Jack Grensleaves escribió:Ahora, sabiendo que Joanastic lo confirma no hay mas que hablar, y me siento intranquilo. No puedo evitar pensar que ND nos la ha colado pero bien con lo de los "nada de renders, todo in-engine, in-game".
Se sabe
que para "disfrazar" los períodos de carga en los Uncharted, hacían vídeos con
el motor del juego,
que eran muchas todas las escenas no interactivas en las
que habí
a como un pequeño salto antes de
que empezaran. Esto también se ha hecho en
el 2, y estas escenas siempre estaban ligeramente mejor renderizadas, porque no tenían
que estar pendiente de
que movieras
el stick derecho
por si girabas la cámara. Aparte,
para diferenciar de las escenas in-game, de las
que eran vídeos, la forma
que tienes de comprobarlo es
que cuando le das
a Start en medio de la escena te aparece la opción "saltar película". Si no aparece, es in-game.
Por lo
que parece en
el vídeo, esta escena es in-game, con lo
que es asumible
que tenga peor calidad. Y eso no quiere decir
que cuando nos colaron
el trailer con megacalidad no fuera in-game, sino
que al sólo mostrarte
una escena, la consola puede forzar
el renderizado
a otros niveles, ya
que sólo van
a ser los segundos del trailer.
Entonces la pregunta serí
a ¿la PS3 es capaz de reproducir esas escenas con esa calidad? Sí. ¿Es viable dentro del gameplay?
A veces sí,
a veces no. En este caso es un no.
Pero os aseguro
una cosa, yo he visto ese vídeo porque me la pelan los spoilers, y no me rechina
para nada en todo
el conjunto de la acción
que está teniendo lugar en
el vídeo, con lo
que yo no me tirarí
a de los pelos.
Por otro lado, hay varios videos de in-game
que han cambiado en cuanto
a iluminación y escenario, porque cuando los sacaron todaví
a no estaba todo decidido.
Por ejemplo, la escena
que se ve
a la mala lanzando
una cerilla
para que algo salga ardiendo, en
el trailer original se veí
a un fondo oscuro, pero en los actuales se puede ver parte de un torreón detrás.
En la escena
que hablamos de Chloe, en la
que está superdetallada, la imagen es completamente limpia, podemos ver perfectamente
a través de las ventanas, y las propias ventanas están completamente descubiertas, mostrando un paisaje blanquecino en
el que se puede ver unas casas en la ventana de atrás.
http://farm4.static.flickr.com/3242/583 ... 28f1ec.jpgEn la imagen presuntamente no tan detallada, podemos comprobar
que en las ventanas ahora hay aparte de otras cortinillas,
una serie de colgantes de adorno. En esa escena, además, están en un autobús en movimiento al
que acaba de entrar un montón de polvareda y con la iluminación del atardecer y
por la ventana de atrás, en lugar de verse las casas, se ve roca. Aparte, debemos saber
que es
una screenshot de un vídeo
que aunque tenga mucha calidad, siempre se va
a ver peor
que el propio juego moviéndose en nuestras televisiones.
http://img225.imageshack.us/img225/7728/dibujoqoi.jpgNo matemos
a ND hasta
que no lo juguemos propiamente.