He hecho unos test con DX12: Ashes of the singularity 1080p/extreme.
GPU:
DX11: 33,3 fps (100%)
DX12: 46,4 fps (139%)
CPU:
DX11: 35,4 (100%)
DX12: 73,6 (207%)
Como podéis ver en la GPU hay
un incremento del 39%.
El benchmark tiene una opción para simular una GPU sin límites para ver hasta donde llegarí
a la CPU. En DX11 mi CPU (i5 2400@3,743) prácticamente hace cuello de botella
a mi gráfica (R9 290@1000/1260). Pero bajo DX12 la CPU experimenta
un incremento de rendimiento del 107%, con lo que deja completamente de
ser cuello de botella para la GPU, ocurriendo lo contrario.
Esto apoya mi idea de que en PC el
Tomb Raider está siendo muy lastrado por las CPU
y que una vez incorporen DX12 vamos
a ver
un incremento de rendimiento importante.
Dejo las imagenes del test en Spolier: