Lo que le pasa es perfectamente normal si lo pone TODO a tope como dice, y claro si pones un AA como el MSAA a x8 o x4 se te va el rendimiento a tomar por saco. Y bueno, el GTAV tiene muchas opciones gráficas avanzadas que te matan el rendimiento, y un problema con el vsync el cual hay que quitar y volver a poner o al contrario para que se arregle. Y encima es un juego muy cpudependiente como pongas la hierba en Ultra e incluso por debajo. Y las sombras pcss de Nvidia comen frames a go go por ejemplo.
Del Unity más de lo mismo.
En el TW3 es el pelito de los cohones, hay que poner el AA del pelo al mínimo y aún así en cuanto aparecen 4-5 lobos pum, bajonazo. Yo lo desactivo y bajo sombras a medio, que se ven igual y juego a casi 1440p.
Lo del Max Payne 3 es problema del triple buffer o de que pones un AA excesivo, porque yo lo he jugado a 1440p cin todo en Ultra sin problemas.
Activa el vsync y el triple buffer en las globales del panel de control.