Sobre el SH, veamos...
-the town is so large that you can use a subway system to travel between focal points
-sidequests
No me gusta, me parece que las sidequests sobran bastante en un survival (en uno
de verdad), al igual que darle toques
de sandbox. Ya bastante "mal" lo paso haciendo el juego principal como para encima dar todavía más vueltas por el pueblucho
de marras por recompensas cutrecillas.
-boss fights with quicktime events (not so good)
Fail.
-prominent locations in the older installments like schools and hospitals will not return
Muy bien, ya iba siendo hora
de un cambio
de estilo en las localizaciones.
-no weapon inventory, weapons weaken and break
Doble fail. Aún no me he encontrado NUNCA con un sistema
de armas que se rompen que me haya gustado.
Por cierto, en el mismo número
de GI salen scans con las primeras imágenes
de Elder Scrolls V, en mi opinión tiene una pintaza del copón, aunque si ya Oblivion y los Fallout van
de pena en consolas, con este no me lo quiero ni imaginar.