Sergetsu escribió:Leyéndoos siempre me entran ganas de jugar los juegos de los que habláis, me afectais más que los análisis de las webs
rethen escribió:Sergetsu escribió:Leyéndoos siempre me entran ganas de jugar los juegos de los que habláis, me afectais más que los análisis de las webs
Outer Wilds yo solo se lo suelo recomendar a gente muy muy particular. Necesita paciencia y una mentalidad muy inquisitiva, y eso va contra la mentalidad actual de "jugar rápido y a otra cosa". Yo creo que si te gusta, no hay ningún juego ni parecido, y cuando te lo pases lo echarás mucho de menos, pero claro, igual el 1% de los jugadores realmente lo abordan con ese espíritu, y como no vayas así desde luego que la nave descontrolándose por tener aceleración va a ser el menor de tus problemas
Sergetsu escribió:rethen escribió:Sergetsu escribió:Leyéndoos siempre me entran ganas de jugar los juegos de los que habláis, me afectais más que los análisis de las webs
Outer Wilds yo solo se lo suelo recomendar a gente muy muy particular. Necesita paciencia y una mentalidad muy inquisitiva, y eso va contra la mentalidad actual de "jugar rápido y a otra cosa". Yo creo que si te gusta, no hay ningún juego ni parecido, y cuando te lo pases lo echarás mucho de menos, pero claro, igual el 1% de los jugadores realmente lo abordan con ese espíritu, y como no vayas así desde luego que la nave descontrolándose por tener aceleración va a ser el menor de tus problemas
El mayor de los problemas es que no tengo tiempo que dedicar a los juegos apenas ya, tengo que intentar apuntar muy fino para no comprar cuando no lo voy a poder jugar apenas, y aún así me sigue pudiendo el ansia
Ahora que se me ocurra en este último año tengo todavía el BG3 casi sin empezar, el helldivers2 que le di fuerte al principio pero lo tuve que dejar, el it takes 2 estoy esperando que a mí pareja le dé el punto, el tales arise solo hice el prólogo....
Antes me pulía un juego como el kh2 en una semana (que luego me daba pena tan rápido) y podía probar más cosas si me apetecía, ahora tengo que dar gracias si consigo encontrar huecos para jugar entre semana
soukai escribió:Al final he caído con el final Fantasy 7, lo he visto por 7 euros y me lo he tenido que comprar.
Pero no he conseguido que el 7th heaven me funcione sin cambiar el juego a inglés, pero lo curioso es que luego poniéndolo en inglés los diálogos están en inglés, pero las batallas y los menús de nombrar los personajes están en castellano.
Alguien se ha encontrado esta locura y la ha podido arreglar?
Porque lo juego sin mods antes que en spanglish .
rambomar escribió:soukai escribió:Al final he caído con el final Fantasy 7, lo he visto por 7 euros y me lo he tenido que comprar.
Pero no he conseguido que el 7th heaven me funcione sin cambiar el juego a inglés, pero lo curioso es que luego poniéndolo en inglés los diálogos están en inglés, pero las batallas y los menús de nombrar los personajes están en castellano.
Alguien se ha encontrado esta locura y la ha podido arreglar?
Porque lo juego sin mods antes que en spanglish .
Prueba a descargar la traducción mejorada e instalala a través del 7th Heaven a ver si así se te soluciona:
https://tradusquare.es/proyectos/final-fantasy-vii/
Que además siempre será mejor que la traducción original con sus "allé voy" y demás fallos.
LostsoulDark escribió:Salvo que algún estudio tenga una idea rompedora, es demasiado optimista poner ilusiones en nuevos títulos multiplayer y si le sumamos el fenómeno anti woke que vivimos, es obvio que era un desastre anunciado.
Al final se está logrando justo el efecto que se quería evitar con la inclusión forzada.
Yo estoy a favor de la inclusión pero son temas que los debe manejar gente pensante, si se lo dejas a radicales esto se veía que iba a pasar, tienen que salir heroínas como Ripley de aliens o Lara Croft y nos esperpentos como lo que se viene con Blanca Nieves.
Juaner escribió:Uf, el outer wilds. Mi opinión personal e intransferible es que lo odio. Mucho. Me parece un mierdolo xD
mecavergil escribió:Joder, el Outer Wilds es de las mejores experiencias que he tenido nunca con un videojuego.
Moraydron escribió:LostsoulDark escribió:Salvo que algún estudio tenga una idea rompedora, es demasiado optimista poner ilusiones en nuevos títulos multiplayer y si le sumamos el fenómeno anti woke que vivimos, es obvio que era un desastre anunciado.
Al final se está logrando justo el efecto que se quería evitar con la inclusión forzada.
Yo estoy a favor de la inclusión pero son temas que los debe manejar gente pensante, si se lo dejas a radicales esto se veía que iba a pasar, tienen que salir heroínas como Ripley de aliens o Lara Croft y nos esperpentos como lo que se viene con Blanca Nieves.
El fenomeno antiwoke hace mucho ruido pero luego al final no es tan relevante, de la misma forma que hacer publicidad LGBT+ sobre tu producto tampoco es relevante en cuanto a incrementar las ventas.
Ya que menciona a Ripley o Lara Croft, imagino que personajes como Imperious Furiosa de Mad Max, Aloy de Horizon, Ellie y Abby de TLOU, Sadie Adler de RDR2, Mare ( de la serie Mare of Eastown), te parecen buenos personajes.
Al final la ola de inclusion/feminismo tambien ha traido buenos personajes y producciones, pero esto es lo de siempre, de por si sola no hace nada, y el fallo de concord era no ser F2P y sobretodo, salir en la misma fecha que el valorant...que yo creo que a Sony le dio por apostar por el hecho de que no estaba Valorant en consolas y que Overwatch 2 funcionaba irregular.
Un saludo.
Hangla Mangla escribió:Si ya se ha dicho por activa y por pasiva: Concord salió de la nada a 40 pavos para competir con competidores totalmente establecidos (y de los que apenas se distancia, aparentemente) y que están disponibles gratuitamente, en un genero en el que si no tienes jugadores activos estás muerto.
No le daría muchas más vueltas, la verdad, aunque sois libres de usarlo para demostrar teorías preestablecidas, por supuesto. A mí lo que me sorprende es que alguien pensara que el plan iba a salir bien
DiGiL escribió:Me estoy jugando strangers of paradise y me agobia un poco equipar a los personajes. En cada mision me dan toneladas de armas y armaduras y realmente no se cuales guardar. Le voy dando a autoequipar para que me vaya actualizando al equipo de mas nivel, pero no se si ir desarmando todo lo demas o guardar piezas que tengan vocacion alta... Que me recomendais? Voy destruyendo todo hasta los ultimos compases del juego que me daran equipo de mas alto nivel y ahi ya mejoro las piezas de equipo o me fijo en algo mas?
rethen escribió:DiGiL escribió:Me estoy jugando strangers of paradise y me agobia un poco equipar a los personajes. En cada mision me dan toneladas de armas y armaduras y realmente no se cuales guardar. Le voy dando a autoequipar para que me vaya actualizando al equipo de mas nivel, pero no se si ir desarmando todo lo demas o guardar piezas que tengan vocacion alta... Que me recomendais? Voy destruyendo todo hasta los ultimos compases del juego que me daran equipo de mas alto nivel y ahi ya mejoro las piezas de equipo o me fijo en algo mas?
Hasta que llegues al "endgame" es bastante irrelevante y con auto te apañas. El minmaxing tiene sentido cuando ya has llegado al final, la verdad. Antes no merece la pena porque se reemplaza todo muy rápido
DiGiL escribió:rethen escribió:DiGiL escribió:Me estoy jugando strangers of paradise y me agobia un poco equipar a los personajes. En cada mision me dan toneladas de armas y armaduras y realmente no se cuales guardar. Le voy dando a autoequipar para que me vaya actualizando al equipo de mas nivel, pero no se si ir desarmando todo lo demas o guardar piezas que tengan vocacion alta... Que me recomendais? Voy destruyendo todo hasta los ultimos compases del juego que me daran equipo de mas alto nivel y ahi ya mejoro las piezas de equipo o me fijo en algo mas?
Hasta que llegues al "endgame" es bastante irrelevante y con auto te apañas. El minmaxing tiene sentido cuando ya has llegado al final, la verdad. Antes no merece la pena porque se reemplaza todo muy rápido
Eso me imaginaba, me parece un poco absurda la cantidad de equipo que se obtiene para que sea irrelevante hasta el endgame.
DiGiL escribió:@rethen
Pero en Nioh le veia mucho mas sentido, te hacias una build y buscabas entre diferentes sets que se adaptaran a tu build, ahi si le veia mucho sentido al sistema. En este la build no es fija, voy subiendo trabajos para ir desbloqueado los expertos, y no hay sets (al menos de momento) solo porcentajes de vocaciones que al final tampoco renta estar fijandose en eso porque total, en un rato cambio de trabajo de arma y la vocacion pues si no es del trabajo que estoy usando pues ale, me va subiendo otro.
El problema basicamente es que al no ser builds fijas el tiempo requerido para buscar entre la morralla no compensa en absoluto.
Moraydron escribió:@DiGiL en nioh, sobretodo el 2, el tema del equipo está muy bien llevado, por qué puede ir subiendo de nivel el arma que usas hasta que encuentres una que por perks la prefieras, y puedes pasar algún perk d ella que ya usabas a la nueva.
Y el resto, se lee rapidamente que te sirven para fundir y obtener materiales.
Un saludo.
Neo-Harkell escribió:Ni convertir Concord en F2P en un futuro lo va a salvar. Cuando reaccionen para intentar salvar los muebles ya estará Marvel Rivals que tuvo mil veces más éxito en sus alphas. Joer, que un juego sin anunciar, solo se entra con invitacion y que hasta hace dos días ni tenía página en Steam, Deadlock, se le meaba en numero de jugadores en su beta abierta xD
mecavergil escribió:Neo-Harkell escribió:Ni convertir Concord en F2P en un futuro lo va a salvar. Cuando reaccionen para intentar salvar los muebles ya estará Marvel Rivals que tuvo mil veces más éxito en sus alphas. Joer, que un juego sin anunciar, solo se entra con invitacion y que hasta hace dos días ni tenía página en Steam, Deadlock, se le meaba en numero de jugadores en su beta abierta xD
Hacerlo f2p es la única manera que tienen de intentar salvarlo. Otra cosa es que quieran salvarlo 😂
Sabio escribió:@DiGiL, por lo que dices de los mandos, ¿pudiera ser la Intellivision o la Colecovision?
Ho!
flejep escribió:eurogamer españa sigue sin analizar wukong y tampoco hace seguimiento de las noticias sobre el juego![]()
es impresionante
ryo hazuki escribió:flejep escribió:eurogamer españa sigue sin analizar wukong y tampoco hace seguimiento de las noticias sobre el juego![]()
es impresionante
Me suena que ya dijeron que no lo iban a analizar porque la editora no les mando un codigo de descarga.
En su linea, desde el ridículo que hicieron con Hogwarts legacy van cuesta abajo, sin frenos y sim nadie al volante y es una lastima, porque hace años me parecian de los mejores medios en español de videojuegos.
Por otro lado, me acabo de pasar Days gone tras 66 horas y me ha parecido un juegazo, lastima que nunca veamos una secuela...(aunque al menos la historia como tal queda cerrada)
No, la historia del Days Gone no está cerrada. Te queda una misión que te deja con el culo torcido.
mocolostrocolos escribió:ryo hazuki escribió:flejep escribió:eurogamer españa sigue sin analizar wukong y tampoco hace seguimiento de las noticias sobre el juego![]()
es impresionante
Me suena que ya dijeron que no lo iban a analizar porque la editora no les mando un codigo de descarga.
En su linea, desde el ridículo que hicieron con Hogwarts legacy van cuesta abajo, sin frenos y sim nadie al volante y es una lastima, porque hace años me parecian de los mejores medios en español de videojuegos.
Por otro lado, me acabo de pasar Days gone tras 66 horas y me ha parecido un juegazo, lastima que nunca veamos una secuela...(aunque al menos la historia como tal queda cerrada)
Sobre Days Gone.No, la historia del Days Gone no está cerrada. Te queda una misión que te deja con el culo torcido.
Si bueno, me referia mas bien a que la historia "central" de Sarah, Deacon, la milicia, los rip y demas, si queda cerrada, el cliffhanger final (que por cierto, tuve que ver en youtube porque el puto O Brian no me llamaba por radio despues de tirarme dos horas dando vueltas) si me dejo un poco mas con cara de poker, aunque soy partidario de no meter estas mierdas si no sabes con certeza si vas a poder continuar la historia
DiGiL escribió:Sony dice que necesita nuevas IPs y la gente llorando porque no rescatan antiguas... De verdad? Yo pensaba que una de las mierdas actuales eran los refritos y las enesimas entregas de una saga. A parte de que muchas de las que piden estan sobrevaloradisimas por la nostalgia y hoy dia serian juegos del monton.
Prefiero mil veces que creen nuevas historias y personajes a que me traigan de vuelta sagas que en su dia bien pero ya paso su momento.
Repetid conmigo, la nostalgia no hace que sea mejor continuar sagas obsoletas que crear nuevas historias. Eso solo sirve para el tiron inicial.
Por poner un ejemplo:
Habria sido sencillisimo hacer un Demons Souls 2, pero ahi su polla que se marcaron un Bloodborne.
DiGiL escribió:@Buste
Soy el primero que me encantaria un Bloodborne 2. Pero de ahi a criticar que se quieran hacer nuevas IPs hay un gran paso. Prefiero cosas nuevas que seguir con las mismas IPs de siempre.
Lo de los Gaas creo yo que se estan dando cuenta de que no funciona como esperaban. Seguiran intentandolo pero no creo que con la misma cantidad de recursos con los que metio Jimbo.