

yonat escribió:Fijate que lo tengo bajado desde el día que salió en gamepass y todavía no lo he probado
Es tan abrumador la cantidad de juegos que sale este año que es imposible jugar a todo. Mira que me encantan los juegos de terror pero voy quitándolos por prioridad
Sabes la duración que tiene la campaña mas o menos?
yonat escribió:Lo mismo me confundo de juego, pero en este no había metido la novedad de la aleatoriedad en algo en concreto?
No recuerdo si era cada vez que morías o algo así?
Soy muy cagón, pero tanto el cine de miedo como los juegos no me suelo perder uno, me pasé Visage que me quitó años de vida![]()
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canary8 escribió:No tiene edición física Verdad?
Si te hieren sangras y vas dejando un rastro, eso atrae a ratas incluso a zonas donde no las había. Importante curarse pronto para evitarlo
SuperPadLand escribió:Bueno ya aprendí otra forma de espantar ratas, pero el juego sigue sin darme nada de lo que realmente necesito para avanzar: Ni mechero, ni llave inglesa ni tenazas. Y se me están acabando las granadas para abrir puertas 🤣
También he descubierto otros detalles que afectan a la dificultad del juego que dejo en spoilerSi te hieren sangras y vas dejando un rastro, eso atrae a ratas incluso a zonas donde no las había. Importante curarse pronto para evitarlo
en una sala llena de taquillas, que para abrirlas necesitas unos codigos que encuentras en una chapas
jonafri escribió:SuperPadLand escribió:Bueno ya aprendí otra forma de espantar ratas, pero el juego sigue sin darme nada de lo que realmente necesito para avanzar: Ni mechero, ni llave inglesa ni tenazas. Y se me están acabando las granadas para abrir puertas 🤣
También he descubierto otros detalles que afectan a la dificultad del juego que dejo en spoilerSi te hieren sangras y vas dejando un rastro, eso atrae a ratas incluso a zonas donde no las había. Importante curarse pronto para evitarlo
Si no me equivoco algunas de esas cosas estanen una sala llena de taquillas, que para abrirlas necesitas unos codigos que encuentras en una chapas
Aparentemente hay una conexión entre el mundo de la oscuridad que conocemos en Rebirth y se intuye también en los otros juegos con civilizaciones antiguas en TDD Egipto, en Machine of Pigs no recuerdo si era la Maya o la Azteca, en Rebirth y Bunker los romanos. Es decir siempre se encuentra ruinas de estas civilizaciones conectadas de alguna forma al mundo paralelo de la oscuridad o como se llame. Pero porqué, ya es casualidad que haya tanta conexión separada geográficamente, pero misteriosamente después cayó en un absoluto olvido para la humanidad desde la Edad Media hasta el presente. Y tampoco explican que hacían esas civilizaciones con ese conocimiento ni nada, por Rebirth entiendo que el mundo paralelo los cosechaba para extraer energía vital, pero si al mismo tiempo ellos tenían orbes, hacían templos, etcétera es porque algo recibían y no sólo ser secuestrados por monstruos.
Otra cosa en The Bunker que no encaja bien es la actitud de Lambert, se transforma al beber agua como sucede en Rebirth y por tanto se convierte en un cosechador. Estos tienen como objeto capturar humanos para llevarlos al otro mundo y usarlos para extraer energía. Es cierto que también matan, pero para proteger ese mundo, pero Lambert sólo siente ganas de sangre y extermina a todo el búnker, en la capilla se ve que ha montado un nido con cadáveres descuartizados cual bestia por puro instinto. En la nota de su taquilla cual diario de sus últimos días deja claro que sólo desea sangre.
SuperPadLand escribió:Terminado por aquí, a nivel posibilidades y libertad de acción es sin duda el mejor de todos. A nivel historia tiene un fallo y es que la explicación de porqué pasa lo que pasa y que son ciertos escenarios que ves en la recta final del juego sólo se entienden si se han jugador The Dark Descent y sobre todo Rebirth.
No es que no puedas entender el juego sin esos, de hecho explica a nivel del protagonista principal lo qué pasó en el Búnker y es que el personaje no puede saber lo que pasó 100 años antes ni lo que pasará 40 después (fechas aproximadas). Pero a nivel jugador sí se puede tener una compresión mayor de lo que se ha cocido ahí.
Hay otro fallo para mi gusto y es que han usado escenarios similares ubicados en geografías muy separadas, pero no explican cómo llegó eso ahí. Lo pongo en spoiler porque dicho así suena a chino:Aparentemente hay una conexión entre el mundo de la oscuridad que conocemos en Rebirth y se intuye también en los otros juegos con civilizaciones antiguas en TDD Egipto, en Machine of Pigs no recuerdo si era la Maya o la Azteca, en Rebirth y Bunker los romanos. Es decir siempre se encuentra ruinas de estas civilizaciones conectadas de alguna forma al mundo paralelo de la oscuridad o como se llame. Pero porqué, ya es casualidad que haya tanta conexión separada geográficamente, pero misteriosamente después cayó en un absoluto olvido para la humanidad desde la Edad Media hasta el presente. Y tampoco explican que hacían esas civilizaciones con ese conocimiento ni nada, por Rebirth entiendo que el mundo paralelo los cosechaba para extraer energía vital, pero si al mismo tiempo ellos tenían orbes, hacían templos, etcétera es porque algo recibían y no sólo ser secuestrados por monstruos.
Otra cosa en The Bunker que no encaja bien es la actitud de Lambert, se transforma al beber agua como sucede en Rebirth y por tanto se convierte en un cosechador. Estos tienen como objeto capturar humanos para llevarlos al otro mundo y usarlos para extraer energía. Es cierto que también matan, pero para proteger ese mundo, pero Lambert sólo siente ganas de sangre y extermina a todo el búnker, en la capilla se ve que ha montado un nido con cadáveres descuartizados cual bestia por puro instinto. En la nota de su taquilla cual diario de sus últimos días deja claro que sólo desea sangre.
Ah si, es un juego corto, me ha durado 3h y 20m según los datos finales. Algo más ya que al cargar partida al morir o salirme mal alguna cosa o tardar demasiado en explorar y gastar mucha gasolina en el generador, etc. Ese tiempo no está contado. Supongo que 4-5h
SuperPadLand escribió:@GalForD69 a lo mejor para esta saga el cambio no gusta a todos (es como los Resident Evil cuando cambiaron a la acción contra hordas en 4,5 y 6), pero como survival horror es bastante bueno porque tiene los ingredientes básicos que hoy en día se suelen dejar de lado: Inventario y recursos limitados, zonas de guardado limitado, gestión de los tiempos del generador eléctrico y el monstruo que no sabes cuándo va a aparecer, pero sí que aparecerá como hagas ruido.
Tiene algún fallo que si el jugador lo descubre puede explotar a su favor para evitar cruzarse con el bicho sin mucho esforzo. Pero en general bien, espero que si siguen esta senda al menos no lo pongan mucho más difícil o con un escenario mucho más complejo que ahí sí que seguramente me cansaría.
GalForD69 escribió:SuperPadLand escribió:@GalForD69 a lo mejor para esta saga el cambio no gusta a todos (es como los Resident Evil cuando cambiaron a la acción contra hordas en 4,5 y 6), pero como survival horror es bastante bueno porque tiene los ingredientes básicos que hoy en día se suelen dejar de lado: Inventario y recursos limitados, zonas de guardado limitado, gestión de los tiempos del generador eléctrico y el monstruo que no sabes cuándo va a aparecer, pero sí que aparecerá como hagas ruido.
Tiene algún fallo que si el jugador lo descubre puede explotar a su favor para evitar cruzarse con el bicho sin mucho esforzo. Pero en general bien, espero que si siguen esta senda al menos no lo pongan mucho más difícil o con un escenario mucho más complejo que ahí sí que seguramente me cansaría.
Según dijeron los de Fractional querían cambiar de aires, así que es posible que no veamos otro Amnesia en un tiempo
Robiro escribió:Terminado hoy en difícil en 4:45. Es el más survival de los Amnesia si duda. La gestión de recursos y espacio en el inventario es vital. Si es cierto que en cuanto a escenarios es el más limitado, pero su nuevo enfoque me parece impecable. Me voy a tener que ponerme un vídeo para relacionarlo con los anteriores Amnesia 😅
k3peer escribió:Lo acabo de empezar. Un par de dudas, si me pongo a leer las notas que cojo, ¿Me puede venir el bicho y matarme o se pausa al leer? No me lo ha parecido por la mano que se sigue moviendo...
¿Puede entrar en la sala donde se guarda y está el baúl?
Gracias!
k3peer escribió:Muchas gracias. Lo tendré en cuenta a ver.