no se si esta posteado antes, pero despues de usar la busqueda no he visto nada.
copio de noticias3d
Lástima que no sea para DirectX10... en fin, según podemos leer en Vivalinux, Microsoft lanzó hace tiempo una herramienta, llamada High Level Shader Language (HLSL), para ayudar a los programadores a crear títulos en DX9.
Ahora AMD-ATi ha lanzado la herramienta HLSL2GLSL para convertir código de HLSL a GLSL y hacerlo fácilmente exportable a OpenGL y naturalmente a entornos que no sean Windows. ¿Será un buen paso para Linux y los jugones? ¿o no habrá interés real en utilizarlo?