Gaiden escribió:El juego se encuentra en un estado lamentable. Si esto es lo mejor que tienen para mostrarnos a un mes del lanzamiento, se van a comer los mocos.
Técnicamente lo juego todo en alto con un i5 2500 y una 6870, a 1440*900, a 60fps o más, excepto caidas "raras" (sin que haya nada especial en pantalla) a 20fps durante un par
de segundos, pero eso es lo
de menos. Gráficamente en alto a mi me parece un juego muy normalucho, pero mucho. Y lo peor es que glitches y bugs hay para aburrir, a este juego le quedan varios meses
de desarrollo, sin duda.
Lo
de los menús y las configuraciones bueno...un mono los hace mejor y más intuitivos...son cosas que se pueden
cambiar para la versión final, pero lo cierto es que
de la alpha aquí no han cambiado. Tienes que configurar tus opciones gráficas o
de teclas no solo dentro
de la partida, sino estando con vida..y encima va como el culo. te sale la ventana
de chat encima y ya no hace click en el menú
de video o el
de mapeo
de teclas, un flipe.
Mirad mi agua en "alto"
http://www.youtube.com/watch?v=FrZ0HzenXD4 Y jugablemente pues lo típico..las zonas pasilleras con los niños rata acostados esperando que la gente suba la escalera etc, y un daño
de bala demasiado alto.. Bastante desencantado.