Asked about whether Microsoft would require permission from game publishers to adjust game code, Spencer clarified it would not be interfering with code.
"The bits are not touched," he said. "There's some caveats, and as always I like to be as transparent as I can be on this: Kinect games won't work from the 360, because translating between the Kinect sensors is almost impossible."
Zokormazo escribió:Lo mejor es esto:Asked about whether Microsoft would require permission from game publishers to adjust game code, Spencer clarified it would not be interfering with code.
"The bits are not touched," he said. "There's some caveats, and as always I like to be as transparent as I can be on this: Kinect games won't work from the 360, because translating between the Kinect sensors is almost impossible."
Le preguntan sobre si necesitan permiso del publisher para ajustar el codigo del juego, responde "los bits no se tocan" y despues sale por la tangente hablando de kinect desviando la atencion a otra cosa xD
f5inet escribió:Crackdown 3 Gif:
Welcome to the NextGen
LuiTrO escribió:Si ese es el "poder de la nube", pongame 3. Lo que se vio ayer fue bestial en cuanto a físicas. No hay nada igual.
darksch escribió:Para la nube ya dije que será para modos multijugador, ya que es lo lógico. En una misma partida das computación a muchos jugadores a la vez. Es una función del servidor dedicado, lo puedes usar para controlar bots, o para lo que sea. Para lo que no hay es para darle computación a cada usuario individualmente, aunque algunos lo creyeran.
LuiTrO escribió:f5inet escribió:Crackdown 3 Gif:
Welcome to the NextGen
Si ese es el "poder de la nube", pongame 3. Lo que se vio ayer fue bestial en cuanto a físicas. No hay nada igual.
jluisjim escribió:LuiTrO escribió:f5inet escribió:Crackdown 3 Gif:
Welcome to the NextGen
Si ese es el "poder de la nube", pongame 3. Lo que se vio ayer fue bestial en cuanto a físicas. No hay nada igual.
De que el personaje parece que está patinando sobre hielo no decis nada?
jluisjim escribió:LuiTrO escribió:f5inet escribió:Crackdown 3 Gif:
Welcome to the NextGen
Si ese es el "poder de la nube", pongame 3. Lo que se vio ayer fue bestial en cuanto a físicas. No hay nada igual.
De que el personaje parece que está patinando sobre hielo no decis nada?
naxeras escribió:@darksch
Pero es verdad que no explica porque necesita negociar las licencias, en XBOX no hizo falta, pero aquí si.
En la entrevista completa además dice que todos los juegos comprados en XBOXLive de XBOX360, funcionarán en ONE y que con esos no ha sido necesario renegociar las licencias.
Aqui viene mi teoría:
Yo creo que es verdad que no tocan los binarios y todo es una razón estratégica de Microsoft.
Quieren que todos los juegos retrocompatibles sean comprables desde la store para la gente que no tenga el disco y lo prefiera en digital en vez de segunda mano, quieren poder subir el juego a sus servidores del live y de ahi la razón de todo este embrollo.
Yo entiendo a MS, es una forma más de rentabilizar la inversión del emulador, con los discos no ganan nada pero si con las ventas que puedan tener en digital por pequeñas que sean y que además salen ganando tanto el publisher como MS.
Un Saludo.
ElOtroDespistao escribió:
no se porque haya que decir si solo es una demo para mostrar las físicas, a ver si algunos no entendéis este tipo de demos que no son para mostrar gameplay sino con el único fin de demostrar el sistema de físicas en la nube
, son otros que entienden namas que lo que quieren, o a lo que les alcance las entendederas. naxeras escribió:@darksch
Pero es verdad que no explica porque necesita negociar las licencias, en XBOX no hizo falta, pero aquí si.
En la entrevista completa además dice que todos los juegos comprados en XBOXLive de XBOX360, funcionarán en ONE y que con esos no ha sido necesario renegociar las licencias.
Aqui viene mi teoría:
Yo creo que es verdad que no tocan los binarios y todo es una razón estratégica de Microsoft.
Quieren que todos los juegos retrocompatibles sean comprables desde la store para la gente que no tenga el disco y lo prefiera en digital en vez de segunda mano, quieren poder subir el juego a sus servidores del live y de ahi la razón de todo este embrollo.
Yo entiendo a MS, es una forma más de rentabilizar la inversión del emulador, con los discos no ganan nada pero si con las ventas que puedan tener en digital por pequeñas que sean y que además salen ganando tanto el publisher como MS.
Un Saludo.
jluisjim escribió:LuiTrO escribió:f5inet escribió:Crackdown 3 Gif:
Welcome to the NextGen
Si ese es el "poder de la nube", pongame 3. Lo que se vio ayer fue bestial en cuanto a físicas. No hay nada igual.
De que el personaje parece que está patinando sobre hielo no decis nada?
ElOtroDespistao escribió:naxeras escribió:@darksch
Pero es verdad que no explica porque necesita negociar las licencias, en XBOX no hizo falta, pero aquí si.
En la entrevista completa además dice que todos los juegos comprados en XBOXLive de XBOX360, funcionarán en ONE y que con esos no ha sido necesario renegociar las licencias.
Aqui viene mi teoría:
Yo creo que es verdad que no tocan los binarios y todo es una razón estratégica de Microsoft.
Quieren que todos los juegos retrocompatibles sean comprables desde la store para la gente que no tenga el disco y lo prefiera en digital en vez de segunda mano, quieren poder subir el juego a sus servidores del live y de ahi la razón de todo este embrollo.
Yo entiendo a MS, es una forma más de rentabilizar la inversión del emulador, con los discos no ganan nada pero si con las ventas que puedan tener en digital por pequeñas que sean y que además salen ganando tanto el publisher como MS.
Un Saludo.
En Xbox no hizo falta porque no había juegos digitales solo físicos
jluisjim escribió:ElOtroDespistao escribió:naxeras escribió:@darksch
Pero es verdad que no explica porque necesita negociar las licencias, en XBOX no hizo falta, pero aquí si.
En la entrevista completa además dice que todos los juegos comprados en XBOXLive de XBOX360, funcionarán en ONE y que con esos no ha sido necesario renegociar las licencias.
Aqui viene mi teoría:
Yo creo que es verdad que no tocan los binarios y todo es una razón estratégica de Microsoft.
Quieren que todos los juegos retrocompatibles sean comprables desde la store para la gente que no tenga el disco y lo prefiera en digital en vez de segunda mano, quieren poder subir el juego a sus servidores del live y de ahi la razón de todo este embrollo.
Yo entiendo a MS, es una forma más de rentabilizar la inversión del emulador, con los discos no ganan nada pero si con las ventas que puedan tener en digital por pequeñas que sean y que además salen ganando tanto el publisher como MS.
Un Saludo.
En Xbox no hizo falta porque no había juegos digitales solo físicos
Y a día de hoy todo el catalogo de 360 está en digital?
jluisjim escribió:LuiTrO escribió:f5inet escribió:Crackdown 3 Gif:
Welcome to the NextGen
Si ese es el "poder de la nube", pongame 3. Lo que se vio ayer fue bestial en cuanto a físicas. No hay nada igual.
De que el personaje parece que está patinando sobre hielo no decis nada?
amovilar escribió:El otro día se habló por aquí de la banda ancha necesaria para jugar crackdown 3 en multiplayer
Con 2-4 mb será suficiente, espero que así se le quite a la gente el miedo a la nube.....
http://www.gamesradar.com/crackdown-3-e ... ever-made/
yosu888 escribió:Crakdown 3 es el juego que mas ganas tengo de saber de el,tengo mucha curiosidad de saber mas del cloud engine,que es capaz de hacer,y me gustaria poder ver un gamplay del crakdown multijugador para flipar en colores.
yosu888 escribió:es como los juegos digitales que se esta comiendo a pasos agigantados al formato fisico,pues esto es igual.
cercata escribió:yosu888 escribió:Crakdown 3 es el juego que mas ganas tengo de saber de el,tengo mucha curiosidad de saber mas del cloud engine,que es capaz de hacer,y me gustaria poder ver un gamplay del crakdown multijugador para flipar en colores.
La pregunta no es que es capaz de hacer, está claro que con computación distribuida se pueden hacer unas fisicas/IAs/etc que flipas, en función de cuantos servidores estés dispuesto a usar.
La pregunta es que está dispuesto Microsoft a hacer, teniendo en cuenta que cuando salga el juego, habrá millones de usuarios, cientos de miles simultaneos mínimo durante el primer mes, que es muy diferente a hacer una demo donde hay unas decenas de usuarios sólo.
Pues eso, yo también tengo curiosidad de ver la versión final del juego, ahora que han dicho que es para multijugador se me ha quitado bastante el excepticismo ...
NeCLaRT escribió:Pero eso no decia todo el foro que era humo y como si decir lo contrario fuera de retrasado minimo?
NeCLaRT escribió:Pero eso no decía todo el foro que era humo y como si decir lo contrario fuera de retrasado minimo?
cercata escribió:NeCLaRT escribió:Pero eso no decía todo el foro que era humo y como si decir lo contrario fuera de retrasado minimo?
Y si al final solo se usa la nube en el multijugador, pues sí que había mucho humo ...
Y ademas cuando salga ya veremos si así de espectacular, o si hay downgrade de las físicas en la versión final.
Nuhar escribió:Para mi lo malo es que veo que se puede quedar solo en el Crackdown y por ahora no me termina de llamar. Eso si, el nivel de destrucción es impresionante.
ElOtroDespistao escribió:yo creo que está claro que la nube no es para nada humo, si hay una empresa que puede implementar algo así es Microsoft, tienen la pasta y los recursos