la puerta de tu celda esta abierta. Podrás Escapar? Encontrarás a tu hija?
Icko escribió:Alguna opinion mas?
MAiKeL dB escribió:
Offtopic.
Mensaje privado sobre nuestro trato, tienes el buzon lleno.