Primeras impresiónes
de la 3DS tras aproximadamente 1 hora
de andar trasteando.....
- La consola se ve muy robusta, con buenos materiales que mejoran lo visto en la DSi. Los botónes y el pad son muy cómodos al tacto, mención especial para el stick, que me parece un absoluto acierto. Con tacto gomoso, muy cómodo y con la dureza
de movimiento justa.
- El dashboard lo han mejorado bastante, siendo una evolución del original
de DS, con cosillas pilladas
de la Wii como el icono
de notificaciónes, el configurador
de Miis o la Plaza Mii.
- El volumen es lo que me ha parecido que se queda, a priori (y digo a priori por lo que he probado hasta ahora), algo escaso. Muy similar al que ya ofrece la DSi, y pensaba que este sería un tema que iba a mejorar notoriamente también.
- Tema pantalla 3D, se ve muy muy nítida en resolución. Tiene buenos contrastes y no decepciona. La primera vez que se ve el efecto 3D es durante la configuración
de la consola, con el propio logotipo
de Nintendo 3DS, y es la polla xDDD. Produce la mísma sensación
de evolución tecnológica que te producía en su momento la DS tocha cuando tocabas la pantalla táctil. La sensación que da es la
de mirar por una ventana desde dentro hacia afuera, con la salvedad
de que no se puede ver más allá del límite
de los marcos, pero no obstante, muy currado.
- En el propio dashboard tenemos un par
de juegos integrados en el que podemos hacer uso
de las cámaras y el efecto 3D. En uno te hace una foto del careto y lo transforma en una especie
de naves a las que hay que ir disparando en tu propio entorno (juego típico
de móvil con cámara, ¡ojete! Mejorado, eso sí, pero curioso verlo ahí desde el primer momento en que enciendes la consola por todo el blah-blah-blah bocachanclista y baratuno que han soltado los
de Nintendo hacia este tipo
de softwares). Al principio es divertido, pero si juegas durante mucho tiempo termina tornandose tedioso.
El otro juego es
de Realidad aumentada, y para jugar hay que hacer uso
de una serie
de cartas que viene incluidas en la caja
de la consola. Se nota que es más una demo
de las capacidades
de la máquina que otra cosa, pero no obstante impresiona y deja muy muy muy buen sabor
de boca. Son minijuegos que, según vas superando, desbloquean otros. Hay
de disparos,
de sacar fotos a Miis, una especie
de billar e incluso luego tienes la opción
de hacer que aparezcan los propios personajes
de nintendo, cambiarles las poses o el tamaño y sacarles fotos.
- Sobre los juegos,
de momento puedo comenta poco, pues sólo he probado el Rayman 3D sobre unos 15 minutos. Gráficamente es muy bonito, aunque nada que no hayamos visto en PSP por ejemplo. Lo mejor hasta ahora son algunos efectos 3D muy bien conseguidos como polvo en el aire, estelas o salpicaduras que
de verdad parece que se salen
de la pantalla
de la consola.
Con este juego he observado estos "fallos":
1.- Tienes que estar muy centrado y quieto para que el ángulo
de tu visión no se rompa y el efecto 3D se pire a la mierda... algo bastante cagada a mi parecer, pues tratandose
de una portátil, ¿quién no se mueve jugando?

2.- A veces, cuando entran escenas o hay fade, cuando vuelve la imágen, lo hace completamente desestabilizada (se ve doble o con efecto
de desenfoque), y la mejor manera
de volver a pillar el efecto 3D es quitando la vista
de la pantalla, mirar a otro sitio un par
de segundos, y volver a ella.
3.- También noto que abunda un efecto
de "contorno doble".... muy sutil, pues es casi transparente, pero lo suficiente para perder nitidez y molestar al jugador.
A priori todo eso sólo con el Rayman 3D como dije, según vaya probando más juegos y trastee más con la consola, iré compartiendo las impresiónes.
¡Ahí queda eso!