TheThunder escribió:clamp escribió:La verdad es que este DLC aunque solo aporta 4 mapas lo han clavado, muy buenos todos.
El mejor en mi opinion es Talah Market, pero por lo vistoso que es. Muy currado aunque algo frustrante jugarlo con 64 jugadores, lo ideal es 48 o asi maximo.
El peor
de los cuatro seria Epicenter, la idea es buena pero la mayoria
de las partidas se polarizan cada bando campeando desde el otro lado
de la calle con la grieta en medio, que a veces se hace muy dificil atravesar. Todo un paraiso para los
mancos que solo juegan de francotirador ![por aquí! [poraki]](/images/smilies/nuevos/dedos.gif)
Para ti un tirador es un manco??
Para mi sin ninguna duda la clase mas dificil
de manejar, si quieres hacer buenas partidas, no quedar todo el rato el ultimo.
El problema es que los
shooters de última generación han convertido la clase
de Recon en armas
de destrucción masiva a base
de regalarles
quickscopes,
noscopes, cerrojos rectos y pollas varias, con lo que ya tenemos una clase
de lo más atractiva para aquellos mancos que solo trempan contemplando sus estadísticas, esas en las que destaca un ratio bajas/muertes
de infarto y apenas objetivos tomados, reanimaciones, asistencias, etc, etc. No es normal que un tío armado con un fusil
de francotirador,
de tamaño y peso considerables, no obtenga penalización alguna en el movimiento y pueda detener su carrera, apuntar con una mira x12, realizar tres disparos seguidos y acertar a tres enemigos frente a él armados con armas automáticas.
La clase
de Recon debe ser tan complicada como lo es en la vida real, donde se necesita mucha paciencia para elegir el momento oportuno
de abrir fuego contra blancos escogidos por su valor estratégico. En Battlefield 3 se abusa
de dicha clase y es fácil verlos en primer linea pegando brincos por el mapa y provocando auténticas escabechinas con sus cañones portátiles. La otra cara
de la moneda son los que en Caspio o Firestorm plantan la tienda
de campaña en cualquier matorral perdido allá por los bordes del mapa y se tiran 20' abatiendo a los incautos que pasan por delante del cañón
de su arma. El problema
de encontrarte con una partida llena
de francotiradores es que si están en tu equipo te va a tocar a ti hacer todo el trabajo sucio, y si están en el contrario vas a ganar la partida, pero a costa
de terminar con una úlcera
de estómago.
Debería haber limitación
de clases como en Red Orchesta 2 para que las clases más especializadas estén unicamente a disposición
de quienes van a saber exprimir todo su potencial.