Hablemos De Lo Que Queramos

Unicorn Overlord finiquitado. Le doy un 7/10, está bien pero podría haber sido mucho mejor.
Buenas noches.

¿Soy yo qué estoy muy oxidado o el control del F-ZERO 99 de Switch tiene mucha sensibilidad, y las naves se mueven mucho? Pero mucho es poco decir, tuve que poner la dirección asistida, pero esto no influye en la sensibilidad.

Juego con el Mando Pro y noto la misma mucha sensibilidad con la cruceta digital como con la seta analógica….?????

Sí, ya se que llego muy tarde, pero hasta ahora no había jugado al juego y es la primera vez que pago la suscripción.
ipod5g escribió:Buenas noches.

¿Soy yo qué estoy muy oxidado o el control del F-ZERO 99 de Switch tiene mucha sensibilidad, y las naves se mueven mucho? Pero mucho es poco decir, tuve que poner la dirección asistida, pero esto no influye en la sensibilidad.

Juego con el Mando Pro y noto la misma mucha sensibilidad con la cruceta digital como con la seta analógica….?????

Sí, ya se que llego muy tarde, pero hasta ahora no había jugado al juego y es la primera vez que pago la suscripción.


Esa sensibilidad es marca de la saga, por ello siempre me ha costado este juego de carreras, desde la SNES. [+risas]

De hecho creo que es menos sensible en este que en los juegos anterior. Ponte por ejemplo el FZERO de SNES o el de GBA y N64 si tienes la Expansión del Online, y notarás que la sensibilidad es aún mayor.

Recomendaciones si quieres tomar mejor las curvas usa los botones L / R, y por otro lado el freno es tu amigo ;)
@alucardson

Gracias, lo del L y R es totalmente obligatorio en este juego, eso es marca de la saga de fábrica.

Probaré los de SNES; GBA y N64 que para eso me he gastado los cuartos y he pagado la suscripción tochaka, pero me da a mi que el control en ese sentido ha envejecido fatal, sí también se suma mi oxidación y que estoy viejoven jejejeje.
Empecé el otro día el último Prince of Persia metroidvania, y menudo juegazo.
Adivina el disfraz para Halloween [comor?] XD

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ipod5g escribió:@alucardson

Gracias, lo del L y R es totalmente obligatorio en este juego, eso es marca de la saga de fábrica.

Probaré los de SNES; GBA y N64 que para eso me he gastado los cuartos y he pagado la suscripción tochaka, pero me da a mi que el control en ese sentido ha envejecido fatal, sí también se suma mi oxidación y que estoy viejoven jejejeje.

Justo estoy dándole está última semana también, te aconsejo pillar la última de las 4 naves de primeras, es bastante más fácil de llevar que las otras a la hora de tomar las curvas.
@v_i_l_e

Sí correcto la nave rosa de toda la vida, la mejor pero algo lenta acelerando.
ipod5g escribió:@v_i_l_e

Sí correcto la nave rosa de toda la vida, la mejor pero algo lenta acelerando.

Cierto, algo más le cuesta acelerar respecto a las otras.

El juego la verdad que para unas partidas rápidas no está nada mal. Es una pena lo abandonada que tienen la saga.
Hola,

Voy a predecir el futuro... En 2039 saldrá una nueva versión de Dragon Quest VII:

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[carcajad]

Saludos.
xavijan escribió:Hola,

Voy a predecir el futuro... En 2039 saldrá una nueva versión de Dragon Quest VII:

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[carcajad]

Saludos.


Ojalá Game Freak tomase nota.
Tengo entendido que es el Dragon Quest mas COÑAZO que existe, pero quizas le de una oportunidad.

Ojala remakeasen el 8 o el 9
Yo tengo entendido que la parte coñazo son las horas iniciales que a saber cuántas son. Por lo que se es un Dragon Quest muy largo, de tranquilamente 90/100h. Las horas iniciales pueden ser 15 perfectamente. Y que el ritmo es muy irregular.

Pero SE ha dicho que hay cambios en temas de narrativa e historia.
ryo hazuki escribió:Tengo entendido que es el Dragon Quest mas COÑAZO que existe, pero quizas le de una oportunidad.

Ojala remakeasen el 8 o el 9


Van a recortar partes del juego que son infumables.
Yo abandoné su versión de 3DS cuando llevaba 50hs de partida. La verdad que no por nada, pero es el único DQ que he abandonado.

De pedir remakes a mi me gustarían del IV y V. El VIII es por ahora el único de la saga que he jugado más de una vez (ahora mismo estoy dándole una segunda pasada al XI). El IX me parece el peor juego de la saga
@ryo hazuki @Neo-Harkell

Para mí si es el Dragon Quest más coñazo, yo lo terminé por cabezonería. 100h me duró. Y no, las primeras horas no son las repetitivas, es por la mitad del juego o 3/4 cuando se hace pesadísimo, pero a niveles estratosféricos.

Si eso lo dejan igual conmigo que no cuenten.
Yo solo he jugado a VIII y XI, y ambos me parecieron maravillosos.
Yo estoy con Final Fantasy XVI y acabo de llegar a la famosa misión del ajo que enfadó mucho a cierto youtuber famoso y... tiene más razón que un santo, imho.

De hecho, hasta el mismo juego, despues de ese valle un poco absurdo tras uno de los momentos culmen de la historia (y con Tormentia en llamas a nivel geopolítico mientras tu vas de compritas) hace una pequeña broma por que hasta ellos vieron que tenía un puntito ridículo XD ("OK Clive, se acabaron los viajes por media Tormentia para hacer recados").
ayer me terminé la expansión de AC Shadows. y el juego en sí es para mi top5 del año. pero la expansión es bastante sosa en todo, sobre todo argumentalmente. y es que los DLC's que he jugado en esta generación (PS5/XSX) son mayoritariamente decepcionantes.

el primero de Alan II, los dos de FFXVI, P3R, Tsushima, RE8 y este de Shadows, lo dicho. se salva por los pelos el de Fobidden West y el único a la altura de su juego es el de RE4
onyvla escribió:ayer me terminé la expansión de AC Shadows. y el juego en sí es para mi top5 del año. pero la expansión es bastante sosa en todo, sobre todo argumentalmente. y es que los DLC's que he jugado en esta generación (PS5/XSX) son mayoritariamente decepcionantes.

el primero de Alan II, los dos de FFXVI, P3R, Tsushima, RE8 y este de Shadows, lo dicho. se salva por los pelos el de Fobidden West y el único a la altura de su juego es el de RE4

¿El de FF XVI no se lo recomendarías ni a quien le gustara mucho el juego?

Simple curiosidad, yo creo que el juego me va a gustar muchísimo, pero si me puedo ahorrar los dlcs porque no valen pa mucho, me pillo la versión estándar y me ahorro unos eurillos.
@Xokobo Dorado pues personalmente no. del primer DLC ni me acuerdo y del segundo solo destaca el espectáculo que es y que su jefazo es el enemigo más difícil del juego. al menos para mi, habiéndole sacado su platino. y eso que el juego base es de lo mejor que he jugado en esta gen, en todos los aspectos, además de uno de mis FF preferidos (puede que el mejor de todos ellos)-

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por no editar el anterior mensaje, el mejor de los DLC's que he jugado en esta gen es sin duda el de Cyberpunk 2077. que no sé por qué me he acordado ahora mismo de él. xD. y luego sí, el de RE4
¿No te puedo creer qué no se puedan poner a pantalla completa los juegos de emulación de Nintendo Switch Online?, no encuentro ninguna opción en cada una de las consolas emuladas, ¡de verdad en pleno siglo XXI qué no se pueda cambiar este ajuste!, ¿en serio Noentiendo?, "¡¡Pues vaya un atraso!!", como decía el presidente Juan Cuesta en un capítulo de la mítica seria Aquí No Hay Quien Viva.

No sé sí ya estoy viejuno o mayor, porque es que estos juegos emulados me parecen un poco bastante desfasados, son del año de "Maricastaña", ancestrales del año -1.000 antes de cristo oiga tú..... GRRRR cawento ratataaaa [666] [lapota]
Sí alguien sabe sí se pueden poner a Full Screen que me lo haga saber cuando pueda, muchas gracias por todo, saludos cordiales ^_^:)
alucardson escribió:Adivina el disfraz para Halloween [comor?] XD


está guapo, parece el de Silksong
Como me esta gustando Silent Hill f en casi todo y como en cuanto salga un mod donde las armas no se rompan o lo hagan mucho mas lento lo voy a meter a la primera. Entiendo el motivo de que las armas se rompan, ya que no hay armas de fuego hace las veces de munición. Pero no quiero estar huyendo todo el rato para "ahorrar munición" ya que odio los juegos donde no paran de perseguirme.
Yo he jugado aún poco para valorar, poco más de una hora
hasta pasar el primer santuario, que es poca cosa, apenas un puzzle y medio
pero me está gustando mucho por ahora.

Me da algo de miedo lo de que al final se descontrola con tanto combate que leía en varias reviews, pero por ahora ninguna queja
Yo ya estoy con el Hades. Bastante guapo. Lo mismo, pero más. Perfecto.
Neo-Harkell escribió:Como me esta gustando Silent Hill f en casi todo y como en cuanto salga un mod donde las armas no se rompan o lo hagan mucho mas lento lo voy a meter a la primera. Entiendo el motivo de que las armas se rompan, ya que no hay armas de fuego hace las veces de munición. Pero no quiero estar huyendo todo el rato para "ahorrar munición" ya que odio los juegos donde no paran de perseguirme.


Me autocito. Ya está en Nexusmods un mod para evitar la rotura de las armas. Mañana lo pruebo.
lichis escribió:Yo ya estoy con el Hades. Bastante guapo. Lo mismo, pero más. Perfecto.

Igual por aqui y poco más que añadir, juegazo que engancha como pocos.
dejo esto como reflexión
El tema de las armas de Silent Hill, por lo que llevo hasta ahora (acabo de pasar el primer boss, sin entrar en spoilers) creo que tiene bastante sentido, por que es la manera del juego de decirte que huyas más que encares y evites ser un genocida de monstruos XD (bueno, eso y que no sueltan nada. La relación coste-riesgo-recompensa está rota y el único aliciente es limpiar la calle)

Por qué hasta ahora la cantidad de armas es bastante baja, y como vayas a matar a todo bicho viviente vas a ir con el culo cagao, o esa es la impresión que me dio a mí (de hecho a mí encontrarme de repente con el na tubería a un golpe de romperse y una guadaña frágil me hizo cambiar la forma de jugar).

De hecho, para mí el juego, hasta ahora, tiene tal vez más enemigos, pero a la vez menos combate que Silent Hill 2 Remake, por qué allí muchas veces si era inevitable y aquí apenas. Ya veremos hacia el final.

Evidentemente, no digo con eso que no instaléis el mod, que para eso están, para usarlo y que el juego sea más disfrutable para cada uno (siempre he dicho, aunque haya que decirlo bajito, que lo de respetar la visión del autor, en los videojuegos, está un poco sobrevalorado. Como jugadores, obtener la mejor experiencia propia debería ser la prioridad. XD)
Que puñetera pasada el inicio del Silent Hill f que barbaridad.
La atmósfera es increíble.
Mirad que pensaba que del Silent Hill f lo de la durabilidad de las armas era lo que menos me gustaba (aun no le he metido el mod) pero estoy del inventario bastante cansado por lo limitado que es. No aporta nada salvo viajes innecesarios al santuario a vender y poder coger otras cosas. Y que las cosas se pierdan si las cambias por otras ya lo remata.
@Neo-Harkell agree con esto. Lo del inventario es una tocada de huevos permanente. Incluso con las ampliaciones (que tampoco hay tantas. O mejor dicho, al menos yo no encontré tantas y creo que estoy cerca del final 😅)
@Hangla Mangla Hay 6 ampliaciones del inventario, 2 de ellas solo en NG+.
@Neo-Harkell vale, entonces no es que me los haya dejado, es que no las hay.

Si al menos hubiera un baúl mágico tipo Resident Evil, que en 1996 ya entendió que si solo dejabas a la peña cargar con 8 objetos tenías que dejarle guardar los anteriores... 😅

Me resulta absurdo por ejemplo que, si quieres llegar con suficientes objetos de recuperación para enfrentarte a un boss con garantías, tengas que llevarlos ocupando sitio en el inventario todo el rato, aunque durante la exploración sepas que no los vas (ni los quieras) usar.
@Hangla Mangla Lo gracioso es que en Silent Hill 4 había baúl al ser, hasta ahora, el único SH con inventario limitado para evitar lo que ocurre en este juego.

Al final he vendido todo lo ofrendable sin miramientos.
Yo estoy jugando en modo historia el combate, supongo que vosotros en difícil, pero estoy ofrendando todo lo ofrendable y por ahora no me ha hecho falta ningún objeto. Voy por el instituto ahora. Me está pareciendo guapísimo, por cierto.
Qué ganitas de la Rog Xbox Ally X, ufff.
@orioloriol Nah, no es dificultad, es por decisiones de diseño extrañas. Por lo demás, juegazo. Cuanto más avanzo más bueno me parece.
Acabo de terminar Silent Hill F. En general me ha gustado mucho, pero... me lo pueden explicar todas las veces que quieran, pero nunca entenderé la decisión que han tomado los desarrolladores en el tramo final de Silent Hill F (hablo de decisión en el plano puramente jugable, no a nivel narrativo ni ninguna movida así).
Hangla Mangla escribió:Acabo de terminar Silent Hill F. En general me ha gustado mucho, pero... me lo pueden explicar todas las veces que quieran, pero nunca entenderé la decisión que han tomado los desarrolladores en el tramo final de Silent Hill F (hablo de decisión en el plano puramente jugable, no a nivel narrativo ni ninguna movida así).


He leído en las review que hay mucho combate hacia el final ¿es cierto?

Yo es que voy todavía por...

Estoy en la montaña para ir a casa de Shu. Tras abandonar en la oscuridad, quemar en lava y ahorcar a los amigos en el mundo del hombre zorro.
Neo-Harkell escribió:
Hangla Mangla escribió:Acabo de terminar Silent Hill F. En general me ha gustado mucho, pero... me lo pueden explicar todas las veces que quieran, pero nunca entenderé la decisión que han tomado los desarrolladores en el tramo final de Silent Hill F (hablo de decisión en el plano puramente jugable, no a nivel narrativo ni ninguna movida así).


He leído en las review que hay mucho combate hacia el final ¿es cierto?

Yo es que voy todavía por...

Estoy en la montaña para ir a casa de Shu. Tras abandonar en la oscuridad, quemar en lava y ahorcar a los amigos en el mundo del hombre zorro.

Si, hay un tramo que hay muchísimo. Estás un poco en la zona donde empieza a aumentar poco a poco, pero de forma (para mí) tolerable.

La última visita al pueblo (no te digo el número por qué no quieres saberlo) es la que me pareció delirante a nivel de combate, no sólo en número de enemigos (que también) sino también en la manera de plantear los niveles.

Lo bueno es que es solo esa zona del juego, no sé decirte pero no más de 40 minutos, creo yo. Por eso digo que, pese a ello y a alguna otra movida que no me gustó mucho como la gestión del inventario, el juego me parece bueno.
@Hangla Mangla Entonces a correr pasando de todos los enemigos que se pueda. [carcajad]

En otra orden de cosas lo intenté de nuevo con Hades 2 ahora con su versión final y no se que tiene, o soy yo, pero así como el primero me enganchó desde el minuto 1, el 2 no me engancha nada y no me gusta la jugabilidad de Melione.
El homenaje a
Nujabes
en Yotei

[tadoramo]
Editado por Sabio. Razón: Añadir etiqueta spoiler
Pasado Silent Hill F hace un par de días. Me ha encantado. El combate, el inventario y el exceso de enemigos en el tramo final juega en su contra. Pero por lo demás un excelente Silent Hill.

Ahora estoy con el Digimon Story: Time Stranger y que bueno es.
onyvla escribió:...

gracias por el spoiler [facepalm]
Editado por Sabio. Razón: Eliminar cita
11 horas en tres días a Yotei (un 23% marca la PS5). Me está gustando más que Tsushima. Y ya lo pongo en mi top3 del año junto a AC Shadows y Expedition 33
Yo llevo mucho menos, solo 5 horitas, creo (13%), poco para poder juzgar un juego tan largo, pero por ahora coincido en qué me está pareciendo a un nivel más alto que Tsushima.
El comienzo de Tushima me parece muchisimo mas épico, pero bueno, no llevare ni dos horas asique de momento es pronto para juzgar cual es mejor XD
Alguien ha conseguido extraer con mods una de las escenas finales inacabadas del MGSV:



La diferencia con las escenas del DVD es que esta está completa, sin compilar y sin muchos assets que faltan.
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