Análisis del gameplay en calidad VHS o anterior
que hemos visto hoy...
Localización de la demoFrancia. Esa es la parte del castillo en ruinas y,
a posteriori, en llamas. Balestra lo denomina [url:http://es.wikipedia.org/wiki/Ch%C3%A2teau]château[/url]. Tiene toda la pinta
que,
por vestuario de Nate y Sully y
por la AK
que lleva Nate (la de U1 y U2 pero no la
que vemos en
el desierto de U3), será
una de las escenas iniciales del juego.
Primera novedad jugable: nuevos movimientosCargarse
a un enemigo únicamente cayéndole encima desde
una altura considerable, estamparle la chola en la mesa o romperle un brazo son un ejemplo.
Análisis enemigosParecen ladrones. En un château es donde viven los nobles franceses,
por lo tanto hay objetos de mucho valor. Tiene la pinta
que el château francés será lo mismo
que en U2 con
el museo turco pero con emoción. Y parece
que no es
que los ladrones persigan
a Drake y Sully porque tengan
el objeto
que ambos bandos han ido
a buscar sino al contrario: los ladrones lo tienen y quieren dejar
a nuestros héroes encerrados ahí dentro
para que mueran quemados (de ahí
que cuando vemos
una salida venga un caco y queme la puerta).
Aún está verde el juego (normal)1) Cuando Nate pelea cuerpo
a cuerpo con
el 2o y 3r enemigo,
el 3o le arrea y Nate le devuelve y luego pega puñetazos al aire (aunque lo achaco más al error de Wells jugando
que a otra cosa)
2) la acción de
que el suelo ceda y caer casi al fondo en llamas se ejecuta tarde y mal
Cosas lógicas
a falta de 11 meses
para que finalicen
el desarrollo. Es más, son cosas lógicas
a falta de 3 meses, pues con 11...normal!
Momento EPIC WIN de la nocheJimmy Fallon: "This looks phenomenal"
Cristophe Balestra - "Yeah, I know"