Hoy en dia los juegos ocupan bastante porque a saber que tienen de motor. Sin ir mas lejos, el propio max payne
3 eran 30GBs, no? y es un juego lineal con bonitos graficos y poco mas.
Battlefield 3 obviamente no se queda atras, sino que graficamente esta en el top y el motor que tiene pues pide lo suyo. Pero aparte, teneis que fijaros que han habido varios parches y cada uno pesaba minimo 1 Gb.... hasta 2 y pico tubo uno. Y luego esta el contenido de los DLCs que van sacando los cuales van sumando mas GB, no? que yo sepa, ese contenido no esta en el disco. Cada vez que sacan un nuevo dlc de mapas, hay que bajarlos y eso es lo que ocupa la carpeta de bf3 cada vez mas xD
Y otra cosa mas.... os recuerdo que bad company 2 tubo que pasar un buen tiempo para terminar de dejarlo bastante bien y estable. Recuerdo que a 1 año y pico de su salida, sacaron un ultimo parche gordo corrigiendo un porron de cosas y ademas, que a cada parche que modificaban, siempre pasaba que se cargaban alguna cosa. Recuerdo que uno de los parches arreglo X bugs, pero salieron otros como el de los helis que no petaban al chocar contra paredes, montañas, el suelo y demas. Era un cachondeo porque veias el heli de transporte boca abajo con las helices en el suelo y seguia moviendose como sino pasara nada
Asi que no viene de nuevo todo esto.... xD es made in DICE. Y ya os digo que habran mas parches y habran mas futuros bugs. Hasta que no salgan todos los dlcs del juego, no podran terminar de dejarlo limpio.