@Zokormazo, te contesto aqui para no seguir ensuciando el hilo de multi con más vueltas
a lo mismo.
Nadie esta diciendo que el Fable Legends sea una chapuza
y que queramos desmerecerlo para "hypear"
a la gente, pero es como decir que el Ryse es el potencial de la Xbox One, te pongo el Ryse como ejemplo porque es algo que se ve muy bien.
Se ven bien, son buenos juegos, pero habrá mejores porque aprovecharan la maquina. Seguramente ahora mismo podrían incluso parchear el Ryse porque hay mejoras que se hicieron
a posteriori, como el 10% reservado para kinect o varias mejoras en los Sdks, tan solo ha pasado
un año.
Lo que quiero que entiendas es que el Fable Legends es
un juego creado con
un motor viejo
y que después se ha adaptado
a uno nuevo, para nada una chapuza de adaptación, habran estado mucho tiempo adaptandolo
y seguramente con
un equipo de Epic en las oficinas ayudandoles en todo. Pero el Unreal Engine trabaja con una Beta del Dx12
y el LionHearts trabaja con una Beta del Unreal Engine, suma cosas
y tu mismo verás que para nada es una muestra del potencial. Es sólo
un juego, las mejoras son respecto
a ese juego, habrá que ver mas juegos para saber si hay más o es el límite,
y sabes que he dicho lo mismo cuando lo del Resident Evil episodico 2 en el que la versión de Xbox One era la mejor de las consolas.
Posiblemente veamos mejor el Quantum Break
y el Halo 5
y también desde ahora te digo que ninguno de esos juegos se veran como
un QB3 o Halo 7. Pero vamos, que es lo normal, pasa siempre en todas las consolas.
PD: De todas formas
un 20% de mejora en GPU
y un 50% de mejora en CPU es bastante más de lo que me esperaba hace
un año.
PD2: El Fable me parece que nunca se ha caracterizado por
un juego que lleve al máximo las máquinas.