La Wii U tendría gráficos Radeon disponibles actualmente, pero mejores que los de las PS3 y Xbox 360.
Ha sido muy difícil conseguir información sobre los componentes internos de la Wii U, hasta el punto de que las preguntas directas a Nintendo no reciben contestación alguna. Por suerte, no hay secreto que dure mil años (ni una semana, en este caso), y aquí tenemos detalles sobre los gráficos que vendrían dentro de la próxima consola de la gran N.
Resulta que un chip AMD Radeon, similar al R770, estaría a cargo del apartado visual de la Wii U, y ofrecería soporte para DirectX 10.1 (la consola de Microsoft funciona con DirectX 9). Este procesador gráfico puede ser visto en acción en las últimas tarjetas gráficas de AMD, como la 4890. Ahora bien, no te preocupes, porque el hecho de que use tecnología de 2011 2009 no es necesariamente malo, puesto que las PS3 y Xbox 360 funcionan con chips de hace cinco años, y manejan contenido HD sin grandes complicaciones (en el caso específico de la Xbox 360, hablamos de una especie de ATI X1900). Adicionalmente, como prueba de que estos gráficos son más que buenos, Crytek dice que el motor CryEngine está "prácticamente" listo y corriendo en la nueva consola, y por lo que a nosotros respecta, si es suficientemente bueno para Crysis, es suficientemente bueno para cualquier juego moderno.

Potencia para dar y tomar
Mucha problemática ha habido sobre las demostraciones que Nintendo hizo en el pasado E3 2011. Os recomiendo leer la reflexión que hacen nuestros compañeros de Vidaextra sobre la potencia de la Nintendo Wii U.
Hoy debemos añadir a esta discusión los datos que se han desvelado sobre la potencia gráfica que tendrá la Wii U, y que demuestra que nada tendrá que envidiar a las actuales PS3 y Xbox 360. Aunque los chips Radeon que incluirá la consola ya existen (una especie de R770) y no se crearán específicamente para la consola de Nintendo, estos son más potentes que los que llevan las consolas de sobremesa actuales en su interior.
Se habla de un 50% más potente que la actual PS3 de Sony.¿Conseguirá por fin Nintendo colocar su consola de sobremesa a la cabeza del rendimiento con juegos potentes? Tan solo una nota para que respondas a la pregunta que te planteo: los creadores de Crysis afirman que el motor CryEngine estará disponible para la nueva consola de Nintendo.
Fuentes:
http://es.engadget.com/2011/06/14/la-wi ... te-pero-i/ y
http://www.xataka.com/consolas-y-videoj ... sola-totalXataka aún va más lejos y dice lo siguiente:
Mando de la Nintendo Wii U: centro del hogar digital
Muy interesante también es la entrevista que han hecho en AllThingsDigital a Iwata.
El jefe de Nintendo confirmó que la Nintendo Wii original respondía a la idea que ellos tenían para llevar el juego al salón de casa de cualquier usuario. Querían popularizar el juego y vaya si lo han conseguido que hasta los competidores “le copiaron” la idea.

Ahora, con la Nintendo Wii U, su idea es dar una respuesta al consumidor que quiere nuevas formas de jugar (con controles más allá de los físicos o por movimiento), pero que a la vez está acostumbrándose a tener Internet en la palma de la mano. Así, el mando de su Nintendo Wii U quiere que sea el centro de control de la navegación por Internet, el juego y el televisor conectado. Justo el hueco que quieren los tablets en nuestro salón conectado.
No os perdáis este link de game watch japones traducido al castellano:
http://translate.google.com/translate?h ... 52478.html