satellite escribió:mocolostrocolos escribió:satellite escribió: BD se mea encima
de ES técnicamente.
y vamos mocolos, si ES pegase algún tirón sería pa colgar
de los huevos al equipo que lo haya hecho

Permíteme que discrepe y mucho. El nivel
de detalle
de Eternal Sonata le da mil vueltas, así como el nivel artístico y modelado e los personajes, por no hablar
de los movimientos
de BD, que tanto en los combates como durante el juego Shu se mueve
de un modo bastante 'gracioso'.
No entiendo la segunda parte. ¿Es que Blue Dragon sí que tiene que dar tirones?
discrepa todo lo que quieras, pero ES sólo destaca técnicamente por el cellshading, nada más, porque el modelado
de los personajes, vamos complejísimo. los pueblos
de BD tienen una cantidad enorme
de detalles, y el efecto gráfico
de BD es mucho más vistoso y potente que el
de ES, repito que ES no deja
de ser un JRPG en cellshading, mientras que la técnica utilizada en BD es muy distinta, y mucho más currada.. los modelados
de los personajes
de BD, por mucho que no te gusten, están mucho más currados que los
de ES, otro ejemplo las diversos poblados (por ejemplo el
de las figuras animadas en la pared que se mea en todo el ES) que cada uno tiene un estilo distinto, el efecto del agua, la arena, las grietas, .. vamos para mi hay una gran diferencia gráficamente entre amos títulos, y a favor
de BD
y para mi que BD
de tirones, lo puedo comprender por la carga poligonal en algunos caso, no lo justifico, pero si que me parecería
de coña que ES diera tirones pues me parece bastante normalote técnicamente
y Lost Odyssey, historia típica? más bien previsible, como suele pasar en el 90%
de los JRPGs, o me equivoco? porque el desarrollo
de la historia
de LO es bastante adulto, serio y muy bien relatado..por no hablar
de los mil sueños..
entiendo que pueda gustar más ES que BD como juego por su historia, o por el diseño artístico, pero decir que técnicamente es mejor... ehrm, no
