redscare escribió:Gaiden escribió:Bueno, parece que los llantos dan su resultado y van a hacer algo con el 3dspotting..
Alan Kertz
@Demize99 Alan Kertz
Yes ladies and gents, the Alpha Trial is over. Thats why Battlelog is closed. Lots of feedback, working on all of it. (3D spotting cough)Piden prone para campear bien..se lo dan.
Piden no killcam para que no se vea su sitio
de camping extremo, se lo dan.
Piden reducción del reflejo del sniper..ya han dicho que se va a reducir, se lo dan.
Lloran a mansalva por el 3dspotting que delate su campeada situación... y algo van a hacer..se lo dan.
Y luego los quejicas somos los no camperos

Perdona que te diga, pero en mi opinión no sabes lo que dices. El BF2 tenía prone, no tenía killcam, no tenía reflejo
de sniper, no tenía 3D spotting... y no se campeaba (es decir, campeaban los
de siempre, pero muchísimo menos que en el BF3 este). Yo estoy a favor del prone, en contra
de la killcam, en contra del 3D spotting, y si miras mi firma verás que
de 120h
de juego al BC2, solo 30 minutos han sido
de francotirador, y que mi K/D es
de 0.99 porque siempre voy a saco.
El juego ahora mismo es simplemente ABSURDO. Dar a la 'Q' todo el rato porque es la única forma
de ver al enemigo, cuando la 'Q' se supone que es para informar al equipo
de un enemigo que ya has visto tu.
El problema del juego es más bien que los soldados se camuflan excesivamente bien con el entorno. El gameplay mejoraría si se les viese un poco más, porque el gameplay actual (machacar la Q y disparar a los triángulos que aparecen sin haber visto a un solo enemigo) es una mierda como un piano.
Pero bueno, esperemos a la beta a ver que tal.