Tom_Sheldon: El campeonato en modo cooperativo, ¿está disponible
online o en pantalla dividida?
Este modo solo está disponible online. Ciertos elementos del mismo
son demasiado complejos para una pantalla dividida.
mylandro: ¿Se añadirá la posibilidad de guardar más de cuatro o cinco
configuraciones de coches a la vez? ¿Tal vez una seca/mojada por
pista?
El sistema de guardado es el mismo que en 2010, pero la
configuración rápida de coche permite orientaciones para seco,
adaptable y mojado.
jamespurdy: ¿Incluirá F1 2011 coches de seguridad?
¡Nunca me preguntan esto! Lo que sí puedo decirte es que nunca
incluirá varios coches de seguridad.
Scorpion760: En esta ocasión, ¿cambiarán los ingenieros y los equipos
de boxes según el equipo para el que pilotes?
Sí, el personal del equipo ahora cambia cuando cambias de equipo.
mylandro: ¿Cómo se ha implementado el KERS? ¿Cuál es su impacto
en el juego, sobre todo en las partidas locales y multijugador?
El KERS hace justo lo que dice en la etiqueta, es real como la vida
misma. Por tanto, puedes hacer en el juego todo lo que ves hacer a
los pilotos en la tele. Yo intento ahorrar KERS cuando me persiguen
en una carrera para intentar contrarrestar el uso del DRS del otro
conductor.
mylandro: ¿Se ha añadido algún otro nuevo modo al juego de este
año, como un modo espectador para la simulación de carreras o la
repetición de carreras guardadas?
Sí, tenemos nuevos modos, como el campeonato cooperativo, que te
permite a ti y a un amigo jugar una temporada como compañeros de
equipo contra la IA. También tenemos nuevos modos en contrarreloj,
pantalla dividida, modo espectador… ¡Un montón de cosas nuevas
para disfrutar!
Scorpion760: Por favor, ¿podéis incluir todas las reglas completas
para carreras más largas, como los coches de seguridad? ¿Podríamos
tener al menos la opción de activarlas o desactivarlas?
¿Coches de seguridad? No sé qué es eso.
AndyDYoung: ¿Aparecerá el podio en F1 2011?
Hemos estado pensando incluirlo, pero ya se ha hecho muchas veces
en los juegos de Fórmula 1, por tanto, hemos incluido el parc fermé,
que es algo más inmediato y personal.
JonHamley: ¿Podremos diseñar nuestros propios cascos o vendrán ya
predeterminados?
Este año no se podrán diseñar cascos personalizados (se añadirá
cuando esto sea más común), pero hemos dejado de lado los diseños
de casco basados en la nacionalidad en favor de creaciones originales.
BlaZeeexD: ¿Se puede saber la manera exacta en la que se ha
cambiado o trabajado el modo trayectoria? ¿Hay entrevistas,
contratos y demás?
¡Se puede saber! Una gran parte del sistema fundamental se ha
vuelto a hacer para evitar algunas de las cosas que a la gente no le
gustaron el año pasado. Ahora funciona mucho mejor y se disfruta
más.
justingt5: ¿Será la información de cronometraje más completa que en
F1 2010?
Sí, el cronometraje es clave en Fórmula Uno y la edición del juego de
2011 refleja este detalle. Los cambios más importantes están en la
vista de pantalla. Este año es un millón de veces mejor.
HurricaneHaines: Señores, ¿podremos ver los otros coches al
completar una carrera, en lugar de un marcador estático?
Sí, ¡ahora puedes ver los coches mientras esperas a través del nuevo
modo espectador!
FakeJensButton: ¿Es roja la batería del KERS?
Antes era verde, ahora es roja
Muerte75: ¿Qué mejoras se han hecho a la IA?
Este año se ha incorporado un nuevo sistema para que la IA pueda
valorar y actuar sobre varias cosas a la vez. El año pasado tuvimos
dificultades para lograr que la IA fuese competitiva en el nivel de
dificultad más alto pero, este año… bueno… ¡son muy rápidos!
mickeycarty: ¿Contaremos con la presentación oficial de la FIA como
aparece en
http://t.co/gDgV1hl?
Por desgracia, no en el juego de este año, ¡pero sí en el futuro si nos
lo permiten!
AshWoody90: ¿Habrá opción de guardar la partida en medio de una
carrera en esta ocasión?
No se podrá guardar en medio de una carrera en 2011 pero, con las
nuevas características, ¡irás tan rápido que no querrás guardar!
FakeJensButton: ¿Habrá fallos del KERS en el juego?
Sí, el KERS, el DRS y otros elementos se pueden estropear.
JourneyTH: ¿El Modo cooperativo es para una sola temporada o se
puede ajustar para varias?
Es para una temporada, pero puede ser mucho tiempo con la práctica
y la cualificación.
theFakeVettel: ¿Aparecerá mi dedo acusador en el juego?
Vamos a enviar una copia gratis a Vettel, así que lo descubrirás por ti
mismo muy pronto.
F1archives: ¿Habrá DLC retro de F1?
Esto es algo que tenemos muchísimas ganas de incluir, pero estoy
seguro de que eres consciente de la pesadilla que sería conseguir las
licencias. Estamos en ello.
MattMarquard: ¿Ha mejorado el daño por choque? Y, aunque no sea
en este juego, si las barreras de neumáticos se deformasen
correctamente serían geniales. Casi como en parrilla.
Estamos equilibrando el daño en los coches para que sean más
frágiles pero, aunque nos gustaría, hay cosas más importantes que una
revisión completa del sistema de daños.
Liffonmelsmork: ¿Se han arreglado los excesivos tiempos de espera
en boxes?
¡Sí, arreglados! Hemos adoptado un sistema completamente nuevo
de boxes tras revisar el trabajo de los años anteriores.
Stormcat13: ¿En qué detalles se ha mejorado el clima dinámico?
Los gráficos encajan mejor con las condiciones de la pista. Hay un
sistema de cielo increíble incluido para que veas el tiempo que viene y
las condiciones cambiantes. ¡Hasta es bonito!
harrytulloch: Además de los 24 coches disponibles, ¿qué más
características habrá en las carreras online?
Ahora tienes online el ingeniero de pista, para que no vayas a ciegas
como el año pasado. El campeonato cooperativo te permite jugar con
un amigo en una temporada como compañeros. El modo espectador
hace que no te aburras mirando resultados mientras los otros acaban.
Kandol20: Al cargar una carrera, ¿se puede escuchar «The
Chain» (Fleetwood Mac) en lugar de una melodía genérica?
Lo hemos intentado, pero presenta algunos problemas. Me gustaría
incluirlo… ¡algún día!
Stormcat13: ¿Habéis arreglado el tiempo del tercer sector en el visor
cuando se está en el garaje? Todos los conductores llegan menos el
jugador. ¡Un problema importante!
Sí, está arreglado
Scorpion760: ¿Habrá un sistema parecido a «Autolog» que te permita
desafiar a amigos a tiempos de vuelta y demás, para mejorar el
aspecto multijugador?
Hay algo parecido, construido alrededor de los desafíos a amigos.
clarkbatfan: ¿Hay un nuevo sistema de penalización?
¡Sí, y un nuevo diseñador encargado de él! Muy complejo, pero una
mejora sobre el de 2010.
adrianhui: ¿Se podrá controlar el coche en la pista de boxes o aún
está por arreglar?
Puedes escoger entre tener más control o dejarlo en automático.
MickyFer: ¿Se escuchará en el juego el sonoro pitido que oyen los
pilotos por los auriculares cuando es necesario un cambio de ruedas?
No, ya que en el juego esto no hace falta. Es fácil escuchar el motor y
consultar los indicadores de pantalla. Además, resultaría molesto e
interferiría con el pitido que usamos para la disponibilidad de DRS en
las carreras.
Damocool: ¿Se centrará el juego en mantener la temperatura de
neumáticos y frenos?
Sí, este año la gestión de temperatura es más importante para los
jugadores que usen opciones de simulación.
Damocool: ¿Se apartarán los coches en una vuelta de salida si estoy
en una vuelta rápida?
Sí, se apartan de tu camino y dan la vuelta más despacio al conducir.
chuckcb: ¿Podremos usar todos los cambios de parámetros que usan
los pilotos de F1? ¿Equilibrio de freno, KERS, DRS, Rev, Dif en pista?
¿PSI de neumático?
Puedes utilizar algunos de los elementos que consideramos útiles en
el juego actual y en el centro de atención de los medios.
Woodsy921: ¿Se han arreglado los espejos? ¿Se puede ver algo detrás
de ti?
Los espejos son tan pequeños que no creo que jamás sean
especialmente útiles. Tenemos nuevos indicadores en pantalla para
que puedas localizar a los conductores que te persiguen.
RedBullRacer: ¿Puedo activar o desactivar el fantasma en el modo
prueba cronometrada?
¡Sí! Ahora ya puedes.
JB59HD: ¿Tendrán los coches diferentes sonidos de motor según el
equipo? ¿Se ha simulado el petardeo de los tubos de escape?
Cada fabricante de motor tiene su propio sonido. El de los tubos de
escape no está incluido.
MrTaffyMann: ¿Se podrán subir vídeos a YouTube como en Dirt 3?
¿Podrán ser superiores a 30 segundos y un montaje de escenas
seleccionadas?
No, este sistema no está presente en 2011, pero nos gustaría incluirlo
en el futuro.
MattyyyNewman: ¿Hay órdenes de equipo en el modo trayectoria o
en el modo cooperativo?
No, es un campo complejo que querríamos hacer bien en caso de
incluirlo.
JB59HD: ¿Se podrán ver "planos" en los neumáticos al bloquear las
ruedas? Más que en 2010, ¿serán los neumáticos lisos inútiles en
condiciones húmedas?
No se aprecia el daño en los neumáticos en 2011, pero la
composición y las condiciones óptimas se han alterado por completo.
¡No puedes salir a una pista empapada con neumáticos lisos!
JB59HD: ¿Hay planes futuros de mayor personalización del personaje
del modo trayectoria? ¿Algo como estado físico, personalidad y estilo
de conducción?
No, ya que eres tú quien conduce el coche y no el personaje que has
creado.
JB59HD: ¿Habéis arreglado la IA para que cualifique los coches que
hay en la pista y no solo estén de adorno, sino que tengan sus propios
tiempos en las vueltas?
Sí, ahora todos los coches de la IA consiguen sus correspondientes
tiempos en las sesiones.
EricZehnder: ¿Se ha hecho más realista la salida de boxes? Por
ejemplo, ¿sigue siendo necesario que haya grandes huecos entre los
coches para que se considere seguro?
Sí, gracias a un sistema completamente nuevo, ya no tienes que
preocuparte por quedarte atascado en boxes como el año pasado.
¡Aunque el equipo de boxes no te dejará salir en condiciones
peligrosas!
NeoBazza87: ¿Vais a incluir una opción de espectador online después
de estrellarte o acabaréis la carrera antes como en la serie DiRT?
Humildemente, creo que hace mucha falta.
Sí, el modo espectador se incluye este año.
JB59HD: En el modo trayectoria, ¿conseguirá Kobayashi entrar en un
equipo mejor y ganar el campeonato? Si no es así, ¿por qué? ¡Es
genial!
Las condiciones de la licencia no nos permiten mover a los
conductores.
DJrocks569: ¿Se ha refinado el sistema de penalización para las
carreras online multijugador de forma que evite que algunos usen el
coche que tienen enfrente como freno en las curvas?
Sí, el sistema de penalización es completamente nuevo y mejor que
el de 2010.
F1archives: ¡Una más! ¿Por qué no podemos ver el coche en boxes
desde cualquier cámara, incluida la de pista?
Por razones técnicas.
TorethSOE: ¿Hay planes para hacer un modo trayectoria completo
que incluya cambios de piloto y pilotos nuevos? ¿Y un modo de gestión
de equipo para 2012?
Según la licencia, no se pueden cambiar los pilotos, pero la gestión de
equipo es interesante… De hecho, tenemos muchas ideas para eso…
Frazzledrew: ¿El control del DRS será manual o automático?
¡Manual, por supuesto! Para calificar no lo puedes tener en
automático, ¡podría sacarte fuera!
Blairy20: ¿Podremos atacar en esta ocasión los peraltes? ¡En F1 2010
salías con demasiado efecto!
Ahora los peraltes serán tu mejor amigo. Podrás atacarlos en 2011,
ahora que cuentas con el nuevo sistema de suspensión.
Agamer2006: ¿Hay planes para el futuro de juego entre las consolas
PS3 y PS Vita?
En el futuro, todo es posible.
f1vgfan: ¿Habrá asistencia de frenado en el juego?
Sí, está disponible.
3l3CTRONICA: ¿Podremos poner a Lewis Hamilton en un Red Bull?
No, los cambios de pilotos están prohibidos por la licencia
(desgraciadamente J).
top_shell: ¿Tenéis pensadas opciones de visibilidad para jugadores
daltónicos?
La rodada dinámica tiene una opción 3D para solucionar este
problema. Con el tiempo, trataremos de hacer algo más, es
importante para nosotros.