Alonso707 escribió:Mapas como el de Siege of Shanghai y el de Paracel Storm necesitan optimización de la buena. En el resto voy en alto con una 7950 1100/1370 y todo bien, 60fps clavados usando el comando para la consola "perfoverlay.drawfps 1" pero es que en esos 2 tengo bajones a 40 y se nota un montón. El PC es nuevo, la 7950 con un 8320@4GHz, y estaba acostumbrado a
Battlefield 3 en consolas con sus 30FPS pero es que estar en 60 con Vsync y pasar de repente a 40 se nota un montón, sobre todo cuando miras el edificio de Shanghai y se ralentiza, todo esto en alto y siempre sin MSAA y sin oclusión ambiental, otros mapas en ultra excepto MSAA sin oclusión ambiental se queda también en los 60 clavados, pero Shanghai y Paracel Storm no hay manera ni forma de que sean clavados, sólo con las opciones en medio.
Otra cosa igual estaré ciego pero entre ultra y bajo no noto excesiva diferencia, sólo, en los efectos es donde aprecio una gran diferencia.
Y por último no entiendo cómo en esta
review de GPU´s en la beta una 7870 y una 660 con una resolución mayor que la mía y con CPU, 2500k@4GHz de rendimiento muy parejo en este juego al mío, un 8320@4GHz, tienen de mínimos en alto con HBAO 58FPS en Shanghai y a mí con las mismas opciones, alto y sin HBAO me bajan a 40FPS con mayor GPU y menor resolución.