Coño como me ha gustado lo poco que he jugado a la beta del Battlefield 3. Nunca había jugado a un battlefield más allá
de probarlo un momento en casa
de un amigo y me ha gustado mucho eso
de mapas gigantescos y ir avanzando cumpliendo objetivos, aunque no me enteraba
de la mitad. Cuando entré a la partida estabamos en una especie
de parque enorme con un lago y fuimos avanzando poniendo bombas en los objetivos hasta llegar al metro. avanzamos un cacho largo por el metro y salimos afuera a la calle justo por donde se veía en el gif ese del otro día que reventaba un vehículo. Luego nos metimos en un edificio y se formó un pifostio
de tiroteo con unos tios que estaban en el edificio
de enfrente y en esto que nos disparan con un lanzacohete y se destroza toda la fachada.
![pelota [boing]](/images/smilies/nuevos/pelota_ani1.gif)
Ahora al jugar a esto no sé por que me he acordado
de algo que llevo años preguntándome¿Por qué no ponen cargadores
de verdad para la munición en los juegos? A mí me hace gracia eso
de tener que gastar el cargador entero y no eso
de recargar constantemente para ir siempre con el arma llena. Hace bastante años en algún juego lo he visto pero ahora mismo no recuerdo ninguno.
Voy a darle un rato al gears!