TheThunder escribió:clamp escribió:La verdad es que este DLC aunque solo aporta 4 mapas lo han clavado, muy buenos todos.
El mejor en mi opinion es Talah Market, pero por lo vistoso que es. Muy currado aunque algo frustrante jugarlo con 64 jugadores, lo ideal es 48 o asi maximo.
El peor de los cuatro seria Epicenter, la idea es buena pero la mayoria de las partidas se polarizan cada bando campeando desde el otro lado de la calle con la grieta en medio, que a veces se hace muy dificil atravesar. Todo un paraiso para los
mancos que solo juegan de francotirador ![por aquí! [poraki]](/images/smilies/nuevos/dedos.gif)
Para ti un tirador es un manco??
Para mi sin ninguna duda la clase mas dificil de manejar, si quieres hacer buenas partidas, no quedar todo el rato el ultimo.
El problema es que los
shooters de última generación han convertido la clase de Recon en armas de destrucción masiva a base de regalarles
quickscopes,
noscopes, cerrojos rectos y pollas varias, con lo que ya tenemos una clase de lo más atractiva para aquellos mancos que solo trempan contemplando sus estadísticas, esas en las que destaca un ratio bajas/muertes de infarto y apenas objetivos tomados, reanimaciones, asistencias, etc, etc. No es normal que un tío armado con un fusil de francotirador, de tamaño y peso considerables, no obtenga penalización alguna en el movimiento y pueda detener su carrera, apuntar con una mira x12, realizar tres disparos seguidos y acertar a tres enemigos frente a él armados con armas automáticas.
La clase de Recon debe ser tan complicada como lo es en la vida real, donde se necesita mucha paciencia para elegir el momento oportuno de abrir fuego contra blancos escogidos por su valor estratégico. En
Battlefield 3 se abusa de dicha clase y es fácil verlos en primer linea pegando brincos por el mapa y provocando auténticas escabechinas con sus cañones portátiles. La otra cara de la moneda son los que en Caspio o Firestorm plantan la tienda de campaña en cualquier matorral perdido allá por los bordes del mapa y se tiran 20' abatiendo a los incautos que pasan por delante del cañón de su arma. El problema de encontrarte con una partida llena de francotiradores es que si están en tu equipo te va a tocar a ti hacer todo el trabajo sucio, y si están en el contrario vas a ganar la partida, pero a costa de terminar con una úlcera de estómago.
Debería haber limitación de clases como en Red Orchesta 2 para que las clases más especializadas estén unicamente a disposición de quienes van a saber exprimir todo su potencial.