elchicosinhada escribió:No podrás sincronizar ningún mando con dos dispositivos a la vez, y menos un Wiimote que funciona con bluetooth.
Lo único que te quedaría usar un emulador en el PC que ejecute la consola que quieras y el mando conectado el ordenador y de ahí intentar «copiar» los botones que usas.
Aún así, no termino de entender el resto de la consulta, ni lo que tienes hecho ni como piensas hacerlo (tecnologías a usar, sistema operativo objetivo...).
Uy! Se ve que esto se va a poner un poco más difícil de lo que pensaba

No tengo muchos conocimientos de C++, lo que hice fue mandar a hacer un port de mi programa desarrollado en AS2, y después le fuí haciendo pequeñas modificaciones, pero claro, está hecho para funcionar con un teclado.
Si no puedo sincronizar dos dispositivos al mismo tiempo, entonces tendría que buscar la manera de que el PC mande las respuestas resultantes mediante otro dispositivo. Ay no, esto será muy difícil, necesito consejos.
Mi idea está destinada a juegos de lucha. Muchas veces hay tutoriales en youtube que te hablan sobre realizar acciones concretas en un tiempo prolongado de imágenes por segundo, cosa que en lo que son 60fps a mi parecer es difícil apreciar con el ojo humano. El programa lo único que va a ser es calcular las respuestas del mando (duración, tiempo, precisión, y resultado conseguido). De resto me gustaría ponerle unas funciones más para que cualquier persona pueda compartir sus técnicas.
A mi juicio, estaría muy bien si uno puede ver la pantalla del videojuego y la de la laptop al mismo tiempo, pero si no, no me quedará otra que hacer el programa de manera que se conecte al mando y solo mida tu precisión.
Tu idea sobre el emulador me parece bastante bien, creo que debí empezar por allí, pero mi idea es que sirva para toda clase de videojuegos.
Gracias y saludos.