
A primera vista, en cuanto metemos el disco en la consola y comenzamos a jugar, parece que todo sigue igual. UFC 2010 sigue siendo un juego de lucha y las reglas siguen siendo las mismas: pocas pero contundentes. Manejamos a nuestro luchador con el stick analógico izquierdo, usando el derecho para los agarres y las sumisiones, y controlando cada extremidad con los botones frontales del mando. Nos cubrimos con los de arriba a la derecha, y aplicamos modificaciones a los golpes con los de arriba a la izquierda. Hasta aquí todo familiar y como el año pasado, y en los primeros combates, si no echamos un vistazo al tutorial, la sensación es muy parecida a la del anterior juego. Combinamos combate cuerpo a cuerpo con agarres e intentos de dominación, la lucha en el suelo sigue siendo una trampa de la que es difícil escapar, y si encajamos un golpe tremendamente fuerte, o se lo damos al rival, puede que ganemos el combate de repente, al caer éste, o nuestro luchador, completamente noqueado al suelo.
Pero a medida que vamos jugando vemos que las cosas han cambiado, como si de un juego deportivo tradicional se tratase. Se ha modificado el sistema de control para los agarres completamente, haciendo que todos los movimientos se hagan con el stick analógico derecho, tanto si estamos sometiendo (giros de 90 grados al stick para intentar cambiar de postura) como si intentamos librarnos nosotros de la presa (giros de 180 grados a la desesperada), haciendo que las sumisiones se hagan haciendo click en el stick derecho y luego dándole vueltas a toda velocidad. Los combates son ahora más equilibrados, y aunque sigue sin haber un barra de energía que nos indique cómo estamos, el aspecto de nuestro luchador y la agilidad con la que se mueve es un buen indicador, aunque siempre hay lugar para las sorpresas.
Sin embargo, esos "golpes mágicos" que a veces sucedían en UFC 2009 y que hacían que ganásemos por KO un combate que parecía perdido son ahora mucho más frecuentes. Del mismo modo, las sumisiones no son tan devastadoras como antes, ya que el nuevo sistema permite más posturas y situaciones, y escapar con vida. Siguen siendo muy importantes, como en el anterior juego, pero hay un equilibrio mayor entre el combate cuerpo a cuerpo y éstas. En el juego anterior, parecía que una vez que el combate se precipitase al suelo todo iba a concluir ahí, de una manera u otra; ahora las cosas no están tan claras. También se han añadido nuevos movimientos de esquive y de contraataque, una laguna del anterior juego, y también la posibilidad de cambiar estilos de lucha.
Fuente Vandal
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manyga escribió:A mi me parece un calco del 2009, yo ya lo he parcado por lo repetitivo que se me hace...
Esperemos que el de EA nos sorprenda!
dormilon ZZZZ escribió:manyga escribió:A mi me parece un calco del 2009, yo ya lo he parcado por lo repetitivo que se me hace...
Esperemos que el de EA nos sorprenda!
Llevo poco jugado y no tuve el 2009 por lo tanto para mi es todo bastante novedoso pero lo que si se me hace un poco cansino son los entrenamientos del modo carrera
señor lacasito escribió:dormilon ZZZZ escribió:manyga escribió:A mi me parece un calco del 2009, yo ya lo he parcado por lo repetitivo que se me hace...
Esperemos que el de EA nos sorprenda!
Llevo poco jugado y no tuve el 2009 por lo tanto para mi es todo bastante novedoso pero lo que si se me hace un poco cansino son los entrenamientos del modo carrera
Hombre para algo esta el modo automatico xD.
pero dan mas puntos si los juegas ¿no? señor lacasito escribió:Depende haber , yo tengo a un personaje por ejemplo que se llama periquillo el de los palotes y quiero entrenarlo para el online , entonces le pondre 100 en puñetazos o en patadas le enseñare una tecnica que levare a nivel 3 para que despues pueda nockear a mi sparring 4 veces en un entrenamiento y asi ganar mas puntos , yo noqueando 4 veces a mi sparring al maximo nivel gano 45 puntos por entrenamiento segun el cansancio , sin embargo en automatico lo maximo que saco son 25
señor lacasito escribió:Ciertamente lo de la homoplata es uan cagada ( si alguien esta interesado en que su luchador lo aprenda se aprende en el gym gracie ) pero es uan sumision muy debil la homoplata si no tienes un nivel 2 como minimo no puedes hacer nada , ademas como tu bien dices lo de la sumisione s uan cagada ya que encima la omoplata es una sumision que permite Hacer una transission submission que es la que tienes que girar la palanca en otra direccion , un gran bug del juego es que anda mas empezar un combate online , la primeera submission te deje out , en mi opinion el sistema de submission deberia de cambiar ya que segun dice el tutorial es girando la palanca al igual que el 2009 pero la verdad es que por mucho que la gires siempre hay un giri con mando turbo al otro lado -.- por que si no es mando turbo no puedo entender que por mucho que gire la ruletita pierda siempre -.- que se la va a hacer haber si actualizan .
lorito1978 escribió:El juego me esta encantando, como fanatico de las mma que soy, peero..
-El online va con algo de lag... esperemos que lo resuelvan.
-La cagada de las desconexiones. No entiendo como todavian sacan juegos que no penalizan a los tontopollas que se salen de la partida cuando van perdiendo.
-Y la gran cagada en cuanto a jugabilidad: El uso de la omoplata para quitarse a los luchadores de encima!!! (Minotauro por ejemplo)... Le quita todo el realismo.Pienso que cuando sueltas una sumision deberia penalizarte, no quedarte como estabas (eso ya es una cagada) , pero es que en el caso de la omoplata te beneficia (vuelves al stand-up)!!
, desbloquee a shaquil o´neal y a bjpenn con pantalon negro quien este interesado en saber como conseguirlos que me lo diga .lorito1978 escribió:El juego me esta encantando, como fanatico de las mma que soy, peero..
-El online va con algo de lag... esperemos que lo resuelvan.
-La cagada de las desconexiones. No entiendo como todavian sacan juegos que no penalizan a los tontopollas que se salen de la partida cuando van perdiendo.
-Y la gran cagada en cuanto a jugabilidad: El uso de la omoplata para quitarse a los luchadores de encima!!! (Minotauro por ejemplo)... Le quita todo el realismo.Pienso que cuando sueltas una sumision deberia penalizarte, no quedarte como estabas (eso ya es una cagada) , pero es que en el caso de la omoplata te beneficia (vuelves al stand-up)!!
Elio90 escribió:¿Por que está este hilo tan muerto?![]()
Lo pille ayer y siempre me ganan haciendo sumisiones, como me puedo defender? Gracias
Rubio_FJ escribió:Elio90 escribió:¿Por que está este hilo tan muerto?![]()
Lo pille ayer y siempre me ganan haciendo sumisiones, como me puedo defender? Gracias
Si lo de las submisiones es jodido... porque al tener digamos menos nivel (porque dudo que tengas la barrita de defensa de llaves a tope) psssss si el luchador es un especialista en ellas estas jodido y te parte... no vale de nada que te vuelvas loco a girar el stick del mando porque no vale de nada...
Con los que no son especialistas en llaves si consigues soltarte.. pero si te pilla un especialista en ellas... estas perdido si te agarra...
Yo tengo visto que para conseguir subir de nivel mas o menos decentemente tiens que hacer SPARRING AUTOMATICO... y subirte con los puntos que te dan maximo 2 o 3 cosas... y una vez las vas aumentando estas.. ir tirando a otras nuevas y a estas anteriores 1 punto aunke sea... poco a poco ir repartiendo los puntos de experincia, yo mis primeros 6 o 7 combates o quiza alguno mas perdi puntos tontamente porque no sabia bien como iba eso...
Pero ahora ya logro ir subiendo todo poco a poco sin problemas...

Personajepr escribió:Hoy ví el juego en un tienda de mi localidad rebajado a 39 euros y estuve a punto de llevármelo, pero la verdad es que tengo una duda:
¿Es cierto que el online del juego va muy mal o es prácticamente imposible dar con una partida sin lag?.
Si es así, ¿THQ no ha comunicado nada?. No sé, la futura publicación de un parche o, por decir algo, ¿no ha reconocido los problemas online que se comentan?.
Es que he leído de todo (unos dicen que el online va bien y otros que directamente va horrible) y la verdad es que al final ya no sé qué pensar.
¿Alguien puede aclarar este punto?.
Y por último, tengo constancia de que en el UFC 2009, una vez sacado el juego, sacaron un parche que perjudicaba a aquellos que en mitad del combate se iban de la pelea dándole la derrota al infractor (es decir, a los que se desconectaban). Por ello, la pregunta es:
¿En este ocurre lo mismo?, es decir, ¿si alguien se desconecta, le dan la pelea por perdida a aquel que se ha desconectado o por el contrario la pelea queda sin contar beneficiando a aquellos usuarios que no saben perder?.
Esto lo pregunto porque además de oir que en el UFC 2010 esto ya estaba corregido, he leído en este mismo foro que no, que lamentablemente, aún corregido en el UFC 2009, en este han vuelto a cometer el error de beneficiar a los "cobardes".
Saludos.


mglon escribió:oye alguien me dice como puedo hacer las luxaciones en el suelo?? es qe siempre se me terminan escapando , aparte de que no sé como consigo agarrarles, me sale de coña jej
como me libro de cuando me estan intentando luxar un brazo o una pierna?? mglon escribió:mglon escribió:oye alguien me dice como puedo hacer las luxaciones en el suelo?? es qe siempre se me terminan escapando , aparte de que no sé como consigo agarrarles, me sale de coña jej
ey enseriocomo me libro de cuando me estan intentando luxar un brazo o una pierna??
Rubio_FJ escribió:mglon escribió:mglon escribió:oye alguien me dice como puedo hacer las luxaciones en el suelo?? es qe siempre se me terminan escapando , aparte de que no sé como consigo agarrarles, me sale de coña jej
ey enseriocomo me libro de cuando me estan intentando luxar un brazo o una pierna??
te refieres a escapar de una llave?... facil... xD el analogico derecho a girarlo... vamos poner la mano encima y dar vueltas como un loco para evitar "te rompan" el brazo, pierna, estrangularte o lo que sea que te hagan...
Eso si si esa zona esta "dañada" o el rival es un maquina haciendo llaves... dudo que consigas escaparte.
mglon escribió: gracias! y para hacer tu las llaves?? porqe alguna vez se las hago yo... pero nosé como y se me terminan escapando...