Dr_Neuro escribió:@Hide_to Es la diferencia entre buscar "espectacularidad visual máxima" o apostar más por "mejor rendimiento".
Seguro que podrían haberle metido más chute visual, pero prefirieron ir a lo seguro. Yo soy más amigo de ésas decisiones, la verdad.
Hide_to escribió:Dr_Neuro escribió:@Hide_to Es la diferencia entre buscar "espectacularidad visual máxima" o apostar más por "mejor rendimiento".
Seguro que podrían haberle metido más chute visual, pero prefirieron ir a lo seguro. Yo soy más amigo de ésas decisiones, la verdad.
No estoy deacuerdo creo que simplemente el problema es que es un juego de wii u el cual ni tuvieron tiempo de optimizar suficientemente para switch, ni quisieron que este despuntara por encima del de wii u. Pero creo que switch puede rendir mucho mejor en un juego superior gráficamente.
Hide_to escribió:Dr_Neuro escribió:@Hide_to Es la diferencia entre buscar "espectacularidad visual máxima" o apostar más por "mejor rendimiento".
Seguro que podrían haberle metido más chute visual, pero prefirieron ir a lo seguro. Yo soy más amigo de ésas decisiones, la verdad.
No estoy deacuerdo creo que simplemente el problema es que es un juego de wii u el cual ni tuvieron tiempo de optimizar suficientemente para switch, ni quisieron que este despuntara por encima del de wii u. Pero creo que switch puede rendir mucho mejor en un juego superior gráficamente.

Calculinho escribió:A mi Skyrim me aburrió en PC, más o menos a las 25 horas todo se me volvía insulso y repetitivo con un sistema de progresión muy alejado del rol y excesivamente fácil. En cuanto subes varios niveles eres más un Dios que un norteño y matas dragones casi sin inmutarte (por ahí andaba un meme de Skyrim matando cien dragones vs Dark Souls llorando para matar un enemigo medio). Pero es que además, las secundarias no aportan nada, la mayoría son relleno; pero incluso una secundaria como la de la guerra civil al acabarla no tienen ningún impacto en el mundo abierto (Fallout New Vegas se ríe con esto) y ya no recuerdo que tenías que ir a buscar a cuevas enanas, trozos de sabe dios qué; pero hice la mitad o así y todas las mazmorras tenían el mismo estilo y diseño, me cansé y lo dejé ahí. Personalmente Elder Scrolls tiene un potencial increíble como saga tanto si se quiere hacer algo rolero tipo Morrowind o Fallout New Vegas como si se busca un juego más enfocado a la acción-rpg en mundo abierto tipo The Witcher 3, pero Bethesda no tiene puñetera idea de hacer ni lo uno ni lo otro.
Ahora bien, tengo varias amigas que deben llevar como 400 horas en Skyrim, sobre todo gracias a la comunidad y sus mods y aquí era a donde quería llegar (sorry por la chapa) si la versión de Switch tiene algún soporte para bajarse los mods más populares puede ser una gran triunfada en la consola. Si por el contrario queda limitado al contenido del cartucho si único punto fuerte es la portabilidad y muchos seguidores de la saga preferirán seguir jugándolo en PC y no existe ningún dato que lo confirme, pero mis sensaciones son que la mayoría de usuarios de Switch la complementan con un PC.
Calculinho escribió:A mi Skyrim me aburrió en PC, más o menos a las 25 horas todo se me volvía insulso y repetitivo con un sistema de progresión muy alejado del rol y excesivamente fácil. En cuanto subes varios niveles eres más un Dios que un norteño y matas dragones casi sin inmutarte (por ahí andaba un meme de Skyrim matando cien dragones vs Dark Souls llorando para matar un enemigo medio). Pero es que además, las secundarias no aportan nada, la mayoría son relleno; pero incluso una secundaria como la de la guerra civil al acabarla no tienen ningún impacto en el mundo abierto (Fallout New Vegas se ríe con esto) y ya no recuerdo que tenías que ir a buscar a cuevas enanas, trozos de sabe dios qué; pero hice la mitad o así y todas las mazmorras tenían el mismo estilo y diseño, me cansé y lo dejé ahí. Personalmente Elder Scrolls tiene un potencial increíble como saga tanto si se quiere hacer algo rolero tipo Morrowind o Fallout New Vegas como si se busca un juego más enfocado a la acción-rpg en mundo abierto tipo The Witcher 3, pero Bethesda no tiene puñetera idea de hacer ni lo uno ni lo otro.
Ahora bien, tengo varias amigas que deben llevar como 400 horas en Skyrim, sobre todo gracias a la comunidad y sus mods y aquí era a donde quería llegar (sorry por la chapa) si la versión de Switch tiene algún soporte para bajarse los mods más populares puede ser una gran triunfada en la consola. Si por el contrario queda limitado al contenido del cartucho si único punto fuerte es la portabilidad y muchos seguidores de la saga preferirán seguir jugándolo en PC y no existe ningún dato que lo confirme, pero mis sensaciones son que la mayoría de usuarios de Switch la complementan con un PC.
There is certainly a chance. It’s certainly not zero. Obviously we’d have to think about what the meaning and what the significance of bringing this to Switch would be. You know, whether people would want to play it and whether it would be the right thing to do for our team
Un Rhythm en Switch sería una compra segura por mi parte, esperaba uno con ganas.Sapikelio escribió:Respecto a las palabras de Tabata y el Final Fantasy XV para switch.
Los redactores de IGN pudieron hablar con el y le sacaron mas información.
Cuando le preguntaron si había posibilidades de sacar la versión pocket para switch el respondío.There is certainly a chance. It’s certainly not zero. Obviously we’d have to think about what the meaning and what the significance of bringing this to Switch would be. You know, whether people would want to play it and whether it would be the right thing to do for our team
Además también añadió que el juego no está pensado ni tiene soporte para mando, por lo que o bien tendrían que desarrollarlo o que la consola solo se jugase en modo portátil, lo cual no convence.
A resumidas cuentas. No descartan llevar la versión pocket a switch pero no parece que sea a lo que se refirieron el otro día. Por lo que o es el juego principal o otra cosa diferente a pocket.



dani699 escribió:Sapikelio escribió:Respecto a las palabras de Tabata y el Final Fantasy XV para switch.
Los redactores de IGN pudieron hablar con el y le sacaron mas información.
Cuando le preguntaron si había posibilidades de sacar la versión pocket para switch el respondío.There is certainly a chance. It’s certainly not zero. Obviously we’d have to think about what the meaning and what the significance of bringing this to Switch would be. You know, whether people would want to play it and whether it would be the right thing to do for our team
Además también añadió que el juego no está pensado ni tiene soporte para mando, por lo que o bien tendrían que desarrollarlo o que la consola solo se jugase en modo portátil, lo cual no convence.
A resumidas cuentas. No descartan llevar la versión pocket a switch pero no parece que sea a lo que se refirieron el otro día. Por lo que o es el juego principal o otra cosa diferente a pocket.
Aún sigo sin entender cómo podrían meter el Luminous Engine en la Switch. Si ya dio problemas para adaptarlo a PS4 y XBO, para Switch debe ser un infierno.
HongKi escribió:me entra un poco de depre viendo los juegos que poneis, pero bueno, en verano es normal (supongo)
LyxRok escribió:HongKi escribió:me entra un poco de depre viendo los juegos que poneis, pero bueno, en verano es normal (supongo)
Esas son mis intenciones (?
[SteamWorld Dig 2] Nintendo Switch hands-on
Que puta maravilla, que llegue ya
HongKi escribió:LyxRok escribió:HongKi escribió:me entra un poco de depre viendo los juegos que poneis, pero bueno, en verano es normal (supongo)
Esas son mis intenciones (?
[SteamWorld Dig 2] Nintendo Switch hands-on
Que puta maravilla, que llegue ya
Pues ese me ha molado gracias
dani699 escribió:Sapikelio escribió:Respecto a las palabras de Tabata y el Final Fantasy XV para switch.
Los redactores de IGN pudieron hablar con el y le sacaron mas información.
Cuando le preguntaron si había posibilidades de sacar la versión pocket para switch el respondío.There is certainly a chance. It’s certainly not zero. Obviously we’d have to think about what the meaning and what the significance of bringing this to Switch would be. You know, whether people would want to play it and whether it would be the right thing to do for our team
Además también añadió que el juego no está pensado ni tiene soporte para mando, por lo que o bien tendrían que desarrollarlo o que la consola solo se jugase en modo portátil, lo cual no convence.
A resumidas cuentas. No descartan llevar la versión pocket a switch pero no parece que sea a lo que se refirieron el otro día. Por lo que o es el juego principal o otra cosa diferente a pocket.
Aún sigo sin entender cómo podrían meter el Luminous Engine en la Switch. Si ya dio problemas para adaptarlo a PS4 y XBO, para Switch debe ser un infierno.
metaljules escribió:dani699 escribió:Aún sigo sin entender cómo podrían meter el Luminous Engine en la Switch. Si ya dio problemas para adaptarlo a PS4 y XBO, para Switch debe ser un infierno.
Aunque la switch sea una amante pasional e incondicional, yo también tengo mis dudas respecto al luminous Engine, por eso algunos soñadores pensamos en la posibilidad de una build anterior de Ps3 basada en DirectX11, o mejor dicho, cuando era un buen juego VersusXIII, pero no nos queda ni na'
Hide_to escribió:Están los de Nicalis en Twitter preguntando que juego nuevo o antiguo nos gustaría ver en formato físico en Switch.
Diria que están arrasando en ventas los cabrones xD
LyxRok escribió:Y meterán esto? Si hacen el port de FF XV?
![]()
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metaljules escribió:LyxRok escribió:Y meterán esto? Si hacen el port de FF XV?
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...
Qué.
¿Esto es real? ¿A quién tengo que vomitarle en el pecho?

skayred2005 escribió:Hide_to escribió:Están los de Nicalis en Twitter preguntando que juego nuevo o antiguo nos gustaría ver en formato físico en Switch.
Diria que están arrasando en ventas los cabrones xD
Nicalis, la de cave story? Que otro juego nuevo o antiguo tienen?
LyxRok escribió:Muy mucho xD
FINAL FANTASY XV: Assassin’s Festival
Por lo que se ve, también hubo uno con el XIII-2
Final Fantasy XIII-2 "Noel's Outfit - Assassin's Creed" DLC Trailer
Así que, no era de extrañar y había un huevito en el trailer de Omen
LyxRok escribió:Hace nada hubo rumores que apuntaban que no seguirían con la saga Rhythm Heaven por bajas ventas.
Pues en una entrevista con Yoshio Sakamoto, ha dicho que no está muertaUn Rhythm en Switch sería una compra segura por mi parte, esperaba uno con ganas.
http://www.eurogamer.net/articles/2017- ... to-metroid
"I wanted to ask you about Rhythm Heaven, another game series you've worked on. There was a recent report there would be no more Rhythm Heaven - is this true?
Yoshio Sakamoto: We generally don't comment on those kind of rumours, but I don't remember us ever saying it was over. Generally speaking, if there's an oppurtunity, a motivation, a need, we consider all opportunities and leave the door open. That's all I can say.
So you wouldn't say it was dead?
Yoshio Sakamoto: No, it's not dead."
ADORO esta saga, de verdad, por favor que saquen también un juego en Switch, me lo compraría el día de salida sin dudarlo ni un instante. 

rheed escribió:http://inticreates.com/azure-striker-gunvolt-striker-pack-switch-physical-release/
Se viene fisico tmb
Yo jugue al primero en 3ds y me gusto mucho mucho. Jugablemente era una delicia, historia interesante ( aunque cortito ) y una banda sonora tremenda
rheed escribió:http://inticreates.com/azure-striker-gunvolt-striker-pack-switch-physical-release/
Se viene fisico tmb
Yo jugue al primero en 3ds y me gusto mucho mucho. Jugablemente era una delicia, historia interesante ( aunque cortito ) y una banda sonora tremenda
pr0styl3 escribió:rheed escribió:http://inticreates.com/azure-striker-gunvolt-striker-pack-switch-physical-release/
Se viene fisico tmb
Yo jugue al primero en 3ds y me gusto mucho mucho. Jugablemente era una delicia, historia interesante ( aunque cortito ) y una banda sonora tremenda
¿Qué tal es el juego? Es que por 39€ lo veo algo caro... ¿Podrías decirme si merecen la pena y decirme cosas positivas y negativas del juego/saga en general?
por mi parte cae fijo Guikerman escribió:Menudo cabreo traigo...
Por lo visto Squarenix acaba de anunciar un remake de Secret of Mana en 3D para Ps4, Vita y Pc. Estará disponible a primeros de 2018.
En serio, hay tantas cosas que me disgustan de esa noticia que no sé ni por dónde empezar![]()
Eso sí, para Switch sólo el Seiken Densetsu Collection, y en japonés, claro.
BRAVO
Guikerman escribió:Menudo cabreo traigo...
Por lo visto Squarenix acaba de anunciar un remake de Secret of Mana en 3D para Ps4, Vita y Pc. Estará disponible a primeros de 2018.
En serio, hay tantas cosas que me disgustan de esa noticia que no sé ni por dónde empezar![]()
Eso sí, para Switch sólo el Seiken Densetsu Collection, y en japonés, claro.
BRAVO
shin21 escribió:Pues yo estoy convencido de que lo sacarán en switch. La única duda que tengo es si lo harán simultáneamente o mas tarde.
Hide_to escribió:Vaya tela, lo unico que se me ocurre es que Sony este jugando bien sus cartas, y en vez de pagar una exclusividad total, siga pagando vetos como ya hizo con Street Fighter.
Guikerman escribió:Es que es de traca, el enésimo insulto de Squarenix a Nintendo y sus usuarios.
Una saga que ha nacido y crecido en plataformas de Nintendo... ¿Y no tienen la vergüenza de sacarlo para Switch?, Cuando parece que eso lo mueve una 3DS, y para colmo sale en Vita...
En el fondo este remake me da igual, pienso que, al igual que muchos otros, es innecesario y luce peor que el original. Es lo que tienen las obras maestras de los 16bits, que son atemporales.
Pero joder, me repatea cómo trata Squarenix a Nintendo a estas alturas de la película. El hacha de guerra y los rencores se supone que se enterraron hace tiempo, pero los fans de toda la vida siguen tristes y sufriendo por este tipo de decisiones.
Nos conformaremos con tenerlo en la lista de la Snes Mini.
En fin...